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皇牌空戰
(萬代南夢宮發行的系列電子遊戲)
鎖定
- 中文名
- 皇牌空戰
- 原版名稱
- Ace Combat; エースコンバット
- 遊戲類型
- 飛行射擊
- 遊戲平台
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街機
PlayStation
PlayStation 2
- 遊戲平台
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PlayStation 3
PlayStation 4 展開- 遊戲平台
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PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Portable
Xbox 360
Xbox one
Game Boy Advance
Nintendo 3DS
Windows(Steam) [14]
iOS 收起
- 開發商
- 南夢宮
- 發行公司
- 南夢宮
- 內容主題
- 射擊
- 開發小組
- Project ACES
- 初代發售日期
- 1995年6月30日
目錄
- ▪ 遊戲年代表
- 4 戰機介紹
- ▪ 僅單一作品中的可選戰機
- ▪ 在數作中出現的可選戰機
- ▪ 在作品中不能操作的軍機
皇牌空戰發行歷史
《皇牌空戰》迄今為止總共發售了15部作品,最早的《皇牌空戰》是在街機和PlayStation上發表。
皇牌空戰系列作品
皇牌空戰主要作品
中文標題 | ||
英文標題 | Ace Combat(日本) | |
日文標題 | ||
發售平台 | PlayStation
[6]
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發售時間 | ||
《皇牌空戰》系列的第一部作品,最早為街機版,後來發行了PlayStation版。 在北美和歐洲發售時使用的遊戲標題為《Air Combat》,但是在日本發行時的標題《Ace Combat》被續作沿用下來,成為整個系列的名稱。 | ||
中文標題 | ||
英文標題 | ||
日文標題 | ||
發售平台 | ||
發售時間 | ||
中文標題 | 皇牌空戰3:電子領域 | |
英文標題 | ||
日文標題 | ||
開發商 | 南夢宮
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發行商 | ||
發售平台 | ||
發售時間 | ||
中文標題 | 皇牌空戰4:破碎的天空 | |
英文標題 | Ace Combat: Distant Thunder | |
日文標題 | ||
開發商 | ||
發行商 | ||
發售平台 | ||
發售時間 | ||
《皇牌空戰4:破碎的天空》是該系列在PlayStation 2平台上發行的第一部作品。由於使用了新的遊戲平台,處理能力大幅增強,能夠提供更加精緻的畫面,遊戲還引進了全新的遊戲模式和敍事方式。
[9]
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中文標題 | 皇牌空戰5:未頌的戰爭 | |
英文標題 | Ace Combat 5: The Unsung War | |
日文標題 | ||
開發商 | ||
發行商 | 南夢宮 | |
發售平台 | PlayStation 4
[10]
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發售時間 | ||
該作對於一些畫面的細節有了更大的進步,例如,後燃 | ||
中文標題 | 皇牌空戰ZERO:貝爾卡戰爭 | |
英文標題 | ||
日文標題 | ||
發售平台 | ||
發售時間 | ||
中文標題 | 皇牌空戰6:解放的戰火 | |
英文標題 | ||
日文標題 | ||
開發商 | Project Aces | |
發行商 | ||
發售平台 | Xbox 360
[12]
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發售時間 | ||
