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三國志11威力加強版
鎖定
《三國志11威力加強版》又稱《三國志11PK版》,是日本光榮公司開發的歷史模擬遊戲《三國志11》的官方DLC,,於2006年9月8日發佈。繁體中文版在2006年7月發售。其原版名稱為《Sangokushi 11 Power-up Kit》
[1]
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- 中文名
- 三國志11威力加強版
- 原版名稱
- Sangokushi 11 Power-up Kit
- 別 名
- 三國志11PK版
- 遊戲類型
- 回合策略
- 遊戲平台
- PC、PS2、Wii
- 所屬系列
- 《三國志》系列
- 地 區
- 日本
- 開發商
- 日本光榮株式會社
- 發行公司
- 日本光榮株式會社
- 發行日期
- 2006年9月8日
- 背景音樂
- 池頼広
- 內容主題
- 三國曆史,戰爭
- 玩家人數
- 單人
- 遊戲畫面
- 2.5D
- 最新版本
- 三國志11威力加強版
- 主要角色
-
三國武將
君主 - 遊戲大小
- 1.26 GB
三國志11威力加強版遊戲背景
新增劇本
劇本名稱 | 開始年代 | 出現條件 | |
---|---|---|---|
呂布討伐戰 | 198年1月 | 不限 | |
袁家之戰 | 203年1月 | 不限 | |
漢中爭奪戰 | 217年7月 | 不限 | |
何進包圍網 | 187年4月 | 假想劇本 | |
局勢掌控者 | 191年7月 | 假想劇本 | |
女流之戰 | 251年1月 | 假想劇本,全部決戰稱霸模式通關後出現 | |
英雄集結 | 251年1月 | 假想劇本,僅限PS2和W66版本,全部決戰稱霸模式通關後出現 |
三國志11威力加強版角色設定
三國志11威力加強版武將
屬性
名稱 | 作用 | |
---|---|---|
武力 | 武力越高的武將攻防都有優勢,而且武力差距大時,還有概率一擊秒殺。其次武將武力還和部隊輸出能力掛鈎,還有訓練回氣,研究練兵系科技,武力高的武將都有優勢,一些特技的觸發也看武力。 | |
統率 | 武將統率決定着部隊的防禦力,都市治安也得依仗統率高的武將,統率越高,治安提升量越大。另外研究四大兵種科技時,統率高的武將研究得更快。 | |
智力 | 智力越高,越容易觸發策略暴擊,部隊若是被控住,得很久才能恢復過來。當然反過來,在被控住時,智力越高,越快恢復正常狀態。另外高智武將在舌戰、生產兵裝、開發科技等方面都有優勢。 | |
政治 | 政治高的武將在前期發展過程中非常重要,因為他們能大大加快內政設施建造速度。部隊在外面建造軍事工事時,政治高的武將也能加快建造速度。買賣糧食時,交給政治最高的文官去幹,他能讓你賺得盆滿缽滿。最後也是科技方面,他們研究內政系科技更快。 | |
魅力 | 除了登用武將,在徵兵的時候魅力影響徵兵的數量,用魅力高的武將給敵城最後一擊,能夠保留較多的城市設施。勢力行動力還和君主魅力有關,魅力高的君主,每回合新增行動力越高。 |
武將特技
遊戲沿用了原版中武將的特技,大致分為移動類、攻擊效果類、戰法類、防禦類、記錄鱷類、輔助類等等,還包括了生產和內政大類,以及部分超級名將的綜合類。如下:
名稱 | 特技效果 | 持有武將 |
---|---|---|
飛將 | 無視陸地上障礙;對武力低於己的敵隊,除水軍、兵器外戰法成功必暴擊。 | |
神算 |
名稱 | 特技效果 | 持有武將 |
---|---|---|
遁走 | 無視陸地上障礙。 | |
強行 | 陸地部隊除兵器、運輸隊外移動力+5。 | |
長驅 | 騎兵的移動力+3。 | |
推進 | 無視水上障礙。 | |
操舵 | 水上部隊移動力+4。 | |
踏破 | 通過地形為“棧道”時不受傷害。被落石攻擊時傷害減少為10%。火系傷害減半 | |
搬運 | 運輸隊移動力+5。 | |
解毒 |
名稱 | 特技效果 | 持有武將 |
---|---|---|
掃蕩 | 攻擊時目標部隊氣力-5。 | |
威風 | 攻擊時目標部隊氣力-20。 | |
昂揚 | 擊破一支部隊後,氣力值+10。 | |
連擊 | 普通攻擊有50%的幾率攻擊2次。 | |
突襲 | 陸上攻擊時,50%的幾率不受反擊。 | |
強襲 | 水上攻擊時,50%的幾率不受反擊。 | |
亂戰 | 所在地形為“森”時,攻擊時必暴擊。 | |
攻城 | 攻擊目標為建築物時,攻擊時必暴擊。 | |
掎角 | 一齊攻擊時,50%的幾率使目標混亂。 | |
捕縛 | 擊破一支部隊後,必捕獲敵武將。(擁有名馬、強運特技武將除外,與擁有血路特技武將同部隊除外) | |
