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塞爾達傳説:夢幻沙漏

鎖定
《塞爾達傳説 夢幻沙漏》是任天堂情報開發本部開發的動作冒險遊戲,為《塞爾達傳説》主系列的第14作,於2007年6月23日在任天堂DS上發售。 [1] 
玩家在遊戲中將操縱少年林克,並與遇到的妖精雪拉及船長萊茵巴克一起為了救出被幽靈船擄走的特托拉而在茫茫大海中展開冒險。 [2] 
中文名
塞爾達傳説 夢幻沙漏
原版名稱
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
別    名
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
薩爾達傳説 夢幻沙漏
塞爾達傳説 幻影沙漏
遊戲類型
動作冒險
遊戲平台
任天堂DS
Wii U
所屬系列
塞爾達傳説》系列
地    區
日本
開發商
任天堂情報開發本部
發行公司
任天堂
發行日期
2007年6月23日(任天堂DS,日本)
2007年10月1日(任天堂DS,北美)
2007年10月11日(任天堂DS,澳洲)
2007年10月19日(任天堂DS,歐洲)
2008年4月3日(任天堂DS,韓國) 展開
發行日期
2007年6月23日(任天堂DS,日本)
2007年10月1日(任天堂DS,北美)
2007年10月11日(任天堂DS,澳洲)
2007年10月19日(任天堂DS,歐洲)
2008年4月3日(任天堂DS,韓國)
2016年8月3日(Wii U,日本) 收起
製作人
青沼英二
總    監
巖本大貴
編    劇
藤林秀麿
主要配音
松本幸
水橋香織
背景音樂
永田權太
峯岸透
遊戲分級
CERO:A
ESRB:E
PEGI: 7+
OFLC: G
GRAC:ALL
主要角色
林克
雪拉
萊茵巴克
系列前作
塞爾達傳説:黃昏公主
系列續作
塞爾達傳説 大地的汽笛

塞爾達傳説:夢幻沙漏背景設定

塞爾達傳説:夢幻沙漏製作相關

開發背景
在《塞爾達傳説:四之劍+》製作完成後,開發團隊自2004年5月起便着手開發《夢幻沙漏》、研究如何應用任天堂DS的雙屏和觸控筆。當時任天堂DS還未上市,遊戲的早期工作是在一台原型機上完成的。起初,開發團隊熱衷於直接延續《四之劍+》的做法,把電視屏幕與GAME BOY ADVANCE屏幕互動的玩法搬到任天堂DS的雙屏上,但他們中途改變想法,致力於打造一款新遊戲、專注挖掘新機種獨特的機能、為其他遊戲設立標杆,由此促成了《夢幻沙漏》的全觸屏操作。
從旨在吸引新玩家的可愛包裝封繪設計,到新穎的觸控筆操作,《塞爾達傳説》系列首部登上任天堂DS的《夢幻沙漏》試圖以大膽革新推動整個系列發展。它取消了收集空瓶、升級錢包等要素,心之碎片也被完整的心之容器取代。開發人員希望在“獲取心之容器”之外設計另一個能夠表現玩家冒險進度的系統,於是便創造了海王神殿,林克將反覆回到這裏,每一次探索都會到達比上一次更深的地方,從而給玩家帶來切實的成就感。隨後,他們還在神殿中加入當時無法徹底擊敗的守衞(幻影)和時間限制,讓探險變得更為緊張刺激。
開發團隊原本對“用觸控筆控制一切”這個點子心裏沒底,於是仍保留了按鍵操作。引入“迴旋鏢”這個需要玩家繪製飛行軌跡的投擲道具後,他們才確信可以把一切交給觸控筆來控制。在設計玩法時,開發人員致力於發揮任天堂DS的雙屏優勢,比如在勇氣神殿的頭目戰中,任天堂DS的上屏會顯示頭目萊亞德的視角。
《夢幻沙漏》並不是《塞爾達傳説》系列中第一款讓時間限制發揮核心作用的遊戲。製作團隊研究《塞爾達傳説:魔吉拉的面具》對時間的應用後,以更適合迷宮探索的玩法設計出了海王神殿。將這一機制應用於沙漏的想法實際上直到開發的最後階段才出現。製作團隊將沙漏融入故事,最終與“幻影”這種敵人結合,確定了遊戲的標題。
音樂製作
作曲家峯岸透創作的萊茵巴克的主題曲的初稿曾遭製作人青沼英二駁回。青沼認為這首曲子讓他“感受到中年男人的悲哀”,於是要求峯岸透向日本傳統“浪曲”的方向做出調整。
起名背景
出沒於戴克王國的亡靈的名字致敬了《塞爾達傳説》系列遊戲中反覆出現的一羣木匠的名字。戴克王國國王穆託的名字取自木匠工頭穆託,戴克王國眾騎士的名字也和《塞爾達傳説:不可思議的帽子》中木匠們的名字相仿,比如加利斯騎士的名字就很像木匠加利。至於邁爾卡島(Mercay Island)和摩爾德島(Molida Island)的名稱,則分別來自現實世界中繪製世界地圖的投影方法——墨卡託投影(Mercator Projection)和摩爾威德投影(Mollweide Projection)。 [3] 

