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下界

(電子遊戲《Minecraft(我的世界)》中的維度)

鎖定
下界(The Nether)是電子遊戲《Minecraft(我的世界)》中一個地獄般的危險維度,充斥着火焰、熔岩、菌類植被以及許多敵對生物。與被取消了的天域相對。初命名地獄(Hell),後更改為遺忘之所(The Slip),曾在Notch的Tumblr博客中被稱之為樞紐,最終定名為下界,首次出現於2010年10月31日發佈的Minecraft Alpha 1.2.0版本(萬聖節更新)。 [1] 
中文名
下界
別    名
地獄、遺忘之所、樞紐
外文名
The Nether
所屬遊戲
《Minecraft》(我的世界)
主要建築
下界要塞堡壘遺蹟、廢棄傳送門
環    境
四周被岩漿湖包圍,猶如巨大洞穴,頂層(y=127)和底層(y=0)及其附近都有基岩。
生物羣系數量
5
維度id
minecraft:the_nether/-1
性    質
地獄般的危險維度

下界地形

下界的地形的大部分成份是下界巖,它們形成了巨大而光滑的突刺和壁龕;從本質上來説它應該是一個洞穴。沙礫(主要出現於Y=63~65)、黑石和靈魂沙成片地出現,螢石構成的礦脈倒掛在洞頂,偶爾可見鑲嵌在地獄巖內的下界石英礦石、下界金礦石蘑菇菌類在下界中大量地生長,天然形成的火、靈魂火更是隨處可見。在地獄岩層中存在着小隧道,裏面零星地散佈着下界石英礦石、下界金礦石,但並不聯通隱藏着的洞穴。下界通過探索可以發現下界要塞。這些要塞都是由地獄磚塊、地獄磚樓梯、地獄磚柵欄構成,內含種植於靈魂沙上的地獄疣(yóu),可用於煉藥。在下界的最底端,岩漿海的下方是一層下界巖和基岩。同樣的,地圖最頂端(Y=127)也是一層基岩。兩層基岩以外的區域均為虛空,但是玩家可以在上層基岩的上方擺放方塊(僅限Java版)。
在下界中探險是非常危險的。奇形怪狀的地形和昏暗的光照中暗藏着深坑和峭壁。許多的岩漿從洞頂流至地獄巖上和岩漿海里。如果玩家在岩漿或火堆周圍死亡,那麼差不多就可以不用指望能找回掉落的物品了。
下界(荒地)中的天空和霧氣都是暗紅色的。有一個已知的BUG會讓雷雨導致光影快速切換
Xbox 360版本中,地圖大小被限制在 862×862格。在主世界中,這種限制表現為擁有平滑海岸的無限大海;而在下界中,則會形成一道唐突的基岩牆,橫刀切斷地形。其表面也並不光滑,它的生成模式比較類似地圖底部的基岩。
下界中有許多種類的礦脈:下界石英、遠古殘骸(1.16)、下界金礦石(1.16)、黑石(岩漿湖高度,1.16)、沙礫(包含較高的和岩漿湖高度的)。

下界環境

基岩分佈在下界頂部(在Y=127以上)和底部4層凹凸不平的面。在Java版和基岩版的無限世界類型中,基岩會在水平面上無限延伸。
熒石倒掛在洞頂,蘑菇大量地生長在地上。有許多隨機分佈的沙礫和嵌在地表上的靈魂沙。在下界岩層中存在着小隧道,裏面隨機地散佈着下界石英礦石。在靠近熔岩海平面附近的地方,岩漿塊會零星地生成在下界巖上,使得在這裏的通行變得困難,並且盔甲很可能會損壞。在坑洞中、地表上甚至熔岩海下,你可以發現隨機散佈的下界金礦石。
下界能夠生成下界要塞、廢棄傳送門和堡壘遺蹟三種結構。
下界沒有晝夜交替和天氣。僅有的天然光源來自於火、靈魂火、熔岩、熒石和菌光體。即使亮度等級為0,下界仍然中有一層昏暗的光(相當於主世界亮度等級低於8時的樣子)。光照系統其他功能都如它在末路之地和主世界那樣正常運行。
如果玩家在下界中死亡,且沒有在下界用重生錨重置重生點,他們會在主世界中重生,但掉落的物品仍然留在下界。
下界的座標和主世界的座標有關係,主世界的水平座標與下界的水平座標比例為8:1。因此,在下界移動1格,意味着在主世界移動了8格。
下界的環境及下界要塞。
多數物品在下界會像它們在主世界那樣的工作,除了有以下例外:
  • 當玩家嘗試睡覺時牀會爆炸,並導致周圍着火。此爆炸的威力為5,比TNT引發的爆炸還要大(TNT的爆炸威力是4)。
  • 如果不通過作弊以及使用煉藥鍋,在下界放置水是不可能的。
    • 嘗試用水桶放置水只會產生一些蒸汽和水蒸發掉產生的嘶嘶聲,隨後水桶會變成空桶。
    • 在下界中熔化和被破壞的冰不會生成水。
    • 如果通過作弊方式放置了水,它會呈現一種紅棕色。[僅基岩版]
    • 從水桶倒入煉藥鍋裏的水會呈現紅棕色。[僅Java版]
  • 在下界的熔岩流動速度是主世界流速的2倍,相當於水在主世界的流速。同時下界的熔岩蔓延範圍會變為主世界的2倍,相當於水在主世界的蔓延範圍。
  • 在下界的草方塊和樹葉會呈現為死亡狀的褐色,因為下界是一個極其炎熱的生物羣系。
  • 地圖只會生成灰褐色的靜態圖案。
    • 實際上,地圖顯示的是下界最上層的基岩。
    • 玩家方向指示器會隨機旋轉。
      • 玩家在地圖上的位置仍然是玩家在下界的位置。但在New Nintendo 3DS版中,玩家在地圖上的位置總在地圖中心。
  • 由於下界沒有晝夜更替,時鐘和指南針會不停地亂轉,除非指南針被磁石磁化。
  • 由於下界非常炎熱,在下界建造雪傀儡會導致它們迅速受到火焰傷害後死亡。但如果雪傀儡有防火效果,雪傀儡會活下來。
  • 濕海綿會立即變幹成為幹海綿。 [1] 
在下界傳送們內所見的下界荒地環境 在下界傳送們內所見的下界荒地環境