《皇牌空戰》系列在Xbox 360平台上發行的首部作品。添加了不少新的控制元素,如高G迴旋、偏差射擊、導彈近爆引信等。 也以“動態戰役系統”為特色,系統能對戰鬥進行動態運算而非按照特定的時間線運行,使得戰爭可以隨機改變,更逼真。藉助Xbox 360強大的機能,該作除了機體、場景細節度與真實度有了質的飛躍,戰役的壯觀性更是前作所不可比擬的。新加入的僚機系統、攻擊/支援邀請系統與強大的盟軍戰略AI使得關卡完成戰術的制定與協同作戰在高難度下至關重要。友軍和敵軍的衝突在戰場上無所不在。通過Xbox Live可以實現16人的線上對戰,玩家可以選擇不同的任務模式,包括經典的1VS1狗鬥、團隊戰、和協作戰鬥。新加入下載難度Ace of Aces,戰役技巧性與高超的敵軍AI令人耳目一新。遊戲的另一個新系統是戰場上出現的ESM,當戰機進入雷達上的藍色區域時,機體的性能(包括導彈的搜索時間和命中率)將會有所提升。 | ||
中文標題 | ||
英文標題 | ||
開發商 | ||
發行商 | ||
發售平台 | PlayStation 4
[15]
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發售時間 | ||
遊戲引擎 | 虛幻引擎4 | |
皇牌空戰衍生作品
中文標題 | 皇牌空戰Advance | |
英文標題 | Ace Combat Advance | |
日文標題 | エースコンバット アドバンス | |
發售平台 | ||
發售時間 | 2005年2月22日 | |
開發商 | HumanSoft | |
《皇牌空戰》系列在任天堂Game Boy Advance平台上的第一部作品。該作由南夢宮授權HumanSoft開發。遊戲以2D縱版射擊方式進行。故事背景為沿用《皇牌空戰3:電子領域》的平行世界觀向分支方向擴展。由於項目接手的團隊不同和平台硬件限制,導致了設定、遊戲方式和以往作品有着巨大的差異。 故事中,玩家扮演一名服役於United Air Defense(聯合空防部,簡稱U.A.D.)的王牌飛行員,並和General Resources Ltd(《皇牌空戰3:電子領域》中的通用資源集團)展開鬥爭。 | ||
中文標題 | 皇牌空戰X:詭影蒼穹 | |
英文標題 | Ace Combat X: Skies of Deception | |
日文標題 | ||
發售平台 | PlayStation Portable | |
發售時間 | ||
中文標題 | 皇牌空戰Xi:空中奇襲 | |
英文標題 | Ace Combat Xi: Skies of Incursion | |
發售平台 | iOS(iPhone、iPod Touch) | |
發售時間 | 2009年12月3日發售 | |
中文標題 | 皇牌空戰X2:聯合突襲
[18]
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英文標題 | Ace Combat X²: Joint Assault | |
日文標題 | ||
發售平台 | PlayStation Portable | |
發售時間 | ||
PlayStation Portable平台上的第二個作品。該作脱離了《皇牌空戰》系列的Strangereal世界觀,而改用現實世界作為遊戲背景,東京、倫敦、舊金山等真實的城市,還有埃及金字塔、中途島等都將出現在該作中。該作同樣可以進行聯機對戰,並且由4人對戰改為了8人對戰,還增加了4人聯機完成任務這個新元素,使得遊戲更加耐玩。 | ||
中文標題 | 皇牌空戰:突擊地平線 | |
英文標題 | Ace Combat: Assault Horizon | |
日文標題 | ||
開發商 | ||
發行商 | ||
發售平台 | ||
發售時間 | ||
《皇牌空戰》系列的首部跨平台作品,登陸PlayStation 3、Xbox 360和Windows平台。 遊戲的背景與《皇牌空戰X2》相同,依然採用現實世界。劇情描述在2015年,非洲全境爆發以“奪回非洲”為口號的恐怖行動,聯合國和非洲各國軍隊與之對戰的故事。 本作中首次加入DFM系統,因在劇情中強制使用,且玩法大幅脱離系列傳統而飽受爭議。 | ||
中文標題 | 皇牌空戰3D:戰火紛飛 | |
