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塞爾達傳説:御天之劍

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《塞爾達傳説 御天之劍》是任天堂情報開發本部Monolith Soft開發的動作冒險遊戲,為《塞爾達傳説》主系列的第16作,於2011年11月23日在日本的Wii上發售,其高清移植版《塞爾達傳説:御天之劍 HD》於2021年7月16日發售。 [1-2] 
玩家在遊戲中將操縱青年林克前往雲層之下的廣闊大地去尋找失散的青梅竹馬少女塞爾達。 [6] 
中文名
塞爾達傳説 御天之劍
原版名稱
ゼルダの伝説 スカイウォードソード
別    名
The Legend of Zelda: Skyward Sword
薩爾達傳説 禦天之劍(繁中譯名)
塞爾達傳説 天空之劍
遊戲類型
動作冒險
遊戲平台
Wii
Wii U
所屬系列
塞爾達傳説》系列
地    區
日本
開發商
任天堂情報開發本部Monolith Soft
發行公司
任天堂
發行日期
2011年11月18日(Wii,歐洲)
2011年11月20日(Wii,北美)
2011年11月23日(Wii,日本)
2011年11月24日(Wii,澳洲、韓國)
2016年9月1日(Wii U,北美、歐洲) 展開
發行日期
2011年11月18日(Wii,歐洲)
2011年11月20日(Wii,北美)
2011年11月23日(Wii,日本)
2011年11月24日(Wii,澳洲、韓國)
2016年9月1日(Wii U,北美、歐洲)
2016年9月2日(Wii U,日本) 收起
製作人
青沼英二
總    監
藤林秀麿
編    劇
森直樹
藤林秀麿
主要配音
大原崇
島村侑
背景音樂
若井淑
藤井志帆
橫田真人
濱剛
近藤浩治
遊戲分級
CERO:A
ESRB:E
PEGI:12
主要角色
林克
塞爾達
法伊
系列前作
塞爾達傳説 大地的汽笛
系列續作
塞爾達傳説:眾神的三角神力2

塞爾達傳説:御天之劍背景設定

塞爾達傳説:御天之劍製作相關

開發相關
儘管“探索與發現”是《御天之劍》玩法設計的核心理念,總監藤林秀麿仍然希望團隊能保證玩家在探索大地上的3個區域時不會迷路。為指示明確的探索方向,製作團隊為遊戲加入了“標記”和“探測”兩個系統。當林克首次抵達地面時,遊戲都會展開地圖來清晰顯示他的位置及接下來該向何處進發。在開發過程中,團隊曾考慮將塞爾達落至地面後經歷的一系列冒險製作成一個可供玩家完整體驗的“二週目”。雖然這個想法最後未能實現,但這段故事的設定仍被用在《御天之劍》結束後的過場影片中。
為有效利用MotionPlus功能,製作團隊為遊戲中的道具設計出了諸多運用體感的操作方法,如用遙控器光標控制魔法壺、用地滾球的方式丟出炸彈等。他們希望設計出一個可以快速切換道具、不必開關道具菜單的系統來讓玩家能晃動手柄選擇道具,並隨後構思出了可暫時將其打開並轉動手柄挑選道具的圓形道具菜單。
儘管迴旋鏢這一道具並未在《御天之劍》中出現,但製作人員考慮過一種遙控的迴旋鏢,有段時間甚至測試了這樣一個系統:玩家可以自由控制這種迴旋鏢的軌跡;林克可以抓住迴旋鏢在空中飛行,還能按照玩家的意願隨時鬆手落到任何地方。但經過大量嘗試,製作人員發現這個系統會讓玩家錯過重要的道具和路線並最終捨棄。再後來,他們又想出一個用於抓取物品的火箭飛拳,之後演變為遊戲中的甲蟲,這也是為何林克會把甲蟲裝備在手腕上然後再發射出去。
角色設計
自稱“魔族長”的吉拉希姆,其設計經過數次修改才最終成型,每個版本部着重表現他的“另類”之感。與《塞爾達傳説》系列迄今為止的反派角色都不相同,隨着故事的發展,吉拉希姆會逐漸展現出自己的真實形態——與法伊對立的邪惡劍靈。他的名字“吉拉希姆(Ghirahim)”由“吉拉(Ghira)”這個聽上去像敵人的單詞與《塞爾達傳説:眾神的三角神力》中邪惡巫師“阿格寧(Agahnim)”名字的後半部分拼合而來。由於希望吉拉希姆復活主人的儀式是“一段極其魔性的舞蹈”,藤林帶領了製作過場影片的員工逐幀創作故事板加以呈現,隨後將這些故事板放在公司的休息室裏供其他團隊成員查看並寫下評論建議。
鑑於《御天之劍》的過場影片系統可以表現人物更為豐富細微的表情變化,插畫師便為塞爾達設計出了她在不同情境下喜怒哀樂的表情。為了保持人物語言風格統一,法伊的全部解説文字都是由同一名員工創作的。製作人員在開發階段設想了很多活用法伊的玩法,比如讓她取代飛行披肩帶林克滑翔,或是在林克投出劍的落點出現。此外,為確保人物能在關鍵劇情中做出恰當的表情,設計師多半會先將這些表情畫成草圖,然後基於它們製作面部動畫。 [7] 