下界主要影響

草方塊可通過使用精準採集附魔的工具挖掘得到,從而可以使其帶到下界裏,這使得下界裏能有草的存在。
在1.9以前的生存模式中,下界中可以有水的存在,但是水是暗紅色的。冰方塊可以通過使用精準附魔的鎬、作弊、Mod或創造模式得到,但破壞它之後不會產生水方塊。(能讓玩家在下界放置水的方法只有通過指令得到水方塊或修改物品欄。)在下界裏使用水桶只會得到“嘶嘶”聲和一個空桶。因為甘蔗的生長環境必須有水,所以它是不可能在下界中生長的。小麥農場亦受到影響。雖然它們可以在沒有水的環境裏存活,但成熟週期會變長。但是煉藥鍋中的水可以存放在下界。在下界放置的濕海綿會變成幹海綿(Java版 1.15)。
下界的岩漿流速比主世界快,且能流更遠(主世界為4,下界為8)。
樹可以正常生長,樹葉的顏色會變得啞黃,就像在沙漠等高温生物羣系中一樣。樹在下界中亦難以保存,因為整個環境中充斥着會點燃木頭的大量岩漿流和火。1.16後,下界獨有的兩種菌類可以充當樹木,而且是防火的。
到下界的時候身上帶着點紙總是個好主意,你可以用它來製作地圖以防止你在下界中不斷地迷路。要注意下界中地圖的使用方法和正常世界不同。因為地圖是從上方視角進行地圖的繪製,因此下界的地形不會被繪出(被上方的基岩層全部蓋住了,地圖的機制導致顯示的實際上是頂層基岩)。代表玩家的小箭頭也會隨機地亂轉方向,因此不能用於確定玩家的朝向。儘管如此,地圖依然可以指出玩家在這一地域的大致方位,幫助玩家回到出發的地方。在主世界末路之地製作的地圖無法在下界使用。為了讓地圖能繪出下界的地形,你必須在下界中製作它們。
指南針和鍾可以被帶進下界,但是它們不會正常工作,但是綁定了在下界的磁石的指南針(即磁石指針)可正常工作(1.16)。因為下界和主世界存在於完全不同的空間,指南針無法幫助玩家找到最初的出生點,鍾也無法確定太陽在天空中的位置。它們的指針和刻度只會瘋狂無序地亂轉。在下界中試圖在牀上睡覺會導致爆炸。這可以被用於快速開採下界的資源,但是存在一定的危險性,最好把難度調到和平。岩漿在下界中的蔓延速度和範圍是主世界的兩倍(一般來説有8格,而主世界中只有4格。),製作雪傀儡會導致它們直接融化,因為下界的温度非常高;但它們在有抗火效果時可以生存。

