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帝國時代Ⅱ
鎖定
- 中文名
- 帝國時代2:國王時代
- 原版名稱
- Age of Empires II: Age of Kings
- 別 名
- 帝王世紀
- 遊戲類型
- 即時戰略
- 遊戲平台
- PC(win95以上),PS2,Mac
- 所屬系列
- 帝國時代
帝國時代Ⅱ遊戲簡介
《帝國時代Ⅱ:帝王世紀》
[1]
,Age of Empires Ⅱ - The Age of Kings),一般縮寫為 AOK,是一款即時戰略遊戲,1999年發行,由全效工作室(Ensemble Studios)發展,微軟公司所出版。
[2]
而在2001年發佈的唯一一款官方資料片《帝國時代2:征服者》(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不僅增加了新的5個文明、新的場景,而且在地圖類型和遊戲平衡性得到更大的加強,使得帝國時代2成為一個整體架構相當傑出的遊戲。在2000、2001和2002年WCG上都有《帝國時代2:征服者》的項目。
注:微軟官方宣佈正在製作新資料片(Age of Empires II:The Forgotten),將作為帝國時代II的第二個資料片在steam平台發佈。
帝國時代Ⅱ遊戲特色
《帝國時代Ⅱ》作為一款即時戰略遊戲,有其特色的文明、兵種、戰役和奇觀系統。
文明簡介
《帝國時代2:征服者》中共有18個文明可供選擇,每一個文明有各自的優缺點和特殊單位:
注:由於中文翻譯版本不一,故此處列出不同版本的譯名,其中“台”指微軟(台灣)官方漢化版本,“遊”指遊戲聯盟漢化版本。
民族(台) | 民族(遊) | 民族(英) | 特殊單位(台) | 特殊單位(遊) | 覆蓋地區 | 建築風格 |
---|---|---|---|---|---|---|
Britons | 長弓手 | |||||
Byzantines | 拜佔廷聖騎兵 | |||||
凱爾特 | Celtics | 菘藍武士 | 靛藍突襲者 | 西歐 | ||
中國 | Chinese | 中國連弩兵 | ||||
法蘭克 | Franks | 擲斧戰士 | 西歐 | |||
哥特 | Goths | 哥德衞隊 | ||||
日本 | Japanese | 日本武士 | 東亞 | |||
蒙古 | Mongols | 蒙古突騎 | 東亞 | |||
波斯 | Persians | 戰象 | 近東 | |||
薩拉森 | 撒拉遜 | Saracens | 阿拉伯奴隸兵 | 近東 | ||
Teutons | 條頓武士 | 中歐 | ||||
Turks | 土耳其火槍手 | 近東 | ||||
Vikings | 狂戰士、維京大戰船 | 狂暴戰士、龍頭戰艦 | 中歐 |
民族(台) | 民族(遊) | 民族(英) | 特殊單位(台) | 特殊單位(遊) | 覆蓋地區 | 建築風格 |
---|---|---|---|---|---|---|
韓國 | Korean | 馬戰車、龜戰船 | 高麗馬戰車、龜船 | 東亞 | ||
Mayas | 羽毛弓箭手、鷹勇士 | 羽箭手、雄鷹戰士 | ||||
Spanish | 西班牙 | 西歐 | ||||
Huns | 匈奴騎兵 | 匈牙利平原 | 中歐 | |||
Aztecs | 豹勇士、鷹勇士 | 美洲虎戰士、雄鷹戰士 | 美洲 |
戰役簡介
在劇情模式中,玩家可以跟隨歷史人物的戰役來了解他們,戰役由數個劇情所組成,每個劇情通常是一場有名的戰役。遊戲中的劇情有:
威廉·華萊士-教學戰役(賽爾特戰役)
英文名稱 | 中文名稱(台) |
---|---|
Maching and Fighting | 行軍與戰鬥 |
