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虛空

(遊戲《我的世界》中的空間)

鎖定
虛空(The Void),遊戲《我的世界》中的空間,為第0層以下(Y<0)的虛無空間。
中文名
虛空
外文名
The Void
定    義
第0層以下的虛無空間
主世界顏色
在Y=-64之上,虛空呈現藍色;在Y=-64以下,虛空便呈現黑色。
下界顏色
虛空呈現紅色
末地顏色
虛空呈現黑色
登場作品
遊戲《我的世界》

虛空表徵

虛空Java版

在Y=0~-64時每次減少4點生命。

虛空基岩版

遊戲會在Y=-40處會生成隱形基岩,玩家無法掉落,當X或Z>8388608或<-8388608時,由於所有方塊變成非固體方塊,Y=-40處的隱形基岩會消失。

虛空效果

虛空Java版

落入虛空Y=-64以下的玩家每半秒會受到4點(兩顆心)的傷害,在最多2.5秒的時間內死亡,即使玩家處於創造模式。抗性提升效果、盔甲、不死圖騰和保護附魔都不會防止玩家死在虛空中,且死亡地點總是在y=-199.10處。如果使用了狀態效果,死亡位置會稍微改變。之後,如果玩家沒有按下任何按鈕,玩家通常會掉下去,掉到Y=-256下的某處,每次死亡這個座標都會改變。如果經常食用附魔金蘋果,玩家就可以在虛空中生存下來。但獲得足夠多的金蘋果的方式是使用命令方塊不斷給予附魔金蘋果。如果使用命令讓玩家進入無敵狀態或給予玩家生命增幅255級的buff,玩家會一直掉下去直到Minecraft崩潰。當玩家在一個反飛行的服務器裏掉進虛空裏,無論玩家是否有飛行Mod都會被服務器踢出去。乘坐載具進入虛空的玩家會被卡在載具裏直到玩家死亡。
下界的虛空是紅色,在Java版1.16下界虛空顏色按照生物羣系改變。主世界的虛空是黑色的。末路之地的虛空是紫色的。
掉進虛空的實體會受到與玩家相同的傷害,但凋靈除外,它會承受非常多的傷害。實體掉進虛空Y=-64會立即被遊戲刪除。Y=319以上及Y=-64以下的實體會變成純黑色。在主世界下界裏,有一層基岩防止玩家掉進虛空裏。然而在末路之地,由於島嶼間的巨大空隙,玩家很容易就能掉進虛空裏。

虛空基岩版

在基岩版中,玩家在Y=0下時每半秒都會受到4點(兩顆心)的傷害。 在Y=-40,會生成不可見的隱形基岩,防止玩家繼續掉下去。這層隱形基岩可以使用例如/tp命令繞過。在創造模式下,玩家不會死亡並且可以自由在虛空裏飛行,但如果玩家取消飛行狀態,他們最終將落在Y=-40的不可見屏障上。然而,如果玩家到達任何X和Z座標超過±8,388,608的地方,由於這裏不再有任何類型的固體方塊,隱形屏障會消失。
在基岩版虛空中有隨着時間變動而顯示的日月。
除了凋零末影龍NPC以外的所有實體都會受到與玩家相同的實體傷害。