精妙 | 擊破一支部隊後,所得技巧P加倍。 | |
掠奪 | 擊破一支部隊後,有15%幾率奪得敵武將一件寶物。 | |
攻心 | 攻擊時,增加己方所造成傷害的15%的士兵。 | |
驅逐 | 對武力低於己的敵隊,普通攻擊時必暴擊。 | |
射程 | 井闌、投石射程+1。 | |
白馬 | 技術“騎射”未研究時仍能進行騎射攻擊。騎射攻擊時必暴擊。 | |
輔佐 |
名稱 | 特技效果 | 持有武將 |
---|---|---|
槍將 | 對武力低於己的敵隊,槍兵戰法成功時必暴擊。 | |
戟將 | 對武力低於己的敵隊,戟兵戰法成功時必暴擊。 | |
弓將 | 對武力低於己的敵隊,弩兵戰法成功時必暴擊。 | |
騎將 | 對武力低於己的敵隊,騎兵戰法成功時必暴擊。 | |
水將 | 對武力低於己的敵隊,水軍戰法成功時必暴擊。 | |
勇將 | 對武力低於己的敵隊,全戰法成功時必暴擊。 | |
神將 | 對武力低於己的敵隊,除水軍、兵器外戰法成功、普通攻擊時必暴擊。 | |
鬥神 | 槍兵、戟兵戰法成功時必暴擊。 | |
槍神 | 槍兵戰法成功時必暴擊。 | |
戟神 | 戟兵戰法成功時必暴擊。 | |
弓神 | 弩兵戰法成功時必暴擊。亂射無自傷 | |
騎神 | 騎兵戰法成功時必暴擊。 | |
水神 | 水軍戰法成功時必暴擊。 | |
工神 | 兵器戰法成功時必暴擊。 | |
霸王 | 全戰法成功時必暴擊。 | |
疾馳 | 對攻擊力低於己隊的敵隊,使用騎兵戰法成功,必使目標隊混亂。 | |
射手 | 弩兵可對地形為“森”的部隊使用戰法和普通的遠程攻擊。 | |
猛者 |
名稱 | 特技效果 | 持有武將 |
---|---|---|
不屈 | 部隊兵數小於3000時,被攻擊時有50%的幾率不受傷害。 | |
金剛 | 部隊所受傷害小於500時,有50%的幾率不受傷害。 | |
鐵壁 | 被一齊攻擊時,視為一次普通攻擊。 | |
怒發 | 己隊受到戰法攻擊後,氣力值+5。 | |
強運 | 部隊武將不會戰死、受傷、被俘。 | |
藤甲 | ||
血路 | 部隊被擊破時,同部隊武將不會被俘。 | |
護衞 | 同部隊武將不會戰死、負傷。 | |
規律 | 敵部隊所使用的計略“偽報”必不受。 | |
沉着 | 敵部隊所使用的計略“擾亂”必不受。 | |
明鏡 | 敵部隊所使用的計略“偽報”、“擾亂”必不受。 | |
看破 | 對敵隊所使用的計略必不受。 | |
洞察 | 敵隊所使用的計略必不受。 | |
反計 |
名稱 | 特技效果 | 持有武將 |
---|---|---|
待伏 | 計略“伏兵”成功時必暴擊。 | |
火攻 | 對智力低於己的敵隊,計略“火計”必成功。 | |
言毒 | 對智力低於己的敵隊,計略“偽報”必成功。 | |
機智 | 對智力低於己的敵隊,計略“擾亂”必成功。 | |
詭計 | 對智力低於己的敵隊,計略“內訌”必成功。 | |
虛實 | 對智力低於己的敵隊,全計略必成功。 | |
妙計 | 對智力低於己的敵隊,計略成功時必暴擊。 | |
秘計 | 對智力高於己的敵隊,計略成功時必暴擊。 | |
火神 | 對智力低於己的敵隊使用“火計”必成功;造成的火傷加倍,自身火免疫。 | |
百出 | 己隊全計略氣力消耗為1點。 | |
鬼謀 | 己隊全計略使用距離+1。 | |
連環 | 己隊全計略使用成功時,自動對目標隊的任意一鄰近的敵隊使用同一計略。 | |
深謀 | 己隊全計略使用成功時必暴擊。 | |
傾國 | 對敵男性武將隊(無女性)全計略命中率加倍。 | |
妖術 | 可使用計略“妖術”。 | |
鬼門 |
名稱 | 特技效果 | 持有武將 |
---|---|---|
奏樂 | 己方每回合開始前氣力值+5。 | |
詩想 | 受軍樂台效果加倍。 | |
築城 |
名稱 | 特技效果 | 持有武將 |
---|---|---|
屯田 | 武將所屬關隘或港口內的士兵不消耗兵糧。 | |
名聲 | “徵兵”時,獲得150%的士兵。 | |
能吏 | 生產槍、戟、弩時,獲得200%的兵裝。 | |
繁殖 | 生產軍馬時,獲得200%的兵裝。 | |
發明 | 生產兵器時,生產時間減半。 | |
造船 | 生產艦船時,生產時間減半。 | |
指導 |
名稱 | 特技效果 | 持有武將 |
---|---|---|
眼力 | 所在城市有“未發現”武將時,探索人才時,必定發現人才。 | |
論客 | 外交中“同盟”、“停戰協定”、“交換俘虜” 時,有幾率觸發舌戰。 | |
富豪 | 所屬城市原金錢收入增加為150%(每月收入1次)。 | |
米道 | 所屬城市原糧食收入增加為150%(每季收入1次)。 | |
