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夢日記
鎖定
《夢日記》是由日本遊戲製作者ききやま(Kikiyama)使用RPG製作大師2003獨立製作的冒險遊戲,遊戲於2004年6月26日發行,是一款單人遊戲。《夢日記:DREAM DIARY》,於19年2月21日在NS平台eShop上發售。
[1]
夢日記所使用的所有素材,包括圖像、音效、背景音樂等,都並非RPG製作大師2003自帶的素材,也並非網絡上公開的免費素材,而是作者自己製作的。
- 發行日期
- 19年2月21日NS版 [1]
- 製作人
- ききやま
- 內容主題
- 夢境探索
- 玩家人數
- 單人
- 最新版本
- 0.10版
- 結局數
- 1 個
- 主要角色
- 附窗子
夢日記遊戲設定
夢日記製作背景
在遊戲説明文件的“注意事項”中,提及這個遊戲“有很多不斷閃爍的角色和圖案”,並且希望“對此受不了的玩家或者不擅長的玩家”注意。
遊戲於2004年6月26日初次公開,公開的最新版本為2007年10月6日發佈的0.10修正版。
夢日記劇情設定
這是一個在非常黑暗的氣氛下的夢中世界(設定)奔走的遊戲。
沒有什麼故事和目的,只是不斷走來走去的遊戲。
在夢中調查特定的角色會得到“效果”。...(中略)...
使用“效果”後,主人公的外表會發生改變。
再次使用相同的“效果”可以恢復原狀。
在門的房間可以丟掉“效果”。
玩家控制的主角(下文的“附窗子”)是一名住在公寓中的少女。她清醒時的活動範圍只有公寓的房間和陽台,但可以通過睡覺進入夢境世界探索。
雖然遊戲沒有故事劇情與目的,只是不斷走來走去探索夢境,然而玩家可以通過收集“效果”達成遊戲的結局。如果收集滿全部的24個效果(不包括一開始的遊戲説明),在夢境門的房間丟棄所有道具變成蛋之後,在夢醒後就會看到有一個地方不一樣。
夢日記背景音樂
夢日記的背景音樂由作者Kikiyama創作,可在遊戲Music文件夾中找到,大部分的背景音樂有很強的循環性。部分站點下載的遊戲可能缺少音樂文件(逗遊網、百度軟件等),導致玩家無法得到較好的遊戲體驗。所以請到夢日記中文站(yumenikki.info)獲取作者授權的正版。
(這也是對作者的基本尊重,請不要隨意下載或傳播有問題資源)
夢日記角色
由於遊戲中沒有給出任何角色命名,所以以下角色名稱大多為玩家討論遊戲時,由菜單畫面的文字、角色圖像的名稱、或是角色的外觀而產生的命名,並非正式的名稱。遊戲中還有不少其他角色,歡迎同好補充。
- 主角——附窗子(窓付き)
綁着雙麻花辨的女孩,如同她的名字一般,在衣服上有一個黑白相間的窗户圖案。
她在遊戲裏面大多保持沉默,只有少數情況才會發出聲音(如使用貓或毛毯的特殊效果)。眼睛常常閉着,只有少數情況才會睜開(如使用貓的效果時)。
作者未曾説明主角的明確設定。而“附窗子”這個名字也是由於菜單畫面上出現這個詞而被玩家認定是主角名字,作者在官網和遊戲圖像文件名都只稱呼她為“主人公
二次創作
[2]
設為菜刀不離手。
- 淺瀨(ポニ子)
沒有正式名,淺瀨(在日文裏是“淺灘”的意思)是一位金髮單馬尾的女孩子,總是帶着斜睨的眼神。日本玩家常以她的髮型稱呼她為ポニ子(ポニ在日文裏是“馬尾”的意思)。她的房間圖片文件被作者命名為“淺瀨部屋”(淺灘房間),所以也常被玩家稱為淺瀨。她住在夢世界的一個粉紅色色調的世界(淺灘)裏,房間很可愛。