英文標題 | Ace Combat: Assault Horizon Legacy(英文版標題) Ace Combat 3D: Cross Rumble(日文版標題) | |
日文標題 | エースコンバット3D クロスランブル | |
發售平台 | Nintendo 3DS | |
發售時間 | 2011年11月15日 | |
該作是繼《皇牌空戰Advance》之後,《皇牌空戰》系列在任天堂掌機上發行的第二部作品。本作為《皇牌空戰2》的重製版,玩家仍然扮演《皇牌空戰2》中的“Scarface 1”(代號“phoenix”)。除23關的故事模式外,本作還擁有長達10關的附加模式(6關生存任務模式,4關特殊任務模式),另外最高難度“王牌(ACE)”以及部分機體也是需要到二週目才能解鎖。 | ||
中文標題 | 皇牌空戰:北方之翼 | |
英文標題 | Ace Combat: Northern Wings | |
發售平台 | JAVA手機平台 | |
發售時間 | 2011年12月 | |
皇牌空戰背景設定
皇牌空戰地理環境
《皇牌空戰》系列主要作品設定在Strangereal世界中,以虛構的國家、故事作為背景,《皇牌空戰》都發生在由製作公司南夢宮虛構的一個世界觀下(使用現實世界背景的《皇牌空戰X2》和《皇牌空戰:突擊地平線》除外),同樣在這個世界觀中也有一個“太陽”和“月球”。
Strangereal世界地圖上的緯度與現實一致,也就是以赤道為0度,向南和向北逐漸增加至南北緯90度。但經度則不同,並不是按現實中地球的東西0至180度,而是直接從0度到360度,0-180度為西經,180-360度為東經,這也就是遊戲中出現經度達到兩百多度的原因。
遊戲壁紙(31張)
地圖中間的大陸叫做Osea大陸,《皇牌空戰》世界地圖中面積最大的大陸。
Osea聯邦是Osea大陸上面積最大的國家,它佔據了Osea大陸上一半多的土地,在它的東北部有Belka公國、Ustio共和國、Sapin王國。這些國家都出現在《皇牌空戰5》和《皇牌空戰Zero》中。
Osea大陸南部的Griswall半島上則是Aurelia聯邦共和國和Leasath民主共和國,是《皇牌空戰X》和《皇牌空戰Xi》的發生地。
除此之外,Osea大陸還包含北部的Wellow,和東部的諸多國家,有FATO Nations、Gebet、Recta等。
Verusa大陸:
地圖左邊的大陸叫做Verusa大陸。
Yuktobania共和國是Verusa大陸上最大、最強的國家,與Osea聯邦類似,Yuktobania共和國同樣佔有Verusa大陸一半以上的土地,《皇牌空戰5》的三分之一的任務就發生在這裏。
在Yuktobania共和國南部和西部還有Verusa、Romny、Kaluga、Clavis、Sotoa,其中的Kaluga是《皇牌空戰》的發生地。最早的《皇牌空戰》1代中並沒有規定發生地的具體位置,而是到了《皇牌空戰5》中才把1代的發生地定在Verusa大陸上。
Anea大陸:
地圖最左上角的位於Verusa大陸以北的大陸叫做Anea大陸,《皇牌空戰》世界地圖中面積最小的大陸。
Estovakia聯邦和Emmeria共和國基本佔據了Anea大陸的各一半土地,而Nordennavik王國位於Anea大陸的最西北。《皇牌空戰6》的故事就是Estovakia聯邦和Emmeria共和國之間的紛爭。
USEA大陸:
地圖右邊的大陸叫做USEA大陸,USEA全稱“United States of Euro-Asia”。
USEA大陸上的國家不明朗,除了最西端的Erusea聯邦和最東北的North Point之外,其他國家如San Salvacion、Amber、FCU的位置都不確定,因為除了Erusea聯邦之外的其他國家都以ISAF顯示。而在《皇牌空戰3》中,整個USEA大陸更是被定義為一個整體的聯邦制國家。《皇牌空戰2》《皇牌空戰3》《皇牌空戰4》《皇牌空戰Advance》都貫穿了整個USEA大陸,《皇牌空戰5》的街機模式作為4的後續也發生在這裏。
Antarctica大陸:
《皇牌空戰》世界的南極洲,作為設定上的南極存在,沒有任何一個《皇牌空戰》的作品涉足到了這裏。
五大陸的地理地形
每個大陸上都涵蓋了各種各樣的地貌、包括炎熱的沙漠,濕潤的森林、山地,還有寒冷的雪山、冰原等。《皇牌空戰》世界觀中的平原面積很大,而高原偏少。
五大洋
Pacific大洋:
