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塞爾達傳説
(任天堂製作發行的系列遊戲)
鎖定
《塞爾達傳説》(英語:The Legend of Zelda,日語:ゼルダの伝説)是任天堂自1986年起製作開發併發行的動作冒險遊戲系列。
- 中文名
- 塞爾達傳説
- 原版名稱
- ゼルダの伝説
- 別 名
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The Legend of Zelda
薩爾達傳説 (繁中譯名) - 遊戲類型
- 動作冒險
- 地 區
- 日本
- 開發商
- 任天堂
- 發行公司
- 任天堂
- 內容主題
- 動作、冒險、解謎
- 主要角色
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林克
塞爾達
加儂多夫 - 第1作
- 《塞爾達傳説》
- 最新作
- 《塞爾達傳説:王國之淚》
塞爾達傳説遊戲系列
注:若無其它説明,下述列表中的“平台”僅指“首發平台”、“發售日”僅指“日版發售日”。
塞爾達傳説正作系列
序號 | 平台 | 標題 | 發售日 |
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1 | |||
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7 | |||
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11 | NINTENDO GAMECUBE | ||
12 | GAME BOY ADVANCE | ||
13 | Wii、NINTENDO GAMECUBE | ||
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20 |
塞爾達傳説旁系系列
旁支彙總
平台 | 標題 | 發售日 |
---|---|---|
ZELDA | 1989年8月 | |
Link: The Faces of Evil | 1993年10月10日 | |
Zelda: The Wand of Gamelon | ||
Zelda's Adventure | 1994年6月5日 | |
BS塞爾達傳説 | 1995年8月 | |
BS塞爾達傳説 古代的石盤 | 1997年4月 | |
NINTENDO GAMECUBE | 塞爾達傳説合輯 | 2004年3月18日 |
Wii | 林克的弩槍練習 | 2008年5月1日 |
任天堂3DS | My Nintendo 繪圖方塊 塞爾達傳説 黃昏公主 | 2016年3月17日 |
Nintendo Switch | 凱登絲勇闖海拉魯:死靈舞師地牢 塞爾達傳説 合作鉅獻 | 2019年6月14日 |
汀空系列
平台 | 標題 | 發售日 |
---|---|---|
任天堂DS | 新鮮採摘 汀空的薔薇色盧比樂園 | 2006年9月2日 |
汀空的氣球大戰DS | 2007年4月 | |
汀空多多應用包 | 2009年6月24日 | |
任天堂DS | 變色 汀空的戀愛氣球旅行 | 2009年8月6日 |
塞爾達無雙系列
平台 | 標題 | 發售日 |
---|---|---|
Wii | 2014年8月14日 | |
任天堂3DS | 塞爾達無雙 海拉魯全明星 | 2016年1月21日 |
Nintendo Switch | 2018年3月22日 | |
2020年11月20日 |
塞爾達傳説時間線
一直以來,《塞爾達傳説》系列的時間線堪稱遊戲史上最混亂的時間線之一,雖然每作都有塞爾達與林克,但是互相之間的關係卻説不清道不明,玩家們都想弄明白塞爾達每個遊戲之間都是一種什麼樣的關係,但是任天堂卻一直保持沉默,雖然屢屢聲明系列是有時間線的,但是他們貌似對公佈設定細節沒什麼興趣,也對此避而不談。於是,《塞爾達傳説》系列時間線成為了全世界塞爾達迷重點討論的對象。與其他一些遊戲前後作品間線性的時間軸不同,因為《塞爾達傳説》系列中的時之笛中存在時空旅行的概念,並且遊戲最終只交代了其中一個時間線的結局——少年林克被封印7年變為青年林克,在7後的世界拯救了海拉魯王國,而他最終被傳送回了7年前的世界,而此時生成了多個條件下的平行宇宙。《塞爾達傳説》系列的部分遊戲的開場故事介紹有着完全矛盾的內容也是因為如此。
因為時之笛的時間分歧,玩家們開始根據蛛絲馬跡進行時間線的編排,也誕生了各種各樣的理論,從早期的兩個平行世界説,到後來的三角時間線學説,再到後來的無限循環學説。但是都不能完全解釋各代之間的聯繫。
最終,任天堂終於改變了它的想法,發行了《海拉魯歷史》的官方集,闡述了時間線的理論。實際上,《塞爾達傳説》的劇情則是一條“一分三”的時間軸。
塞爾達傳説原點線
《塞爾達傳説》系列遊戲一開始以一個十分簡單的順序進展,這期間的作品主要是鋪墊整個海拉魯王國曆史的劇情,主要是交代遊戲的各種設定,如劍的由來,綠衣的由來,以及世界觀的由來。
作品(依時間排列):
序號 | 遊戲名稱&備註 |
---|---|
1 | 塞爾達傳説 御天之劍(大師之劍與海利亞女神的由來) |
2 | 塞爾達傳説 不可思議的帽子(綠色帽子與綠衣勇者的由來) |
3 | 塞爾達傳説 眾神的三角神力&四支劍(另一把聖劍的由來) |
4 | 塞爾達傳説 時之笛(三女神世界觀的由來與歷史開始分支的起點) |
塞爾達傳説敗北線
