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塞爾達傳説:眾神的三角神力&四之劍

鎖定
《塞爾達傳説 眾神的三角神力&四之劍 》是CAPCOM、Flagship開發的動作冒險遊戲,為《塞爾達傳説》主系列的第10作,於2003年3月14日在日本的GAME BOY ADVANCE上發售。 [1] 
遊戲收錄了《塞爾達傳説:眾神的三角神力》的重製版以及新制作的《四之劍》,玩家在前者中將操縱林克前去拯救被囚禁的塞爾達,在後者中則將分成2~4人去營救被複活的古夫抓走的塞爾達。 [2-3] 
中文名
塞爾達傳説 眾神的三角神力&四之劍
原版名稱
ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣
別    名
The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords
遊戲類型
動作冒險
遊戲平台
GAME BOY ADVANCE
所屬系列
塞爾達傳説》系列
地    區
日本
開發商
CAPCOM、Flagship
發行公司
任天堂
發行日期
2003年3月14日
製作人
手冢卓志(“眾神”部分)
製作人
船水紀孝(“四之劍”部分)
須藤克洋(“四之劍”部分)
總    監
山田洋一(“眾神”部分)
藤林秀麿(“四之劍”部分)
編    劇
田邊賢輔
主要配音
瀧本富士子
背景音樂
竹原裕子
近藤浩治
遊戲分級
CERO:A
ESRB:E
主要角色
林克
系列前作
塞爾達傳説 風之杖
系列續作
塞爾達傳説:四之劍+

塞爾達傳説:眾神的三角神力&四之劍背景設定

塞爾達傳説:眾神的三角神力&四之劍製作相關

CAPCOM為沒能在遊戲成品中出現的創意製作過許多故事板和概念藝術圖,四之劍所在的聖地就是開發初期繪製的。在遊戲成品中,這個場景裏沒有流水,但保留了設計草稿中圍成一圈的石頭、妖精和透過樹林灑下的陽光。勇者分身的4種顏色也是由CAPCOM的開發團隊投票決定的。
宮本茂提出“想讓林克鑽進寶箱搞點惡作劇”後,遊戲總監藤林秀磨想出了“小人帽”這個點子:“要不,來一個能把林克變小的道具吧?” [5] 

塞爾達傳説:眾神的三角神力&四之劍遊戲劇情

  • 《眾神的三角神力》
那聲音是夢還是現實……壯闊的傳説開始了!
和平美麗的國度“海拉魯”。
自從謎之巫師阿格寧到那裏後,可疑的事件開始發生。
某天晚上,林克因女孩的聲音而醒了過來。
“請救救我,我的名字是塞爾達。我被關在了城堡的地牢裏。”
這是夢還是現實……在降雨的不詳之夜裏,“塞爾達傳説”開始了! [2] 
  • 《四之劍》
守護四之劍的塞爾達公主被複活的古夫給抓走了!
為了救出塞爾達公主,哪怕是一點也好,必須得多多收集存在於舞台各處的寶石“盧比”。
究竟是否能夠平安救出塞爾達公主呢!? [3] 

塞爾達傳説:眾神的三角神力&四之劍角色設定

  • 《眾神的三角神力》
主要角色
遊戲開始前,玩家可以為主角自由起名。主角在遊戲中的體力值以心數顯示,最初的心數為3顆心。當接觸到敵人或是受到敵人的攻擊時,主角的心數便會減少。當心數完全歸零時,當前的遊戲便會結束。 [2] 
海拉魯騎士一族的後裔,擁有勇者的資質。不過,他有時候會聽不進別人的話。
海拉魯王國的公主,延續賢者血脈的巫女之一。她與其他賢者的後人都擁有不可思議的力量。
阿格寧
來自黑暗世界的邪惡巫師。他將繼承賢者血脈的巫女們作為祭品,破除了七賢者創造的封印。
敵人
遊戲中的敵人按照難度可分為雜兵、中Boss與Boss。雜兵是遍佈於各地的弱小敵人,基本上很容易就能擊敗。中Boss是看守重要寶物與重要門户的強敵,林克如果不打敗它們,就無法繼續前進。Boss是各個迷宮中的最終首領,玩家必須得擊敗它們才能入手迷宮中的特殊道具。 [2] 
對戰Boss 對戰Boss
  • 《四之劍》
主要角色
主角的名字與《眾神的三角神力》中的通用。主角在遊戲中的體力值以心數顯示,最初的心數為6顆心。當接觸到敵人或是受到敵人的攻擊時,主角的心數便會減少。當心數完全歸零時,系統會扣除玩家身上的一定盧比作為懲罰,且復活時需要花費更多的盧比。當玩家身上的盧比不足以支付復活所需的數額時,遊戲結束。 [3] 
林克
配音:瀧本富士子
為從古夫手中解救被擄走的塞爾達公主,這名少年使用四之劍分身成四個人和他對戰。
塞爾達
守護四之劍的公主。古夫掙脱封印之後將她擄走。
強大的風之魔人,很久以前被勇者打倒,隨後封印在四之劍內。
敵人
遊戲中的敵人按照難度可分為雜兵與Boss。雜兵是遍佈於各地的弱小敵人,基本上很容易就能擊敗。Boss是各個迷宮中的最終首領,玩家必須得擊敗它們才能入手迷宮中的鑰匙。集齊3把鑰匙後,玩家才能前往最終迷宮挑戰古夫。 [3] 
共戰Boss 共戰Boss