徵税 | 所屬城市原金錢收入為50%(每旬收入1次)。 | 董卓、贏政 |
徵收 | 所屬城市原糧食收入為50%(每月收入1次)。 | |
親烏 | 所屬城市領地內不會出現異民族“烏丸”的根據地。 | |
親羌 | 所屬城市領地內不會出現異民族“羌”的根據地。 | |
親越 | 所屬城市領地內不會出現異民族“山越”的根據地。 | |
親蠻 | 所屬城市領地內不會出現異民族“南蠻”的根據地。 | |
威壓 | 所屬城市領地內不會出現“賊”的根據地。 | |
仁政 | 所屬城市武將忠誠不會下降。 | |
風水 | 所屬城市不會出現災害“蝗災”、“瘟疫”。 | |
祈禱 | 所屬城市狀態“豐收”出現幾率增加。 | |
內助 | 糜氏(糜竺妹、劉備妻)、樊 |
三國志11威力加強版兵種
常規部隊
遊戲中的兵種主要通過兵裝來區分,即同等數目的士兵加上對應兵裝才能組成相應的部隊。除了兵裝,遊戲中的“兵器”與船隻的計算方法與常規兵裝不同。
除了劍兵、戰船和兵器,槍兵、騎兵、戟兵、弩兵四個基礎兵科各有3種戰法,依次對兵種適性的要求為B、A、S,同時消耗氣力按照15、20、25倍增。除弩兵之外,常規部隊的戰法不能作用於建築和設施。
劍兵
又稱裸兵、烏合。在陸地地形下, 沒有兵裝的士兵默認為劍兵。
劍兵的攻擊和防禦都很低,並且不能施展戰法。但是其計策和建築修建能力不受影響。
運輸隊
攻擊和防禦最弱,並且修築設施效率低下,只有計策施展效果正常。可以攜帶兵裝、士兵、錢糧,除了運輸入城還可以在一線補充部隊。
槍兵
名稱 | 效果 |
---|---|
突刺 | 將敵部隊擊飛一格,會對敵軍背後的目標造成輕微傷害,自身不移動。 |
螺旋突刺 | 有一定幾率使敵人陷入混亂 ,暴擊狀態下100%暈人,非暴擊情況概率發生。 |
二段突刺 | 將敵部隊擊飛兩格。 |
戟兵
名稱 | 效果 |
---|---|
熊手 | 拖動敵人向我方部隊方向移動一格,擊破敵軍之後抓獲敵將幾率提高。 |
橫掃 | 同時攻擊相鄰的3支相連的敵部隊。 |
旋風 | 同時攻擊相鄰的所有敵部隊。 |
騎兵
攻擊力強,防禦較低但是速度很快。剋制戟兵但是被槍兵剋制。開發了白馬後還可以遠程攻擊,由於其高速移動力,所以也是建築部隊和計略部隊的最佳選擇。戰法可以作用於濕地、毒泉、森林以外地形的敵部隊,其中兩種擊退技能都會使自身佔據敵軍之前的位置。。除了戰法,其騎射能力無需射手也能夠對在森林的敵部隊攻擊。戰法具體如下:
[5]
名稱 | 效果 |
---|---|
突擊 | 推動敵部隊使其移動一格, |
突破 | 穿過敵軍到達敵軍身後。 |
突進 | 推動敵部隊使其移動兩格 |
弩兵
無兵種剋制關係,攻擊與防禦都較低,但是攻擊範圍大,射程2格 有特定科技可射3格,不受反擊,並且戰法可以作用與建築。傷害主要依靠戰法。戰法可作用於森林之外的全部地形,部隊配有“射手”特技後在森林中也能執行戰法,但亂射的波及隊仍然無法攻擊。具體如下
[5]
:
名稱 | 效果 |
---|---|
火矢 | 放出火箭,並有一定幾率使敵部隊着火 |
貫射 | 可攻擊在同一直線上的所有部隊 |
亂射 | 最多可同時攻擊聚在一起的七支部隊 |
三國志11威力加強版兵器
兵器類部隊需要製作相應的攻城武器。與常規兵裝不同,1個攻城武器就能武裝整個部隊,只要部隊沒有全滅,入城之後兵器就可以保留。基礎的兵器除了衝車和井欄,水戰中的樓船也是同樣的運用原理。隨着相應科技的研發,兵器會被動升級。升級過程不能逆向操作。兵器的攻擊全是戰法攻擊所以不被反擊,不過受到攻擊也不能反擊別人,明顯弱點是沒氣力就等於報廢了。兵器的戰法沒有兵種適性的要求,並且不會施展失敗。每種兵器只有一種戰法。
[5]
兵器 | 特技 | 效果 |
---|---|---|
衝車 | 破碎 | 對建築物超大傷害,同時對城內部隊造成傷害。 |
木獸(衝車升級) | 放射 | 對建築和部隊造成傷害並且產生燃燒效果,威力類似於火矢。 |
井欄 | 火矢 | 同弩兵類似技能,但是對城市中的人員傷害巨大。 |
投石車(井欄升級) | 投石 |
三國志11威力加強版艦船
走舸
最基礎的水軍,無需任何兵裝和兵器下水之後都判定為走舸。戰法是火矢,效果與弩兵類似,可以攻擊設施。
樓船
戰法 | 效果 |
---|---|
猛撞 | 撞擊敵方船隻使造成傷害 |
投石 | 升級為鬥艦可以投石,可以對多部隊進行水上攻擊,成功率100%,有自傷 |
三國志11威力加強版道具設定
與原版相同,遊戲的寶物在功能上籠統地劃分了幾個大類,相同類型的寶物效果完全相同。除了玉璽和銅雀,寶物被分為名馬、劍,書籍、長武器、弓和暗器幾種。當寶物賞賜給部下時,如果部下手中有同類寶物,會以交換為由退還君主
[6]