這段故事線被描述為時之笛中,青年林克戰敗後所在的世界,最終一戰中青年林克不敵加儂戰敗(也通常被認為是任天堂為玩家的失敗作出的“官方解釋”),得到了三角神力的加儂橫掃整個世界,這條故事線中,時之笛的林克徹底消失,最終封印加儂的重任則是靠海拉魯王國騎士團完成的(眾神的三角神力中有所體現),之後產生了一些沒有什麼背景的林克,這個世界中沒有時之勇者的相關事蹟的記載(因其戰敗),但是由於原點的劇情鋪墊,綠衣勇者仍然被保留下來。這條時間線也被認為是任天堂用來放置一些早期的,劇情不成熟的塞爾達作品。
作品(依時間排列):
序號 | 遊戲名稱&備註 |
---|---|
1 | 塞爾達傳説 時之笛(青年林克戰敗後的世界) |
2 | 塞爾達傳説 眾神的三角神力 |
3 | 塞爾達傳説 不可思議的果實 大地之章·時空之章 |
4 | 塞爾達傳説 織夢島 |
5 | 塞爾達傳説 眾神的三角神力2 |
6 | 塞爾達傳説 |
7 | 林克的冒險 |
塞爾達傳説青年線
勇者勝利-成年時代(王國沉沒時空)
本條時間線設定在時之笛里加儂被打敗之後,青年時之笛的林克被送回到過去,去過自己的少年生活。而這個時間線所在的世界則交由塞爾達公主管轄,但是加儂東山再起,時之勇者則沒有出現(已經回到了少年時代),於是海拉魯王向眾神三角神力許願,將海拉魯王國封印至海底的另一個位面(時間同時也靜止了),而海上世界則形成了“大海原”,本作主要是由風之律動的之後延續的“海原篇”塞爾達。
作品(依時間排列):
序號 | 遊戲名稱&備註 |
---|---|
1 | 塞爾達傳説 時之笛(青年林克離開後的世界) |
2 | 塞爾達傳説 風之律動(海拉魯王國消失,大海原形成) |
3 | 塞爾達傳説 夢幻沙漏(風之律動的續篇) |
4 | 塞爾達傳説 大地的汽笛(風之律動時間過後幾十年,海拉魯王國重建) |
塞爾達傳説少年線
勇者勝利-孩童時代(過去衍生時空)
本條時間線設定在時之笛的林克在打敗加儂後被送回到過去、去過自己的少年生活,之後少年林克經歷了面具事件,而逐漸長大,而這條時間線中少年林克則作為普通人成長。
作品(依時間排列):
序號 | 遊戲名稱&備註 |
---|---|
1 | 塞爾達傳説 時之笛(青年林克被送回的世界) |
2 | 塞爾達傳説 魔吉拉的面具(少年林克續) |
3 | 塞爾達傳説 黃昏公主(少年林克幾百年後) |
4 | 塞爾達傳説 四之劍+ |
塞爾達傳説其它
《曠野之息》《王國之淚》
官方並未將上述2作納入任何時間線。
- 參考資料
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- 1. ゼルダの伝説ポータル .Nintendo[引用日期2023-08-25]
- 2. 懐かしの任天堂ハードのゲーム集 | ゼルダの伝説 .任天堂[引用日期2023-08-25]
- 3. 懐かしの任天堂ハードのゲーム集 | リンクの冒険 .任天堂[引用日期2023-08-25]
- 4. ゼルダの伝説 神々のトライフォース .任天堂[引用日期2023-08-25]
- 5. ゼルダの伝説 夢をみる島 .任天堂[引用日期2023-08-25]
- 6. ゼルダの伝説 時のオカリナ .任天堂[引用日期2023-08-25]
- 7. ゼルダの伝説「ムジュラの仮面」インタラクティブバージョン .任天堂[引用日期2023-08-25]
- 8. ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 ~大地の章~ ~時空の章~ .任天堂[引用日期2023-08-25]
- 9. ゼルダの伝説 風のタクト .任天堂[引用日期2023-08-25]
- 10. ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 .任天堂[引用日期2023-08-25]
- 11. ゼルダの伝説 4つの剣+ .任天堂[引用日期2023-08-25]
- 12. ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし .任天堂[引用日期2023-08-25]
- 13. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス .任天堂[引用日期2023-08-25]
- 14. ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 .任天堂[引用日期2023-08-25]
- 15. ゼルダの伝説 大地の汽笛 .任天堂[引用日期2023-08-25]
- 16. ゼルダの伝説 スカイウォードソード .任天堂[引用日期2023-08-25]
- 17. ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 .任天堂[引用日期2023-08-25]
- 18. ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 .任天堂[引用日期2023-08-25]
- 19. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド .任天堂[引用日期2023-08-25]
- 20. ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム .任天堂[引用日期2023-08-25]
- 收起