在二次創作裏常被設定為主角的朋友。
- ウボア(Uboa)
沒有正式名字。若主角在淺瀨房間裏面關燈,有機會觸發事件,此時淺瀨變成黑白相間的角色。由於日本論壇2ch上的玩家被事件嚇到而驚叫“嗚啊!(ウボア)”,因此得名。玩家調查它,會被強制傳送到死路“白黑之道”。
他與另外一個遊戲《UNDERTALE》中的隱藏角色“Mystery Man”(可能的W. D. Gaster)十分相似,作者Toby Fox也在遊戲內部隱藏文章中提到過夢日記,不知道ウボア是否是“Mystery Man”的形象的靈感來源。
- 鳥人(鳥 人 間)
沒有正式名字。因有着像鳥嘴般彎勾狀的嘴巴而得名。日本玩家則會以「鳥人間」稱呼。常常在主角夢境出現的“不死三人組”,玩家無法用刀殺死他們。外觀像人類一樣並穿有正常服飾,表情帶有微笑,舉止上無視主角地隨意走動。但部分鳥人會追蹤主角,與主角接觸後會將主角關在一個沒有出口的狹小空間;部分鳥人較温和,不會特意追逐主角,比如雪世界的鳥人,但如果玩家攻擊他們,就會變成上述的攻擊性鳥人。此外,還有些較為特殊的鳥人,如荒野中的“跳舞鳥人/鳥人的聚餐”,以及觸發某事件後出現的的“8倍速鳥人”等。
- モノ子(MONOKO)
她是黑白世界裏躲在疑似山洞的地方的小女孩,扎着兩條辮子。如果主角用紅綠燈的效果的話,她的外貌會發生變化,調查她還會播放一段詭異動畫。她的角色圖片文件名為“モノ子”,因此得名。二次創作是monoe妹妹
- モノ江(MONOE)
她是黑白世界裏山洞裏的女生,黑色一刀平長髮,臉上帶着笑容。
在二次創作裏常被設定為MONOKO的姐姐。
- マフラー子(圍 巾 子)
- かまくら子(睡覺子)
在雪世界的雪屋裏睡覺的女孩,使用貓的特殊能力的話她會掙扎不願醒來。
- セコムマサダ先生(先 生)
沒有正式名字,在一個有鋼琴的宇宙飛船上待著,所以又被稱為鋼琴老師或宇宙船長,全身漆黑、只有臉是白的,臉上只有眼睛,而且還是69眼,所以常被玩家認為是外星人。“先生”或“セコムマサダ先生”這個名字是由日本論壇2ch上的玩家綜合看到他的第一印象而成的。
在二次創作裏常被設定為黑色緊身衣,69眼,M。
- 火星さん(火 星 君)
- 死體さん(屍 體 君)
他樣子很慘地躺在地上,好像是出了車禍一類的。
主角用貓叫的話他會動起來。
在部分BL的二次創作裏會讓屍體君和先生配對。
- キュッキュ君(擼 管 君)
高大以及特別身形,讓夢境解析者經常認定是主角的父親、或是雄性的性象徵。キュッキュ君所在的地圖稱為“夢醒的階梯”,如果開啓在盡頭,像現實的那扇門,結果會看見“赤の王樣”的詭異影像,然後強制夢醒。
- 血杯君
二次創作的血杯君與擼管君是治癒系的存在。
- 大臉
黑白世界的npc,臉很大,殺死他才可見到モノ江。
二次創作是モノ江的僕人。
夢日記道具
夢日記效果
“效果”一共有24個(不包括一開始的遊戲説明),散落於夢境之中,相當於其他遊戲中的道具。主角可以在接近取得效果的目標前,按下確認鍵來取得效果。每種效果只能取得一次,取得過後就會出菜單中的物品欄內,可無限次使用。
效果的取得順序沒有特定,玩家想先拿哪一個效果都沒有關係,不影響最後的結局。
使用的時候,主角的外表會發生改變,並且可以產生一些特殊效果。基本上效果一次只能使用一種,並不能與其他效果一起使用。
夢日記使用方法
菜單畫面的“效果”→選擇要使用的效果→按下確認鍵。
再次使用相同的效果可以恢復原狀。
使用效果時按數字鍵1或3可以發動效果的特殊能力。