。
名稱 | 種類 | 價值 | 持有、所在地 | 寶物效果 |
---|---|---|---|---|
名稱 | 種類 | 價值 | 持有、所在地 | 寶物效果 |
玉璽 | 玉璽 | 50 | 洛陽 | 提高勢力技巧P |
銅雀 | 銅雀 | 鄴城 | 可建造銅雀台提高勢力技巧P | |
赤兔馬 | 名馬 | 30 | 呂布 | 單挑撤退必定成功 |
的盧 | 15 | 劉備 | ||
爪黃飛電 | 10 | 曹操 | ||
絕影 | ||||
大宛馬 | 8 | 王雙 | ||
孫子兵法 | 書物 | 30 | 孫堅 | 舌戰可以使用話術 |
孟德新書 | 20 | 曹操 | ||
兵法廿四篇 | 諸葛亮 | |||
太平要術 | 張角 | |||
戰國策 | 15 | 長安 | ||
吳子 | ||||
尉繚子 | ||||
司馬法 | 12 | |||
墨子 | ||||
六韜 | 18 | |||
三略 | ||||
李廣弓 | 弓 | 單挑可以偽退卻 | ||
東胡飛弓 | 8 | |||
貊弓 | ||||
貊弓二 | ||||
檀弓 | ||||
養由基弓 | 20 | |||
方天畫戟 | 長柄 | 18 | 呂布 | 單挑攻擊力上升 |
青龍偃月刀 | 關羽 | |||
丈八蛇矛 | 張飛 | |||
七星寶刀 | 劍 | 20 | 王允 | 單挑鬥志率上升 |
倚天劍 | 12 | 曹操 | ||
青釭劍 | 夏侯恩 | |||
雙股劍 | 劉備 | |||
流星錘 | 暗器 | 7 | 王雙 | 單挑可以用暗器 |
鐵鎖 | 6 | 甘寧 | ||
飛刀 | 5 | 祝融 | ||
短戟 | 4 | 典韋 | ||
手戟 | 3 | 太史慈 | ||
三國志11威力加強版場景地圖
遊戲的所有活動都只在一張大地圖上進行。因為沒有戰爭迷霧的設定,玩家可以對全世界的活動都一覽無餘。遊戲的據點設施包括城市、港口和關卡,地形包括平原、森林、沙地、水面和毒泉。不同的地形影響不同的兵種發揮。
特色 | 都市名稱 | |||||||
大都市 | 長安 | 洛陽 | 成都 | 襄陽 | 鄴 | |||
槍 | 宛 | 新野 | ||||||
戟 | 漢中 | 江夏 | ||||||
弩 | 會稽 | 平原 | ||||||
軍馬 | 天水 | 北平 | 襄平 | 安定 | 晉陽 | |||
兵器 | 雲南 | |||||||
水軍 | 長沙 | 廬江 | 吳 |
各都市建設空地數量
12格: 襄平 薊 平原 晉陽 北海 汝南 上庸 天水 柴桑 江夏 長沙 桂陽 零陵 永安 江州 建寧
15格: 北平 南皮 壽春 濮陽 陳留 宛 武威 吳 會稽 廬江 江陵 漢中 雲南
18:下邳 許昌 建業 襄陽 成都
20:鄴
22格: 洛陽 長安
遺蹟與廟
發現遺蹟條件:部隊出現在遺蹟所在座標的鄰近座標上,部隊主將功績 10000 以上(君主亦可),部隊有武將魅力 80 以上(包括80) ,發現遺蹟周圍沒有其他建築物(陷阱、牆、軍事設施) ,則將會隨機發生。
結果:發現遺蹟,出現北斗,玩家勢力所屬武將可選一人增加能力經驗值,部隊武將功績+1000。
發現廟條件:同遺蹟。
三國志11威力加強版配置要求
硬件項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
CPU | PentiumIII 1GHz以上 | Pentium4 1.7GHz以上 |
操作系統 | Windows2000/XP | 同左 |
內存 | 256MB以上 | 512MB以上 |
硬盤空間 | 2GB以上 | 同左 |
CD-ROM | 需要CD-ROM | 同左 |
顯示器 | 1024×768分辨率 | 同左 |
顯卡 | 32MB以上、DirectX9.0c以上 | 64MB以上、DirectX9.0c以上 |
聲卡 | 16位44KHz立體聲 | 同左 |
三國志11威力加強版特色系統
三國志11威力加強版官職爵位
爵位 | 指揮士兵數 | 獲得條件 |
---|---|---|
皇帝 | 15000 | 24個城市以上 廢掉漢帝 或漢帝死亡 若是玩家自創武將可直接選做皇帝 |
王 | 14000 | 20個城市以上 |
公 | 14000 | 18個城市以上 |
大司馬 | 13000 | 14個城市以上 |
大將軍 | 13000 | 12個城市以上 |
五官中郎將 | 12000 | 8個城市以上 |
羽林中郎將 | 12000 | 6個城市以上 |
州牧 | 11000 | 4個城市以上 |
州刺史 | 11000 | 2個城市以上 |
武將的官職主要依靠功績,除了增加總指揮士兵的數量,還可以增加一定的武將能力。