塞爾達傳説:御天之劍遊戲劇情

舞台是人們愉快地生活着的飄浮在空中的島嶼。在那裏,為了成為騎士而上學的主人公青年林克,為了尋找失散的青梅竹馬少女塞爾達,來到了雲層之下的廣闊大地。 [6] 
《塞爾達傳説:御天之劍》海報 《塞爾達傳説:御天之劍》海報

塞爾達傳説:御天之劍角色設定

主要角色
主角林克在遊戲中的體力值以心數顯示,最初的心數為6顆心。當接觸到敵人或是受到敵人的攻擊時,林克的心數便會減少,當心數完全歸零時,當前的遊戲便會結束。
林克與洛夫特飛鳥 林克與洛夫特飛鳥
配音:大原崇
就讀於騎士學校的林克參加了試煉人與鳥的牽絆和技量的“乘鳥儀式”。那天是獲勝的話就能從負責女神大人一角的青梅竹馬的塞爾達那裏收到重要的禮物兼成為騎士的課題試驗的重要之日。
然而,巨大的命運卻造訪了他和塞爾達。 [16] 
洛夫特飛鳥
在空中生活的天空洛夫特的居民與只屬於自己的守護鳥“洛夫特飛鳥”住在一起。
洛夫特飛鳥能夠在從棧橋上起飛並用口笛呼喚時出現,還可以乘坐它自由地翱翔於天空。 [16] 
配音:島村侑
林克的青梅竹馬,被巨大的命運造訪的她與林克失散了。 [16] 
法伊
配音:島村侑
聖劍的精靈。
於某個夜晚現身在林克面前,將巨大的命運傳達給他。
隨着其指引,她與林克前往了未曾見過的雲層之下的世界。 [16] 
巴多
配音:高橋研二
林克在騎士學校的同學。總是帶着2個小弟一起出現,對林克展現出了敵意。
他實際上喜歡塞爾達,想着要對與塞爾達關係很好的林克做點什麼。雖然他也參加了“乘鳥儀式”,但似乎是做了什麼小把戲的樣子。 [16] 
吉拉希姆
配音:勝杏裏
謎之男。
自稱“魔族長”,擁有單手接下劍的壓倒性的力量,擋在了林克的面前。 [18] 
水龍
位於花柔莉亞湖某處的“水龍”。
在遙遠的過去,它接受女神海利亞的命令守護着費羅尼地區。
不知為何進入了巨大的水甕。 [19] 
丘族
居住於費羅尼森林的丘族。
具有知性,是能夠與林克他們對話的亞人族。
如果是住在森林裏的他們的話,或許會知道塞爾達的行蹤。
此外,因為膽小的性格,如果遭到敵人的襲擊的話,就會使用背上的包擬態成草木。 [17] 
巴拉給族
花柔莉亞湖裏居住着被稱為“巴拉給族”的亞人族。
有着海馬般的外表,但他們也同丘族一樣能夠與林克對話。 [19] 
摩格瑪族
居住於奧爾汀地區的土龍亞人“摩格瑪族”。
能夠用尖鋭的爪子在地面自由地挖掘前進。
擁有高度的文化,主要住在地下。
另外,摩格瑪族共通的特徵是對寶物沒有判斷力。 [21] 
古代機器人
在拉聶爾地區挖掘時空石的古代機器人。
現在由於沙漠的影響而馬上故障、荒廢於各地。 [24] 
敵人