Pacific大洋位於Osea和Verusa大陸的中間南部,《皇牌空戰5》的戰爭就稱為“環Pacific大洋戰爭”。
Ceres大洋:
Ceres大洋位於Osea和Verusa、Anea大陸的中間北部,《皇牌空戰5》中Osea和Yuktobania在這裏展開了一場海上激戰,而白鳥Aikbird就在這裏被擊落。
Atlantic大洋:
Atlantic大洋是《皇牌空戰》世界地圖中最大的海洋,位於USEA大陸南部,它接壤了Osea、Verusa、USEA三個大陸。
Eusea大洋:
Arctic大洋:
Strangereal有些地方的地貌與現實世界相似甚至完全相同的。例如,Verusa大陸最西面的一個內海與地中海接近。Osea大陸北部和Usea大陸中東北部各有一個海灣,與北美洲的哈德遜灣非常相似。Osea大陸北部國家Wellow和Pacific大洋南部的兩個島嶼與格陵蘭島和新西蘭完全相同。
在《皇牌空戰》世界地圖中仍然有一些地方沒有出現在任何一部作品中,這些地方有:東部的FATO Nations等;Verusa大陸南部半島的Verusa、Clavis,西部的Sotoa。(除去北極的Wellow和南極的Antarctica)
這些地方在《皇牌空戰》中都沒有戰爭的記錄,是《皇牌空戰》世界觀中的淨土,因此這些地方的地貌特徵就不得而知
[1]
。
皇牌空戰遊戲年代表
這裏的年代時間表是指虛構世界觀的《皇牌空戰》遊戲作品中所設定的時間。
1995年 皇牌空戰1、皇牌空戰ZERO
1998年 皇牌空戰2、皇牌空戰3D
2004-2005年 皇牌空戰4、皇牌空戰北方之翼
2006年 皇牌空戰5街機模式
2010年 皇牌空戰5、皇牌空戰北方之翼
2015-2016年 皇牌空戰6、皇牌空戰北方之翼
2019年 皇牌空戰7
2020年 皇牌空戰X、皇牌空戰Xi
2032年 皇牌空戰Advance
2043年 皇牌空戰3
皇牌空戰戰機介紹
雖然遊戲的世界觀是虛構的,但遊戲中的戰機大部分是根據現實中的戰機來製作的,當然也有很多現實不存在的想像出來的科幻戰機。
皇牌空戰僅單一作品中的可選戰機
ACE COMBAT(AIR COMBAT)
Rafale C(R-CO1)、TornadoF.2(TND-F2)
ACE COMBAT 2
A-4 Skyhawk、Su-25 Frogfoot、KfirC7(KF-C7)、F-15S(雖然估計是F-15S/MTD,但是還是有很大區別)
ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR
YA-10B、F-4G Phantom II Wild Weasel、F-4X、F-14B Tomcat、F-16C Block60(F-16C B60)、Tornado ECR、Rafale B、HAWK
ACE COMBAT X Skies of Deception
SAAB 37 Viggen(JA-37)
ACE COMBAT 6
無
ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT
無
ACE COMBAT Assault Horizon
F-16F Fighting Falcon、PAKFA、Su-24MP Fencer、Su-25TM Frogfoot、AH-64D Apache Longbow、Mi-24 Hind、MH-60 BLACK HAWK (Door gunner)、B-1B、B-2 Spirit、AC-130U Spooky
ACE COMBAT 3D Cross Rumble
F-15SE Slient Eagle
皇牌空戰在數作中出現的可選戰機
A-6E Intruder 、EA-6B Prowler、A-10A Thunderbolt II、F-4E Phantom II 、F-5E Tiger II 、F-20A Tigershark 、F-14A Tomcat、F-14D SuperTomcat、F-15C Eagle 、F-15E Strike Eagle、F-15S/MTD(F-15ACTIVE) 、F-16C Fighting Falcon、F-16XL、F/A-18C Hornet、F/A-18E Super Hornet、EA-18G Growler、F-22A Raptor(YF-22A LightningII,F/A-22A)、FB-22(FB-22 CONCEPT)、YF-23A