Feeding the Army | 供養軍隊 |
Traning the Troops | 訓練軍隊 |
Research and Technology | 研發與科技 |
The Battle of Stirling | 斯特林之役 |
Forge an Alliance | 締結同盟 |
The Battle of Falkirk | 福爾克之役 |
聖女貞德(法蘭克戰役)
英文名稱 | 中文名稱(台) |
---|---|
An Unlikely Messiah | 一個大不可能的彌賽亞 |
Maid of Orleans | 奧爾良姑娘 |
The Cleansing of the Loire | 盧瓦爾河大掃蕩 |
The Rising | 叛變 |
The Siege of Paris | 巴黎攻城戰 |
A Perfect Martyr | 完美的烈士 |
撒拉丁(薩拉森戰役)
英文名稱 | 中文名稱(台) |
---|---|
An Arabian Knight | 阿拉伯騎士 |
Lord of Arabia | 阿拉伯之主 |
The Horns of Hattin | 海丁的號角 |
The Siege of Jerusalem | 耶路撒冷攻城戰 |
Jihad | Jihad(聖戰) |
The Lion and the Demon | 獅子和惡魔 |
成吉思汗(蒙古戰役)
英文名稱 | 中文名稱(台) |
---|---|
Crucible | 嚴酷的考驗 |
A Life of Revenge | 復仇的人生 |
Into China | 進入中國 |
The Horde Rides West | 遊牧民族西遷 |
The Promise | 承諾 |
Pax Mongolia | 蒙古統治下的和平 |
巴巴羅薩(條頓戰役)
英文名稱 | 中文名稱(台) |
---|---|
Holy Roma Emperor | 神聖羅馬皇帝 |
Henry the Lion | 猛獅亨利) |
Pope and Antipope | 教皇與僭稱教皇 |
The Lombard League | 倫巴底聯盟 |
Barbarossa's March | 紅鬍子的行軍 |
The Emperor Sleeping | 沉睡的國王 |
兵種簡介
帝國時代的兵種很多,按照各個級別和作戰方式來分,共有6個大類大約70個兵種。(此處以台版翻譯為準,斜體字表示該單位為《帝國時代2:征服者》單位)
步兵
劍兵
劍兵系列是耗費黃金最少的主戰兵種,攻擊力中上,適合攻擊建築物。訓練價格低,訓練速度快是劍士的優點,但是相剋兵種較多,升級過程過多也是不利的地方。
槍兵
科技樹:長槍兵→重裝長槍兵→戟兵
長槍兵系列是為了對抗騎兵部隊而存在的兵種,除此之外也只能對付敵人為數不多的精鋭散兵而已。封建時代的偵察騎兵,城堡時代的輕騎兵、騎士、駱駝騎兵,帝王時代的騎兵、重裝駱駝兵都不是長槍兵的對手,如果面對遊俠這樣的對手,則需要以2.5倍左右的兵力投入作戰方可確保勝利。
弓兵
帝國時代2(21張)
訓練速度快,攻擊力高,能夠很好地對抗敵人的步兵,但對建築物的攻擊效果較差。在數量增加時,戰鬥力大幅度上升,可以很好地配合其他各兵種作戰,提供足夠的支援力量。
矛兵
科技樹:矛兵→戰矛兵
矛兵系列,弓兵的剋星.遠程武器中的對抗兵種,也是發展模式中早期快攻的重要兵種。作用單一。擁有對其他遠程武器的附加攻擊力和較高的防弓箭能力,他們能夠以較低的訓練費用和週期,來打敗耗費黃金較多的弓箭部隊。不可以單看表面數據,因為附加的傷害還是很大的。
馬騎弓兵
戰役圖片(5張)