官職 | 功績 | 指揮 | 俸祿 | 效果 |
---|---|---|---|---|
官職 | 功績 | 指揮 | 俸祿 | 效果 |
大都督、衞將軍、驃騎將軍、車騎將軍 | 36000 | 15000 | 55 | 統率+2 |
丞相、司空、太尉、司徒 | 60 | 政治+5 | ||
光祿勳、大司農、廷尉、衞尉 | 32000 | 9000 | 50 | 政治+5 |
徵東將軍、徵西將軍、徵南將軍、徵北將軍 | 14000 | 統率+1 | ||
鎮東將軍、鎮西將軍、鎮南將軍、鎮北將軍 | 28000 | 13000 | 45 | |
尚書令、太僕、太常、大鴻臚 | 9000 | 政治+4 | ||
中書令、御史中丞、執金吾、少府 | 24000 | 8000 | 40 | |
安東將軍、安西將軍、安南將軍、安北將軍 | 12000 | |||
秘書令、侍中、留府長史、太學博士 | 20000 | 8000 | 35 | 政治+3 |
左將軍、右將軍、前將軍、後將軍 | 11000 | |||
謁者僕射、都尉、黃門侍郎、太史令 | 16000 | 7000 | 30 | |
軍師將軍、安國將軍、破虜將軍、討逆將軍 | 10000 | |||
郎中、從事中郎、長史、司馬 | 12000 | 7000 | 25 | 政治+2 |
平東將軍、平西將軍、平南將軍、平北將軍 | 9000 | |||
太樂令、大倉令、武庫令、衞士令 | 8000 | 6000 | 20 | |
牙門將軍、護軍、偏將軍、裨將軍 | 8000 | |||
主簿、諫議大夫、侍郎、中郎 | 4000 | 15 | 政治+1 | |
忠義校尉、昭信校尉、儒林校尉、建議校尉 | 7000 | |||
左僕射、右僕射、典農校尉、議郎 | 5000 | 10 | ||
奮威校尉、長水校尉、破賊校尉、武衞校尉 | 6000 |
三國志11威力加強版建築系統
遊戲中的建築需要建設在城市的空地上。除了常規的經濟建築市場、農田以及造幣廠、穀倉之外,還包括生產建築兵舍、馬廄、鍛冶場、工房和造船廠。在威力加強版中,除工房和造船廠、造幣廠、穀倉之外的上述建築均可以吸收合併,即將一個同類建築合併到另一個同類建築上,後者等級提升,最高為3級。除此之外,大都市特色的城市允許建造大市場,而有港口的城市可以建造魚市。
威力加強版中還加入了“黑市”建築,該建築造價低廉並且不受造幣廠影響,每年1月會被強制拆除,但是可以在短時間內獲得收益。同時新增的建築還有軍事府、計略府、人才府、外交府、符節台等功能建築,會直接或間接影響某些類型的政令效果。
名稱 | 費用 | 效果 |
---|---|---|
陣 | 1100 | 周圍2格內我方部隊軍糧消耗減少 |
砦 | 周圍3格內我方部隊軍糧消耗減少 | |
城塞 | 周圍4格內我方部隊軍糧消耗減少 | |
弓櫓 | 600 | 攻擊建築,周圍2格內敵方部隊自動攻擊 |
連弩櫓 | 攻擊建築,周圍3格內敵方部隊自動攻擊 | |
太鼓台 | 500 | 周圍2格內我方部隊攻擊力增加,提高單挑接受率。 |
軍樂台 | 800 | 周圍2格內我方部隊氣力回覆 |
石兵八陣 | 1200 | 周圍1格內敵方部隊混亂 |
投石台 | 800 | 周圍2到3格內敵方部隊自動攻擊 |
土壁 | 300 | 障礙建築,阻止敵方部隊的進攻 |
石壁 | 障礙建築,阻止敵方部隊的進攻 | |
火種 | 200 | 周圍1格內敵我雙方攻擊 |
火炎種 | 周圍2格內敵我雙方攻擊 | |
業火種 | 周圍2格內敵我雙方攻擊,並帶混亂效果 | |
火球 | 一條直錢上3格內敵我雙方攻擊 | |
火炎球 | 一條直錢上5格內敵我雙方攻擊 | |
業火球 | 一條直錢上4格內敵我雙方攻擊,可穿過建築物繼續攻擊 | |
火船 | 周圍1格內敵我雙方攻擊,水上設施 |
三國志11威力加強版技巧研究
系別 | 等級 | 效果 |
槍兵系 | 1槍兵鍛鍊 | 槍兵戰法威力加強 |
2兵糧襲擊 | 槍兵戰法攻擊的時候可以搶奪敵軍糧草 | |
3奇襲 | 在森林地形槍兵部隊攻擊對方的時候不會被反擊 | |
4精鋭槍兵 | 槍兵的攻擊、防禦、移動能力加強 | |
戟兵系 | 1戟兵鍛鍊 | 戟兵戰法威力加強 |
2矢盾 | 弓矢攻擊戟兵的時候準確率下降30% | |
3大盾 | 通常攻擊戟兵的時候準確率下降30% | |
4精鋭戟兵 | 戟兵的攻擊、防禦、移動能力加強 | |
弩兵系 | 1弩兵鍛鍊 | 弩兵戰法威力加強 |
2應射 | 弩兵部隊攻擊對方的時候不會被反擊 | |
3強弩 | 弩兵射程提高一倍 | |
4精鋭弩兵 | 弩兵的攻擊、防禦、移動能力加強 | |
騎兵系 | 1騎兵鍛鍊 | 騎兵戰法威力加強 |