Blackwidow、F-35C Lightning II 、X-29 、F-117ANighthawk、F-1 、F-2A(JF-2A)、Typhoon(Typhoon,EF-2000)、Rafale M、Mirage 2000C(MR-2000,MIR-2000,Mirage 2000)、Mirage 2000D(Mirage 2000D)、Tornado IDS(TND-IDS,Tornado GR.1)、Tornado GR.4 (Tornado GR.4)、Tornado F3(TND-F3,Tornado F3)、SAAB 35 Draken(J35J,SF-35)、SAAB 39 Gripen (JAS-39C,SF-39)、MiG-21bis Fishbed、MiG-21-93 Fishbed、MiG-29A Fulcrum、MiG-31 Foxhound、MiG-31M Foxhound、MiG-1.44 、Su-27 Flanker、Su-32 、Su-35 SuperFlanker、Su-37 Terminator、Su-47 Berkut(S-37) 、S-32、Su-34 Fullback、Mirage 2000-5、Su-33 Flanker、F/A-18F Super Hornet、T-50、AV-8B plus
皇牌空戰在作品中不能操作的軍機
戰鬥機&攻擊機
A-7 Corsair II 、F/A-18D Hornet
Yak-141freestyle
Buccaneer(BS-2B)、Hawker Siddeley Harrier(Harrier)
U-2、SR-71 Blackbird
轟炸機
B-52H Stratofortress、XB-70 Valkyrie
Tu-95 Bear、Tu-160 Blackjack
Vulcan
運輸機
C-1 Trader、C-5 Galaxy、C-17 Globemaster III 、C-130H Hercules
直升機
CH-47 Chinook、RAH-66 Comanche、V-22 、Ka-25 、Ka-50
無人機(UAV)
皇牌空戰在作品中登場的原創戰機
戰鬥機&攻擊機
ADFX-01Morgan 、ADFX-02 、ADF-01 Z.O.E. 、ADF-01 FALKEN
ADLER(設定機體,未出現)
XFA-24A Apalis 、XFA-27
XFA-36A Game
XR-45 Cariburn
YR-302 Fregata
YR-99 Forneus
R-101 Delphinus #1 、R-102 Delphinus #2 、R-103 Delphinus #3
R-201 Asterozoa、R-211 Orcinus
R-311 Remora
R-352 Sepia
XR-900 Geopelia、UI-4054 Aurora、X-49 Night Raven
X-02 Wyvern
Fenrir(首次出現於ACX)
CFA-44 Nosferatu
GAF-01 Varcolac(首次出現於ACX2)
ASF-X ShindenⅡ(出自ACAH)
轟炸機
XB-10
BM-335
R-531 Mobura
運輸機
XC-01
R-501 Rhincodon
直升機
HH-8B 、UH-9
R-701 Triakis
其他大型機
R-505U
R-808 Phoca
UI-4052 Cralias
皇牌空戰空中堡壘超級武器
空中要塞:AC1最終的Boss
XB-10:AC2的兩架超大型飛機
Arkbird:AC5的“方舟之鳥”
XB-0 Hresvelgr:ACZero的“巨鳥”
Gleipnir:ACX中的空中堡壘
P-1112 Aigaion、P-1113 Kottos、P-1114 Gyges:AC6的空中艦隊
Orgoi:ACX2中對主角所在中途島基地發動襲擊,雙引擎的巨型機
皇牌空戰版權問題
就像體育類遊戲必須取得運動員的版權一樣,《皇牌空戰》要製作出各種各樣的飛機也就要購買相應的版權,在《皇牌空戰》裏的真實戰機中有美製、歐洲和日本戰機,這些都已經在官網底部列出製造商版權
[3]
;但俄系機體因為國際關係原因並沒有取得版權,只是俄方也無意追究,系列中沒有出現中系機體也是相同原因。