遊戲中的敵人按照難度可分為雜兵、中Boss與Boss。雜兵是遍佈於各地的弱小敵人,基本上很容易就能擊敗。中Boss是看守迷宮內的重要寶物與傳送點的強敵,林克如果不打敗它們,就無法繼續前進。Boss是各個迷宮中的最終首領,玩家必須得擊敗它們才能入手迷宮中的重要物品。
波克布林
在費羅尼森林裏,棲息着許多魔物。
其中特別棘手的敵人是“波克布林”。
不僅會以集團發起襲擊,還會用手持的武器攔下我方攻擊。看清敵人的方向揮劍很重要。 [17] 
腐爛波克布林
殭屍化的波克布林於古代大石窟的某處大量徘徊,阻擋林克的去路。 [20] 
古瑪穆
位於古代大祭殿裏的手形魔物。
由於身體由熔岩構成,所以任何攻擊都不適用。 [23] 
東·格勒
與雙手拿着尖鋭的武器的他進行一對一的單挑。 [24] 
獄炎大巖 貝拉·達瑪
突然襲向林克的灼熱魔物。
全身覆蓋着堅硬的岩石,用劍將其破壞是不可能的事情,此外,還會巨大的口中吐出火球。 [22] 
千年甲殼蟲 魔爾加特
蠍子般的樣子的魔物。
全身覆蓋着堅硬的甲殼,會反彈用劍進行的攻擊。
會用2只巨大的鉗子抓住對方並用尾巴來突刺、隱藏於沙中發起奇襲,戰鬥方式非常狡猾。 [25] 
魔蝕神器 達·伊爾歐瑪
古代大石窟的守護者。
是為了擊退入侵者而製作的古代兵器。
擁有不把林克的攻擊當回事的金屬身體,會驅使6隻手臂攻擊。 [20] 
古代海獸 戴達戈斯
正如“古代海獸”之名,據説是支配着古代的大海的怪物。
會用巨大的觸手接連弄沉路過附近的船。
其觸手又粗又軟,即使斬斷但過了一定時間又會再生。 [24] 
納利沙大人
天空精靈。
從遙遠的過去起就守護着這片天空,是什麼都知道的活字典般的存在。
然而,它的樣子卻很奇怪…… [26] 

塞爾達傳説:御天之劍物品道具

玩家在遊戲中可獲得的大部分裝備都需要在探索迷宮時獲取,它們可與其它道具一起在天空洛夫特的商店街的德魯克那邊進行強化。 [16] 
甲蟲
能夠自由自在地飛往林克抵達不了的高處。
可以回收散落的道具及切斷細線等。 [18] 
軟鞭
在古代大石窟內發現的道具。
前端有着光球,能夠粘住各種東西。
此外,還能夠用掛住的軟鞭來回搖晃。 [20] 
炸彈
不僅可以投擲和放置,還能夠像保齡球一樣滾動。 [21] 
蓄力後可增加箭的威力與飛行距離。 [21] 
摩格瑪手套
即使是摩格瑪族中也很少見的秘藏道具,使用後就能像摩格瑪族一樣潛入地面。
地下有着摩格瑪族挖掘的地下通道,通過它可以前往平時無法到達的牆壁或柵欄的對面。 [28] 
爪鎖
能射出帶有勾爪的鎖的道具。
射出勾爪命中目標時,勾爪在掛住後會自動卷繞、帶着林克移動到那裏。
由於雙手都有勾爪,所以可以連續用勾爪前往高處或是步行無法去到的場所。 [24] 
魔法壺
在“拉聶爾煉石場”入手。
能夠從中吹出強力的風吹飛各種各樣的東西。 [25] 
感謝心意
實現人的願望時出現。
大量收集的話據説會有好事發生。 [16] 

