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遊戲周邊

鎖定
遊戲周邊是指以遊戲為載體,對其周邊的潛在資源進行挖掘。包括以遊戲為主概念的玩具、食品、飾品等實物,同時也包括音樂、圖像、書籍等文化產品。在為遊戲廠商帶來遊戲以外豐厚的利潤的同時,也把遊戲同製造業等傳統行業緊密的結合在一起,推動着整個產業的向前發展。 [1] 
中文名
遊戲周邊
外文名
Game Related Products
類    型
手辦、扭蛋、食玩、公仔等
分    類
硬周邊和軟周邊
來    源
日本

目錄

遊戲周邊發展

遊戲周邊是遊戲的延伸,也是遊戲文化的一種延伸。周邊產品將遊戲形象定格,然後栩栩如生的製作出來。這給玩家帶來的是驚喜;給廠家帶來則是利潤,賺錢是必然的。國內幾家大的網絡遊戲運營廠商都已經注意到了遊戲周邊市場。騰訊、盛大、金山、天晴等攜手合泰、網天、維泰等進軍周邊市場。而細觀幾家周邊廠商的產業模式來看,確又是另番不同。 完美時空久遊都推出了自己鮮明特色的周邊商城,尤其是騰訊代理的《地下城與勇士》所推出的周邊商城在國內已成為周邊文化的領軍代表。 [2] 

遊戲周邊遊戲簡介

遊戲周邊手辦

(也有叫首辦或者手版)的名稱經常會被混淆到所有人物模型上。其實真正意義上的手辦都是表現原型師個性的GARAGE KIT(簡稱GK),是指沒有大量生產的模型套件。因為產量很少而且在開模的複雜度上有着很高的難度,因此價格一般都很昂貴。因為樹脂材料的特性,很適合表現非常細緻的細節部分和人物。大部分手辦都是工廠提供的半成品白模,需要自己動手打磨、拼裝、上色等一系列複雜的工藝,而且難度遠大於一般模型製作。單單從上色來説,需要一定的美術功底以及噴筆這樣昂貴的塗裝工具。因此不是一般人能夠輕易嘗試的東西。由於手辦的加工過程是全手工的,因而手辦完成品的價格也是比較高的。 要辨別手辦的方法很簡單,手辦出廠的時候是以散件形式出場的,而且裏面沒有任何塗裝,零件顏色一般為乳白色和象牙白,也有一部分是有其它顏色的。
手辦的幾個重要特徵:
1、手辦不是量產的,一套手辦模具一般只能生產20-25個產品左右,如果需要再生產則要重新開模。 2、手辦的的原料,這也是區分是不是手辦的最重要的因素,手辦的原料大多使用高檔的p.u無發泡樹脂,最好的如日本的cast樹脂(300多元一公斤透明的更加貴,呵呵),該原料生產的白模手辦有非常好的手感,產品基本上沒有氣泡(我很少見過有氣泡的,呵呵,所以經常看見手辦教程要教人補氣泡--不知道是哪裏生產的手辦?)白模顏色是不會發黃髮暗,也不會太亮,非常光滑(不同於pvc的塑料光滑),摸起來有象玉或者象牙一樣的手感,拿在手中很有手感,不象pvc或者塑料這樣輕。在打磨的時候也不會發出難聞的氣味。由於樹脂成本高,於是出現了另一種材料的首辦“空心軟膠首辦(soft vinyl)”它是以軟乙烯基為材料生產的,其實就是個乙烯基外殼,內部空心的,成本比樹脂要低得多,缺點是表現力不夠,還會出現變形。總之各有利弊,玩家酌情選購
3、手辦的表現力非常強,如細微的面部表情、絲襪的皺摺等等無不栩栩如生...
4、由於完成品的加工需要很多人力,所以手辦一般都不是完成品,就算有玩成品出售在價錢上和時間上也所費較多!
5、其他的塑料材質(PVC PS ABS ABC)之類的模型/人偶是不可以叫做手辦。
ps:現在很多商家為了宣傳自己的貨品,會説是首辦,其實應該叫模型/人偶,英文為model或figure。 塗裝完成品 塗裝完成品其實是指出廠時已經完成了組裝和塗裝工序的模型. 範圍涵蓋:人物模型、機械類模型、動物模型等。根據模型所使用的材料還可以分為PVC塗裝完成品和樹脂塗裝完成品. PVC塗裝完成品相對來説價格較便宜,面對的是大眾化市場,缺點是細節相對做得稍微簡單,對於一些結構複雜的造型無法制作。樹脂塗裝完成品在材料上比PVC優勝,材質較硬長期放置不會變形,重量也很沉。但是原料價格較高,而且一般產量也不多,所以價格很昂貴。

