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雞
(《Minecraft》中的一種生物)
鎖定
雞(Chicken)是《Minecraft》中的一種常見友好生物。它們是生雞肉、熟雞肉、羽毛和雞蛋的來源。
- 中文名
- 雞
- 外文名
- Chicken
- 登場作品
-
Minecraft
我的世界:地球 - 生命值
- 4
- 類 型
- 友好生物
- 成年尺寸
- 高0.7格,寬0.4格
- 幼年尺寸
- 高0.35格,寬0.2格
- 可使用物品
- 小麥種子,甜菜種子,西瓜種子,南瓜種子,拴繩
- 命名空間ID
- chicken
雞生成
雞自然生成
在Java版中,雞會自然生成在上方有2格空間且亮度等級9或以上的草方塊上。自然生成的雞有5%概率是幼年雞。雞在叢林生成的概率比在其他生物羣系生成的概率高。它們不會生成在沙漠、惡地及其變種、雪原及其變種、紅樹林沼澤、草甸、櫻花樹林、雪林[僅基岩版]、積雪山坡、尖峭山峯、冰封山峯和裸岩山峯生物羣系。
在基岩版中,雞會在亮度為7或以上的方塊上生成。自然生成的雞有5%概率是幼年雞。
使用雞蛋會有1⁄8的概率生成1只幼年雞。如果嘗試生成1只幼年雞成功,又將會有1⁄32的概率生成4只幼年雞。如果向空中一定角度投擲雞蛋,幼年雞可能會生成在牆內,並造成窒息。
雞雞騎士
在Java版中,所有的幼年殭屍變種和幼年殭屍豬靈都有5%的概率生成時騎着雞,形成雞騎士。由於幼年殭屍只佔生成殭屍的5%,所以雞騎士只佔所有殭屍的0.25%。
在基岩版中,所有的幼年殭屍變種都有15%的概率生成時是騎士,且有概率成為雞騎士。
在一個沒有雞的環境裏,幼年殭屍有0.25%的概率形成雞騎士;如果在這個區域引入雞,那麼形成概率就會增加到0.4875%。
在Java版中,雞騎士也可以用命令/summon chicken ~ ~ ~ {Passengers:[{id:zombie,IsBaby:1}]}來生成。
雞騎士生成時可能會裝備着物品。幼年殭屍豬靈騎士總是會手持金劍。激怒幼年殭屍豬靈時雞騎士會像激怒殭屍豬靈那樣進行反擊。殺死雞不會導致殭屍豬靈進行攻擊。
雞掉落物
成年雞被殺死時會掉落:
0-2羽毛
1生雞肉(如被燒死則掉落1熟雞肉)
生雞肉(或熟雞肉)和羽毛的掉落數量受搶奪魔咒影響,每一級魔咒會使最大掉落數量增加1,最高為搶奪III的1–4生雞肉和0–5羽毛。
如被玩家或馴服的狼殺死則會掉落1-3經驗球。
與其他小型生物一樣,幼年雞沒有任何經驗和掉落物。
雞行為
雞看起來總是在漫無目的地遊蕩,且經常在水裏游泳。當雞從高處掉落時會迅速扇動翅膀來減慢下落速度以避免摔傷。儘管如此,它們仍然會盡力避免從懸崖上掉落而造成掉落傷害。
當在一個已加載的區塊裏時,雞會每隔5-10分鐘(6000-12000刻)下1個雞蛋,除非它是雞騎士的一部分。在雞下蛋時,如果玩家距離雞足夠近,能夠聽到一個彈出的聲音。雞瀕死時也能下蛋。
雞與“家畜”共享一些行為:
- 在黑暗環境中被光吸引。
- 當受到傷害時,它們都會盲目而快速地逃跑。
- 它們可以游泳,游泳時它們翅膀的快速扇動可以清楚地看見。
- 它們可以被10格內[僅JE]/16格內[僅BE]手持小麥種子、甜菜種子、西瓜種子、南瓜種子、火把花種子或瓶子草莢果的玩家吸引,也能使用這些種子讓它們進行繁殖。
雞會被豹貓和狐狸攻擊。
雞游泳時上方需要有2格空氣,否則它們在浮上來時會受到窒息傷害,並很可能因此死亡。
不像其他大多數生物,雞會試圖跳上樓梯而不是走上去。
雞繁殖
如果用小麥種子、甜菜種子、西瓜種子或南瓜種子、火把花種子或瓶子草莢果喂兩隻雞,它們會交配並生出一隻幼年雞。在繁殖後,雞在5分鐘內不能再次繁殖。
幼年雞會在20分鐘內長大,可以使用小麥種子、甜菜種子、西瓜種子、南瓜種子、火把花種子或瓶子草莢果加速成長過程;每次使用種子都會減少約剩餘成長時間的10%。