虛空原主機版

在原主機版中無法進入底層虛空。雖然玩家無法打破底層或頂層的基岩,即使在創造模式,玩家可以通過打破方塊直到到達虛空為止。與Java版類似,玩家在Y=-64以下的地方每半秒會受到4點(兩顆心)的傷害。抗性提升效果、盔甲、不死圖騰和保護附魔都不能保護玩家在虛空中死亡。玩家會在生命值到達0時死亡,並會重生回到主世界。另外,玩家也會自動約在Y=-46處自動跳出載具。如果玩家以某種方式在主世界設法這樣做,試圖進入虛空將導致玩家站在虛空上面。這也發生在Y=511處,其中生成不可見的障礙物以阻止玩家到達更高的地方。在末路之地中沒有隱形的基岩。如果玩家受到抗性提升5+、生命恢復8+或瞬間治療效果影響,那就可以無限地落入虛空而不會死亡。但這也可以通過使用Mod或外部工具來完成,而這樣會導致玩家被踢出去。
此外,還存在虛空迷霧。它在玩家下降直到超過Y=17久隨深度增加。隨着玩家走得更深,渲染距離邊緣的霧會越來越近,直到玩家到達最深的深度,其中可見度降低到只有幾格,超過該深度(在y=16及以下)時就只有虛空迷霧和灰白色的虛空顆粒出現。可以在選項菜單中禁用虛空迷霧以提高性能。
TU31發佈後,為了提高性能,虛空迷霧及其顆粒被移除。

虛空New Nintendo 3DS版

在New Nintendo 3DS版中,玩家在Y=0以下的任何地方每半秒會承受4點(兩顆心)的傷害。如果玩家在創造模式中掉進虛空,則不會受到傷害。玩家最低可以掉到Y=-100000處,是否有最低高度限制仍然是未知之數。保存、退出並重新加載玩家會使玩家回到Y=5的位置。

虛空到達虛空的方法

  • 在萬聖節更新前生成的地圖裏,玩家在基岩層可以找到通向虛空的洞。
  • 在Beta 1.2前生成的地圖中,玩家也有極低的幾率在極低的熔岩湖中找到通向虛空的洞。現已經被修復,天然的基岩洞已不復存在。
  • 生存模式中,玩家可以根據版本來利用各種遊戲特性破基岩來到達虛空。(如:藤蔓基岩(1.8版本適用)、龍蛋基岩、雙活塞基岩(1.13.2版本以前適用)等)
  • 創造模式中,玩家可在主世界打洞穿過基岩層到達虛空。(創造模式中基岩層可被玩家直接破壞)
  • 下界中也可以實現,且玩家也可以向上挖掘。
  • 在正式版1.7前,玩家主世界越過X/Z=±30,000,000的界限(下界為X/Z=±3,000,000)即可穿過假區塊掉入虛空。
  • 末路之地,只要跳下島嶼,就會立即掉進虛空。
  • 下界中,帶上至少2顆末影珍珠並來到下界上最底層的基岩層下,對着基岩快速使用末影珍珠,就可以傳送上基岩層頂部。玩家可以在此處開始一直建造到Y=255處。這個地方光照系統會出問題,且生物也不會生成。
  • 在早期的Infdev版本中虛空造成的傷害與掉進熔岩中相同(因為在該版本中,虛空中將無限制地生成熔岩),而且在掉進虛空後,玩家只能看見上方的熔岩
  • 多人模式如果服務器延遲很高,在區塊未載入的時候,玩家會無限制地掉落而進入虛空,即使到達Y=-4000或者更多也不會死亡。
  • 超平坦世界的預設“無底洞”中,不存在基岩層,所以玩家向下挖6格可以進入虛空。
  • 超平坦世界的預設“虛空”中,只有一個平台支撐,你可以走到邊緣並跳下來進入虛空。

虛空你知道嗎

  • 當Y軸座標低於0時,調試屏幕從第二個到最後一行的數據會完全消失,取而代之的是“外部世界……”
  • 當你在y軸座標大於256時也會有同樣效果。
  • 你可以無限墜落在虛空中,但必須擁有6級及以上的再生效果。
  • 在原版,從任一維度跳下虛空,並不會到達下界的基岩頂層,因為維度與維度之間並非同一世界,下界也並非首尾相連。
  • 在卡頓時的多人遊戲中,會在區塊未載入的地方發現末影龍
  • 超平坦世界下,未到達虛空時依舊是藍色,而跳入虛空時就呈現黑色。
  • 要是在添加小地圖mod的情況下跳入虛空,小地圖可能會逐漸變成銀白色,而身處Y<-64時則是奶白色。
  • 如果在虛空內部擁有夜視效果,界面會變成白色,約1分鐘會導致崩潰(即使在創造模式在虛空遊蕩)。
  • 在雷暴天氣下,一路下到基岩就能聽到雷聲,即使在虛空裏。
  • 在添加小地圖模組的情況下,如果小地圖顯示為虛空,小地圖將會透明。