下界生物

  • 下界是很多獨特生物的居所,其中的大多數生物(殭屍豬靈惡魂岩漿怪烈焰人凋靈骷髏熾足獸)都是完全防火的,防火效果和抗火效果類似,能免疫熔岩、火(接觸)、燃燒、岩漿塊,但是它們不能抵抗發射器和惡魂發射的火焰彈傷害,而抗火效果可以抵抗它們的傷害。骷髏末影人(以殭屍豬靈雞騎士的形式生成)是僅有的三種可以同時在主世界和下界生成的生物,此外,在主世界,殭屍豬靈可以在人為建造的下界傳送門中生成。其他主世界的生物不會在下界生成,但可以通過傳送門進入下界。
主要的常見或有關方塊
  • 下界巖是下界中最為常見的方塊,硬度很低,有緋紅菌巖和詭異菌巖兩個變種。熔鍊下界巖可以得到下界磚。
  • 下界金礦石是下界中較為常見的方塊,用任意類型的鎬子都可以挖掘,並掉落2-6個金粒.使用帶有精準採集的鎬子挖掘可得到下界金礦石的方塊,熔鍊可得到一個金錠。開採時,使用鎬子的優先度:時運(因為可能得到大於9個金粒的量,等級越高越好)>精準採集(相當於9個金粒)>普通鎬子(2-6金粒)
  • 下界石英礦石在下界中也會大量生成,挖掘受時運影響,並掉落大量經驗。
  • 熒石一般在下界的天花板上生成,挖掘獲得1-4個熒石粉。可發光,放出等級為15的光。
  • 重生錨可用於在下界設置重生點,需要用熒石充能。在主世界和末地試圖使用重生錨會導致爆炸,像是在下界和末地使用牀一樣。
  • 黑石圓石特性類似,小片生成在y=35以下,大片生成在玄武岩三角洲。可用於製作石工具和熔爐。有大量的裝飾性方塊變種(磨製類,裂紋磨製類,等等),黑石和變種還含有大量的樓梯台階變種。磨製黑石可以用於製作踏板和按鈕,特性和石頭做出來的一致。還有鑲金黑石變種,大概率掉落本體,小概率掉落金粒,不能熔鍊。
  • 玄武岩會生成在靈魂沙峽谷和玄武岩三角洲。當在靈魂土上的熔岩碰到藍冰後會生成玄武岩。玄武岩只能裝飾,無實際用途。
  • 靈魂沙可在下界荒地和靈魂沙峽谷見到,會導致玩家等生物減速(如果穿着靈魂疾行的靴子就是另當別論了),導致蠹蟲末影蟎窒息。靈魂土可在靈魂沙峽谷見到,但和靈魂沙不同,不會導致減速。這兩種方塊是製作凋靈的必備材料。在這兩種方塊上點火會生成靈魂火,傷害更高,亮度更暗。
  • 詭異菌柄/緋紅菌柄是詭異巨型菌/緋紅巨型菌的樹幹,除了不可燃的特性外,剩下的所有特性都與原木一致。分解得到的詭異木板/緋紅木板可用於做木製品,同樣不能燃燒,特殊地,也不能做船。
  • 詭異疣塊/下界疣塊是詭異巨型菌/緋紅巨型菌的樹葉,後者還可以用九個下界疣合成(但不能分解)。用鋤頭破壞的速度最快。基本只有裝飾用途。
  • 菌光體是兩種巨型菌會生成的光源方塊。沒有合成途徑。
  • 垂淚藤/纏怨藤是兩種藤蔓,分別在緋紅巨型菌/詭異森林生成。前者從上到下生長,後者從下往上生長,兩者都可以攀爬。
  • 下界反應核:Mojang在MCPE 0.5.0 Alpha版宣佈了一個叫做下界反應器(Nether Reactor)的新設備。下界反應器由1個下界反應核,4個金塊與14個圓石按照一個特定的方式製成。它所模擬的下界和XBOX以及PC版的“另一個世界”不大一樣。這個下界僅是一個房間,包含發光的黑曜石和地獄巖。其中會出現隨機掉落的物品(如:螢石粉、下界石英、仙人掌、南瓜種子等)。敵對的殭屍豬人會生成,但是它們頭上的紋理有些缺失,在更新的版本中有望修復一些AI行為和材質的修復。(【注】在攜帶版0.12推出了下界後,下界反應器的功能被移除,下界反應核被從創造模式物品欄中移除了,只能用修改器獲得,並且沒有效果。)