塞爾達傳説:夢幻沙漏遊戲劇情

海盜首領的女孩特托拉與她的手下們,以及,綠衣少年林克。
一同持續冒險的他們遭遇了幽靈船,特托拉被擄走了。
林克為了幫她而縱身一躍,然而他卻落入海中,並在漂流到的島上遇到了妖精雪拉與名為西文的温柔老人。
為了救出特托拉,林克與在那座島上相遇的船長萊茵巴克一起開始了探尋幽靈船的冒險。 [2] 

塞爾達傳説:夢幻沙漏角色設定

主要角色
遊戲開始前,玩家可以為主角自由起名。主角在遊戲中的體力值以心數顯示,最初的心數為3顆心。當受到敵人的攻擊或是掉入水中時,主角的心數便會減少,當心數完全歸零時,當前的遊戲便會結束。 [19] 
配音:松本幸
故事的主人公。為了救助特托拉而開始了探尋幽靈船的旅行。
雪拉
配音:水橋香織
發現了倒下的林克的妖精。
失去了過去的記憶。
萊茵巴克
船員。尋找着據説沉眠着巨大的財寶的傳聞中的幽靈船。
特托拉
配音:橘光
擔任着海盜首領的好勝的女孩。
也是海拉魯王國的公主塞爾達公主。
西文
謎之老人。給予了林克他們多方面的幫助。
敵人
遊戲中的敵人按照難度可分為雜兵、中Boss與Boss。雜兵是遍佈於各地的弱小敵人,基本上很容易就能擊敗。中Boss是看守神殿內的重要寶物與傳送點的強敵,林克如果不打敗它們,就無法繼續前進。Boss是各個迷宮中的最終首領,玩家必須得擊敗它們才能入手迷宮中的收集道具、最終救出被擄走的特托拉。 [2] 
對戰Boss 對戰Boss

塞爾達傳説:夢幻沙漏物品道具

打開寶箱獲得道具 打開寶箱獲得道具
玩家在遊戲中主要是通過探索場景、完成委託、進行購買來獲得相應的道具。在開始冒險後,玩家還能夠通過揮劍斬除草叢來獲得數目不定的盧比,這是玩家在購買物品時所必需的貨幣。遊戲各處都會出現各種裝有盧比或是道具的寶箱,玩家可通過指引主角移動到寶箱面前進行觸碰來獲得裏面的東西,但並不是所有寶箱都能夠輕易獲得,有些寶箱需要林克完成某些操作後才會出現,例如消滅當前場景的所有敵人。 [4] 
裝備
名稱
入手地點
介紹
西文之劍
邁爾卡島
西文贈予的劍
夢幻之劍
退魔之劍
百貨店
攔下來自前方的攻擊
選擇道具
道具
名稱
入手地點
介紹
迴旋鏢
炎之神殿
沿着屏幕下方畫出的軌跡移動
回收在遠處的盧比等物
炸彈
風之神殿
放在地上4秒後爆炸
破壞有裂痕的牆壁
勇氣神殿
向瞄準的方向射出箭
炸彈鼠
鼓隆神殿
沿着屏幕下方畫出的軌跡移動的炸彈
繩勾
冰之神殿
勾住木樁、燭台、寶箱等物,然後移動到那裏
把輕的物品拉過來
在木樁之間拉起繩索
錘子
穆託神殿
讓雪拉拿着錘子敲擊指定的場所
持續點擊後造成傷害且攻擊範圍擴大
鐵鏟
摩爾德島
挖掘或填上腳下的土地
名稱
介紹
百貨店的價格
特里船的價格
紅藥水
回覆6顆心心
50盧比
80盧比
紫藥水
回覆8顆心心
倒下時自動使用
150盧比
200盧比
黃藥水
回覆全部心心
迷宮道具
名稱
介紹
小鑰匙
打開上鎖的門
首領鑰匙
打開通往首領房間的道路
水晶
放在水晶台座上後機關啓動
神力結晶
將3個神力結晶放在神聖台座上後大門開啓
收集道具
精靈之源玉
名稱
介紹
力量之源玉
解放力量之精靈的力量
智慧之源玉
解放智慧之精靈的力量
勇氣之源玉
解放勇氣之精靈的力量
重要道具
名稱
入手地點
介紹
太陽鑰匙
海底
打開摩爾德島的太陽之門
幽靈鑰匙
幽靈船
打開幽靈船上的關着特托拉的房間的門
王家項鍊
死者之島
消除遺蹟島近海的龍捲風
王家鑰匙
遺蹟島
解除遺蹟島的封印
緋紅之鋼
鼓隆神殿
“劍刃”的材料
紺碧之鋼
冰之神殿
綠沉之鋼
穆託神殿
劍刃
薩烏茲島
“夢幻之劍”的刃
交換道具
名稱
入手地點
介紹
看不見的衣服?
旅人之船(東北海域)
交換望遠鏡
望遠鏡
旅人之船(東北海域)
交換警備手冊
警備手冊
旅人之船(東北海域)
交換栗子
栗子
旅人之船(東北海域)
裝有劍士卷軸的寶箱出現
劍士卷軸
波濃島
習得大回旋斬
其它道具
名稱
介紹
寶藏地圖
發現沉眠於海底的寶箱的地點
船舶部件
更改萊茵巴克的船的外觀
船的耐久會根據搭配提升
寶物
交換金錢的道具(出售在寶物鑑定屋)