蛋
在門的房間按下數字鍵5可以把正在使用的效果變成蛋,並且將其從可使用的效果列表中去除。
調查蛋可以重新得到這個效果。
結局的觸發條件為取得所有24個效果並在門的房間全部變成蛋。
夢日記種類
日文名稱 | 中文名稱 | 效果 | 數字鍵1特效 | 數字鍵3特效 |
(無效果) | (無效果) | 一般狀態 | 坐下,維持15秒後入睡 | - |
じてんしゃ | 自行車 | 騎上自行車,移動速度是走路時的2倍 | 車鈴 | |
めだまうで | 眼珠手 | 頭顱變為手心有隻眼睛的右手 | 傳送到門的房間 | |
でんとう | 路燈 | 頭顱變為路燈,開燈狀態可以照亮陰暗的場所 | 開/關路燈 | |
ほうちょう | 菜刀 | 按確認鍵向前方目標攻擊,可用來打通場景與殺害NPC | 換手拿刀 | |
しんごう | 紅綠燈 | 變成行人用的紅綠燈 | 切換燈號,紅燈狀態可使部分物件和NPC靜止 | |
かさ | 傘 | 使用時會下雨,解除時雨會停 | 轉傘 | |
ゆきおんな | 雪女 | 使用時會下雪,解除時雪會停 | - | |
おに | 鬼 | 變成赤鬼的樣子 | 下雨時使用可以打雷,暫時照亮陰暗的場所 | |
ぼうしとマフラー | 帽子和圍巾 | 戴上帽子和圍巾 | 下雪時使用可以變成雪人 | |
ブロンド | 金髮 | 與一般狀態無異,僅外型變為金髮 | 坐下 | |
ロングヘアー | 長髮 | 與一般狀態無異,僅外型變為長髮 | ||
ウンコヘアー | 大便頭 | 髮型如其名 | 招來蒼蠅 | |
のっぺらぼう | 無臉妖怪 | 使外型變成無臉人 | 頭顱向上輕彈並旋轉一週 | |
かえる | 青蛙 | 不會因淺談而減速 | 跳起來叫 | |
ふとる | 變胖 | 變胖 | 肚子會咕嚕咕嚕叫 | |
ふえ | 笛子 | 拿起笛子 | 可以吹出聲音 | |
こびと | 小人 | 可進入部分狹小入口 | 增加小人數量(最多七人) | 減少小人數量(最少一人) |
ネオン | 霓虹燈 | 身體變成霓虹燈的樣子 | 發光改變場景配色 | - |
なまくび | 頭顱 | 移動速度減半,使用時無法捏臉起牀 | - | |
タオル | 毛毯 | 裹上毛毯 | 打噴嚏 | |
ねこ | 貓 | 長出貓耳、貓尾巴,原本雙麻花辮消失 | 吸引場景中的NPC | |
△ずきん | △頭巾 | 頭上戴上像是幽靈的頭巾 | 身體變得半透明,難以被追趕的NPC發現 | |
まじょ | 魔女 | 換上魔女的裝扮 | 騎上掃帚飛翔 | |
ぶよぶよ | 軟綿綿/果凍 | 移動時像布丁一樣有彈性 | 可以軟綿綿地彈一下 |
夢日記其他狀態
日文名稱 | 中文名稱 | 效果 | 數字鍵1特效 | 數字鍵3特效 |
座に乗ったまま移動 | 乘座椅移動 | 移動速度減半,不能開啓 菜單、進入FC世界、上牀睡覺、上廁所 | - | - |
ゲ-ムのせつめい | 遊戲説明 | 顯示遊戲説明 | ||
寢違え | 落枕 | 每次從夢中醒來後有幾率發生 不能寫日記、玩NASU、搖頭, 達成結局條件後則不會發生 |
夢日記NASU
NASU是現實世界中,主角房間內紅白機電視遊樂器中的一個小遊戲。
操作方式為鍵盤控制。
- 左行:方向鍵的←
- 右行:方向鍵的→
- 跳起:Z或Enter
- 退出遊戲:按住ESC不放
NASU沒有存盤、關卡、完成遊戲的設定,從頭到尾都是控制主角跳起吃下從天而降的紫色茄子,當紫色茄子跌到地上時會宣告Game Over。