下界生物羣系

下界更新後,下界共有五個生物羣系。
下界荒地 下界荒地
下界荒地是一個荒蕪的地方,到處是大片的下界巖和廣闊的熔岩海。這個生物羣系中會生成惡魂、豬靈、殭屍豬靈,偶爾還會有岩漿怪和末影人。如果在超平坦預設中生成此生物羣系,仍然會自然生成水湖和其他主世界結構。
緋紅森林 緋紅森林
緋紅森林是一個紅色的生物羣系,散佈着緋紅菌、詭異菌和緋紅巨型菌。這裏有着巨大的菌體,上面懸掛着垂淚藤,可能還夾雜着菌光體。地面是一層緋紅菌巖,生長着緋紅菌索。小塊的下界巖和下界疣塊散佈在整個生物羣系中。天花板上除了熒石堆外,還垂掛着稀疏的地獄疣方塊,上面生長着垂淚藤。
豬靈、殭屍豬靈和疣豬獸會自然在這裏生成。
大量的疣豬獸使得這裏成為下界獲取食物的一個好地方。
詭異森林 詭異森林
詭異森林是一個緊密的青色生物羣系,散佈着詭異菌、緋紅菌和詭異巨型菌。這裏的菌體也可能夾雜着菌光體。地面上是一層詭異菌巖,生長着詭異菌索、下界苗和纏怨藤。這裏同樣也能找到小片的下界巖和詭異疣塊。末影人是這裏唯一會自然生成的生物,而且它們生成得很頻繁。這使得這裏成為收集末影珍珠從而前往末地的理想地點。這裏也是在下界生存中相對安全的地方,因為這裏除了堡壘遺蹟中的生物外再無其他敵對型生物。
靈魂沙峽谷 靈魂沙峽谷
靈魂沙峽谷是一個巨大的洞穴,切斷了下界正常的地形。這裏最引人注目的是暴露在外的各種形狀和大小的下界化石、藍色的迷霧、由玄武岩組成的螺旋、靈魂火和偶爾生成的下界要塞。由於這裏有極高的惡魂生成率、頻繁生成成羣的骷髏和末影人以及會拖慢玩家速度的靈魂沙,想要穿越這個生物羣系會十分危險。建議在沒有足夠的裝備之前避開這裏。
玄武岩三角洲 玄武岩三角洲
一個灰色的生物羣系。這裏的地面由玄武岩和黑石組成,其間夾雜着小片的下界巖和熔岩池。這裏的地形十分混亂、破碎,難以穿過和修建建築。因此,堡壘遺蹟不會在這裏生成。這個生物羣系經常和熔岩海相鄰,海岸附近有成堆的玄武岩生成。這裏有極高的岩漿怪生成率,這使得它成為獲取岩漿膏的極佳地點。到訪全部五個下界生物羣系後,會獲得【熱門景點】挑戰進度。

下界進度

下界預備進度

進度“我們需要再深入些”(舊譯名) 進度“我們需要再深入些”(舊譯名)
開啓下界進度分支需完成“勇往直下”(舊譯名為“我們需要再深入些”)進度。
進度“勇往直下”(新譯名) 進度“勇往直下”(新譯名)
遊戲內描述:建造,啓動並進入一個下界傳送門
實際需求:進入下界維度。
類型:普通進度

下界下界進度分支

1.16前的所有下界進度 1.16前的所有下界進度
下界進度分支中有23(下界更新後)個進度。
進度——下界
名稱
圖標
遊戲內描述
實際需求(若與描述不同)
類型
下界
Nether
記得帶夏裝
進入下界維度
普通進度
曲速泡(舊譯“子空間泡泡”或“四維碎塊”)
Subspace Bubble
利用下界移動對應主世界7千米的距離
/
挑戰進度(100經驗)
陰森的要塞(舊譯“可怕的要塞”)
A Terrible Fortress
用你的方式進入下界要塞
普通進度
與火共舞
Into Fire
烈焰人從烈焰棒中解放吧
獲得烈焰棒
普通進度
本地的釀造廠
Local Brewery
釀造一瓶藥水
釀造台的輸出欄取出藥水
普通進度
狂亂的雞尾酒
A Furious Cocktail
同時擁有所有藥水效果
/
挑戰進度(100經驗)
為什麼會變成這樣呢?
How Did We Get Here
同時擁有所有狀態效果(飽和、幸運、黴運除外)
/
挑戰進度(1000經驗)
驚悚恐怖骷髏頭(舊譯“可怕又詭異的骷髏”)
Spooky Scary Skeletion
獲得凋靈骷髏的頭顱
同描述
普通進度
凋靈山莊
Withering Heights
召喚一隻凋靈
同描述
普通進度
帶信標回家
Bring Home The Beacon
建造並放置一個信標
開啓信標(使信標發出光束)
普通進度
信標工程師
Beconator
讓一個信標發揮最大功效
開啓最高級信標(最底層為9*9)
目標進度
見鬼去吧
Return To Sender
用一團惡魂火球幹掉一隻惡魂
用惡魂火球殺死惡魂
挑戰進度(50經驗)
脆弱的同盟(舊譯“不穩定的同盟”)
Uneasy Alliance
從下界救出一隻惡魂,將其安全地帶到主世界……然後幹掉他
在主世界殺死惡魂
挑戰進度(100經驗)
光輝歲月
Those Were The Days
進入堡壘遺蹟
/
普通進度
深藏不露
Hidden In The Depths
獲得遠古殘骸
在物品欄中獲得遠古殘骸
普通進度
誰在切洋葱
Who Is Cutting Onions?
獲得哭泣的黑曜石
在物品欄中獲得哭泣的黑曜石
普通進度
金光閃閃
Oh Shiny
用金質物品吸引豬靈
/
普通進度
畫船添足
This Boat Has Legs
手持詭異菌釣竿騎乘熾足獸
/
普通進度
戰豬
War Pigs
掠奪堡壘遺蹟裏的箱子
/
普通進度
天涯共此石
Country Lode Take Me Home
對着磁石使用指南針
/
普通進度
殘骸裹身
Cover Me In Debris
獲得一整套下界合金盔甲
/
挑戰進度(100經驗)
錨沒有九條命
Not Quite Nine Lives
為重生錨充滿能量
/
普通進度
熱門景點
Hot Tourist Destinations
探索所有下界生物羣系
到訪下界全部五個生物羣系(下界荒地、緋紅森林、詭異森林、靈魂沙峽谷和玄武岩三角洲)
挑戰進度(500經驗)
注:名稱加粗的進度為1.16新增的進度。

