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塞爾達傳説:魔吉拉的面具

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《塞爾達傳説 魔吉拉的面具》是任天堂情報開發本部開發的動作冒險遊戲,為《塞爾達傳説》主系列的第6作,於2000年4月27日在任天堂64平台上發售,其重製版《塞爾達傳説 魔吉拉的面具 3D》於2015年2月14日發售。 [1-2] 
中文名
塞爾達傳説 魔吉拉的面具
原版名稱
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
別    名
The Legend of Zelda: Majora's Mask
塞爾達傳説 姆吉拉的假面
塞爾達傳説 梅祖拉的假面
薩爾達傳説 穆修拉的假面
塞爾達傳説 魔力面具
遊戲類型
3D動作冒險
遊戲平台
任天堂64
所屬系列
塞爾達傳説》系列
地    區
日本
開發商
任天堂情報開發本部
發行公司
任天堂
發行日期
2000年4月27日(日本)
2000年10月26日(北美)
2000年11月17日(歐洲)
製作人
宮本茂
總    監
青沼英二
小泉歡晃
編    劇
高野充浩
主要配音
瀧本富士子
背景音樂
近藤浩治
峯岸透
內容主題
時光鎮
玩家人數
1 人
遊戲畫面
3D
遊戲分級
CERO:A
ESRB:E
PEGI:7
OFLC: PG
發行階段
正式版
主要角色
林克
系列前作
塞爾達傳説:時之笛
系列續作
塞爾達傳説:不可思議的果實

塞爾達傳説:魔吉拉的面具背景設定

遊戲發生在塔米尼亞,此地是塞爾達傳説系列故事發生地海拉魯的另類版本。遊戲開始時骷髏小子已將古老具有強大魔力的魔吉拉的面具盜走。受到面具的邪惡力量影響,骷髏小子把月亮吸引到朝塔米尼亞移動,計於三天后墜毀於此地。因而林克要在三天中不斷來回以收集四大巨人的面具,在最後的六小時中把他們召喚出來,把月亮停止再往塔米尼亞下降。遊戲進行主要集中在重複地經歷三天循環,以及面具的使用上。遊戲裏林克學會的旋律控制了時間的流動,並開啓了他必須征服的四座神殿入口。

塞爾達傳説:魔吉拉的面具角色設定

和時之笛中一樣,穿着綠衣服騎着馬的勇者。
  • 骷髏小子
配音:松本幸
帶着面具的少年,從林克手中搶走了時之笛,是故事的關鍵人物。

塞爾達傳説:魔吉拉的面具物品道具

各種面具
每個型態皆有其獨特的能力:德庫林克身體很輕能進行滑行,但不能遇火。哥隆林克擁有驚人的力量,但是因為身體太重而不能游泳。索拉林克能夠潛水,通過手腕的迴旋鏢進行攻擊。

塞爾達傳説:魔吉拉的面具特色系統

冒險中時間一直在流逝,三天後世界將會毀滅。林克使用時之笛能夠回到第1天早上重新開始冒險,面具、武器等將會保留,但鑰匙、解開的謎題、道具、和其他角色的互動都將被重置。
塔米尼亞大陸上所有角色的行動都由時間嚴格控制,林克跟一個人對話也許會改變其他人的命運。而當使用時之笛回到過去時,其他人的行動和記憶都會被重置,玩家在冒險過程中需要時刻關注剩餘的時間。

塞爾達傳説:魔吉拉的面具遊戲原聲

【專輯原名】ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 オリジナルサウンドトラック
【專輯譯名】塞爾達傳説 魔吉拉的面具 Original Soundtrack
【發行公司】PIONEER LDC
【發售日期】2000年6月23日 [3] 
DISC 1
01.タイトルデモ
02.オープニングデモ
03.追跡のテーマ
04.洞窟
05.ムジュラのテーマ
06.時計塔
07.お面屋のテーマ
08.クロックタウン1日目
09.妖精の泉
10.町長の家會議室
11.ミルクバー
12.グルグルの歌
13.クロックタウン2日目
14.家の中
15.カマロのダンス
16.お店
17.剣道場
18.ハートの器ゲット
19.クロックタウン3日目
20.キツネのクイズ
21.的當て屋
22.踴り子
23.ミニゲーム
24.終末
25.天文台
26.ゼルダの回想
27.オカリナ「時の歌」
28.オカリナ「いやしの歌」
29.「いやしの歌」デモ
30.オカリナゲット
31.お面ゲット
32.オカリナ「時の逆さ歌」
33.オカリナ「時のかさね歌」
34.タルミナ平原
35.フクロウ
36.戦闘(※)
37.ゲームオーバー
38.寶箱
39.アイテムキャッチ
40.小アイテムキャッチ
41.沼地
42.魔法オババの薬屋
43.不思議の森
44.ジャングルクルーズ
45.デグナッツの城
46.オカリナ「目覚めのソナタ」
47.「目覚めのソナタ」ゲット
48.オカリナ「大翼の歌」
49.大翼ワープ
50.ダンジョン出現
51.ウッドフォールの神殿
52.中ボス戦闘(※)
53.沼地クリア
54.巨人のテーマ
55.オカリナ「誓いの號令」
56.「誓いの號令」ゲット
57.ゴーマントラック
58.競馬
59.競馬ゴール
DISC 2
01.雪山
02.オカリナ「長老の歌」
03.追跡のテーマ
04.ゴロンのほこら
05.オカリナ「ゴロンのララバイ」
06.「ゴロンのララバイ」ゲット
07.スノーヘッドの神殿
08.ボス戦闘(※)
09.スノーヘッドクリア
10.ゴロンレース
11.ゴロンレースゴール
12.カエルの歌
13.ロマニー牧場
14.オカリナ「エポナの歌」
15.コッコ屋ゲーム
16.オバケ襲來
17.イベントクリア
18.イベント失敗1
19.クリミアの馬車
20.イベント失敗2
21.グレートベイの海岸
22.ミカウの叫び
23.海洋研究所
24.海賊の砦
25.ゾーラホール
26.ドラム練習曲
27.ベース練習曲
28.ピアノ練習曲
29.ベース&ギターセッション
30.エバンスピアノソロ
31.オカリナ「潮騒のボサノバ」
32.「潮騒のボサノバ」ゲット
33.グレートベイの神殿
34.ゾーラバンド
35.「風のさかな」
36.イカーナ渓谷
37.オカリナ「嵐の歌」
38.シャープの呪い
39.オルゴールハウス
40.イカーナ古城
41.オカリナ「ぬけがらのエレジー」
42.「ぬけがらのエレジー」ゲット
43.ロックビルの神殿(表)
44.ロックビルの神殿(裏)
45.巨人4人集合
46.チャットとトレイル再會
47.ムジュラの仮面月へ
48.ムジュラの仮面戦闘
49.ムジュラの化身戦闘
50.ムジュラの魔人戦闘
51.月消滅
52.巨人去る
53.スタッフロール

塞爾達傳説:魔吉拉的面具遊戲評價

《塞爾達傳説 魔吉拉的面具》是一部是將孤獨、焦慮、身份認知等社會問題展現得淋漓盡致的遊戲,遊戲中始終交織着如影隨形的孤獨感,它的設定也讓林克陷入了無法逃避的孤獨中。與孤獨相伴的,是遊戲過程中揮之不去的焦慮。月亮即將墜落以及遊戲世界三天一循環的機制,讓玩家時時刻刻都會因為時間限制而緊張不已。(IGN中國 評) [4] 
參考資料