幼年雞不會產蛋。由於體型小,它們甚至可以通過小於0.5個完整方塊的空間,不過它們不會故意這樣做。
雞數據值
雞ID
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
雞 | chicken | entity.minecraft.chicken |
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
雞 | chicken | 10 | entity.chicken.name |
雞實體數據
Java版:
雞有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔數據。
實體數據
EggLayTime:距離雞下一次下蛋的時間。雞會在此值為0的時候下蛋,然後該值會被隨機重置到6000遊戲刻(5分)到12000遊戲刻(10分)之間。
IsChickenJockey:表示這隻雞是否為幼年殭屍的載具。如果為true,這隻雞可以被自然清除且不再下蛋,在被玩家擊殺時會掉落10經驗,而不是平時的1-3經驗。無論此值為何,騎乘雞的幼年殭屍依然可以控制這隻雞。
雞進度
進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|
我從哪兒來?/The Parrots and the Bats | 繁殖一對動物 | 農牧業 | – | husbandry/breed_an_animal |
成雙成對/Two by Two | 繁殖每種動物! | 我從哪兒來? | 繁殖出這21種生物中的每一種:美西螈 蜜蜂 貓 雞 牛 驢 狐狸 山羊 疣豬獸 馬 羊駝 哞菇 騾 豹貓 熊貓 豬 兔子 綿羊 熾足獸 海龜 狼繁殖羊駝時雙親不能皆為行商羊駝,否則無法滿足進度要求。 | husbandry/bred_all_animals |
雞歷史
Java版Alpha | |||||
v1.0.14 | 加入了雞。 | ||||
v1.0.17 | 雞現在會拍打翅膀而不用承受掉落傷害了。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.0 | 雞可以通過丟出雞蛋而生成。 | ||||
1.8 | pre1 | 生雞肉同飢餓系統一起加入遊戲。在此之前,雞在死亡時只會掉落羽毛。 | |||
現在雞受到攻擊時會逃跑了。 | |||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 雞可以繁殖。此時,雞和其他友好生物一樣使用小麥繁殖。 | |||
Beta 1.9-pre3 | 加入了幼年雞。 | ||||
1.2.1 | 12w04a | 豹貓會攻擊雞。 | |||
12w07a | 雞有了新的AI。 | ||||
1.4.2 | 12w36a | 雞現在需使用小麥種子、西瓜種子或南瓜種子而非小麥繁殖。 | |||
12w38a | 加入新的腳步音效。 | ||||
1.7.4 | 13w49a | 加入雞騎士。 | |||
1.8 | 14w02a | 幼年雞現在可以餵食種子長大。 | |||
14w06a | 稍微變得更高(0.4格高而不是0.3)。 | ||||
14w34d | 雞現在不能使用西瓜種子、南瓜種子或下界疣繁殖了。 | ||||
? | 小雞現在會游泳了。 | ||||
1.9 | 15w31a | 除了小麥種子以外,雞現在也會跟隨手持南瓜種子、西瓜種子和甜菜根種子的玩家了。 | |||
15w43a | 現在如果使用帶有搶奪魔咒的武器殺死雞,它們會掉落多個生雞肉或熟雞肉。 | ||||
1.11 | 16w32a | 雞的實體ID從Chicken改成了chicken。 | |||
加入了雞頭下方的紋理。 | |||||