《皇牌空戰》中的預警機無論是哪一代都是清一色的E-767,因為E-767是日本航空自衞隊使用的專屬預警機,因此遊戲開發商南夢宮可以就近方便地購買版權,所以美製的E-2C、E-3C還有俄製的A-50都沒在遊戲中出現。
皇牌空戰特色系統
皇牌空戰戰鬥系統
歷代皇牌空戰遊戲截圖精選(12張)
皇牌空戰原創機系統
《皇牌空戰》最大的特色就是原創機系統,虛構的原創機由於它獨特的外形和出眾的性能,吸引了大量的《皇牌空戰》Fans。
這裏的“原創”一詞翻譯源自日語“架空”,也就是虛構的意思,因此有一些受日本文化影響的《皇牌空戰》玩家就直接使用這個詞,稱呼原創戰機為“架空戰機”。同理,上文的《皇牌空戰》的虛構世界觀也被稱為“架空世界觀”。而原創機在英語中則稱為“Original Aircraft”。
《皇牌空戰1》中除了一個空中堡壘之外沒有其他原創機。
《皇牌空戰2》出現了兩種原創機。(XFA-27、ADF-01)
《皇牌空戰3》有非常多的原創機,其數量比遊戲中的真實飛機更多。(XR-900、X-49、UI-4054等)
《皇牌空戰4》相比於3代的大量原創機又走了另一個極端,原創機被削減到只有一種,並且沒有空中堡壘。(X-02)
《皇牌空戰5》的原創機系統向2代迴歸,有兩種原創機。(X-02、FALKEN)
《皇牌空戰Advance》沿襲了3代,再度出現大量原創機。(F-A、F-C、UG-16等)
《皇牌空戰Zero》繼承了5代,出現了三種原創機。(X-02 Wyvern、ADFX-01 Morgan、ADF-01F FALKEN)
《皇牌空戰X》和《皇牌空戰Xi》的原創機數量較多,但還是比3代少很多。(XFA-24、XR-45、Ferrir等)
《皇牌空戰6》與4代相同,只有一種原創機,有三個不同型號的空中堡壘組成艦隊。(CFA-44)
《皇牌空戰X2》繼承了《皇牌空戰X》的部分原創機,並多出了一種新的原創機(GAF-01)。
《皇牌空戰:北方之翼》中所有機體均為對現實機體重新編號的半原創機體。
皇牌空戰單位切換系統
遊戲中的界面會顯示戰機當前的飛行速度和高度,相應的就要滿足世界各個地區的玩家的習慣,北美、西歐地區主要使用英制單位,而亞洲、東歐以及世界上的大多數地區主要使用公制單位,因此《皇牌空戰》中設置了這兩種不同的單位系統。英制單位中速度以“英里/小時(MPH)”顯示,高度以“英尺(FEET)”顯示;而在公制單位中速度以“公里/小時(KPH)”顯示,高度以“米(METERS)”顯示。
《皇牌空戰》的單位是固定的,日版固定使用公制單位,美版固定使用英制單位。從《皇牌空戰2》開始到隨後的每一個續作中都能夠切換英、公制單位。日版的《皇牌空戰2》和《皇牌空戰3》默認使用公制單位,美版默認使用英制單位,而《皇牌空戰4》以後的作品無論日版還是美版都默認使用英制單位,要想使用公制單位都必須在“OPTION”選項中手動進行調整。
皇牌空戰等級評價系統
該系統從《皇牌空戰3》開始出現,玩家通過一個任務遊戲就會對該任務中玩家的摧毀目標數量、分數和過關時間作出記錄,並最終給出一個等級評價。《皇牌空戰3》中分為A、B、C、D四個等級,A級評價為最好;而《皇牌空戰4》以後的作品中增加了一個S級,也就是S、A、B、C、D五個等級,S級評價為最好。
不同的等級會決定玩家的任務走向,以及開啓相應的隱藏要素。
皇牌空戰遊戲設置
遊戲語言
《皇牌空戰》雖然由日本製作,但為了國際化即使是日版的皇牌空戰還是大量使用英語作為遊戲語言。
《皇牌空戰》和《皇牌空戰2》的日版採用英語語音和日語字幕。
《皇牌空戰4》的遊戲語言向2代迴歸,日版的語音為英語,字幕為日語。
《皇牌空戰Advance》沒有語音,文字為英語。
《皇牌空戰3》中,風格多以電子樂和打擊樂。
《皇牌空戰4》《皇牌空戰5》中混合了交響樂、吉他曲以及宗教樂(《皇牌空戰4》第18關的羔羊頌) 而由puddle of mudd(爛泥巴樂隊)創制的《Blurry》作為《皇牌空戰5》的主題曲也帶有搖滾風格。
《皇牌空戰ZERO》使用了與4和5相似的音樂表現手法,不過加入了弗拉明戈吉他讓戰爭顯得更悲壯,其主題曲《Near The Border》是該作中音樂的一大亮點,節奏明快的弗拉明戈旋律、吉他與女聲完美結合,堪稱一代經典配樂,皇戰迷稱其為“飛翔於天空的弗拉明戈”。
10 遊戲的周邊產品
原聲音樂集
每一代《皇牌空戰》遊戲中都有一個Music Player板塊,通過該板塊可以收聽該《皇牌空戰》的原聲音樂,但NAMCO仍然把《皇牌空戰》原聲音樂以CD的形式進行發售。