每吃到一隻紫色茄子增加10分同時作概率判斷,有50分之1概率在左下角會出現的粉紅色茄子;吃到增加300分,如果跳起到着陸前吃到兩種茄子會額外獎勵1000分。
- 密技模式
在進入正式NASU遊戲主畫面後正確輸入← ← → → ↑ ↓ ↑ ↓會聽見音效,再進行遊戲會進入密技模式。
啓用密技模式時,不會紀錄遊戲Game Over後所得的分數。主角的頭會變成大茄子,在跳起時候不會出現張口的畫面。吃到紫色茄子後,粉紅色茄子一定出現。
Game Over後如欲再次進行密技模式,需要再輸入一次密技。
夢日記場景設定
- 現實房間
開始遊戲時,主角身處公寓的一個小房間裏。雖然主角可以前往房間的陽台,但當玩家控制主角調查房門時,主角卻不會出門,只是搖頭。
房間裏的電視機調查時沒有任何節目播出,只顯示錶示沒有信號的彩色條紋。調查遊戲機時只有一個叫“NASU”(日語:ナス,意思是茄子)的遊戲,風格類似FC遊戲機(紅白機)。另外房間裏還有一個書桌,調查書桌可以存盤。
- 夢境
當主角躺上牀睡覺之後就開始做夢,一開始身處和現實世界相仿的房間陽台,然而夢境世界的房間和現實房間有細微的差異。
在夢境世界中,主角可以走出房門離開房間,來到“門的房間”,一個有着12扇門(原本的房門不算)的區域。每一扇門都通往不同的地圖,而地圖內部又有來往其他地圖的傳送點。
可以在夢境中按數字鍵9,通過捏臉頰的方式離開夢境世界。
與一般冒險遊戲與角色扮演遊戲不同,這個遊戲內不會遇到敵人或出現戰鬥場景。雖然會遇到無法繼續移動或是強制夢醒的事件;但是就算遭遇了這些事件,也可以隨時離開夢境世界,在原本的房間醒來,繼續進行遊戲。所以遊戲基本上是不會發生Game Over的。
夢境世界中有叫做“效果”(日語:エフェクト,英語:effect)的道具。玩家可以自由決定是否獲取這些“效果”(但是也有地方是需要特定的效果才能進入的)。
遊戲裏面並沒有對話或狀態説明之類的明確劇情,調查遊戲的NPC大多數都沒有反應,或只是發出固定的音效。雖然使用某些“效果”可以讓NPC產生不同反應,但依然無法與其溝通。
- 地圖
遊戲中的大多數地圖(例如門的房間通向的12個地圖)都非常廣闊,而且其中一部份甚至是上下左右相通而無限延伸的——當玩家一直往一個方向走時會回到原點。
因此,要找到散落在地圖上的NPC、“效果”或是前往其他地圖的傳送點,除了依靠地標和方向感之外,就只能憑直覺在地圖上漫無目標地遊蕩。
部份地圖帶有自然的元素(例如森林、荒野、沼澤、雪地),部份則有人工建築物(例如大樓、電梯、下水道、霓虹燈的迷宮),還有一部份則帶有超現實的色彩(例如只有黑白二色的世界、充滿眼珠和手腳的世界、紅白機風格的世界)。
- 夢中夢
夢境世界中一共有5張一模一樣的牀鋪,只有一張牀鋪會傳送到特定的地圖,每次進入夢境世界會隨機進行判定。
- 妨礙探索因素
遊戲中有時會陷入無法繼續探索夢境的狀況。以下為其中部份可能:
- 被傳送到無法移動的狹窄地圖
遊戲中存在特定的角色,主角接觸之後會被傳送到無法移動的狹窄空間。
- 沒有傳送點的地圖
當發生特定事件時,會被傳送到封閉的地圖,其中沒有任何傳送點可以離開此地。
- 強制夢醒
當發生特定事件時,會強制從夢中醒來,返回現實世界的房間。
- 結局
在收集24個效果之後,回到有12扇門的房間,效果全變成蛋。主角回到現實世界,調查房門時還是搖頭,這時主角走向陽台,觸發結局劇情。
夢日記系統
