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魷魚

(《Minecraft》的生物)

鎖定
魷魚(Squid),出自遊戲Minecraft,是生成在水中的一種有八隻觸手的被動型生物。在基岩版中,魷魚幼崽是存在的,其頭部的尺寸適合身體的大小。 [1-2] 
中文名
魷魚
外文名
Squid
別    名
烏賊
墨魚
章魚
登場作品
《Minecraft》
首次出現
Beta 1.2(JE)0.11.0(BE)
生命值
10(❤×5)
掉落物
墨囊(1–3)
經驗值
1-3
內部ID
JE: 94 BE: 17
實體ID
squid
敵    人
守衞者遠古守衞者、凋靈、殭屍疣豬獸、美西螈

魷魚生成

在JAVA版1.13.1以下版本中,魷魚可以生成在由海平面-46層之間的水裏,可以在任何的生物羣系中找到。它們的生成需要至少一格水,任意亮度,出生所在方塊高度必須在45到62之間(包含)。魷魚不會生成在默認超平坦世界裏(因為在默認超平坦世界中海平面為Y=0)。
在JAVA版1.13.1及以上版本中,魷魚4只在Y軸50-64層之間的水域中生成,包括河流、海洋及其變種生物羣系。 [1] 

魷魚基岩版

在基岩版中,魷魚會以2-4只為一羣在海洋生物羣系生成,以2只為一羣在河流生物羣系生成。它們能生成於任意高度,且只能露天生成。魷魚有5%概率生成為幼年魷魚。 [1] 
成年魷魚與魷魚幼崽 成年魷魚與魷魚幼崽

魷魚掉落物

當魷魚被殺死時,會掉落1-3個墨囊。如果魷魚被玩家或馴服的殺死,則還會掉落1-3經驗。 [1] 

魷魚行為

魷魚
魷魚(8張)
魷魚總是會被動地朝向玩家,類似於其它被動型生物。 [1] 
當魷魚移動時,它們的觸手會不停地張開、閉合,來顯示它推動它們前進的樣子。當魷魚第一次被生成時會漫無目的地在水中徘徊,在每一層游上游下。它們不會被光源吸引,也不會故意與玩家進行交互。
不在水中的魷魚不會移動,並且會在300遊戲刻(15秒)後開始受到脱水傷害。魷魚不在水中時有着較強的抗擊退能力。當它們在陸地上時,它們不會移動,會保持靜止直到窒息為止。像其它生物一樣,它們可以承受掉落傷害,但是,由於它們是水生生物,因此它們不能掉落。
在基岩版中,擁有水下呼吸效果的魷魚不在水中時不會脱水,直到效果消失;擁有防火效果的魷魚待在熔岩中也不會脱水。在Java版中,上述方法都不能防止魷魚在空氣中脱水。
魷魚不能在熔岩裏游泳,即使給它們喝抗火藥水。它們在熔岩中的行為與它們在陸地上的行為相似。
在JAVA版中,魷魚不像陸生生物那樣可以被水流推動,並且可以逆着水流游泳。
即使魷魚擁有隱身效果,守衞者、遠古守衞者和美西螈也會主動攻擊魷魚。 [1] 
魷魚會受到穿刺魔咒的影響,因為在Java版中,它們是水生生物;在基岩版中,它們是接觸水的生物。
魷魚會在被攻擊時噴射一團黑色墨汁粒子,併產生獨特的暗藍色泡泡粒子。在水中的魷魚被攻擊後會以較快的速度朝受力的方向逃離。
魷魚無法繁殖,但是在基岩版中,魷魚仍有幼年變種。
如果玩家處於旁觀模式或遠離水中的魷魚一段距離,它們將不會移動並保持靜止。在這種狀態下受到攻擊時,魷魚仍會逃跑。
魷魚正噴射它們的“墨汁” 魷魚正噴射它們的“墨汁”