塞爾達傳説:眾神的三角神力&四之劍物品道具

  • 《眾神的三角神力》
《眾神的三角神力》中的道具與原版的一致,可大致為裝備品、道具、其它道具這3大類。 [6-7] 
裝備品
劍的等級分為4階段,在副界面中可看到當前的等級。
具有3階段的強度,能夠防禦各種各樣的攻擊。
服裝
除了綠色衣服外還有藍色衣服與紅色衣服,受到的傷害會根據綠→藍→紅的順序減少。
天馬之鞋
按A鍵可以奔跑。
力量手套
能夠舉起白色的石頭。
腳蹼
能夠游泳。
月之珍珠
前往黑暗世界時必不可缺的道具。
道具
提燈
點亮迷宮內的蠟燭(火焰在一段時間後會消失)。使用時會消耗魔法之力。
迴旋鏢
撞向敵人後,被命中的敵人在一段時間內會無法移動,對於部分敵人還能造成傷害。此外,還能夠獲取在遠處的盧比與心心。
炸彈
放置後大約2秒就會爆炸,爆風能夠擊倒敵人、炸開牆上的洞穴。在爆炸前可投擲。
瓶子
裏面能夠放入各種各樣的東西,能在喜歡的時候進行使用。海拉魯中存在着4個瓶子,因此請去嘗試搜尋吧。
捕蟲網
能夠捕捉躲在草叢與樹木上的蟲子。將捉到的蟲子放入瓶子後,後續或許會有用。
姆多拉之書
能夠解讀海拉魯的先民遺留下的寫有古代文字的石碑等物品。
用箭攻擊遠處的敵人(沒有箭的話無法使用)。
蘑菇
擁有不可思議的氣味的蘑菇,是製成魔法粉的材料。
魔法粉
灑向草或是敵人的話,或許會產生不可思議的效果。使用時會消耗魔法之力。
魔鏡
在光明世界與黑暗世界往來時使用。在迷宮內使用能夠回到入口。
魔法錘
從上方對木樁以及障礙物敲擊後就能通行。還能攻擊敵人。
鈎鎖
能用能伸能縮的鎖的前端勾住東西。勾住樹木、壺、寶箱等東西后,在鎖鏈伸縮的一瞬間就能進行移動。此外還能作為武器使用。
鐵鏟
能夠挖掘腳下的地面。
陶笛
能夠瞬間移動到光明世界的8個傳送點。
冰雪杖
釋放強力的冷氣凍住敵人。使用時會消耗魔法之力。
火焰杖
放出火焰球燃燒敵人。還能代替提燈使用。使用時會消耗魔法之力。
索馬利亞之杖
能夠在杖的前方製造出磚塊。磚塊能夠投擲給敵人,推拉的話也能給予傷害(撞擊敵人5次後就會消失)。使用時會消耗魔法之力。
拜拉之杖
利用神聖之光從敵人的攻擊中保護自己。使用時會伴隨着魔法之力的消耗,再按一次Y鍵就能停止使用。
魔法徽章“爆炎”
在主角身邊引發大爆炸。使用時會消耗魔法之力。
魔法徽章“以太”
給予畫面中的敵人冷氣攻擊。使用時會消耗魔法之力。
魔法徽章“地震”
引發大地震。使用時會消耗魔法之力。
魔法斗篷
讓主角變透明,不被敵人發現就不會受到傷害(主角的攻擊能夠命中敵人)。使用時會伴隨着魔法之力的消耗,再按一次Y鍵就能停止使用。
其它道具
海拉魯的通貨,不同的顏色價值不同。綠色的盧比是1盧比,藍色的是5盧比,紅色的是20盧比。
持有弓的話就能攻擊遠處的敵人。
心心
回覆1格生命槽的心數。
心之容器
增加1格生命槽的心數。
心之碎片
收集4個就能增加1格生命槽的心數。
魔法壺
回覆魔法之力。壺分為大小這2種,而魔法之力的回覆量也依次不同。
綠藥水
持有瓶子就能購買,能夠全部回覆魔法之力的計量槽。
紅藥水
持有瓶子就能購買,能夠全部回覆生命值。
藍藥水
持有瓶子就能購買,能夠全部回覆魔法之力與生命值。
  • 《四之劍》
《四之劍》中的道具可大致分為裝備品、不可思議的果實、其它道具這3大類。 [8] 
裝備品
從敵人的攻擊中守護自己(初期裝備)。
迴旋鏢
撞向遠處的東西。
取來盧比等物。
炸彈
爆破有裂痕的牆壁與磚塊。
Y鍵取出,再按一次Y鍵投擲,最後再按Y鍵會爆炸。
天馬之鞋
乘勢猛衝。
弓箭
射出箭攻擊遠處。
磁力手套
同極相斥、異極相吸。
按下Y鍵可進行正極(紅色)與負極(藍色)的切換。
羽毛斗篷
能夠跳躍。
長按Y鍵可滑翔。
小人帽
變小。
此時在冰面上移動不會腳滑。
汪汪
吃掉近處的敵人。
不可思議的果實
重擊果實
提升劍的力量(最高提升2階段)。
堅硬果實
提升防禦力(最高提升2階段)。
取得1個後心心的框變大,取得2個後變為黃色。
颯颯果實
提升移動速度(最高提升2階段)。
其它道具
心之容器
增加1顆心心。
獲得時回覆全部體力。
回覆之心
回覆1顆心心。
妖精
回覆全部體力。
小鑰匙
開啓上鎖的門與磚塊。
炸彈(引線點燃)
數秒後爆炸。
盧比鬼魂
遭到詛咒且盧比隨意掉落。