下界發展歷史

下界是Minecraft萬聖節更新中的一個重要元素(也就是這時出現了殭屍豬人),於2010年10月4日正式對外公佈。發佈的內容表明瞭會加入一個可用於快速旅行的“地獄世界”。它暗示了傳送門的啓用,以及在那個世界中進行的位移會在地上世界被成倍增加。同年10月10日,Notch放出了第一張展示下界的截圖。10月30日,下界在萬聖節更新中和其它的新特性一起被正式發佈。
在最初的發佈中,Notch提到它時所用的措辭的是“全新的地獄世界。(a brand new Hell world.)”。而當預覽版在10月29日被髮到幾個遊戲站點時,這個新世界被更名為了遺忘之所(The Slip)以避免原來的名字可能引起的宗教方面的問題。在Notch自己的博客上,它被稱作“樞紐”('Nexus')。在萬聖節更新發布當天,它才被最終更名為“下界”(The Nether)。
與下界一起被加入遊戲的還有惡魂,殭屍豬人,地獄巖靈魂沙,螢石和傳送門。下界中的岩漿被改為比主世界中有更廣的蔓延範圍(7格),且蔓延速度更快。
曾經存在一個使下界變成了生物羣系的小錯誤。這個錯誤已由某個不明的升級修正了。
在Beta1.6中,傳送門在多人遊戲中可以正常使用了。這使得玩家可以在服務器中自由地在主世界和下界中傳送。1.6亦修復了一個玩家在傳送門內傳送期間可以打開菜單的小BUG。在傳送過程中,整個屏幕的字會完全變灰。
在Beta 1.6.2版中,在下界中使用牀會導致它爆炸。這可以用於快速開採下界資源。
隨着“精準採集”附魔在1.9 pre-release 4中加入遊戲,玩家可以在遊戲中獲得並在下界中放置草,以及通過放置並破壞冰來放置水方塊。因為被動型的生物和魷魚只能在這些地方生成,控制其生成變得更容易。被動的高效率怪物磨牀亦因此變得能夠實現:因為在1.8之後,生物不再在地圖中消失了,所以在主世界用同樣的機制是無法取得同樣的效果的。通過附魔得到冰的能力在之後的一個版本中被取消了。水亦使刷下界生物變得便利,物品可以通過水傳輸;對岩漿免疫的下界生物,如岩漿怪和殭屍豬人也可以用水來淹死。
在Minecraft正式版1.0.0中,許多新東西被加入了下界:
  • 烈焰人和烈焰人刷怪箱。
  • 下界要塞和組成它的方塊。
  • 惡魂之淚,由惡魂掉落。
在1.2之後,雪傀儡在下界會受到傷害。
在Minecraft 1.4中,幾個新的要素加入了下界:
  • 新生物:凋靈骷髏。它們於下界要塞中生成。
  • 骷髏偶爾會生成在要塞中。
  • 所有生物實體可穿越下界傳送門
在紅石更新中,以下新的要素加入了下界:
  • 下界石英礦石與從中獲得的下界石英。
在已與2020年6月23日發佈的下界更新中加入了以下內容:
  • 四個新的生物羣系,其中緋紅森林和詭異森林中有新的植物。
  • 一種稀有的礦石:遠古殘骸。
  • 下界金礦石和鑲金黑石。
  • 生物:豬靈、疣豬獸、殭屍疣豬獸和熾足獸。
  • 重生錨:在下界設置出生點的工具。
  • 結構:堡壘遺蹟、玄武岩柱、下界化石和廢棄傳送門。

下界下界結構

下界下界要塞

下界要塞是自然生成在下界中下界荒地、靈魂沙峽谷和玄武岩三角洲生物羣系的的建築,主要由地獄磚塊及其變種組成,烈焰人,凋靈骷髏地獄疣生成在此,標誌性的房間有岩漿井,地獄疣房間和烈焰人刷怪箱等。每條通道有三分之一的幾率提供戰利品箱子(Java版 1.6)。
下界要塞箱子戰利品列表
要塞箱子戰利品
物品
堆疊數量
物品出現幾率
金錠
1~3
49%
1
35.3%
金馬鎧
1
29.1%
鐵錠
1~5
19%
鑽石
1~3
19%
打火石
鐵馬鎧
金劍
金胸甲
1
19%
鑽石馬鎧
1
19%
黑曜石
2~4
8%