夢日記操作
操作方式為鍵盤控制。
- 改變窗口/全屏模式:F4或Alt+Enter
- 改變畫面大小:F5
- 上行:↑或K
- 下行:↓或J
- 左行:←或H
- 右行:→或L
- 快速重啓:F12
- 確認,調查:Z或Enter
- 取消,菜單:X、C、V、B、N或ESC
- 捏臉(醒來):9
- 效果特殊功能一:1
- 效果特殊功能二:3
- 丟棄效果:5
夢日記遊戲方式
遊戲的主要流程為:現實世界(起點)—睡覺→夢境世界—捏臉頰→現實世界(返回)……【不斷重複】
- 數值
遊戲的菜單中存在以下數值:
- E:當取得新效果時E數值會增加1,也包括一開始的遊戲説明在內,所以E顯示25代表已經收集所有效果。
- EXP:不會影響遊戲的無意義數值,取得新效果時數值會增加。
- 金錢:不會影響遊戲的無意義數值,作用是向販賣機買果汁。殺害部分NPC之後有機率獲得金錢。
- ♥:不會影響遊戲的無意義數值。喝果汁會增加。
- 果汁
在夢境世界中,只有三處場景會有一台販賣機,當主角身上有足夠金錢,調查販賣機就會強制換取果汁,換取後會即時失去果汁並增加♥。
夢日記影響和評價
在夢日記發佈的日本下載網站Vector上,2009年度夢日記總下載排名為68;而在2010年該網站20週年紀念活動“Vector Award”中,在約10萬項可下載的軟件中排名第14。
日本藝術社羣pixiv上,標註“ゆめにっき”標籤的繪畫作品至2014年2月17日為止已經達到25000件。在pixiv百科事典上被評價為“擁有獨特的世界觀、極簡主義的背景音樂、耐人尋味的設定等各種演出效果,人氣相當高,因而不斷出現各種各樣的二次創作”。
隨着夢日記被翻譯成英文版,開始逐漸為西方玩家所知,並建立相關粉絲網站(Madotsuki's closet)以及討論社羣(Uboachan)。
在西方,夢日記被遊戲評論員、遊戲記者與玩家評價為“表現最逼真的夢題材遊戲”、“暗喻深刻”、“背景獨特”、“藝術風格與眾不同”、“非常抽象”、“極度壓抑”、“充滿詭異的恐懼感”等等。
電玩遊戲自由記者Lewis Denby將夢日記形容為“極度壓抑”的遊戲,並且説道:“(附窗子這個角色的)暗喻比你接觸過的大部份遊戲都來得深刻”。
美國知名獨立遊戲製作人Derek Yu很喜歡這個遊戲,將其與任天堂的角色扮演遊戲EarthBound(日文原名MOTHER2 ギーグの逆襲,地球冒險)比較,他説“完全沒有任何對話或是‘動作’讓我內心充滿了詭異的恐懼感”。
知名遊戲評論媒體Gamertell的評論員Jenni Lada給夢日記打了85分(滿分100)。她高度評價遊戲獨特的背景、與眾不同的藝術風格,以及非常抽象、帶給人“夢境世界體驗”的遊戲過程。她注意到夢境地圖的幾何結構含有無限輪迴與無法逃脱的狹窄空間,認為這樣的結構“扭曲而令人困惑”。她同時也警告,夢日記所含有的“晦暗或圖像化的意象”以及壓抑的結局使其無法成為老少皆宜的遊戲。最後她總結道,夢日記是非常值得一玩的。
美國南卡羅萊納州大學的資深遊戲玩家John Jackson很喜歡這個遊戲宛若夢境一般輕描淡寫的設定,以及非線性的新穎遊戲系統,評論道:“在所有以夢為題材的遊戲之中,這個遊戲可能是表現得最逼真的”。 另外他還提到,遊戲的限制與廣闊,還有無法用文字形容的遊戲架構強迫玩家去質疑他們周圍的事物,並仔細思考他們所遭遇到那些看似瑣碎的行為與動作有多麼重要。
