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魷魚
(《Minecraft》的生物)
鎖定
- 中文名
- 魷魚
- 外文名
- Squid
- 別 名
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烏賊
墨魚
章魚 - 登場作品
- 《Minecraft》
- 首次出現
- Beta 1.2(JE)0.11.0(BE)
魷魚生成
在JAVA版1.13.1以下版本中,魷魚可以生成在由海平面-46層之間的水裏,可以在任何的生物羣系中找到。它們的生成需要至少一格水,任意亮度,出生所在方塊高度必須在45到62之間(包含)。魷魚不會生成在默認超平坦世界裏(因為在默認超平坦世界中海平面為Y=0)。
魷魚基岩版
魷魚掉落物
魷魚行為
魷魚(8張)
當魷魚移動時,它們的觸手會不停地張開、閉合,來顯示它推動它們前進的樣子。當魷魚第一次被生成時會漫無目的地在水中徘徊,在每一層游上游下。它們不會被光源吸引,也不會故意與玩家進行交互。
不在水中的魷魚不會移動,並且會在300遊戲刻(15秒)後開始受到脱水傷害。魷魚不在水中時有着較強的抗擊退能力。當它們在陸地上時,它們不會移動,會保持靜止直到窒息為止。像其它生物一樣,它們可以承受掉落傷害,但是,由於它們是水生生物,因此它們不能掉落。
在基岩版中,擁有水下呼吸效果的魷魚不在水中時不會脱水,直到效果消失;擁有防火效果的魷魚待在熔岩中也不會脱水。在Java版中,上述方法都不能防止魷魚在空氣中脱水。
在JAVA版中,魷魚不像陸生生物那樣可以被水流推動,並且可以逆着水流游泳。
魷魚會受到穿刺魔咒的影響,因為在Java版中,它們是水生生物;在基岩版中,它們是接觸水的生物。
魷魚會在被攻擊時噴射一團黑色墨汁粒子,併產生獨特的暗藍色泡泡粒子。在水中的魷魚被攻擊後會以較快的速度朝受力的方向逃離。
魷魚無法繁殖,但是在基岩版中,魷魚仍有幼年變種。
如果玩家處於旁觀模式或遠離水中的魷魚一段距離,它們將不會移動並保持靜止。在這種狀態下受到攻擊時,魷魚仍會逃跑。
魷魚歷史
Java版Beta | ||||
1.2 | 添加了魷魚 | |||
1.2_01 | 魷魚可以用空桶擠奶,就像奶牛一樣。 | |||
1.3 | 魷魚現在能在水中自由遊動了(此前魷魚只會在水底處遊動)。 | |||
1.4 | 魷魚不能再擠奶了。 | |||
1.5 | 魷魚無法向上遊了。當它們向上遊的同時也會下沉,這使得它們最終移動的高度為零,從而表現出在原地不斷抖動的樣子。 | |||
1.7 | 魷魚現在不像其他生物一樣會自然消失了。 | |||
1.8 | pre2 | 魷魚現在被玩家殺死後會掉落經驗球。 | ||
Java版 | ||||
1.0.0 | Beta1.9_pre5 | 魷魚只會在第45-63層生成。 | ||
1.4.4 | pre | 魷魚現在暴露在空氣中會窒息死亡。 | ||
1.8 | 14w06a | 更新了魷魚的AI。它們之前不會向上遊動,而是經常在湖底游泳。它們現在可以流利地向各個方向游上去了。 | ||
1.8.2 | pre7 | 魷魚現在可以生成於海平面以下的地方了,甚至可以在Y=63以下的地方生成。 | ||
1.9 | 15w39a | 魷魚的模型高度由0.95格改為0.8格。 | ||
15w50a | 加入了 entity.squid.ambient、entity.squid.hurt 和 entity.squid.death 音效。 | |||
1.11 | 16w32a | 實體ID由Squid改為squid。 | ||
1.13 | 18w07a | 魷魚現在受到傷害時會噴出墨汁、產生暗藍色的氣泡並且逃跑了。 | ||
18w08a | 魷魚的噴墨行為擁有獨立的音效了。 | |||
1.13.1 | 18w31a | 魷魚現在僅生成於河流、海洋和沙灘生物羣系。 | ||
1.14 | 18w43a | 更改了魷魚的紋理。 | ||
1.17 | 20w51a | 美西螈現在會攻擊魷魚。 | ||
21w19a | 現在可以對魷魚使用拴繩。 | |||
1.18 | 21w40a | 現在魷魚僅生成於高度Y=50和Y=64之間的水中。 | ||
攜帶版Alpha | ||||
0.11.0 | build 1 | 加入了魷魚和幼年魷魚。幼年魷魚是獨有特性 | ||
魷魚受到傷害時會噴射墨汁。 | ||||
0.14.0 | build 5 | 魷魚現在會產生氣泡粒子。 | ||
0.16.0 | build 1 | 加入了新的音效。 | ||
基岩版 | ||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了魷魚和幼年魷魚的紋理。 | ||
1.13.0 | 1.13.0.9 | 魷魚現在會在河流中生成。 | ||
1.17.0 | 1.16.230.52 | 美西螈現在會攻擊魷魚。現在會攻擊魷魚。 | ||
1.17.0.54 | 現在魷魚擁有獨特的噴墨音效。 | |||
1.18.0 | 1.18.0.21 | 現在魷魚僅生成於高度Y=50和Y=64之間的水中。 | ||
原主機版 | ||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch1 | 加入了魷魚。 |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch13 | 加入了魷魚的音效。 |
PlayStation 4版 | ||||
1.90 | 更改了魷魚的紋理。 | |||
New Nintendo 3DS版 | ||||
0.1.0 | 加入了魷魚。 |
魷魚你知道嗎
- 在水下攻擊魷魚會使它們上升大約1/3到1/2個方塊高。
- 攻擊魷魚的觸腕不會使它們受到傷害。
- 魷魚沒有死亡動畫。
- 魷魚是遊戲中第一種能在任意亮度的水中生成,且不需要可刷怪方塊的友好生物。
- 魷魚幾乎不發出空閒時的聲音。
- 在基岩版中,如果魷魚暴露在空氣方塊內,其觸手擺動的速度會隨着氧氣的耗盡而降低,在氧氣耗盡時觸手會停止擺動,並且魷魚會開始受到窒息傷害。
- 魷魚不受“Dinnerbone”和“Grumm”名稱彩蛋的影響。