下界堡壘遺蹟

在除了玄武岩三角洲以外的下界生物羣系中出現,主要由黑石及其變種(磨製黑石、鏨制磨製黑石、磨製黑石磚、裂紋磨製黑石磚、鑲金黑石等)所構成。大量豬靈疣豬獸會生成在堡壘遺蹟中。堡壘遺蹟內部可能會含有一個岩漿怪刷怪籠、鎖鏈、燈籠、金塊或大量戰利品箱子。
分為四種形態:橋樑、藏寶間、疣豬獸農場和居住處。
進入堡壘遺蹟會得到“光輝歲月”進度(1.16),打開堡壘遺蹟內的戰利品箱會獲得“戰豬”進度(1.16)。

下界廢棄傳送門

在下界和主世界都可能生成。
主體為一個殘缺的下界傳送門框架,一些黑曜石被替換為了哭泣的黑曜石。附近也可能會隨機地生成地獄巖、岩漿塊、熔岩、石磚及其變種(僅主世界)、黑石及其變種(僅下界)、鐵柵欄(僅主世界)、鎖鏈(僅下界)、金塊和戰利品箱子等方塊。
有十三種不同的形態:十種小型的以及三種大型的廢棄傳送門形態。文件中儲存的廢棄傳送門的初始形態不包含哭泣的黑曜石;在生成時,哭泣的黑曜石和空氣會分別隨機地替換掉黑曜石和金塊。

下界下界化石

在靈魂沙峽谷中生成的結構,和主世界的普通化石類似,但是其中不會生成煤礦石。有十四種不同的形態。

下界自然性結構

在下界生成的自然性結構包括熔岩海、下界石英礦脈(1.5 13w01a)、下界金礦脈(1.16 20w11a)、遠古殘骸礦脈(1.16 20w06a)、隱藏熔岩、熒石堆、岩漿塊礦脈(1.10 16w20a)、靈魂沙礦斑、玄武岩柱(1.16 20w06a)、玄武岩石柱林(1.16 20w15a)、三角洲(1.16 20w15a)、黑石礦脈(1.16 20w19a)、砂礫礦斑與下界溝壑等。

下界文檔保存位置

下界世界的存檔方式和主世界一樣,但是它並不與主世界的存檔混在一起,而是在.minecraft/saves/世界名稱/DIM-1,主世界的則是在.minecraft/saves/世界名稱/region。要注意DIM-1沒有它自己的level.dat文件,因為上一級文件夾裏的level.dat文件同時包含了主世界和下界。這意味着就算玩家改變了/world文件夾裏的一個存檔,下界傳送門依然會將玩家帶到在原來的存檔地圖裏生成的地方。

下界相關教程

下界傳送門與快速旅行

  • 下界傳送門可通過建造一個最小4×5(門框內為2×3格)最大23×23(門框內為21×21格)的黑曜石框架,並在框架內任意位置產生用以激活的火焰來製造(用以激活的火焰可通過打火石或火焰彈、惡魂或烈焰人的火球、甚至自然蔓延的火焰來產生)。激活後的下界傳送門內部會自動填充為紫色漩渦狀下界傳送門方塊。當你第一次站在傳送門內,它會在下界相應的地方生成一個傳送門。切換世界時會出現加載畫面。只要傳送門大小足夠,它可以供大多數實體通行,包括除凋靈和末影龍之外的各種生物、各種掉落物、沒有生物(不論是玩家還是生物)乘坐的船和礦車(包含所有類型的礦車)。下界傳送門無法直接在末路之地激活(除非通過/fill、/setblock等指令強行放置下界傳送門方塊)。
  • 若在下界中製造傳送門並回到主世界,在下界中的位移距離會在主世界以8倍的比率擴大,因此在下界走一步相當於在主世界走八步。這使得下界旅行成為了一個極佳的快速位移方法,省時又省力。 (在Xbox 360版中,因為世界的大小限制,這個比率被降低到了3。)利用傳送門製作的下界-主世界移動網絡的構造則更為複雜。請參見下界傳送門條目以瞭解準確的細節和製作方法。這也意味着如果玩家在下界進入了一個新制作的傳送門,有可能會因為巨大的距離反差而完全迷路。
  • 因為有惡魂的存在,玩家最好帶着能防火球的材料(比如圓石)來保護傳送門。這可以防止惡魂的火球擊中並關閉傳送門。當然,玩家既可以用打火石來再啓動傳送門,也可以引誘惡魂向傳送門再射一個火球來達到同樣的效果。若玩家在下界中的所有傳送門都已損壞並無法修復,就會在重新開啓下界傳送門前被困在下界。最為常見的離開方法是自殺或從下界要塞的箱子裏找到鐵(有時也直接會有打火石),從沙礫裏得到燧石再合成一個打火石重新開啓傳送門。另一種比較困難的方法是引誘惡魂向傳送門框架射擊火球,借用火球爆炸生出的火激活傳送門。
自1.2以來,地圖的高度已從128格增加到了256格。這使得下界上層的基岩層上實體和蘑菇都可以生存,玩家也可以在上面放置方塊。
有幾種方法可以進入到上層的虛空:
1. 一種方法是玩家直接站在基岩層下,使用活塞將玩家推入毗鄰的地獄巖中,然後退出遊戲/斷開服務器連接。再登錄時就有一定幾率生成在最近的空間:也就是基岩層上了。
2. 你也可以使用另一種較為廉價的方法:船。只需要兩艘船和足夠的生命值。將一艘船放置於離基岩頂下兩格的方塊上,保證船和基岩層間有一格空隙;然後在它的上面再放一艘船。按住右鍵坐上上面的一艘船,然後重新登錄。
3. 另一種方法就是向基岩快速地扔末影珍珠,越快越好,直到卡過去。每次扔末影珍珠都會給玩家一點點的加速,只要夠快就有可能穿越一格方塊,但這不會在橫向或向下扔時奏效。基岩上方非常適於長途跋涉,因為沒有殭屍豬靈的困擾,也沒有奇怪的地形擋住末影珍珠的傳送。
4. 一個成功率不高,但是很簡單的突破方法就是向玩家扔沙礫。雖然在基岩層上(又稱“地獄邊境”)製作的傳送門網絡非常高效,但是主世界中製作的傳送門卻永遠不可能連接到下界的上方。可能的情況只有多人服務器中的管理員刪除了一部分基岩或發生錯誤(極少數情況下可能是下界出生點就在基岩層上。但那多半是Bukkit服務器的漏洞)。一般來説在下界中製作的傳送門和主世界種對應生成的傳送門的高度是相同的。
6. 最簡單的方法當然就是切換到創造模式。這樣就可以直接敲碎基岩到達上方了。但是這方法不可能在多人生存服務器上使用(顯而易見),除非你有管理員權限(op)。
7.利用指令與第三方插件(mod,addons等)。
離開上層虛空的方法非常簡單:
  • 生存模式
  1. 自殺。這樣你就可以在出生點重生了。
  2. 建立一個傳送門,注意這是一個單向的傳送門,因為主世界的傳送門不會把你傳到下界的y = 128以上。
  3. 在1.8版本中可以利用深色橡木的根的BUG穿透基岩再用牀來把基岩進一步平整。但是這個BUG很快在之後的版本修復了。
  4. 利用龍蛋,活塞頭等方式破壞基岩。
需要注意的是,只有Java版中下界上層虛空才能放方塊,基岩版無法放置。

