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(遊戲《我的世界》中的方塊)

鎖定
牀(Bed)沙盒遊戲《Minecraft》中的一種可以用來睡覺並重設出生點的方塊。它允許將時間跳到下一次黎明。和染料及其他可被染色的方塊相同,牀有16種顏色。
多人遊戲中,這隻會在所有在線玩家都睡覺時才起作用,否則只會出現一個玩家躺在牀上的第一人稱視角,和一個“起牀”按鈕,而時間不會改變。
中文名
外文名
Bed
類    型
方塊實體
透    明
爆炸抗性
1
硬    度
0.2
開採工具
任何工具
可再生
可堆疊
可燃燒
否(但Java版中會被熔岩點燃)
實體ID
bed
生成於
雪屋和村莊
出    自
Minecraft
高    度
9/16個方塊,1.8後3/8個方塊

獲取

牀可用任何工具或不使用工具進行開採;牀被活塞推動時會掉落它自身。
方塊
硬度
0.2
挖掘用時
徒手
0.3

合成

材料
合成配方
描述
對應羊毛+任意木板
牀的合成配方 牀的合成配方
羊毛的顏色必須對應,木板的類型則不必。
白色/任意牀+對應染料
扎染牀單的方法 扎染牀單的方法
將牀重新染色。

自然生成

雪屋裏會自然生成一個紅色牀。
白色牀會生成在平原和積雪的凍原村莊的一些房屋裏。
黃色牀會生成在平原和熱帶草原村莊的一些房屋裏。
橙色和紅色牀會生成在熱帶草原村莊的一些房屋裏。
藍色牀會生成在積雪的凍原、針葉林和積雪的針葉林村莊的一些房屋裏。
紫色牀會生成在針葉林和積雪的針葉林村莊的一些房屋裏。
青色、綠色和淺綠色牀會生成在沙漠村莊的一些房屋裏

交易

老手級牧羊人村民會以3個綠寶石的價格出售十六種牀中的一種。

指令

可通過/give @s bed來獲得牀。

高度

牀的高度是9/16個方塊,比半個方塊高出一個像素。這會阻止你不經跳躍就從地面走到牀上,但可以從牀上直接走到別的方塊上。但在1.8以後,牀的高度降低,只有3/8個方塊高,可以直接從地板上走到牀上了,然後又可以從牀上走到另一個固體方塊上。

用途

放置

所有16種顏色的牀 所有16種顏色的牀
不同於其他典型的方塊
牀佔據2格空間。放置牀需要從玩家面前算起兩格的空間。放置牀時,牀尾將面向使用者。在基岩版中,牀不能放在非固體方塊上。如果玩家移除了牀下面的方塊,牀會浮空而不會被移除。在Java版中,牀無需方塊支持就可以放在任何地方,只要空間足夠即可。

睡覺

看向牀時按下使用鍵即可使用牀。
在雷暴天氣或在夜晚(在12541與23458之間且包括這兩個值,即天空中有星星的時間段)使用牀即可睡覺。在其餘時間使用牀,會顯示“你只能在夜間或雷暴中入眠”[僅JE]或“你只能在晚上睡覺”[僅BE]。玩家經過101遊戲刻(即5.05秒)的睡眠時間後,進入第二天。當/gamerule doDaylightCycle為false時,玩家將在101遊戲刻後起牀,但不會改變世界的時間。
玩家只能在主世界使用牀來睡覺。在下界、末路之地中使用牀會使其爆炸,並使周圍着火。爆炸的威力為5,強於TNT(4),而弱於閃電苦力怕或末影水晶(6)。村民在任何維度中都可以睡覺。
玩家必須離牀足夠近才能睡覺。如果玩家能夠點擊牀,但距離不足以入睡,會顯示一條消息“你不能休息,牀離你太遠”[僅Java版]或“牀太遠了”[僅基岩版]
如果以牀為中心水平8格,垂直5格的範圍內有敵對生物的話,玩家不能睡覺。如果這些生物在旁邊,即使有牆擋着,也會顯示“你不能休息,周圍有怪物在遊蕩”的消息。在生物離開或被消滅之前,玩家不能睡覺。絕大多數敵對生物和一些中立生物會阻止玩家睡覺。下面的表格展示了生物能否阻止玩家睡覺。
玩家如果在三天內沒有睡覺(或死亡),幻翼會在其周圍生成。可以通過將/gamerule doInsomnia設為false來禁止幻翼生成。
玩家也不能在被別的玩家佔用的牀上睡覺,嘗試睡覺會顯示“這張牀已被佔用”信息。
但是玩家可以在被村民佔用的牀上睡覺。欲如此做,玩家需要首先喚醒村民(對着村民按使用鍵),然後在村民重新躺下前上牀。雖然玩家使用牀時村民會取消和牀的綁定,玩家醒來後村民會重新佔用此牀。
玩家不能在着火、中毒、即將餓死等狀態下入睡。
如果睡覺所需的條件都達成了,玩家會被安置在牀上,在多人遊戲中玩家躺在牀上的樣子就好像玩家在“牀單”上面那樣,視野也會淡出至黑色。在基岩版和原主機版中,睡覺的動畫會緩慢將玩家視角降低到牀上。如果世界中的所有玩家都睡覺了,5秒(100刻)後會變為白天。在這段時間裏,聊天窗口會一直擁有焦點,玩家可以按下“起牀”按鈕起牀。
在基岩版中,充水的牀不能使用,除非玩家或村民有水下呼吸或潮湧能量狀態效果。當玩家嘗試在沒有以上效果的情況下使用充水的牀時,會顯示一條消息“這張牀被充水了”。
牀會在快捷欄上方顯示一條錯誤信息,其他方塊不會出現此信息。 [1] 