《皇牌空戰1》的遊戲盤插入CD播放器即可播放遊戲音樂,故未另行發售。
《皇牌空戰2》除了預約特典中附贈有原聲音樂集外,未發售。
《皇牌空戰3》以後的作品(《皇牌空戰X》《皇牌空戰Xi》除外)均有發售原聲音樂集(截止2007年7月) 。
原創戰機的立體化
1999年夏,模型製造商HASEGAWA發售了《皇牌空戰3》中登場的原創機體R-101和R-103的1/100模型。
2006年3月末,BANDAI發售了系列最著名的原創機ADF-01F FALKEN的1/100 模型。
可以看到,《皇牌空戰》遊戲系列是一直在進化的,每一個新作都不會讓玩家失望,它給人的感覺就是在爽快的戰鬥過程後,生動的劇情還能給人們帶來很多反思,這也是它相比其它遊戲的特別之處,相信《皇牌空戰》遊戲系列會一直沿着自己的理念走下去,誕生更多精彩的作品。
- 參考資料
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- 1. 《皇牌空戰》系列二十週年編年史 .機核網[引用日期2016-12-05]
- 2. 奇異而真實的世界:《皇牌空戰》系列設定談 .遊戲時光[引用日期2016-12-05]
- 3. 皇牌空戰-無限 官方網站 .Ace Combat-Infinity[引用日期2016-12-05]
- 4. 皇牌空戰中文論壇 .皇牌空戰中文論壇[引用日期2013-04-23]
- 5. 中二到底!遊戲歌曲成運動員入場BGM 含怪物獵人等 .網易新聞[引用日期2021-07-23]
- 6. 皇牌空戰 エースコンバット (豆瓣) .豆瓣[引用日期2023-11-09]
- 7. 皇牌空戰2 エースコンバット2 (豆瓣) .豆瓣[引用日期2023-11-09]
- 8. 皇牌空戰3:電子領域 エースコンバット3 エレクトロスフィア (豆瓣) .豆瓣[引用日期2023-11-10]
- 9. 皇牌空戰4:破碎的天空 エースコンバット04 シャッタード・スカイ (豆瓣) .豆瓣[引用日期2023-11-10]
- 10. 皇牌空戰5:未頌的戰爭 エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー (豆瓣) .豆瓣[引用日期2023-11-10]
- 11. 皇牌空戰 零:貝爾肯戰爭 エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー (豆瓣) .豆瓣[引用日期2023-11-10]
- 12. 皇牌空戰6:解放的戰火 エースコンバット6 解放への戦火 (豆瓣) .豆瓣[引用日期2023-11-10]
- 13. 皇牌空戰7:未知空域 エースコンバット7 スカイズ・アンノウン (豆瓣) .豆瓣[引用日期2023-11-11]
- 14. ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN .Steam[引用日期2023-11-11]
- 15. ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN (中韓文版) .PlayStation Store[引用日期2023-11-11]
- 16. 《皇牌空戰7》全球銷量突破400萬 官方發佈紀念海報 .3DMGAME.2022-11-17[引用日期2023-11-11]
- 17. 皇牌空戰X:詭影蒼穹 エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション (豆瓣) .豆瓣[引用日期2023-12-21]
- 18. 皇牌空戰X2:聯合攻擊 エースコンバットX² ジョイントアサルト (豆瓣) .豆瓣[引用日期2023-12-21]
- 19. 皇牌空戰3D:戰火紛飛 エースコンバット3D クロスランブル (豆瓣) .豆瓣[引用日期2023-12-22]
- 20. 皇牌空戰:突擊地平線 エースコンバット アサルト・ホライゾン (豆瓣) .豆瓣[引用日期2023-12-22]
- 21. 新銷售里程碑 《皇牌空戰7:未知空域》全球銷量突破500萬 .3DM單機.2023-11-22[引用日期2023-12-22]
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