下界開採遠古殘骸

遠古殘骸是下界的稀有礦石,用以製作最高級的工具。
可以使用帶有效率、耐久、經驗修補的鎬迅速挖掘地獄巖。在副手(基岩版無法用副手拿非特定物品)預備一組不可燃方塊用以填補沿途熔岩。可以一條路直接挖下去,遇到熔岩湖就轉向。途中挖掘的石英礦石和金礦石提供的經驗可以修補鎬。建議攜帶抗火藥水以防萬一,為了不迷路,可以記錄傳送門的座標或隨身攜帶綁定了傳送門附近磁石的指南針。

下界特性漏洞

在快照12w49a中存在的漏洞:下界中可能會隨機生成西瓜、活塞、南瓜等方塊。
  • (Xbox 360版)在下界進行保存操作可能造成主世界不可用,而且遊戲會在玩家試圖回到主世界時崩潰。
  • 在1.3.1多人生存版中,有時玩家會在傳送至下界時生成在虛空。因沒有支撐的東西,玩家會死於掉入虛空。已在1.3.2版中修復。
  • 在多人遊戲中,(儘管非常罕見)生成新區塊時,主世界可能和下界融合。
  • 火有時會在地獄要塞裏佔據了地獄磚塊的位置被找到。
  • 在單人遊戲極其罕見的情況下,從下界返回主世界時,Minecraft將崩潰。在重新登錄之後,您將位於主世界中離傳送門很遠的地方,而且物品欄的所有物品都將丟失。
  • 當玩家在主世界的底部基岩層建造下界傳送門時,玩家可能生成在下界的基岩層上方。若玩家保存了,那麼就可能永遠被困在虛空中,只能刪除世界或者找到回去的方法,如:自殺,傳送,坐在下面墊着一個方塊的船裏然後重新登錄,使用MOD中的其它移動功能,使用第三方修改器等。
  • (Xbox 360版)在進入下界並扔出一個物體的情況下可能會造成遊戲崩潰。並且在那之後每一次使用傳送門都會崩潰。
  • 在1.3.2版中,玩家有時在進入下界時可能卡在傳送門裏,不被傳送。
  • 如果騎礦車/豬進入下界傳送門,在進入下界之後依然會看到一坨紫色的漩渦。將它去掉之後會看到玩家的頭瘋狂地抽搐。
  • 在12w49a快照中,偶爾會在下界看到隨機生成的西瓜,活塞頭,或其他不應生成的方塊。
  • 當使用“/setblock”指令放置下界傳送門方塊,然後進入它時,有時會讓玩家被傳送到一個暗紅色的空間。