虛空歷史背景

原主機版
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攜帶版(Alpha)
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Java版
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Java版(Beta)
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Java版(Infdev)
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虛空的行為與造成傷害的速率類似於一片無形的熔岩海,在進入虛空之後只有熔岩可見。
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玩家掉到地圖底部時會死亡。
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2010年6月29日
玩家掉到地圖底部時不會死亡,而是會卡住。
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2010年6月30日
玩家當前當前當前掉到地圖底部時會死亡。
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1.6
在本次更新之前,落入虛空後所有的物體都會變成黑色,因為虛空中沒有光照系統。
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1.8
?
加入了虛空迷霧。在距離虛空的16格以內時,虛空迷霧的顆粒效果可見。隨着距離的減小,顆粒效果會愈發明顯,同時影響視野。
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如果使用了X-ray mod,在虛空中下降的時候可以發現虛空的顏色由藍色轉為黑色。這個效果玩家同樣可以在海洋中發現。當玩家的頭部進入水下時,地平線的顏色會由藍色變為黑色;浮出水面時,顏色會再次變回藍色。
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當前當前虛空中的實體有光照效果了。
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玩家當前當前可以在創造模式下進入虛空。
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以前版本中,玩家有機會發現基岩中通往虛空的空隙。當前當前已經被修復。
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以前版本中,當玩家的X,Y>2的15~18次方的限制時(當前被稱為邊境之地),方塊將變為非固體,並導致玩家向虛空中墜落並最終死亡。在1.8中,在邊境之地的地形生成變得更加簡單,並修復了方塊的物理故障。
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11w48a
在此更新前,虛空迷霧存在於所有遊戲模式中。
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當前,虛空中的物品掉落至-64層以下時會消失,而玩家和生物每秒受到8()的傷害。
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1.2.1
在此版本更新前,在極低位置生成的熔岩海會使基岩被石頭替代,使玩家可以在生存模式的挖掘過程中很容易地進入虛空。當前已經被修復。
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1.8
14w34c
移除了虛空迷霧的顆粒效果。
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1.9
15w37a
“虛空”當前也是一個生物羣系的名字了,之前在超平坦預設中也有名為“虛空”的預設。虛空生物羣系在其下方仍然有虛空。
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0.11.0
build 11
處於創造模式中的玩家飛行進入虛空不會再受到傷害。
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TU1
CU1
Patch 1
主機版中第一次加入了虛空
TU5
通過禁止破壞最底層/頂層的基岩,移除了虛空。
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TU6
虛空迷霧可以設置開啓或者關閉,默認設置是關閉。
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TU31
Patch 3
完全移除虛空迷霧。
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虛空我的世界分類項

另見:環境
環境<br>
地理
高度
虛空
世界界限
世界大小
天空
太陽
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默認
超平坦
放大化
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世界類型
Java版
自選
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基岩版
舊世界類型
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原主機版
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海灘
空島
山丘
山脈
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表面
平面
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水域
珊瑚礁
海洋
河流
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洞穴
峽谷
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沙漠水井
冰山
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埋藏的寶藏
生苔的巨石
沉船
湧泉
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建築
村莊(結構)
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海底遺蹟(結構)
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即將到來
守衞者前哨站
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螢石堆
熔岩海
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末地
終末之池
黑曜石平台
迴歸傳送門
人造結構
信標金字塔
潮湧框架
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物質
方塊固體)(透明)
實體生物)(玩家)
可再生資源
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音樂
環境音效
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地圖主題
地圖形狀
地圖類型
冬天模式
已移除
基岩版
下界反應堆
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結構
磚塊金字塔
獨石柱
黑曜石牆
Indev房子
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