馬騎弓兵系列,訓練價格最昂貴的遠程攻擊單位,雖然要耗費較多的黃金,但其攻擊力和機動力都很出色,由於攻擊距離和準確性的下降,在沒有研究對應科技前這使得他們的優勢比起前作來要大為削弱。適合於對抗步兵、戰象等移動緩慢的兵種,可以幫助掩護騎兵部隊對付長槍兵,但是需要花較多的時間在控制和調度上,因為在接近戰中他們並沒有優勢。也是邊打邊撤的王牌兵種。
火槍兵
火槍兵,生產之前必須先研究“化學”科技。是普通弓箭手的分化兵種,攻擊間隔時間增加75%,比較慢,攻擊力非常高,這使得他們在對抗步兵時,比普通弓箭手獲得更多的機會,然而生命不高。火槍手攻擊的準確性較差,只有在達到一定數量之後才能具有較強的戰鬥力。
騎兵
擁有較高生命值和優秀機動力的作戰單位,分為輕騎兵、騎士、駱駝騎兵3個類型,由馬廄生產。
輕騎兵
科技樹:偵察騎兵→輕騎兵→匈牙利輕騎兵
輕騎兵系列,移動速度最快的兵種,視野非常開闊,訓練時只耗費食物也是一大優勢,唯一的弱點是攻擊力較弱。輕騎兵主要是用來牽制對手的部隊、或是攻擊遠程武器、僧侶和村民,也可以在城堡時代搞大突襲(但只是適合土耳其),他們的輕騎兵升級是免費的,可以在封建時代就積累騎兵。在城堡時代,輕騎兵是步弓手和馬騎弓兵的剋星之一,用來突襲的效果非常好。他們的高機動力能夠確保順利從敵人基地中撤離。輕騎兵也適合攻擊敵人的劍兵,在戰鬥力上他們可以和沒有特別升級的長劍兵相匹敵,不過總的來説,還是不佔優勢。
騎兵
科技樹:騎士→騎兵→遊俠
重裝騎兵系列,強大的兵種,擁有很高的攻防和突襲能力,是後期軍隊的主力,也是帝國時代最漂亮華麗的兵種,相信很多人喜歡帝國,和遊俠華麗的樣子有很大關係。他們對幾乎所有的兵種都有很好的攻擊效果,特別適合攻擊敵人的遠程武器和攻城器械。即使是普通的騎士,戰鬥力也超過了劍兵勇士。帝王時代的遊俠是最出色的近戰單位,能夠輕易地突破防線,直接攻擊敵人的腹地。
駱駝騎兵
科技樹:駱駝騎兵→重裝駱駝騎兵
駱駝兵系列,騎兵部隊中的對抗兵種,用來剋制騎兵系部隊。移動速度比重裝騎兵稍快一些,可以有效地阻止敵人的突襲。和其他對抗兵種的不同之處在於,駱駝兵的訓練是需要消耗黃金的。由於作用較單一,又無法抵禦長槍兵的進攻,所以在實戰中很少作為主力。
攻城武器
巨型投石機
帝王時代才出現的超級武器,在城堡中生產。必須展開才能攻擊。攻城和組裝的過程非常華麗。攻擊力200,當然對建築還有大量附加,是效果最好的攻城武器。不過,對兵攻擊幾乎不現實,因為攻擊的週期太長,而且也有最短攻擊範圍。適合帶3個以上攻城,並讓機動性高的兵種保護。
炸藥桶/破壞者
《帝國時代2:征服者》中出現的自殺性攻擊單位,從城堡中生產,可以利用神風戰術與敵人同歸於盡。在大隊攻城不力的前提下,可以用5~10個炸藥桶擾亂敵人的視線,因為5~10個一起攻擊,足夠毀掉一個城堡了。在軍團戰爭中效果不明顯。而破壞者和炸藥桶的外觀、使用方法是一樣的,但破壞力更為顯著,無法生產,只能通過預設遊戲進程獲取。
衝撞車
科技樹:輕型衝撞車→裝甲衝撞車→重型衝撞車
衝撞車,由攻城武器製造廠生產,適合帶上5個攻城,不過移動速度太慢,需要高機動兵種保護,和火炮一樣。《帝國時代2:征服者》中衝撞車可以裝載步兵,速度加快威力加大,相當有用。
投石車
科技樹:輕型投石車→中型投石車→重型投石車
投石車系列,由攻城武器製造廠生產,可強制攻擊。對付弓兵和投矛的好武器,缺點是速度太慢(蒙古除外),韓國投石車距離+2(組隊再+1) ,賽爾特投石車生命值高攻擊速率加快。
弩炮
科技樹:弩炮→重型弩炮
輕型攻城武器,由攻城武器製造廠生產,唯一好處是混戰時發射傷不到自己的士兵,缺點是升級太貴,速度太慢,血太少,防禦太低等等。
火炮
比較明顯的相剋關係有:
劍士克長槍兵,輕騎兵,駱駝兵 |
長槍兵克輕騎兵,駱駝兵 |
步弓手克劍士,長槍兵,騎兵射手 |
散兵克步弓兵,長槍兵,騎兵射手 |
騎兵射手克劍士,長槍兵 |
火槍手克劍士,長槍兵,散兵,騎兵射手,輕騎兵 |
輕騎兵克散兵,攻城器械 |