2良馬產出 | 騎兵移動能力加強 | |
3騎射 | 騎兵可以有射箭能力 | |
4精鋭騎兵 | 騎兵的攻擊、防禦、移動能力加強 | |
煉兵系 | 1熟練兵 | 士兵氣力上限增加20 |
2難所行軍 | 士兵可以通過間道和淺瀨,通過棧道時受的損傷降低 | |
3軍制改革 | 部隊士兵上限增加3000 | |
4雲梯 | 部隊對據點的攻擊力增加 | |
發明系 | 1車軸強化 | 兵器的移動能力加強 |
2石造建築 | 可以建造設施石壁、石兵八陣 | |
3投石開發 | 可以製造兵器投石車、鬥艦和設施投石台 | |
4霹靂 | 投石車攻擊一個部隊的時候,周圍部隊也會遭受攻擊 | |
防禦系 | 1工兵育成 | 每回合耐久度回覆量增加 |
2施設強化 | 可以建造設施砦、連弩槽 | |
3城壁強化 | 可以建造設施城壁,據點的耐久度增加 | |
4防禦強化 | 據點的反擊能力加強 | |
火攻系 | 1木獸開發 | 可以生產兵器木獸 |
2神火計 | 火計威力加強 | |
3火藥煉成 | 可以做火焰種,火焰球 | |
4爆藥煉成 | 可以做威力更大的業火種、業火球 | |
內政系 | 1木牛流馬 | 提升輸送隊的移動力 |
2擴展港關 | 提升關所、港的最大資金、兵糧、士兵、兵裝 | |
3整備政令 | 治安變得不容易下降 | |
4掌握人心 | 麾下武將的忠誠變得不容易下降 |
三國志11威力加強版歷史事件
名稱 | 觸發條件 | 結果 |
---|---|---|
桃園結義 | 黃巾之亂劇本輪到劉焉時發生劇情 | 劉關張三人結桃園之誓,歸屬劉焉麾下 |
五虎將 | 自勢力有5名或5名以上功績20000以上且武力超過90,君主官爵公以上 | 五虎將能力經驗、兵科經驗上升 |
許褚與典韋 | 典韋為自麾下武將許褚為在野武將,登用許褚時發生劇情。 | 勝:許褚加入麾下 |
負:典韋重傷,嚴重死亡 | ||
孫尚香 | 劉備軍與孫策(孫權)關係同盟(好意),孫尚香為一般狀態(沒做任何事),劉備無配偶或配偶已死亡,207年1月自動發生劇情 | 劉備與孫尚香結婚 |
孫策軍(孫權軍)友好加深 | ||
諸葛亮與黃月英 | 諸葛亮無配偶,黃月英未被錄用,探索登用諸葛亮換旬發生 | 諸葛亮與黃月英結婚 |
黃月英成為武將加入自勢力 | ||
三顧茅廬 | 劉備、關羽、張飛在新野且未行動,208年2月發生劇情隔月請一次 | 諸葛亮成為軍師並加入自勢力 |
孫權即位 | 孫權佔領荊州、揚州,漢朝已經滅亡,魏蜀爵位皆為皇帝,達成以上條件226年1月發生劇情 | 孫權官爵晉升為皇帝 |
袁術稱帝 | 袁術持有玉璽且領有壽春及其他2城,時間在195年以後 | 袁術爵位為皇帝,與其他同盟勢力關係破裂 |
曹丕與甄氏 | 曹丕為自勢力手下,甄氏為自勢力俘虜 | 曹丕和甄氏為配偶關係,甄氏和袁熙解除配偶關係 |
曹丕廢漢帝 | 曹操已死,曹丕為君主且爵位不是皇帝,漢帝為擁立狀態。 | 廢漢帝:漢朝滅亡,曹丕成為皇帝,國號魏,手下忠誠降。不廢漢帝:漢帝會主動退位。 |
江東二喬 | 孫策為君主且周喻、大小喬在自勢力,四人均未婚並在未行動的狀態下,必須佔領揚州 | 周瑜、孫策和大喬、小喬結婚 |
遷都長安 | 選190年劇本董卓,失守虎牢關,佔有洛陽長安,李儒在陣營中。 | 可選擇是否遷都長安,選是的話洛陽變為空城,武將物資皇帝移至長安。如果陣營中沒有呂布王允,則文官武將替代。 |
反董卓聯盟瓦解 | 190年劇本,經過1年,董卓未滅 | 反董卓勢力間友好度下降 |
推薦魯肅 | 選194年劇本孫策,佔有廬江,魯肅已登場(未發現或在野),周瑜在陣營中,廬江治安100。 | 魯肅加入。周瑜魯肅功績各上升500。 |
推薦諸葛瑾 | 選194年劇本孫策,佔有吳,諸葛瑾已登場(未發現或在野),魯肅在陣營中,吳治安100。 | 諸葛瑾加入。魯肅諸葛瑾功績各上升500。 |
推薦劉子陽 | 選190年劇本曹操,劉曄已登場(未發現或在野),郭嘉在陣營中,所在城治安100。 | 劉曄加入。郭嘉劉曄功績各上升500。 |
推薦滿呂 | 選190年劇本曹操,滿寵呂虔已登場(未發現或在野),劉曄在陣營中,所在城治安100。 | 滿寵呂虔加入。滿寵呂虔劉曄功績各上升500。 |
攻徐州 | 選190年劇本曹操,攻下濮陽 | 曹操陶謙友好度下降,勢力方針不變。 |
讓徐州 | 選194年劇本,至195年。 | 陶謙死,其勢力與劉備軍合併。 |
玉帶詔 | 選200年以前或200年劇本劉備,劉備擁有城市不多於2座。 | 同意則董承死,曹操劉備友好度下降。或者不同意,則董承不死,友好度不下降 |
遷都許昌 | 選196年以前劇本曹操,佔有許昌,擁立漢獻帝,至196年 | 可選是否遷都許昌。 |
