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軟件設計師
(據軟件開發項目管理和軟件工程的實用型人才)
鎖定
- 中文名
- 軟件設計師
- 外文名
- The software designer
- 作 用
- 據軟件開發項目管理和軟件工程
- 工 作
- 編寫程序設計
- 考 試
- 計算機軟件資格考試(CVEQC)
- 考試時間
- 150分鐘
軟件設計師相關考試
軟件設計師考試屬於全國計算機技術與軟件專業技術資格考試(簡稱計算機軟件資格考試)中的一箇中級考試。考試不設學歷與資歷條件,也不論年齡和專業,考生可根據自己的技術水平選擇合適的級別合適的資格,但一次考試只能報考一種資格。考試採用筆試形式,考試實行全國統一大綱、統一試題、統一時間、統一標準、統一證書的考試辦法。
軟件設計師考試要求
(3) 掌握計算機體系結構以及各主要部件的性能和基本工作原理;
(5) 熟練掌握常用數據結構和常用算法;
(6) 熟悉數據庫、網絡和多媒體的基礎知識;
(7) 掌握C程序設計語言,以及C++、Java中的一種程序設計語言;(2010年取消C語言)
(9) 掌握軟件設計的方法和技術;
(10) 瞭解信息化、常用信息技術標準、安全性,以及有關法律、法規的基礎知識;
軟件設計師考試科目
- 計算機與軟件工程知識,考試時間為150分鐘,筆試,選擇題;
軟件設計師考試範圍
軟件工程知識
1. 計算機科學基礎知識
1.1數制及其轉換
1.2 計算機內數據的表示
◇ 數的表示(補碼表示,整數和實數的表示,精度和溢出)
◇ 非數值表示(字符和漢字表示,聲音表示、圖像表示)
1.3算術運算和邏輯運算
◇ 計算機中的二進制數運算方法
1.4其他數學基礎知識
◇ 常用數值計算
◇編碼基礎
◇ 運籌基本方法
計算機系統知識
2.1計算機硬件基礎知識
2.1.1計算機系統的組成、體系結構分類及特性
◇ I/O接口的功能、類型和特性
2.1.2存儲系統
◇ RAID類型和特性
2.1.3可靠性與系統性能評測基礎知識
◇ 診斷與容錯
◇ 系統可靠性分析評價
◇ 計算機系統性能評測方法
2.2計算機軟件知識
2.2.1數據結構與算法知識
◇ 數組
◇ 鏈表
◇ 隊列、棧
◇ 樹
◇ 圖的定義、存儲和基本操作
◇ 雜湊(Hash表)
◇ 算法描述和分析
2.2.2 操作系統知識
◇操作系統的內核
◇ 處理機管理
◇ 存儲管理
◇ 設備管理
◇ 文件管理
◇ 作業管理
◇ 操作系統的配置
2.2.3程序設計語言和語言處理程序知識
◇ 彙編、編譯、解釋系統的基礎知識和基本工作原理
◇ 程序設計語言的基本成分(數據、運算、控制和傳輸),程序調用的實現機制
◇ 各類程序設計語言的主要特點和適用情況
2.2.4 數據庫知識
◇ 數據模型,ER圖,規範化
◇ 數據操作
◇ 數據庫語言
◇ 數據庫管理系統的功能和特徵
◇ 數據庫的控制功能
2.3 計算機網絡知識
◇常用網絡設備和各類通信設備的特點
◇Client-Server結構,Browser-Server結構
◇LAN(拓撲,存取控制,組網,網間互連)
◇Internet 和Intranet 基礎知識以及應用
◇網絡軟件
2.4 多媒體基礎知識
◇ 多媒體系統基礎知識
◇ 音頻和視頻信息的應用
◇ 多媒體應用開發過程
系統開發和運行
3.1軟件工程知識
◇ 軟件開發方法
◇ 軟件開發項目管理
◇ 軟件開發工具與軟件開發環境
3.2 系統分析基礎知識
◇ 系統分析的主要步驟
◇ 機構化分析方法
3.3 系統設計基礎知識
◇ 系統設計的基本原理
◇ 結構化設計方法
◇ 面向數據結構的設計方法
◇ 系統詳細設計
3.4 系統實施基礎知識
◇ 系統實施的基本內容
◇ 程序設計方法
◇ 程序設計的基本模塊
◇ 系統測試
◇ 系統轉換
3.5 系統運行和維護基礎知識
◇ 系統可維護性的概念
◇ 系統維護的類型
◇ 系統評價的概念和類型
3.6 軟件質量管理基礎知識
◇ 軟件質量保證
◇ 軟件複雜性的概念及度量方法(McCabe度量法)
◇ 軟件容錯技術
3.7 軟件過程改進基礎知識
◇ 軟件能力成熟度模型CMM