騎士克劍士,步弓兵,散兵,火槍手,輕騎兵,攻城武器 |
駱駝兵克散兵,輕騎兵,騎士,攻城武器 |
攻城武器克所有輕型遠距離攻擊兵種 |
大型戰艦克爆破船,炮艦 |
爆破船克噴火船,炮艦 |
噴火船克炮艦 |
奇觀簡介
遊戲中每個民族都可以建造各不相同的奇觀,正常獲勝模式下玩家建一個奇觀並保存400年後就會獲的勝利。同樣,對手建一個奇觀並保存400年後你就輸了。所以當玩家建了一個奇觀之後對手就會主動瘋狂地向你的奇觀進攻,若對手建了一個奇觀玩家就要在四百年內將它消滅。(在玩島嶼地圖時的神器,大陸戰效果不佳)
種族 | 中文名稱 | 英文名稱 | 地理位置 | 建成時間及保存狀況 |
---|---|---|---|---|
阿茲特克 | 特諾奇蒂特蘭大金字塔 | Great Pyramid of Tenochtitlan | 墨西哥墨西哥城 | 1325年——15世紀 |
不列顛 | 亞琛大教堂(決定版為奇徹斯特大教堂) | Aachen Cathedral | 德國亞琛(決定版為英國奇徹斯特) | 790——805年(決定版為1108年至今) |
拜占庭 | Hagia Sophia | 土耳其伊斯坦布爾 | 532——537年 | |
賽爾特 | Rock of Cashel | 愛爾蘭蒂珀雷裏郡 | 12——13世紀 | |
中國 | Temple of Heaven | 中國北京 | 1420年 | |
法蘭西 | Catherdral of Chartres | 法國沙特爾 | 1145年 | |
哥特 | Mausoleum of Theodoric I | 意大利拉文納 | 520年 | |
匈奴 | 被破壞的奧古斯都拱門(君士坦丁凱旋門) | Damaged Arch of Augustus | 意大利羅馬 | 315年,已毀 |
日本 | Todai-ji Temple | 日本奈良 | 728年 | |
韓國 | 皇龍寺 | Hwangnyong Temple | 646年,已毀 | |
瑪雅 | 大美洲豹神廟 | emple of the Great Jaguar | 危地馬拉蒂卡爾 | 約500年 |
蒙古 | 成吉思汗的大營帳 | Genghis Khan Tent | 蒙古哈拉和林 | 13世紀,已毀 |
波斯 | 泰西封拱門 | Taq-i Kisra Palace | 伊拉克泰西封 | 500——560年,大部被毀 |
薩拉森 | 薩邁拉大清真寺 | Great Mosque of Samarra | 伊拉克薩邁拉 | 848-852年 |
西班牙 | Torre del Oro | 西班牙塞維利亞 | 13世紀 | |
條頓 | 瑪麗亞·拉赫本篤會修道院 | Maria Laach Abbey | 德國萊茵蘭-普法爾茨 | 1093年 |
土耳其 | Süleymaniye Mosque | 土耳其伊斯坦布爾 | 1550——1557年 | |
維京 | Borgund Stave Church | 挪威博爾貢 | 12世紀末 |
馬扎爾:匈雅迪城堡
(其餘等待補充)
遊戲版本
帝國時代Ⅱ有由原版帝王世紀和資料片征服者兩種版本,另還有於2012年發新的IOS版。
帝國時代II:征服者
帝國時代Ⅱ:征服者2001年時又出了資料片《世紀帝國Ⅱ:征服者入侵》(大陸通用譯名《帝國時代Ⅱ:征服者》,Age of Empires Ⅱ: The Conquerors Expansion),一般縮寫為 AOC,增加了新文明和新單位,並在每一個文明都增加了獨特科技。2012年,帝國時代2即將推出新的資料篇,被遺忘的帝國,增加了新的文明與對寬屏分辨率及Windows7的支持。
新文明
阿茲特克、瑪雅、西班牙、匈奴、韓國
新戰役簡介
手足相殘(兄弟鬩牆) |
敵人的敵人(我敵人的敵人) |