塞爾達傳説:御天之劍場景地圖

世界地圖 世界地圖
遊戲的舞台由飄浮在天空的“天空洛夫特”與地面世界上的3個世界(森林、火山、沙漠)構成。在天空,林克可乘坐鳥進行移動,在來到目的地的上空後,他便能通過俯衝降落到各地。而通過存檔點產生的上升氣流,他便能重新回到天空。 [27]  在地面,有着不可思議的被鼓隆族稱為“女神方塊”的箱子,用“御天劍氣”命中它的話,據説天空會發生不可思議的事情。 [16] 
在冒險的途中,林克會進入被稱為“幽寂”的自己的精神世界。“幽寂”的世界為現實世界的投影,而林克則需要在此收集“淚珠”。然而,“幽寂”中存在着能夠一擊擊倒林克的敵人,而且林克還不能在此使用劍或道具,故必須得在不被敵人注意到的情況下收集“淚珠”。 [27] 
騎士學校
林克等人就讀的學校,與天空洛夫特在夜晚有着同白天不同的一面。
在牀上睡覺時可選擇晝夜。 [16] 
劍道場
位於騎士學校,可在此向騎士長老師學習劍術的基礎。 [16] 
商店街
位於天空洛夫特的中心地帶,有着諸多對冒險有用的設施。
除了能夠購買、販賣、修理、強化道具外,還能將手中的道具存放於倉庫。 [16] 
南瓜島
飄浮在空中的“南瓜島”。
這裏有着可以喝暖和的南瓜湯的“南瓜吧”,成為了乘鳥們的休息場所。 [16] 
特里的店
乘坐人力飛船在天空洛夫特上空飛行的謎之旅行商人“特里”的店。
有着在商店街沒有的不可思議的商品。 [16] 
費羅尼森林
降落到大地後最初造訪的地方。
樹木叢生,洋溢着生命。
蹲在草叢、衝上斜坡、用途中入手的彈弓攻擊目標,是廣闊的如運動般的世界。 [17] 
天望神殿
靜靜地矗立於森林深處,這裏是初次進行探險的迷宮。
神殿內部的草木與蘑菇遭到了侵蝕,蜘蛛巢、魔物及各種各樣的機關等待着林克。 [18] 
花柔莉亞湖
存在於費羅尼森林附近。
豐富的水源成為了森林全體的生命之源。 [19] 
古代大石窟
與費羅尼森林洋溢着自然的樣子形成對照、人工且閃耀的世界。
石窟內流淌着許多水,此外中央還端坐着巨大的石像。
內部的某處有着廣闊的毒沼澤,如同地獄一樣。 [20] 
奧爾汀火山
充滿了大地之力的活火山。
有着無時無刻都在流淌的熔岩與荒廢的大地。
棲息着許多帶炎的魔物,需要留意易燃的裝備。 [21] 
大地神殿
建造於奧爾汀火山內,神殿內部到處都流淌着熔岩。
會做出狡猾的行動的蜥蜴魔物“蜥蜴戰士”與各種各樣的機關在等待着林克。為了在灼熱的熔岩上前進,林克需登上球體。
需靈活轉動球體朝着神殿深處前進。 [22] 
火山山頂
奧爾汀火山的山頂附近。
由於有着火山口,所以周圍非常炎熱。
通常情況下,這裏是無法進入的。 [28] 
古代大祭殿
位於奧爾汀地區某處。
由於有着財寶沉眠的傳聞,許多摩格瑪族把此地當成了目標。
大祭殿有擅長格鬥戰的“暗蜥蜴戰士”們等待着林克。
與“大地神殿”一樣,這裏的內部也有熔岩流淌。
然而,這裏卻沒有球體可供前進。
設法在熔岩上創造立足點是必要的。 [23] 
拉聶爾沙漠
到處被沙子覆蓋。
雖然以前是洋溢着綠色的場所,但由於急劇的沙漠化而產生了地質變化。
有着許多踏上去就會被吸入的流沙,是個非常危險的地獄。
這裏曾經存在過大海,但現在海水已經乾涸、成為了沙海。
拉聶爾煉石場
拉聶爾地區曾經大量產出被稱為“時空石”的礦物。“時空石”據説是能夠操縱時間的不可思議的石頭。
“拉聶爾煉石場”是對在礦山挖掘出的時空石進行精煉的設施。 [25] 
積雨雲
突然發生於天空洛夫特附近的積雨雲。
由非常厚的雲組成,很難窺探知曉裏面的樣子。 [26] 
詩島
被稱為“詩島”的某座島。
這裏據説是女神離世的島嶼。
貌似有着什麼秘密的樣子…… [26] 