然而作者本身從未説明過遊戲的目標或意義為何,只將遊戲歸類為“冒險遊戲”,並將其形容為“氣氛非常黑暗”而已。
由於遊戲內附的説明txt文件中提到“請受不了或不擅長的玩家注意”、“玩這個遊戲如果受到任何損害作者概不負責”,所以很多介紹夢日記的文章都會寫上“本遊戲可能會給您帶來心理上的不適”。
夢日記版本
夢日記周邊
2013年,日本動畫遊戲周邊零售商Surfers' Paradise公開“Project Yumenikki”企劃,建立遊戲周邊的官方網站,並且於2013年2月26日宣佈小説化,於2013年2月28日宣佈WEB漫畫化和印象曲CD化。
“Project Yumenikki”在其網站聲明,其作品是在經過原作者的許可與確認後,根據創作者們各自持有的解釋進行製作,每件作品都有不同的劇情、主題或設定。所以從本質上來説,這些改編的作品應屬於經作者許可的二次創作。
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夢日記手機版
手機版由株式會社サーファーズパラダイス移植的NASU ios版本在2013年11月22日發佈
夢日記小説版
夢日記 你的夢中,我已不在(ゆめにっき——あなたの夢に私はいない)
作者:日日日
插畫:有坂あこ
由PHP研究所於2013年8月28日出版發行。
夢日記漫畫連載
夢日記(ゆめにっき)
作者:富沢ひとし
原案:マチゲリータ
於日本漫畫網站まんがライフWIN連載。
夢日記印象曲CD
獻給夢日記的華爾茲(ゆめにっきのためのワルツ)
演唱:蒼姫ラピス
原案:マチゲリータ
夢日記更新履歷
2004年06月26日:0.00版公開
2004年07月06日:0.01版公開
2004年07月20日:0.02版公開
2004年09月07日:0.03版公開
2004年10月02日:0.04版公開
2004年11月26日:0.05版公開
2005年01月29日:0.06版公開
2005年04月29日:0.07版公開
2005年07月30日:0.08版公開
2005年12月17日:0.09版公開
2007年10月01日:0.10版公開
夢日記二次創作
夢日記歡樂夢日記
歡樂夢日記(明るいゆめにっき):通常在nico等日站看到.把夢日記裏恐怖的、詭異的感覺去除掉做成的同人作品裏的標籤。
單獨只看角色的話會覺得很可愛,於是把夢日記的角色用在同人作品裏的情況很多。
夢日記包丁少女幻窓曲
本作是以《夢日記》為原型創作的二次創作作品。動作ACT模式的遊戲,有點類似惡魔城或魂夢。遊戲完成度很高,音樂和遊戲流暢度也不錯,控制窓付き拿着菜刀一路狂捅,很像惡魔城月下夜想曲。
1.0.0.0版為有劇情的版本,並且有JoyJ的個人漢化版。1.5.0.0版移除了所有劇情,並大幅更改了系統。只有日文版。
夢日記夢日記派生
夢日記派生並不是夢日記的續作,也和原作者ききやま(kikiyama)沒有任何關係,只是同人遊戲。
夢日記派生的定義為:
- 使用RPG製作大師或Wolf RPG Editor製作。(主要是為了作得像本家用RM2003製作的夢日記,並沒特別限制。)
- 有夢日記般的系統與邏輯。(如通過某種方式進入奇幻世界,以及可以通過某種方式返回起始地點等。)
- 遊戲的主要目的為在夢日記般的奇幻世界裏散步搜索,並收集某些東西(主要是效果,其他如物品或道具等)。
其他擁有夢日記般的世界,但傾向RPG、解謎、戰鬥等元素,或遊戲系統和界面與夢日記不一樣,皆被列入類派生。