魷魚歷史

Java版Beta
1.2
添加了魷魚
1.2_01
魷魚可以用空桶擠奶,就像奶牛一樣。
1.3
魷魚現在能在水中自由遊動了(此前魷魚只會在水底處遊動)。
1.4
魷魚不能再擠奶了。
1.5
魷魚無法向上遊了。當它們向上遊的同時也會下沉,這使得它們最終移動的高度為零,從而表現出在原地不斷抖動的樣子。
1.7
魷魚現在不像其他生物一樣會自然消失了。
1.8
pre2
魷魚現在被玩家殺死後會掉落經驗球。
Java版
1.0.0
Beta1.9_pre5
魷魚只會在第45-63層生成。
1.4.4
pre
魷魚現在暴露在空氣中會窒息死亡。
1.8
14w06a
更新了魷魚的AI。它們之前不會向上遊動,而是經常在湖底游泳。它們現在可以流利地向各個方向游上去了。
1.8.2
pre7
魷魚現在可以生成於海平面以下的地方了,甚至可以在Y=63以下的地方生成。
1.9
15w39a
魷魚的模型高度由0.95格改為0.8格。
15w50a
加入了 entity.squid.ambient、entity.squid.hurt 和 entity.squid.death 音效。
1.11
16w32a
實體ID由Squid改為squid。
1.13
18w07a
魷魚現在受到傷害時會噴出墨汁、產生暗藍色的氣泡並且逃跑了。
18w08a
魷魚的噴墨行為擁有獨立的音效了。
1.13.1
18w31a
魷魚現在僅生成於河流、海洋和沙灘生物羣系。
1.14
18w43a
更改了魷魚的紋理。
1.17
20w51a
美西螈現在會攻擊魷魚。
21w19a
現在可以對魷魚使用拴繩。
1.18
21w40a
現在魷魚僅生成於高度Y=50和Y=64之間的水中。
攜帶版Alpha
0.11.0
build 1
加入了魷魚和幼年魷魚。幼年魷魚是獨有特性
魷魚受到傷害時會噴射墨汁。
0.14.0
build 5
魷魚現在會產生氣泡粒子。
0.16.0
build 1
加入了新的音效。
基岩版
1.10.0
1.10.0.3
更改了魷魚和幼年魷魚的紋理。
1.13.0
1.13.0.9
魷魚現在會在河流中生成。
1.17.0
1.16.230.52
美西螈現在會攻擊魷魚。現在會攻擊魷魚。
1.17.0.54
現在魷魚擁有獨特的噴墨音效。
1.18.0
1.18.0.21
現在魷魚僅生成於高度Y=50和Y=64之間的水中。
原主機版
TU1
CU1
1.0
Patch1
加入了魷魚。
TU43
CU33
1.36
Patch13
加入了魷魚的音效。
PlayStation 4版
1.90
更改了魷魚的紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0
加入了魷魚。

魷魚你知道嗎

  • 在水下攻擊魷魚會使它們上升大約1/3到1/2個方塊高。
  • 攻擊魷魚的觸腕不會使它們受到傷害。
  • 魷魚沒有死亡動畫。
  • 魷魚是遊戲中第一種能在任意亮度的水中生成,且不需要可刷怪方塊的友好生物。
  • 魷魚幾乎不發出空閒時的聲音。
  • 在基岩版中,如果魷魚暴露在空氣方塊內,其觸手擺動的速度會隨着氧氣的耗盡而降低,在氧氣耗盡時觸手會停止擺動,並且魷魚會開始受到窒息傷害。
  • 魷魚不受“Dinnerbone”和“Grumm”名稱彩蛋的影響。
  • 在現實生活中,魷魚有兩條長長的觸手和八條手臂,而遊戲中的魷魚更接近章魚。現實生活中的魷魚和章魚都具有喙狀的嘴,而遊戲中的魷魚的嘴中卻排列着牙齒。 [1] 
參考資料