袁紹之死 | 選200年劇本曹操,維持河北局面至202年 | 袁紹死,袁尚繼位,袁譚獨立。 |
徐庶之母 | 選207年劇本劉備,劉備徐庶同在新野,治安100。 | 舌戰勝則徐庶留下,敗則徐庶離去。張飛同城時張飛對話,關張同城時關羽發話,關張皆不在時劉備自言自語。 |
劉表之死 | 選207年劇本劉備曹操,南征已發生,劉表支配襄陽江夏,劉琦劉琮蔡瑁在劉表軍,劉備支配新野,諸葛亮在劉備軍,曹操健在,維持各勢力格局至208年8月21日。 | 劉表死,劉琮繼位,其勢力與曹操合併,一部分劉表武將下野,劉琦領部分劉表武將於江夏獨立,其勢力與劉備軍合併,江陵變為空城。 |
孫劉同盟 | 選207年劇本,三顧南征劉表之死已發生。劉備諸葛亮於江夏同城待機,孫權佔有江東。 | 可選是否同盟,劉同盟孫不同盟時舌戰,孫自動被諸葛亮秒殺。孫劉結盟,友好度上升,對曹操友好度下降。 |
鳳雛理政 | 選207年劇本劉備,龐統功績10000以下,與劉備不在同城,張飛諸葛亮在陣營中。 | 龐統所在城治安上升,龐統功績上升10000,張飛功績上升500,龐統自動移動到劉備的居城。 |
魏公即位 | 選211年以前劇本曹操,官爵為大司馬,達到公的要求,董昭荀彧在陣營中,所在城治安100。 | 荀彧會出來反對,可選即位魏公或放棄,堅持即位魏公的話與荀彧舌戰,無論勝敗都會即位,敗則荀彧服毒自盡。即位後勢力內各城治安士氣上升。 |
魏王即位 | 選211年以前劇本曹操,官爵為公,達到王的要求,曹丕在陣營中,所在城治安100。 | 即位魏王。勢力內各城治安士氣上升。 |
關羽之驕 | 選217年劇本劉備,劉備諸葛亮同城治安100,關羽為軍團長,馬超張飛在陣營中。 | 諸葛亮功績上升500。 |
泰山封禪 | 君主爵位為皇帝,支配小沛。 | 君主能力適性經驗上升。 |
九品中正法 | 君主爵位為王以上,君主陳羣同城。 | 勢力各城治安上升。 |
推薦顧雍 | 選198年以前劇本孫吳,支配吳,君主所在城治安為100,張紘在陣營中,顧雍已登場(未發現或在野),君主與張紘皆在城中待機。 | 顧雍加入。顧雍張紘功績各上升500。如果君主為孫權的話,會有顧雍不會喝酒之典故的追加對話 |
吳下阿蒙 | 劇本開始後30日或以上,玩家君主是孫權,擁有武將 呂蒙、蔣欽,呂蒙與蔣欽 知力<75,呂蒙與蔣欽 忠誠>95,功績>5000,孫權、呂蒙、與蔣欽在同一都市,且俱不是在任務中。 | 呂蒙 與 蔣欽 功績+500。呂蒙基礎能力變為: 統率 91 知力 89 政治 78 ,且頭象變更。蔣欽基礎能力變為: 統率 78 知力 51 政治 42。 |
三國志11威力加強版武將單挑
三11事件圖(38張)
單挑時,可選擇攻擊重視、防禦重視、鬥志重視和一發重視。
攻擊重視:攻擊力上升,防禦力下降,鬥志上升速度減慢,可隨機發動連續攻擊。
防禦重視:攻擊力下降,防禦力上升,可隨機進入全面防禦狀態(一段時間內對方的攻擊一定能被擋住,且生命值絲毫不減)。
鬥志重視:鬥志上升速度加快,隨機鬥志值上升100。
一發重視:可以隨機發動超強力攻擊,但概率相當低。
單挑時鬥志的積蓄十分關鍵,鬥志槽上限為300,與必殺技的使用息息相關。
必殺技的種類也有多種,分為:必殺技、堅守、氣合、偽退卻、暗器、集所、無雙和逃跑。
必殺技:耗費鬥志100,給對方大幅度傷害。
集所:耗費鬥志200,威力同必殺技,隨機使敵將受傷。
無雙:耗費鬥志300,威力大於必殺技,有較大概率使敵將受傷。
堅守:耗費鬥志100,防禦力提高。
氣合:耗費鬥志100,攻擊力提高。
暗器:無需耗費鬥志,需要配備暗器。
偽退卻:無需耗費鬥志,需要配備弓,15回合後才能使用。
逃跑:需鬥志達到100。有馬的話必定成功
三國志11威力加強版舌戰系統
俗稱吵架。舌戰時要通過話題和話術的運用,將對方的心理槽降至0即為獲勝,如果己方心理槽降至0即為失敗。
舌戰時話題分故事、道理、時節三種,每種又分大、中、小三種強度,毋庸置疑,大>中>小,選擇強度大的話題會使選擇強度小的一方心理槽受到傷害,如強度相同則雙方都不會受到傷害。不過舌戰時會規定某一話題,如果選擇的話題並非所給定話題,那麼即使話題強度勝於對方也無濟於事,仍然會受到傷害。如果雙方給出的話題都不是所規定的話題,則仍按照大>中>小的規律決勝。
玩家可以通過“熟慮”指令將所擁有的話題全部替換。不過“熟慮”在石台崩塌一次後,才可以使用一次。
舌戰時,心理槽旁邊的圓形計量表是怒氣值,每當心理槽收到傷害時怒氣值便會上升,如果雙方話題種類強度相同,雙方怒氣都會上升,另外一些特殊的話術也會使怒氣上升。
當怒氣槽滿時,不同性格的武將會有不同方式的爆發。
膽小:一回閤中使出所擁有的全部話題。