下界你知道嗎

  • 下界的基岩層天花板導致了一個謠傳:“下界實際上位於主世界的基岩層之下”。這個謠言也有可能是由於有一件Minecraft文化衫上面把下界畫在了洞穴下方,看上去就像在基岩層之下一樣。實際上在創造模式中,您可以通過鑿穿基岩層而輕鬆地將此謠言證偽,您只能看到虛空。Notch也説過下界與主世界位於完全不同的兩個維度。
  • 創建下界的主意來自Robert Jordan的小説系列《The Wheel of Time》。通過傳送系統你可以在幾天之內就能通過本來需要幾個星期才能完成的路程,當然和下界一樣,路程充滿危險。Notch也提到過他的同事Jake是創造下界的關鍵人物,但還不清楚Notch為什麼這麼説。
  • 在平行世界之間傳送時,玩家所面對的方向不變(例如如果被傳送到下界時你面向東方,則當進入下界時,您也會面向東方)。
  • 在單人遊戲裏位於下界時,主世界中的熔爐會停止燃燒,植物會停止生長或退化。但日夜交替與生物依然會存在。這是因為離開一個區塊後,該區塊不會再加載,只有重新進入才可以。
  • 只有沙礫是天然地同時存在於下界與主世界之間的方塊(除了黑曜石與基岩)。但奇怪的是,採集下界的沙礫仍然會掉落燧石。現實生活中,燧石作為一種化石需要水參與才能生成,但下界裏並無水的存在。
  • Indev中的一個主題地圖為地獄。那個“地獄”是一張普通地圖,但具有岩漿海,光照昏暗,還有黑色天空與暗紅色的雲。
  • 在早一些的版本之中,如果您站在毗鄰岩漿的靈魂沙等不完整方塊上而且靠近分界線處,你會受到傷害。現已修復此漏洞。
  • 在多人遊戲中,如果你斷開連接之後有人在你下線時站着的地方放置方塊,那麼你登錄後你會出生在這些方塊的頂部。如果方塊上方空間不足,你就有可能出生在基岩層之上。您也可以通過往自己身上堆砌沙子或沙礫來達到這一目的。
  • 有時岩漿湖可能會無法照亮上方的洞頂,在洞頂放置人工光源能夠修正這個問題。
  • 在指向實體時,你的物品欄看上去更“明亮”了一點。
  • 下界中不會有除了熾足獸、雞(Java 版殭屍豬人雞騎士)以外的被動性生物生成。
  • 如果附近沒有光源,下界裏會保持在同樣的亮度,因為有明顯的“背景光”。但是這並不能算是真的光源,要防止怪物生成還是得使用光源(如火把)。
  • 從Java版快照12w07b之後,由於所有世界的高度都被加倍,所以您可以在下界的虛空內建造了。但是除了創造模式外無法用正常手段進入。
  • 在Minecraft 1.2中,按F3會顯示當前的生物羣系為“地獄(Hell)”
  • 超平坦模式只會影響主世界的地形,不會影響下界。但是原主機版除外。
  • 下界的英文“Nether”一詞事實上意為“下面的世界”或者“下面”。
  • 在Xbox版中,在地圖的邊界會生成一堵粗糙的基岩牆,阻止玩家超過地圖限制。
  • 在離開下界回到主世界時,骷髏和蜘蛛也經常會出現,就算是白天也一樣。蜘蛛就算是白天也依然會攻擊你(亮度較低時),儘管這不是普遍現象。
  • 兩種蘑菇和巨型菌類會在下界上層的基岩和下界巖上自然生長。
  • 對下界傳送門按使用鍵後,你會拿着快選欄中的第一個物品。
  • 部分實現:在Minecon livestream上,Dinnerbone説他會在下界加入像“下界石英礦石”一類在1.5快照中出現的礦石,如下界更新中加入的遠古殘骸、下界金礦石和鑲金黑石。
  • 主世界的一切生物都可以通過黑曜石下界傳送門進入下界,也可以通過下界傳送門出來(Boss和被騎乘的生物除外),你可以選擇在下界建立家園時養殖動物。
  • 在單人模式中進入下界後,主世界會立即卡死,並在玩家返回時恢復,除非玩家使用了/forceload‌‌(Java版)或/tickingarea(基岩版)命令。這是由於出生點區塊不再被處理,正如一些玩家相信的那樣區塊不再加載和卸載。在主世界沒有玩家時出生點仍然處於加載狀態,但除了基本的紅石外其他元素均停止工作。
  • 在原主機版中,下界的每樣東西都是可再生的,因為可以通過主菜單中的“重設下界”按鈕無限重置下界。在Java版重置下界需要刪除存檔中的DIM-1文件夾。
  • 在世界存檔中,原版的3個維度的對應的ID分別是:-1:下界,0:主世界,1:末路之地。這可能意味着下界是位於主世界“下面”,挨着主世界的一個維度,但事實並非如此。
  • 在原主機版,在節日混搭包中的下界音樂實際上與原始的下界音樂有一些很細微的差別。
參考資料