遊戲周邊扭蛋

扭蛋,或轉蛋,是一種來自於日本的玩具。一個透明圓蛋膠囊裝著小型玩具的玩意。一般在玩具店或者便利店門口都可找到扭蛋自助售賣機。你可根據售賣機前的宣傳卡清楚知道里面是售賣哪個款式的玩具,只要你投入硬幣(通常用¥0.5 / ¥1.0 硬幣),然後扭動機前的機關,售賣機會從下方出口跌出圓蛋膠囊,膠囊裏面裝著圖示的其中一款,有點像抽獎的感覺。不過市面有在售賣機前的宣傳卡寫上1:1類蛋,意思是指售賣機內的原來款式加入了同一比例的其他類型的玩具,使抽到的原本款式機會減少。如果大家要抽齊一套的話,可能會用上許多錢,而且有機會出現重複的玩具。目前市面上有些玩具店已經有成套出售了,總比自己抽扭蛋方便得多,而且往往會比扭蛋進入扭蛋機時要提前許多!何樂而不為呢~ 一個扭蛋的典型內容是一個可以打開成兩半的塑膠蛋殼,在裏面裝有玩具和説明書。扭蛋的説明書又稱蛋紙。因為扭蛋殼的體積限制,所以多數里面的玩具要自己組合成形,另可玩性大增。而蛋紙就是介紹扭蛋的宣傳小單張,不過如果玩家是收藏扭蛋的話,記住不要扔掉蛋紙,因為蛋紙有如出世説明一樣,很有紀念價值/買賣價值。現在,中間批發商為了減少運輸費用,往往將扭蛋的蛋殼去掉,所以,店售的扭蛋大都不帶蛋殼,但肯定有蛋紙。

遊戲周邊食玩

食玩,是一種附在食品包裝盒裏的玩具。當扭蛋玩具紅得發紫的時候,日本元老級的GK廠商“海洋堂”也開始研發產品加入戰局,而率先投入戰場的不是以扭蛋形式販售的玩具,而是和日本一家糖果公司Furuta合作生產“食玩”。 什麼是食玩呢?其實就是在糖果的包裝盒裏面放入了可供收集的玩具,有點像乖乖裏面的贈品,只是比那些精巧多了,更增添收集的意願。一個食玩的典型內容是一個印刷精美的紙盒包裝,在裏面裝有糖果、玩具和説明書,糖果上一般會有相關的玩具標識。有些食玩除了説明書外,還附有玩具收藏卡。食玩包裝盒上除了玩具內容的精美印刷外,還有糖果的成份説明、產地和嘗味期。

遊戲周邊積木人

概念來源於丹麥(LEGO)樂高公司出品的兒童拼裝玩具,一個個四方零件上佈滿了大小相同的突起物,而背面則為鏤空的分割區域,多個部件可以通過組合而產生造型。這種玩法最初是用來啓迪兒童智力的,可是在成年人手中,很多高手用他們堆砌出了不少另人驚訝的作品,而這種“現代積木”也漸漸被成年人所接受。在樂高公司後期推出的玩具中,不在只是單一的玩具場景部件,而是添加了很多與場景配套的角色,角色本身造型簡單,分為頭,身體,四肢,有的角色還帶有槍或帽子等搭配物,由於做工小巧兼有可動性,這種角色很快被樂高公司做為單獨項目而獨立開發,並且單獨販賣。這種小人,就是最早被稱為積木人的了。直到2000年,一些日本和香港的設計師看中了這個很有知名度的玩具造型,便開始借用其造型進行藝術塗改。

遊戲周邊公仔

公仔公仔是由傳過來的一種説法,主要是指玩偶的意思,近幾年有一種近似真人的玩偶逐漸在慢慢流行,這類型的公仔與其它玩偶較不同的是這些公仔都相當有自己的個性。玩具公仔標榜個性的時代,連公仔玩具也要高舉個性的旗幟,而外表醜怪,五短身材,凶神惡煞,或許就是個性的代名詞。另外,搪膠只是一種做玩具材料,有點軟,有很好的特性,一般用於做公仔,如上段時間很流行的CS公仔就是搪膠做的。

遊戲周邊比例模型

英文是:scale model。通常指將車、飛機、船艦等現實存在的實物以一定比例縮小的模型。也就是我們常見的軍事模型和汽車模型那種模型。但是要清楚的就是,雖然高達模型也是有比例的,但是不能算為比例模型,應該算為“角色模型”。 角色模型 英文為character model。角色模型的包括範圍是動畫、漫畫、遊戲、電影裏面的角色做成的模型。包括機器人或者人類模型都歸為此類。常見的是高達模型,還有各類動漫的人物模型。(角色模型是一個大類的總稱,所以我們常説的人物手辦和各類完成品都屬於是角色模型的範籌) 模型玩具主要的接觸到的材料: *PVC-Polyvinyl Chloride的簡稱。也就是聚氯乙烯材質。歐美多稱為之軟膠材質。 *寶麗石粉樹脂-Polystone的中文名稱。樹脂與石粉混合而成的材質。常在製作GK的時候使用。是冷樹脂的一種。
此外還有

遊戲周邊掛卡

的概念 ,相對於盒裝出售的一種包裝形式。一塊硬板紙上面罩上塑料封套,也就是我們以前在小店裏看到的掛牆上的那些塑料玩具。很形象的稱他為掛卡/吊卡。

遊戲周邊價格

一般看看價格也可以看出來:(少數的作品除外) 100-300日元--扭蛋 300-700日元--盒蛋/食玩 1200-12000日元--PVC塗裝完成品(盒裝或者掛卡) 6000-30000日元--樹脂塗裝完成品 6000-N--手辦或者手辦塗裝完成品
參考資料