1.14 | 18w43a | 更改了雞和幼年雞的紋理。 | |||
1.15 | 19w37a | 現在每隻自然生成的雞有5%概率生成為幼年個體。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.3.0 | 加入了雞。 | ||||
0.6.0 | 加入了幼年雞。 | ||||
0.7.0 | 雞下蛋時會有1⁄8概率生成1只幼年雞,1⁄256概率生成4只幼年雞。 | ||||
0.8.0 | ? | 扔雞蛋可以生成幼年雞了。 | |||
雞現在可以繁殖了。 | |||||
幼年雞現在會在玩家拿着南瓜種子,西瓜種子,甜菜種子或者小麥種子的時候跟隨玩家。 | |||||
0.10.0 | ? | 雞的下巴部分紋理不再是黑色紋理了。 | |||
0.11.0 | ? | 加入雞騎士。 | |||
0.12.1 | build 1 | 加入了豹貓,會攻擊雞。 | |||
現在如果使用帶有搶奪附魔的武器殺死雞,它們會掉落多個生雞肉或熟雞肉。 | |||||
0.14.0 | build 1 | 不再生成騎着幼年雞的小殭屍騎士,而是在攻擊玩家、村莊和鐵傀儡之前會檢查是否有能騎上去的成年雞。 | |||
0.15.0 | build 1 | 幼年屍殼可以騎着成年雞了。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了雞和幼年雞的紋理。 | |||
1.13.0 | 1.13.0.1 | 加入了狐狸,會攻擊雞。 | |||
原主機版 | |||||
TU1 | CU1 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了雞。 | |
TU5 | 雞被攻擊時會跑開。 | ||||
TU7 | 加入了幼年雞。 | ||||
雞現在可以使用種子繁殖了。 | |||||
TU14 | 1.04 | 幼年雞現在可以通過按丟出雞蛋來生成。 | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 幼年雞現在可以用種子加快它的成長。 | |
- | - | 1.90 | - | - | 更改了雞和幼年雞的紋理。 |
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了雞。 |
雞瑣聞趣事
- 在Minecraft Earth中,存在着一種叫做咯菇的雞變種。
- 雞是Minecraft中的第一種鳥類。
- 當雞乘坐礦車時,雞無法被交互,因為它被礦車完全包圍。
- 當雞在懸崖邊緣被殺死時,它的“屍體”會比其他生物下落得慢,並且你仍然能看到翅膀扇動的動畫。
- 因為雞的尺寸很小,所以雞能夠“藏”在漏斗或煉藥鍋裏,這可保護它們不受漏斗上面的熔岩或水的影響。
- Notch在Twitter中説他將在Beta版本結束前幾個星期把雞改成鴨子,這在 Twitter 上引起了熱議。幾天後,Jeb仍接受到關於這條消息的反饋,他證實這條消息只是一個玩笑。
- 當你在原主機版加載/創建/退出一個世界時,會出現一條消息“Is it a Chicken, or a duck?”。同時,生物頭像的描述的最後一行寫道“... and a chicken... Or is it a duck?”。
- 攜帶版 0.3.0 的更新日誌裏把雞當成了鴨。
- Notch在後來的博客中把雞稱為“the chicken/duck/whatevers”(雞或鴨或其他什麼),暗示了在那個時候雞還沒有官方名稱。
- 如果玩家向玻璃板扔雞蛋,有很小的概率小雞會出生在玻璃板的另外一側。
- 儘管雞是一種卵生動物,但雞依然可以在遊戲中直接生下小雞。
- 即使雞蛋被扔到水中,雞蛋仍然可能會產生小雞。
- 瀕死的雞仍然可以下蛋。