熙德的流放 |
黑衞士 |
巴倫西亞之王 |
再度征服 |
蒙特蘇馬(阿茲特克)
血統統治(血親統治) |
羽蛇神(蛇鳥之神) |
拉魯西的悲哀 |
沸騰之湖 |
生鏽的長矛 |
匈奴王 阿提拉(匈奴)
上帝之怒(上帝之鞭) |
天下第一騎 |
君士坦丁堡的城牆 |
野蠻人的宴會 |
加泰羅尼亞平原 |
羅馬的陷落 |
征服者戰役
京都之戰(1582年) (日本) |
朝鮮海戰(1598年)(高麗) |
曼茲科特戰役(曼奇卡特戰役)(1071年) (土耳其) |
大地的傳奇(1000年) (維京) |
阿金庫爾戰役(阿讓庫爾戰役)(1415年) (不列顛) |
利普敦戰役(勒班陀戰役)(1571年) (西班牙) |
黑斯廷斯戰役(1066年)(法蘭克) |
帝國時代II補丁
翻譯自“帝國時代Ⅱ”安裝目錄下的《ReadmeX_a.rtf》文檔。
適用於1.0C和1.0E 版《帝國時代Ⅱ 》(1.0E 版加強了反作弊功能)
文明
●阿茲特克自動免費升級「織布機」;
●拜占庭自動免費升級「城鎮瞭望」;
●中國的開局減少 50 食物(一共少了 200 食物);
●法蘭克可以訓練戟兵;
●哥特從封建時代開始,兵營所有單位的生產費用減少 25%;
●日本的所有步兵單位的攻擊速度從封建時代開始加快 25%;
○“Shinkichon”科技將增加的重型投石車攻擊距離由 +2 變為 +1;
○高麗村民的視野 +1;
○烏龜船的外形更加真實;
○戰車、精鋭戰車的攻擊距離縮短;
●西班牙的火槍兵種(包括西班牙征服者)以及炮塔的開火速度加快 15%。
單位
●所有的弓箭單位(火槍手除外)對長槍兵系列增加了1點附加攻擊;
●駱駝兵的生產速度變得和長槍兵一樣快;
●狂戰士的移動速度變得和長槍兵一樣快;
●賽爾特特殊單位“菘藍武士”移動速度增加;
●炮塔對建築物增加80點的附加攻擊;
●馬騎弓兵和重裝馬騎弓兵擁有相同的射程;
●噴火船和快速噴火船擁有更高的對戰艦的附加攻擊數值;
●噴火船擁有更高的對龜船的附加攻擊數值;
●馬戰車的價格增加為 120 木材,60 黃金。
建築
●城堡的建造時間延長;
●炮塔的攻擊按遠程攻擊計算(主要是針對攻城車進行更改)。
科技
●“織布機”在原來的基礎上額外增加村民1點遠程防禦;
●圍牆的遠防在原來的基礎上增加3點;
●“手搖起重機”、“石匠”、“建築學”、“圍籬”、“警戒塔”、“要塞”這些科技的研究所需要石頭被木材和食物取代,也就是説研究這些科技只需要木材與食物;
●研究“神權”只需要 200 黃金;
●“造船廠”科技同樣減少建造船隻的時間;
●“安息人戰法”現在對馬騎弓兵和蒙古突騎同樣有效;
●“預熱射擊”現在增加防禦塔和城堡對船隻的附加攻擊;
●升級到“中型衝撞車”、“重型衝撞車”不再需要黃金。
資源
●漁網獲取食物的速度加快。
其他改進
●小地圖中的陸地全部以綠色顯示,不管上面是雪還是沙;
●“黑森林”不再處於“隨機地圖”與“隨機陸地地圖”的隨機選擇範圍之內;
●“農田自動復耕”名額增加到 40 個;
●增加“Blind Random Map(玩家開始不知道地圖類型)”、“加速隨機地圖(所有與效率有關的都加快 2.5 倍,貿易獲得的黃金加倍)”,還增加了 16 張“自定義隨機地圖 RMS”。
BUG 修復
●瑪雅村民的工作效率不再有性別之分;
●修復“農田 BUG”;
●僧侶不能治療處於“護衞”狀態的單位;
●計算機 AI 不會再優先攻擊得分最高的玩家;
●研究“信仰”對條頓的僧侶更有利;
●“遊牧民族”地圖上,中國、波斯、匈奴和瑪雅擁有正確的開始資源;
●電腦會在竹林旁邊建造伐木廠;
●城鎮中心會受到炮塔的攻擊;
●“ES@TeamGlaciers”地圖中,玩家開始地點不會在冰上;
●“ES@Unknownmap”地圖中,玩家不會被樹林包圍,這個地圖的資源、聖物、地形也進行了調整;
