- 中文名
- 鱿鱼
- 外文名
- Squid
- 别 名
- 乌贼、墨鱼、章鱼
- 登场作品
- 《Minecraft》
- 首次出现
- Beta 1.2(JE)0.11.0(BE)
- 生命值
- 10(❤×5)
- 掉落物
- 墨囊(1–3)
- 经验值
- 1-3
- 内部ID
- JE: 94 BE: 17
- 实体ID
- squid
生成
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在JAVA版1.13.1以下版本中,鱿鱼可以生成在由海平面-46层之间的水里,可以在任何的生物群系中找到。举蜜全钻煮骗樱它们的生成需要至少记料润一格水,任意亮度,出生所在方块高度必须在45到62之间(包含)。鱿鱼不归朽谜邀跨碑迎会生成在默认超平坦世界里(因为在默认超平坦世界中海平面为Y=0)。
基岩版
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掉落物
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行为
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当鱿鱼移动时,它们的触手会不停地张开、闭合,来显示它推动它们前进的样子。当鱿鱼第一次被生成时会漫无目的地在水中徘徊,在每一层游上游下。它们不会被光源吸引,也不会故意与玩家进行交互。
不在水中的鱿鱼不会移动,并且会在300游戏刻(15秒)后开始受到脱水伤害。鱿鱼不在水中时有着较强的抗击退能力。当它们在陆地上时,它们不会移动,会保持静止直到窒息为止。像其它生物一样,它们可以承受掉落伤害,但是,由于它们是水生生物,因此它们不能掉落。
在基岩版中,拥有水下呼吸效果的鱿鱼不在水中时不会脱水,直到效果消失;拥有防火效果的鱿鱼待在熔岩中也不会脱水。在Java版中,上述方法都不能防止鱿鱼在空气中脱水。
鱿鱼会受到穿刺魔咒的影响,因为在Java版中,它们是水生生物;在基岩版中,它们是接触水的生物。
鱿鱼会在被攻击时喷射一团黑色墨汁粒子,并产生独特的暗蓝色泡泡粒子。在水中的鱿鱼被攻击后会以较快的速度朝受力的方向逃离。
鱿鱼无法繁殖,但是在基岩版中,鱿鱼仍有幼年变种。
如果玩家处于旁观模式或远离水中的鱿鱼一段距离,它们将不会移动并保持静止。在这种状态下受到攻击时,鱿鱼仍会逃跑。
历史
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Java版Beta | ||||
1.2 | 添加了鱿鱼 | |||
1.2_01 | ||||
1.3 | 鱿鱼现在能在水中自由游动了(此前鱿鱼只会在水底处游动)。 | |||
1.4 | 鱿鱼不能再挤奶了。 | |||
1.5 | 鱿鱼无法向上游了。当它们向上游的同时也会下沉,这使得它们最终移动的高度为零,从而表现出在原地不断抖动的样子。 | |||
1.7 | 鱿鱼现在不像其他生物一样会自然消失了。 | |||
1.8 | pre2 | 鱿鱼现在被玩家杀死后会掉落经验球。 | ||
Java版 | ||||
1.0.0 | Beta1.9_pre5 | 鱿鱼只会在第45-63层生成。 | ||
1.4.4 | pre | 鱿鱼现在暴露在空气中会窒息死亡。 | ||
1.8 | 14w06a | 更新了鱿鱼的AI。它们之前不会向上游动,而是经常在湖底游泳。它们现在可以流利地向各个方向游上去了。 | ||
1.8.2 | pre7 | 鱿鱼现在可以生成于海平面以下的地方了,甚至可以在Y=63以下的地方生成。 | ||
1.9 | 15w39a | 鱿鱼的模型高度由0.95格改为0.8格。 | ||
15w50a | 加入了 entity.squid.ambient、entity.squid.hurt 和 entity.squid.death 音效。 | |||
1.11 | 16w32a | 实体ID由Squid改为squid。 | ||
1.13 | 18w07a | 鱿鱼现在受到伤害时会喷出墨汁、产生暗蓝色的气泡并且逃跑了。 | ||
18w08a | 鱿鱼的喷墨行为拥有独立的音效了。 | |||
1.13.1 | 18w31a | |||
1.14 | 18w43a | 更改了鱿鱼的纹理。 | ||
1.17 | 20w51a | 美西螈现在会攻击鱿鱼。 | ||
21w19a | ||||
1.18 | 21w40a | 现在鱿鱼仅生成于高度Y=50和Y=64之间的水中。 | ||
携带版Alpha | ||||
0.11.0 | build 1 | 加入了鱿鱼和幼年鱿鱼。幼年鱿鱼是独有特性 | ||
鱿鱼受到伤害时会喷射墨汁。 | ||||
0.14.0 | build 5 | 鱿鱼现在会产生气泡粒子。 | ||
0.16.0 | build 1 | 加入了新的音效。 | ||
基岩版 | ||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了鱿鱼和幼年鱿鱼的纹理。 | ||
1.13.0 | 1.13.0.9 | |||
1.17.0 | 1.16.230.52 | 美西螈现在会攻击鱿鱼。 | ||
1.17.0.54 | 现在鱿鱼拥有独特的喷墨音效。 | |||
1.18.0 | 1.18.0.21 | 现在鱿鱼仅生成于高度Y=50和Y=64之间的水中。 | ||
原主机版 | ||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch1 | 加入了鱿鱼。 |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch13 | 加入了鱿鱼的音效。 |
PlayStation 4版 | ||||
1.90 | 更改了鱿鱼的纹理。 | |||
New Nintendo 3DS版 | ||||
0.1.0 | 加入了鱿鱼。 |
你知道吗
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- 在水下攻击鱿鱼会使它们上升大约1/3到1/2个方块高。
- 攻击鱿鱼的触腕不会使它们受到伤害。
- 鱿鱼没有死亡动画。
- 鱿鱼几乎不发出空闲时的声音。
- 在基岩版中,如果鱿鱼暴露在空气方块内,其触手摆动的速度会随着氧气的耗尽而降低,在氧气耗尽时触手会停止摆动,并且鱿鱼会开始受到窒息伤害。
- 鱿鱼不受“Dinnerbone”和“Grumm”名称彩蛋的影响。
- 在现实生活中,鱿鱼有两条长长的触手和八条手臂,而游戏中的鱿鱼更接近章鱼。现实生活中的鱿鱼和章鱼都具有喙状的嘴,而游戏中的鱿鱼的嘴中却排列着牙齿。 [1]