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rpgmaker

鎖定
RPG Maker的最新版叫做RPG Maker MZ, 新版更易於初學者使用, 改進了隨機迷宮生成模塊, 更方便創建隨機地圖, 仍舊採用了正面視角戰鬥系統。 內置的腳本模塊升級到RGSS3, 採用Ruby作為腳本語言。 新版的地圖系統採用了新的全局貼圖, 可以隨時調用。 可以設置遊戲角色不同的屬性成長曲線, 不同職業使用不同的武器。 新的事件系統可以根據不同圖層創建不同事件, 獨創的"快速事件創建器", 可以快速的創建各種地圖事件, 比如簡單的創建一道通向其他地圖被眾多的獨立開發者使用, 其中還有遊戲參加了獨立遊戲節, 並獲得很好的成績。
中文名
RPG製作大師
外文名
RPG Maker
最新版
RPG Maker MZ
作    用
製作rpg遊戲
新版發佈時間
2020年8月21日

目錄

rpgmaker簡介

RM,這個易於上手的製作RPG遊戲的軟件,放在我們的手上,我們就如上帝,創造出各種生命...
想知道RM的第一作是什麼時候發售的嘛?
如今,我們來回顧一下RM的各個版本吧...(- -很爛的開篇語)
1992年12月19日,PC
RPGツクールDante98
這是官方公認的第一作.在這一作中,第一次引入事件這個概念,並且在本作確定了事件的重要性和必要性.簡單的系統,加上一看就明白的簡易設定,用本作做出的遊戲也出現了不少名作。
1995年3月31日,SFC
RPGツクール SUPER DANTE
本作是RMDANTE98的SFC移植版。由於家用機的強大機能(當時來説),本作的畫面,巨大的怪物表現等成了本作的特徵。由於是家用機,在文字輸入上很麻煩.不過,由於系統簡單,在低年齡層很受歡迎。
1996年7月,PC
RPGツクールDante98II
是RMDante98的續編。同樣容易上手的設定,簡單的系統.本作新引進了有層概念的地圖,還有革命性的變量的引進等,使本作達到前所未有的高度。
1996年1月31日,SFC
RPGツクール2
是『SUPER DANTE』的續編。自帶素材增加,畫面也變得更美麗,能輸入的漢字也增加了。同時,本作建立了一個比較完整的素材系統
1997年3月28日,PC
RPGツクール95
本作是第一次基於Windows操作系統。能使用的顏色從16色上升到256色,使到畫面得到質的飛躍.另外,本作引入"動畫"(即戰鬥動畫)這個概念,為未來的作品奠定成功的前提。
1997年11月27日,PS
RPGツクール3
由於本作的媒介是CD-ROM,圖像那變得前所未有的華麗,文字輸入的進化使到輸入變得比以前簡便了。本作中再次進化地圖製作功能等種種系統。動畫做成軟件「animetika」與本作一同捆綁銷售。
98年--99年末,RM沒有發售新作.不過由於這段時間出現不少能夠比擬商業遊戲的自制遊戲,使到EB對RM這個軟件的未來充滿希望.
2000年3月17日,GB
RPGツクールGB
第一個黑白版的RM...系統實在只能用"樸素"來形容....
2000年4月5日,PC
RPGツクール2000
Windows版的RM第一次引入變量,並且強化了變量的操作,使得變量與開關之間能產生超乎想象的互動。同時,引入角色臉圖使得對話不在只是一堆文字的表現.增多數據庫中角色的數量,比起所有前作中本作是革命性的一作。首次引入動畫編輯器(資料庫中的那個),使得戰鬥中顯示華麗的戰鬥動畫變成可能。考慮到使用者會在網絡發佈個人作品,所以本作開始正式使用RTP。
2000年12月7日,PS
RPGツクール4
增強畫面...除此之外就沒什麼大進步了..
2001年7月20日,GB
うちゅう人田中太郎で RPGツクールGB2
各位無視吧...(田中太郎那個動畫倒是很好笑..)
2002年8月8日,PS2
RPGツクール5
本作是從2D向3D進化的過渡作品。不過,由於是試探性的作品,本作的製作難度上升不少..因此只算是紀念性的作品吧
2002年12月18日,PC
RPGツクール2003 (內地代理譯名為"RPG製作大師2",簡稱"RM2")
在前作RM2000的基礎上,改良&;追加各種機能。戰鬥採用了橫版即時戰鬥.在數據庫上面,強化了不少。(本作跟RM2000基本雷同,不多作介紹了)
2003年4月25日,GBA
RPGツクール アドバンス
GBA上的RM...本着一邊玩一邊做的宗旨...汗,估計本作不怎麼受歡迎..略過吧..
2004年7月22日,PC
RPGツクールXP (內地代理譯名未知)
是承繼RM2000的作品.畫面機能大量強化,分辨率升到640*480,素材部分支持全色,部分素材大小無限制,可導入格式全面增加,除了GIF幾乎大部分流行的圖片,音樂格式均支持.系統部分也大量強化,新加入的"RUBY"語言以及"腳本編輯器",使到本作達到前所未有的高度.
2004年12月27日,PS2
RPGツクール(美版"RpgMaker3",RM3)
RM的第一個完全3D作品.至於介紹...由於官方的都是廣告,不太好作介紹.
想了解一下的可以到這個網址看該作的測試錄像
2007年12月15日
RPGツクールVX
是繼承了2003的優勢又繼承了了腳本編輯器的又一大作,分辨率雖然縮小了,但是素材方面大為提升並簡化了XP繁雜的繪圖方式。戰鬥系統和文章顯示部分做了不小的提升,而且繼承了交通工具等2003的優點。由於此版本還比較新,所以資源還比較少,不過發展很快,敬請期待。
從官網得知消息,AGM(ACT GAME MAKER)新一代的動作遊戲製作工具將會在2009年3月左右上市,敬請期待。
以上,是RM的歷史回顧.

rpgmaker資料來源

由於資料來源(EB官網)並未加入P2S版的"RM"(就是RPG MAKER..官方並未對該作設定版本名)的介紹,所以這裏就介紹一點吧.
(發售日期標紅色為國人最常接觸到的RM)
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原出處:幻想森林論壇(遊戲製作者交流論壇,研究rpgmaker,NScripter,gamemaker,c++,vb等各類遊戲引擎和開發工具)
原作者:玄天