彈跳

類似於粘液塊,玩家、生物或掉落物掉到牀上時會被反彈。跌落高度越高,反彈越高。反彈高度不會超過2個方塊。玩家潛行時不會被反彈。牀會減免約55%的跌落傷害(無論是否被反彈)。
和粘液塊不同,牀不會使玩家減速。

多人模式

為了跳過夜晚,所有主世界中的玩家必須同時在牀上。
在牀上時,玩家仍可以聊天,並且可以在夜晚跳過發生之前離開牀(這會阻止所有玩家使用牀)。
如果嘗試使用一個被其他玩家佔用的牀,你會得到一個“這張牀已經被佔用”的信息。
摧毀一個被其他玩家佔用的牀會導致該玩家醒來,即使它不是被玩家摧毀的(例如被爆炸摧毀)。

設置出生點

玩家可以通過使用牀來將出生點設置為該牀的位置。多人遊戲中,多個玩家可以在同一張牀上設置重生點。
在白天使用牀同樣可以設置出生點,但玩家不會躺在牀上。
成功更改再生點後,聊天欄中將顯示消息“已設置重生點”。
只有當玩家重生時,遊戲才會檢查牀的位置。這意味着牀可以被破壞和更換,甚至調整方向,但只要有一張牀存在於同一位置,玩家就可以在那裏重生。如果玩家的牀不在,或者牀周圍的區域不適合重生(見下文),則會顯示一條消息:“你的或已充能的重生錨不存在或已被阻擋”,同時玩家會在世界出生點重生。
在選擇玩家重生的地點時,遊戲會優先選擇牀頭附近七個方塊的西北(即X和Z座標最小)的位置,其次是向南(+Z),再次是向東(+X)。若牀頭周圍的七個位置都被阻擋,則會從剩下的三個與牀腳相鄰的位置當中選擇。
為了避免阻擋玩家在牀邊的重生位置,與牀處於同一高度的方塊必須是空氣或非固體方塊(例如火把,但不可以是玻璃),並且牀所處的空間必須滿足以下條件:空間正下方有一個固體方塊,下方0-2格內有兩個可供玩家站立的無碰撞箱方塊。牀的上方是否有方塊並不重要,即使所有其他位置被阻擋,牀也不會在其上或正下方重生玩家。如果牀被阻擋,則玩家重生後,其在該牀邊的出生點會被清除。也就是説,即使清理掉阻擋牀周圍出生點的方塊,玩家下次也無法在牀周圍重生,除非其再次使用該牀並設置重生點。

爆炸

嘗試在下界末路之地維度中使用牀會導致其爆炸,同時點燃周圍的方塊。牀爆炸的威力為5,比TNT的威力稍強一些,與重生錨的威力相同,但比閃電苦力怕和末影水晶的威力稍弱一些。

成就

成就
描述
版本限制
Xbox點數
獎盃(PS)
換牀單啦
將你的牀染成另一種顏色。
僅限XboxPS任天堂
20 G
銅杯

進度

進度
遊戲內描述
上游進度
實際需求(若異)
命名空間ID
甜蜜的夢Sweet dreams
在牀上睡覺以改變你的重生點
冒險
躺在上。玩家一上牀即可獲得該進度,即使未成功入眠亦可。
adventure/sleep_in_bed

你知道嗎

  • 如果玩家在睡覺時退出世界,重新進入該世界時,即使沒有進入白天,玩家將在牀邊醒來。
  • 如果有東西在手裏,玩家會略微從牀中露出,腳也會從牀的邊緣伸出。
  • 在Java版中,對正在睡覺的玩家使用/tp命令,睡覺的玩家仍然會被傳送,但會立即醒來;而在基岩版中,對正在睡覺的玩家使用/tp命令,睡覺的玩家會被傳送且保持睡覺狀態。
  • 與台階類似,如果你把牀放在冰上,在牀上面跑就像在冰上面跑一樣。
  • 當玩家在唱片機播放時睡覺,聲音的方向不會根據玩家位置的改變而調整,直至他們起牀。
  • 在不同顏色的牀被加入以前,使用6種不同類型的木頭和16種不同顏色的羊毛合成牀,共有3456種不同的方式來合成牀。
  • 當使用/setblock放置牀時,只會放置牀的一半,因為牀是2格寬的。1格牀可以當一整張牀那樣睡上去。
  • 玩家躺在牀上時無法看地圖。
  • 村民可以在下界和末路之地睡覺而不使牀爆炸。[7]
  • 使用牀來打敗末影龍是一個好方法。 [2] 
參考資料