塞爾達傳説:御天之劍特色系統

塞爾達傳説:御天之劍操作方法

按鍵/操作
功能
左手柄 搖桿
移動
左手柄 C鍵
第一視角觀察/探測指定線索
左手柄 Z鍵
鎖定
右手柄 A鍵
對話、調查、拿起、放下
右手柄 B鍵
選擇道具
右手柄 上方向鍵
演奏豎琴
右手柄 下方向鍵
呼叫法伊
右手柄 “-”鍵
使用道具
右手柄 “+”鍵
查看地圖
右手柄 1鍵
查看持有物
右手柄 2鍵
查看幫助
晃動右手柄
晃動對應不同方向的攻擊動作
上下晃動左右手柄
架盾
左右晃動左右手柄
迴旋斬
奔跑時上下晃動左手柄
翻滾
參考資料 [15] 

塞爾達傳説:御天之劍遊戲模式

存檔相關
存檔界面 存檔界面
同以往的《塞爾達傳説》系列可以“隨地存檔”不同,玩家在《御天之劍》中必須得前往位於各地的鳥型雕塑那裏才能夠進行存檔。在GAME OVER或是經由存檔繼續開始冒險時,玩家會出現於最後進行存檔的雕塑那邊。由於雕塑也存在於迷宮內,所以玩家在輸給Boss後也能從雕塑那裏重新開始挑戰。
此外,玩家還能夠在存檔文件的選擇界面確認迄今為止的“概要”,因此即便長時間中斷了遊戲,玩家在再次遊玩時也不會迷惑於該做什麼。 [27] 
探測系統
在整個遊戲的流程中,“探測”是遊戲的一大主題。在遊戲中,林克在第一視角狀態下可藉助法伊的力量,通過移動劍尖來探測想要尋找的道具的方向。能夠搜索的物品包括心心、盧比、寶物、女神方塊、感謝心意、支線需要的物品以及主線目標。 [27] 
困難模式
隨着遊戲的進度,玩家可遊玩能夠連續與迄今為止遇到的Boss戰鬥的“艱難修行”,這場戰鬥中沒有心心的補給。打倒越多的Boss的話,就能獲得更好的獎勵。此外,通過直到結尾之前的存檔,玩家可再次遊玩林克受到的傷害會變為2倍的“困難模式”,雖然此模式下的戰鬥會變得困難,但“御天劍氣”的威力在序盤起會變得最強。 [27] 

塞爾達傳説:御天之劍迷你遊戲

斬劈竹子
在離天空洛夫特稍遠的小島可遊玩的迷你遊戲。
是比賽能將1根長長的竹子斬成幾塊的遊戲,需要巧妙地用劍。 [16] 
渡渡的高空俯衝
在位於離天空洛夫特稍遠的場所的小島“輪盤島”可遊玩的迷你遊戲,每次20盧比。
向着旋轉的地面高空俯衝,會獲得落地處所畫着的盧比,在空中穿過環的話獎勵的倍率會增加。 [16] 
南瓜射擊
入手“弓”後可遊玩的迷你遊戲。
需要用弓箭射向林克的級友“賽巴斯”投出去的南瓜。
連續命中目標的話會獲得獎勵分數。 [16] 
緊張刺激盧比挖掘
在奧爾汀火山的某處可遊玩的迷你遊戲。
挖掘埋有盧比或炸彈的坑,在挖出炸彈之前可隨意挖掘。
運氣好的話可以賺到盧比。 [21] 
尖叫礦車
由鼓隆族經營,在設施內搭建的軌道上用礦車奔走。
根據路線傾斜車身就能提升速度。
然而,速度過快就會導致脱軌。 [24] 