塞爾達傳説:眾神的三角神力&四之劍場景地圖

  • 《眾神的三角神力》
與原版相同,遊戲中共有2張大地圖:光明世界、黑暗世界。林克的家園光明世界色彩鮮明,資源豐富,有着蒼翠的森林、碧藍的湖水和少雨的山嶺。黑暗世界則是光明世界的鏡像,雖然地形相仿,色調卻暗淡得多。貧瘠乾旱的土地上橫行着大量魔物,深綠色的湖水和沼澤為一切的生靈帶來痛苦與不幸。
無論是光明世界還是黑暗世界,二者都存在着數個錯綜複雜的迷宮,裏面有着對林克的冒險大有所益的道具,而只有拿到這些道具,林克才能最終終結籠罩於海拉魯這片大陸上的黑暗。
當玩家通關了《眾神的三角神力》與《四之劍》後,黑暗世界的金字塔的中部右側會出現一個新的迷宮“四之劍神殿”。迷宮深處有4個不同顏色的黑暗林克等待玩家挑戰。 [9] 
光明世界
這個原本和平富饒、人民善良純樸的國度,因邪惡巫師阿格寧到來而橫遭玷污,他將海拉魯城堡納入掌中,還懸賞緝拿林克。士兵開始在海拉魯各地巡邏,一旦發現林克,便會發起攻擊。通往黑暗世界的入口出現之後,一些光明世界的居民不慎進入,就此失蹤。
黑暗世界
這個黑暗的世界源自加儂的邪惡內心。光明世界的普通人來到此地都會改頭換面:心存貪念的人變成怪物,其他人則變成動植物。林克將變成粉色的小兔子,只有獲得赫拉之塔的寶物月之珍珠,才能保持人類形態。黑暗世界雖然混沌不堪,卻也存在少量村鎮和商店。它與光明世界的地形存在微妙變化。一旦林克獲得魔鏡,就可以更為方便地在光暗兩界穿梭,這往往能令他涉足難以抵達的區域。
  • 《四之劍》
探索地圖 探索地圖
《四之劍》中的地圖分為不歸森林、巖山洞穴、死亡之山、風之宮殿這4大大關,每個大關又分為若干個樓層,除Boss樓層外的其它樓層由系統隨機生成。在通關前面3個關卡後,根據玩家手中的盧比總額,玩家能夠得到不同的鑰匙,不到3000時為銀鑰匙,3000~4999為金鑰匙,5000以上為勇者鑰匙。
要想風之宮殿,玩家必須得通關前面3個關卡。風之宮殿有3道門,根據獲得的鑰匙,玩家能夠開啓不同的門,要求越難的路線通過難度越大。 [10] 
路線選擇
路線
條件
銀路線
收集3把銀鑰匙
金路線
通關銀路線+收集3把金鑰匙
勇者路線
通關金路線+收集3把勇者鑰匙
路線地圖
樓層
銀路線
金路線
勇者路線
1
宮殿地圖
隨機地圖
2
3
Boss“古夫”戰
Boss戰(森/水/炎之一)
4
-
隨機地圖
5
6
Boss戰(森/水/炎之一)
7
隨機地圖
8
9
Boss戰(森/水/炎之一)
10
隨機地圖
11
12
Boss“古夫”戰