剛膽:完全無視對方的話題和所規定話題,無論使用什麼話題都能使對方受到傷害,不過無法抵禦“大喝”與“無視”。
冷靜:在憤怒期間每回合都能“再考”並增強殺傷力,且封鎖對方的一切話術。
莽撞:給予對手特大傷害的一擊。
舌戰中除了普通話題還有話術:大喝、詭辯、無視、鎮靜、憤怒。
大喝:壓過對方任何話題或話術(除“無視”),給對方竭力一擊。
詭辯:除“無視”和“大喝”外將對手的任何攻擊反彈給對方並擾亂話題。
無視:無論對方使出何種話題或話術都無效,但會使對方怒氣值大幅上升。
鎮靜:使對方怒氣值大幅下降,如果對方進入憤怒狀態時有“鎮靜”,則可使對方脱離憤怒狀態。如果對方是用詭辯,則自己憤怒下降
三國志11威力加強版主機版追加三國武將
PS2和WII版本總共有100名隱藏武將,除去通關新手教程解鎖的32名其他朝代古武將和通關稱霸模式解鎖的50名水滸傳武將之外比電腦版還多了18名三國時期歷史武將,其中8名為通關舞台劇本解鎖,分別為【董卓追擊戰-崔州平】【黃巾討伐戰-石滔】【官渡前哨戰-關寧 】【麥城逃脱戰-呂伯奢】【黃祖討伐戰-張世平】【劉備討伐戰-孟建】【南蠻防衞戰-王桃】【街亭防衞戰-王悦】,另外10名分別為關銀屏、董白、張氏(張飛長女)、郭女王、龐娥(龐淯之母)、李氏(馬邈之妻)、陸鬱生(陸績之女)、杜氏(秦朗之母)、楊氏(馬超之妻)、夏侯氏(張飛之妻)。解鎖方法為選取一個劇本直到統一過程中,完成《糜氏嫁劉備》-《二喬結婚》-《諸葛亮娶黃月英》-《孫尚香嫁劉備》中的兩個事件,即可解鎖這10名女性武將和女流之戰劇本。
三國志11威力加強版遊戲評價
與《三國志IX》、《三國志X》一樣,這次也只使用了一張地圖來體現全中國的風貌。並採用了3D技術。大地圖一改本系列傳統的精緻與華麗,採用了氣勢滂沱的水墨風格,一展歷史的滄桑與厚重,配合《三國志》系列一貫高水準的音樂,《三國志11》的氣氛和臨場感將提高到一個更高的層次。(
[15]
新浪遊戲評)
這款遊戲於2006年推出,直到如今,仍是許多三國遊戲玩家的愛不釋手的作品,其間近十年之久。《三國志11》大氣磅礴的水墨風格,花樣繁多的工事、戰法、特技和戰略戰術,以及獨有的稱霸模式,帶給了玩家無數的可能性,並由此衍生出了極多的MOD
[16]
。(網易遊戲評)
三國志系列向來走的是平穩發展外加“無限騙錢”的路線,至此已經出到第11代了,幾乎是每作必出威力加強版,追加新劇情新要素新道具等等,系列FANS還是會心甘情願,由此可見三國系列的魅力十足。畫面提升了,音樂更加出類拔萃了,劇本更加多了,系統更加完善了,11代,這是集大成之作,歷代的優點匯聚一身,該有的都有了
[17]
。(騰訊網評)
因為新設施與吸收合併系統的新增追加,讓內政更具戰略性,而能力研究系統則讓玩家在培養部下之後,也能與其他強國分庭抗禮、一爭天下。還有新劇情和新事件等等眾多追加的要素,讓《三國志11》的世界變得更加寬廣遼闊,不管是已經持有《三國志11》的玩家,或是想藉由此作品來享受《三國志11》的玩家,都感到驚喜與滿足
[18]
。 (遊俠網評)
- 參考資料
-
- 1. 《三國志11威力加強版》原創測評 .多玩遊戲網[引用日期2015-08-03]
- 2. 正版授權《三國志11》手遊戰略合作發佈會在滬啓動 .人民網.2016-09-02[引用日期2019-12-13]
- 3. 在遊戲中改變歷史 .新浪[引用日期2015-07-19]
- 4. 武將特技列表 .新浪[引用日期2015-07-19]
- 5. 兵種戰法 .遊民星空[引用日期2015-07-19]
- 6. 三國志11全寶物 .新浪[引用日期2015-07-19]
- 7. 都市特色 .遊俠網[引用日期2015-07-19]
- 8. 都市空地 .遊民星空[引用日期2015-07-19]
- 9. 遺蹟與廟 .遊民星空[引用日期2015-07-19]
- 10. 《三國志11》官方必要配置和推薦配置公佈 .新浪網[引用日期2015-07-19]
- 11. 爵位官職 .遊俠網[引用日期2015-07-19]
- 12. 《三國志11》全程詳細攻略指南 .新浪[引用日期2015-07-19]
- 13. 歷史事件 .遊民星空[引用日期2015-08-04]
- 14. 單挑舌戰 .新浪遊戲[引用日期2015-07-21]
- 15. 鑽石王老五該玩的策略遊戲 .新浪遊戲[引用日期2015-07-19]
- 16. 三國遊戲發展史 .網易遊戲[引用日期2015-07-19]
- 17. Wii三國志11威力加強版遊戲簡要測評 .騰訊[引用日期2020-08-04]
- 18. 三國志11威力加強版好玩嗎 .遊俠網[引用日期2020-08-04]
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