◇ 面向對象的基本概念
◇ 面向對象分析與設計知識
◇ 分析模式與設計模式知識
◇ 面向對象程序設計知識
◇ 面向對象數據庫、分佈式對象基礎知識
信息安全知識
◇ 信息系統安全基礎知識
◇ 信息系統安全管理
◇ 保障完整性與可用性的措施
◇ 加密與解密機制基礎知識
◇ 計算機安全相關的法律、法規基礎知識
標準化基礎知識
◇ 標準化意識,標準化組織機構,標準的內容、分類、代號與編號規定,標準制訂過程
6.2 信息化基礎知識
◇ 全球信息化趨勢、國家信息化戰略、企業信息化戰略和策略
◇ 互聯網相關的法律、法規
◇ 個人信息保護規則
◇遠程教育、電子商務、電子政務等基礎知識
◇ 企業信息資源管理基礎知識
6.3知識產權基礎知識
◇ 保護知識產權有關的法律、法規
計算機專業英語
◇ 具有工程師所要求的英語閲讀水平
◇ 理解本領域的英語術語
軟件設計師軟件設計
軟件設計師外部設計
1.1 理解系統需求説明
1.2 準備進行系統開發
1.3 設計系統功能
◇ 選擇系統結構
◇ 設計各子系統的功能和接口
◇ 設計安全性策略、需求和實現方法
1.4 設計數據模型
◇ 設計ER模型及其他數據模型
1.5 編寫外部設計文檔
◇ 系統配置圖、各子系統關係圖
◇ 系統流程圖、系統功能説明書
◇ 設計系統測試要求
1.6 外部設計的評審
軟件設計師內部設計
2.1 設計軟件結構
◇ 按構件分解,確定構件功能、規格以及構件之間的接口
◇ 數據結構與算法設計
◇ 採用中間件和工具
2.2 設計輸入輸出
2.3 設計物理數據
2.4 構件的創建和重用
◇ 創建構件、重用構件
◇ 使用子程序庫或類庫
2.5 編寫內部設計文檔
◇ 構件劃分圖、構件間的接口、構件處理説明
2.6 內部設計的評審
軟件設計師數據庫
◇ 設計關係模式
◇ 數據庫語言(SQL)
◇ 數據庫訪問
軟件設計師程序設計
4.1 模塊劃分
4.2 編寫程序設計文檔
4.3 程序設計評審
5.系統實施
5.1 配置計算機系統及環境
5.2 選擇合適的程序設計語言
5.3 用C程序設計語言以及C++、Java中的任一種程序設計語言進行程序設計
5.4 系統測試
◇ 指導程序員進行模塊測試,並進行驗收
◇ 準備測試數據
◇ 寫出測試報告
軟件設計師軟件工程應用
6.1 軟件開發週期模型
6.2 需求分析
6.3 軟件設計
◇ 軟件設計的基本原則
◇ 軟件設計方法
◇ 程序設計(結構化程序設計、面向對象程序設計)
6.4 軟件測試的原則與方法
6.5 軟件質量(軟件質量特性、軟件質量控制)
6.7 軟件開發環境和開發工具
6.8 面向對象技術
◇ 面向構件技術
◇ 統一建模語言(UML)
◇ 軟件過程改進模型和方法
6.9 網絡環境軟件技術
軟件設計師工作內容
系統原型的目的,在於驗證系統架構師提出的架構。當架構過於複雜,或開發成本過高時,軟件設計師必需要求系統架構師,修改提出的架構,因為在實務上,由於成本、技術等關係,是無法在經濟的狀況下達成。
軟件設計師,必需對軟件技術十分專長,也必需對客户的需求有一定程度的瞭解。在系統原型中,軟件設計師會實作多個程式範型(Program Pattern),每個程式範型,對應到一種客户需求的程式類型。
系統原型開發成功後,後續的團隊,就可以使用完成的程式範型,快速地將客户的需求,轉化為系統程式。
軟件設計師日常工作
“軟件設計師”的概念,它與電子、機械、建築行業的設計師有着同樣的職責,可以只輸出一種經過嚴格約束,並有着明顯業務領域特色的設計説明與流程,而交給別人去實現,達到了很高的軟件生產效率。
大多數企業只是對“系統分析員”與“軟件工程師”做了明顯的界定,“系統分析員”的職責在不同的企業區別較大,其工作範圍涉及需求分析、功能設計、軟件結構設計、接口設計等內容,有相當部分的“系統分析員”要承擔一定程度的系統設計工作,但他們一般不參與編程與模塊詳細設計的工作;而絕大多數軟件工程師則同時承擔模塊詳細設計與編程的工作。
- 參考資料
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- 1. 軟件設計師考試説明 .中國計算機技術職業資格網[引用日期2023-09-27]