塞爾達傳説:眾神的三角神力&四之劍特色系統

操作方法
按鍵
動作
十字鍵
移動
A
使用裝備的道具
B
長按蓄力,放手後使出迴旋斬
L
查看地圖,此時按下L/R會放大/縮小世界地圖
在查看迷宮地圖時上下鍵變更顯示樓層
R
對話、閲讀、開啓
拉住、舉起、投擲
裝備腳蹼時游泳
SELECT
顯示菜單並能夠選擇道具
START
保存
參考資料 [11] 
迷你遊戲
項目
介紹
迷路競速
位於卡卡利科村西南方的正在吵架的兄弟的家的前方,需要炸開牆壁。免費挑戰,15秒內通過可獲得1塊“心之碎片”。
寶箱抽獎屋
第1間位於卡卡利科村南面,1次20盧比,可從3個寶箱中任選其一。
第2間位於迷路之森北部,從樵夫家附近的入口進入森林後很快就能看見。1次100盧比,可從3個寶箱中任選其一。
第3間位於盜賊之村,1次30盧比,可從16個寶箱中任選其二,概率獲得1塊“心之碎片”。
挖掘屋
位於盜賊之村南方,也是光明世界中迷路競速的地點。1次80盧比,可在30秒內任意挖掘,概率挖到1塊“心之碎片”。
射箭屋
位於盜賊之村南方,1次20盧比。需要避開前方的障礙物射到裏面的靶子,共5發箭。第1次命中靶子會獲得4盧比,連續命中會按照8、16、32的倍率增加,如果每次都命中最終會獲得124盧比。
參考資料 [12] 

塞爾達傳説:眾神的三角神力&四之劍榮譽記錄

年份
主辦方
評選活動
具體獎項
2003年
Fami通交叉評測
白金殿堂(35分) [13] 

塞爾達傳説:眾神的三角神力&四之劍發售版本

平台
標題
國家/地區
發售/發佈時間
GAME BOY ADVANCE
塞爾達傳説 眾神的三角神力&四之劍
北美
2002年12月2日
日本
2003年3月14日
歐洲
2003年3月28日
任天堂DSi
任天堂3DS
塞爾達傳説 四之劍 25週年紀念版
全球
2011年9月28日~2012年2月20日
(免費發佈,已下架)
北美
2014年1月30日~2月2日
(免費發佈,已下架)
參考資料 [1]  [4] 

塞爾達傳説:眾神的三角神力&四之劍遊戲評價

從畫面上看,《塞爾達傳説 眾神的三角神力&四之劍》中的“眾神的三角神力”部分與原版在超級任天堂上的畫面質量相配。雖然它有些地方表現得並不像原版那樣亮眼,但這些問題可忽略不計。它的配樂很棒,有着不少不錯的音效。與其它任天堂從超級任天堂平台移植到GAME BOY ADVANCE上的遊戲一樣,遊戲在某些地方添加了一些語音,林克會在攻擊時發出喊叫與尖叫。有些玩家可能會覺得這一新增內容很煩人,但這確實沒什麼大不了的。它新增的“四之劍”部分強調合作與競爭並重,其Boss戰需要玩家發揮自己的合作精神共同作戰。如果玩家身邊的其他玩家擁有GBA,那麼“四之劍”便是對“眾神的三角神力”這一壯闊冒險的絕佳補充。(GameSpot 評) [14] 
《塞爾達傳説 眾神的三角神力&四之劍》是一款必須擁有的GBA遊戲。即使玩家已經將“眾神的三角神力”在超級任天堂上的原版玩得滾瓜爛熟,仍它仍舊有足夠的新要素值得再玩一遍。“四之劍”部分本質上相當於一款多人益智遊戲,僅此一點就足以使它成為一種令人難以置信的體驗。雖然它的真正目的是看誰收集到的盧比最多,但互相幫助似乎也比競爭更有趣。如果玩家身邊有幾位朋友同樣擁有這款遊戲,那麼玩家將從“四之劍”的多人遊戲中獲得幾乎無盡的快樂。(Nintendo World Report 評) [15] 
參考資料
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