●“ES@ThePilgrims”地圖中,玩家開始時的伐木場被城鎮中心取代,島上也擁有了更多的村民和資源;
●“ES@ParadiseIsland”地圖中,玩家不會自動投降;
●男獵人不在增加 1 點視野;
●條頓的城鎮中心攻擊力增加;
●戰車不再對攻城武器有攻擊加成。
總的來説 1.0C 版的規則比 1.0A 更加平衡和健全,在這些新規則下進行的比賽會更加激烈和精彩。當然許多在 1.0A 版中用得非常順手的戰術在 1.0C 版中必須做出許多的調整。
帝國時代Ⅱ配置需求
設備 | 配置 |
---|---|
操作系統 | Windows 98 |
Windows XP | |
Windows Vista | |
Windows 7 | |
Mac OS | |
PlayStation 2 | |
Steam | |
中央處理器 | 賽揚及以上級別 |
內部存儲器 | 256MB以上 |
硬盤空間 | 650MB(基礎版) |
1G(網絡版) | |
786MB(高清版) | |
顯示接口卡 | 64MB以上 |
顯示器 |
帝國時代Ⅱ遊戲設定
《帝國時代2:帝王世紀》的遊戲背景設計從羅馬滅亡後的黑暗時代一直到文藝復興時代。像大多數的即時戰略一樣,玩家必須控制村民蒐集資源、建造各式建築物,並升級科技和訓練軍事單位,最終的目標是擊敗其他的玩家。在單人遊戲模式中,玩家可以和其他電腦對戰,或是在劇情模式跟隨歷史人物的戰役。在多人模式中,玩家可以和最多另外七個玩家在網絡上對戰。
帝國時代2最出色的地方在於:相對於作戰戰術,經濟和戰略調控更加重要,擁有一個良好的經濟和城鎮基礎比讓自己的軍隊以更小的損失消滅敵人要重要的多。帝國時代2的這一特點與其他以戰術調控為主、強調兵種屬性的戰略遊戲有很大不同。
[2]
帝國時代Ⅱ對戰平台
帝國時代II提供的官方對戰平台是MSN下屬的遊戲網站MSN Gaming Zone。該網可以讓.NET Passport用户與互聯網上的其他玩家聯機對戰並提供積分排名等服務,但這個服務已於2006年終止。
不過,有些地方的本地遊戲網站提供模擬局域網方式的非官方對戰平台。
帝國時代Ⅱ遊戲秘籍
在遊戲過程中按回車鍵,然後會出現對話框,在對話框中輸入。
1. ROCK ON 獲得1000石頭 |
2. LUMBERJACK 獲得1000木頭 |
3. ROBIN HOOD 獲得1000黃金 |
4. CHEESE STEAK JIMMY'S 獲得1000食物 |
5. MARCO 顯示全地圖 |
6. POLO 去掉地圖迷霧 |
7. AEGIS 立即建成 |
8. WIMPYMIMWIMPY 自我毀滅 |
9. HOW DO YOU TURN THIS ON 獲得一輛眼鏡蛇汽車 |
10. TORPEDO 擊敗對手 |
11. BLACK DEATH 毀滅所有敵人 |
12. I R WINNER 獲勝 |
13. I LOVE THE MonKEY HEAD 獲得VDML |
15. FURIOUS THE MONKEY BOY 獲得1個狂暴的猴男孩 |
16.WOOF WOOF 獲得1個會飛的狗 |
- 參考資料
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- 1. 帝國時代2:帝王世紀秘籍彙總 作弊代碼指令大全 .單遊之家.2013-01-10[引用日期2013-01-10]
- 2. 帝國時代2征服者簡介 .遊迅網[引用日期2013-01-06]
- 3. 《帝國時代2:征服者》全攻略 .遊迅網[引用日期2013-01-06]
- 4. 帝國時代2所有文明的奇蹟 .西西軟件園[引用日期2013-01-06]
- 5. 帝國時代2遊戲秘籍 .遊迅網[引用日期2013-01-06]