塞爾達傳説:御天之劍遊戲原聲

【標題】塞爾達傳説 御天之劍 ORIGINAL SOUNDTRACK
【發售日期】2021年11月23日
【收錄曲目】
DISC-1
1.女神の詩(メインテーマ)
2.古の物語
3.ファイルセレクト
4.空に浮かぶ島々
5.予兆1
6.騎士學校
7.スカイロフト
8.女神像の下で
9.ゼルダとのひととき
10.「大変!!」
11.バド登場
12.気まずいバド
13.ときめきバド
14.洞窟
15.ロフトバード発見
16.鳥乗り 練習
17.鳥乗りの儀 ファンファーレ
18.鳥乗りの儀
19.優勝
20.女神の儀式
21.女神の祝福
22.大空の散歩
23.黒き竜巻
24.予兆2
25.ゼルダの行方
26.精霊の導き
27.ファイのテーマ
28.女神の剣
29.石板入手
30.光の柱出現
31.決意
32.旅立ち
33.家の中
34.ショップモール
35.大空 〜ロフトバードと共に〜
36.初めての大地へ
37.封印の地
DISC-2
1.戦闘
2.予兆3
3.封印の神殿
4.フィローネの森
5.敵襲來
6.キュイ族との出會い
7.マチャーを追って
8.キュイ族との會話
9.キュイ族の長老
10.神殿の入口
11.天望の神殿
12.強敵
13.魔族長 ギラヒム
14.ギラヒムとの戦い1
15.聖域
16.神々の言葉
17.ファイの語り
18.女神像の島
19.小島
20.テリーのお店
21.オルディン火山
22.モグマ族との出會い
23.オルディン火山 地下
24.コンサイさん登場
25.ドキドキルピー堀り場
26.ミニゲーム ドキドキルピー堀り
27.大地の神殿
28.激闘
29.龍の頭
30.迫る大巖
31.ベラ・ダーマ 出現
32.ベラ・ダーマ、ダイダゴスとの戦い
33.想い
DISC-3
1.ラネール砂漠
2.ラネール錬石場
3.ギラヒム襲來
4.バド 飛來
5.バド 大地へ降り立つ
6.バド・ランド
7.“女神の詩” より一節
8.“女神の詩” 習得
9.老婆の言葉
10.封印されしもの 現る
11.封印されしもの との戦い
12.封印の石柱 出現
13.封印成功
14.バドの改心
15.サルボ復活
16.ハープ演奏 “女神の詩”
17.パンプキンバー
18.パナン歌います
19.女神像の調べ “フロルの勇気”
20.“フロルの勇気” 習得
21.ハープ演奏 “フロルの勇気”
22.精神の器
23.フロルのサイレン
24.守護者たち
25.満たされる精神の器
26.サイレンの終わり
27.大樹の中
28.フロリア湖
29.水龍復活
30.龍の間
31.古の大石窟
32.くされボコブリンの羣れ
33.ダ・イルオーマ 出現
34.モルドガット、ダ・イルオーマとの戦い
35.ダ・イルオーマとの戦い 後半
36.女神の剣 成長
37.女神像の調べ “ネールの叡智”
38.“ネールの叡智” 習得
DISC-4
1.ハープ演奏 “ネールの叡智”
2.ネールのサイレン
3.ラネール砂海
4.ラネール砂海 航海
5.トロッコ
6.海賊の本拠地
7.砂上船 船外
8.砂上船 船內
9.女神像の調べ “ディンの力”
10.“ディンの力” 習得
11.ハープ演奏 “ディンの力”
12.ディンのサイレン
13.火山 山頂
14.古の大祭殿
15.モグマ族の長老
16.モグマ族との會話
17.逃げるプチナ
18.時の扉起動
19.バドの決意
20.ハイリアの神殿
21.ゼルダとの再會
22.マスターソードの成長
23.空の大精霊 ナリシャとの戦い
24.巨眼寄生種 パラスパラスとの戦い
25.封印されしもの 飛翔
26.水に沈む森
27.オトダマ集め
28.オトダマ コンプリート
29.“勇者の詩” より一節 水龍
30.オルディン火山 潛入
31.“勇者の詩” より一節 炎龍
32.“勇者の詩” より一節 雷龍
33.“勇者の詩” より 最後の一節
34.“勇者の詩” 習得?
35.“勇者の詩” 習得!
DISC-5
1.ハープ演奏 “勇者の詩”
2.女神のサイレン
3.空の塔 出現
4.いざ 空の塔へ
5.空の塔
6.トライフォースへの祈り
7.大地への帰還
8.大羣襲來
9.ギラヒムとの戦い2
10.ギラヒムとの戦い2 後半
11.復活の儀式
12.終焉の者復活
13.邪悪なる者の覚醒
14.対峙
15.終焉の者
16.終焉の者 雷鳴
17.終焉の者 消滅
18.ファイとの別れ
19.承認解除
20.「ありがとう」
21.シーカー族の役目
22.始まりの物語
23.スタッフロール
24.エピローグ
25.竹斬り島
26.ミニゲーム 竹斬り
27.ミニゲーム かぼちゃ運び
28.ルーレットお屆け
29.ミニゲーム ダイビングルーレット
30.ミニゲーム 蟲とり
31.モルセゴのテーマ
32.モルセゴ人間になる
33.休息 朝まで
34.休息 夜まで
35.ゲットファンファーレ 素材*
36.ゲットファンファーレ アイテム*
37.寶箱*
38.ゲットファンファーレ 貴重なアイテム*
39.ゲットファンファーレ ハートの器
40.ゲットファンファーレ ババルピー*
41.謎解き正解音*
42.セーブ完了
43.ゲームオーバー
44.Wii チャンネルロゴ [8] 