感謝夢日記吧Escapism_hate和wushiyo傘的資源提供。
ゆめ2っき(夢2記)
《夢二記》是最早的夢日記同人遊戲,因為中間有個2,又被很多人誤解為是“夢日記2”。(漢化版標題畫面寫的是夢2記)但其實只是同人作品,比起原作冒險的成分更加多一些。
現實部屋中有電腦和小遊戲(並不在一起),電腦中記錄了你收集的壁紙,並且存檔也在電腦中。隨着版本變化,畫面已經十分唯美。是在派生界中十分有名的遊戲。
.flow
主角是女性,名為さびつき。白色的凌亂短髮,武器是鐵管。
名為和原作同步率最高的同人作品,相似的地圖和邏輯(獵奇),也很有人氣。和ゆめ2っき是早期派生。
最新的版本是0.18。
夢日誌
主角也是女性,名為うそつき。金黃色的包包短髮,武器是狼牙棒。睡覺時會出現“GoXd night world”的字樣。遊戲也帶有一些獵奇成分。
最新的版本是0.03,然而作者在發佈0.03版之後,由於版權糾紛而暫停公開遊戲。
Inspiration
sickmind
くだらぬ妄想の
主角かざぐるま(kazaguruma)和Jose(正在製作中),作者Melthかざぐるま為女(也有同人為男),深藍色及肩短髮(不少同人是綠色的頭髮),穿深灰色的連衣裙。進入夢境後衣服上會多一個風車圖案,會隨道具不同更變顏色。武器為刀。
Jose為男,金髮,貌似留的有點長,橙色無袖上衣。手上有黑色的手鍊...武器為勺子(由作者同人圖推出)。在最新的0.02版中只有一個道具。
ハルキゲニア
和くだらぬ妄想の一樣是可以使用兩個主角的遊戲。不同的是,黑色劉海的色盲主角需要
收集齊一定道具之後才能使用。
Hide&seek
主角叫ANN,衣服上有一個黑色十字,此派生還有壁紙系統,國產派生
Phobia
也是國產派生,主角叫做影子,有四個效果,作者清水無音pary
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wolf rpg editer製作的日文翻譯版派生,有兩個主角,第一個主角叫Akatsuki,達成某些條件可以解鎖第二個主角附花。
Akatsuki的第二個結局跟附花有關係,附花的第二個結局同樣跟Akatsuki有關係
和作者別的一個派生De I Cide也有二個主角,第一個主角叫黑百合,第一個主角結局達成會解鎖第二主角午時葵,而且接近傳統的夢日記派生,但也加入作者的個人愛好了
夢想遊戲
作者叫Atami,主角白雪,帶着藍色髮箍,狀態寫夢中毒
和Lost+Game一樣,取得道具會出現夢世界
Dream?
同樣是擁有兩個主角的派生。第一主角已有結局。
- 參考資料
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- 1. 《夢日記 DREAM DIARY》將於2月21日登陸NS平台 .多玩網[引用日期2019-01-30]
- 2. 夢日記原作者官網 .KikiyamaHP.2008-06-30[引用日期2016-04-18]
- 3. 《夢日記》簡體中文公式網 .夢日記簡體中文版[引用日期2014-04-08]
- 4. 《夢日記》繁體中文公式網 .夢日記繁體中文版[引用日期2014-04-08]
- 5. 夢日記中文站 .夢日記的介紹、地圖、攻略、同人及其他資料[引用日期2014-04-08]
- 6. Project Yumenikki官網 .Project Yumenikki[引用日期2014-04-08]