塞爾達傳説:御天之劍榮譽記錄

年份
主辦方
評選活動
具體獎項
2011年
Fami通交叉評測
白金殿堂(40分) [3] 
2012年
Fami通大獎2011
優秀獎(並列)
最優秀角色獎(獲獎對象:林克) [9] 

塞爾達傳説:御天之劍衍生作品

公式書
【標題】Wii 塞爾達傳説 御天之劍 Fanbook
【出版社】東京新聞通信社
【發售日】2011年11月24日 [10] 
【標題】Wii 塞爾達傳説 御天之劍 任天堂官方指南書
【出版社】小學館
【發售日】2011年12月17日 [11] 
【標題】Wii 塞爾達傳説 御天之劍 完全攻略書
【編著】Nintendo DREAM編輯部
【出版社】德間書店
【發售日】2011年12月17日 [12] 
【標題】塞爾達傳説 御天之劍 完全指南
【編著】電擊任天堂DS編輯部
【出版社】ASCII Media Works
【發售日】2011年12月20日 [13] 
【標題】塞爾達傳説 御天之劍 完美指南
【編著】週刊Fami通編輯部
【出版社】Enterbrain
【發售日】2011年12月20日 [14] 

塞爾達傳説:御天之劍遊戲評價

《塞爾達傳説 御天之劍》是一部很引人入勝的塞爾達遊戲,其強大的視覺效果是《塞爾達傳説:風之律動》的卡通效果與《塞爾達傳説:黃昏公主》的寫實派的完美結合,交響樂的配樂在帶來懷舊旋律的同時更有新的音樂。然而,“塞爾達”的模式已經有點陳舊了,它並沒有太大的亮點。雖然有很多優點,但《御天之劍》還是有種陳舊的意味。如果有玩家期待新的內容,那麼他們就要失望了;但是對所有期待再一次踏上“塞爾達傳説”冒險的玩家來説,它是一部佳作。(Gamespot 評) [4] 
《塞爾達傳説 御天之劍》中原創的故事、人物和過場感受力都是超一流的,它獨具創意的視覺風格不僅是Wii中最棒的,而且是真正永恆且令人驚歎的。儘管配樂已經相當出色,但它的確不能稱之為《塞爾達傳説》系列中最好的一作。沒有配音這一點雖然不太必要,但仍破壞了過場氛圍。此外,豐富的支線內容也足夠讓玩家忙活一陣子了。(IGN 評) [5] 
參考資料
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