塞爾達傳説:夢幻沙漏場景地圖

遊戲的舞台為一片遼闊的大海原,海上有着各種各樣的島嶼,主角林克會乘坐萊茵巴克操縱的船隻渡海。
大海原分為4片區域,前往其它海域的話需要有那片海域的海圖才行。隨着劇情發展,林克會自然而然地前往神殿的深層,而後入手海圖、擴大船隻航行的範圍。遊戲中的4片海域有着數目不定的島嶼,共計16座,每座島都有着不同的事件等待着林克。林克在渡海時也會遇上各種情況,例如遭遇海盜、發現魚羣、遇上他船等。 [5] 
大海原的地圖
繪製地圖 繪製地圖
實際地圖 實際地圖

塞爾達傳説:夢幻沙漏特色系統

塞爾達傳説:夢幻沙漏操作方法

圖片
按鍵
動作
A鍵、十字鍵右
顯示道具
B鍵、十字鍵下
顯示地圖
Y鍵、十字鍵左
顯示菜單
L鍵、R鍵
持有道具
START鍵
暫停、快進(活動中)
SELECT鍵
顯示收集畫面
參考資料 [19] 

塞爾達傳説:夢幻沙漏遊戲模式

行走、揮劍、解謎等,遊戲中的所有操作均只需通過觸控筆進行操作。 [6] 
行走
林克會向觸碰的方向移動。觸碰近處的話會走路,觸碰遠處的話則是奔跑。
如果玩家在畫面上發現了注意的地方,只需對其觸碰就能進行調查。
對話時也可以只需觸碰想要説話的對象。
揮劍
揮劍也是通過觸碰進行的,觸碰敵人或只是迅速地在畫面上畫向敵人就能將其打倒。
要使出迴旋斬的話需要畫上1圈。
需要注意的,是如果連續畫圈的話林克就會眩暈。
投擲迴旋鏢
準備好迴旋鏢後,用觸控筆向想要投擲的方向畫線,迴旋鏢就會遵循軌跡被投擲出去。
根據場合的不同,道具也有着各種使用方法。
其它的各種道具也只需通過觸控自由自在地使用。
雙人遊戲
通過DS無線通信或任天堂Wi-Fi連接,玩家能夠和朋友或全日本的玩家進行對戰。(此模式僅限日本本土)
交戰方分為2側:幻影與林克。
幻影是防守側的玩家,此時玩家需要追趕林克並阻止他得分,在地圖上畫線就能操作3個幻影進行移動。
林克是進攻方的玩家,此時玩家需要將△帶回自己的陣地來得分,觸碰想要前往的方向就能操作林克。 [7] 

塞爾達傳説:夢幻沙漏船舶改造

改造後的其中一種風格的萊茵巴克號 改造後的其中一種風格的萊茵巴克號
只要獲得船舶部件,玩家就能對林克乘坐的萊茵巴克號進行自定義改造。船舶部件分為8種:船頭、船錨、船體、炮台、欄杆、艦橋、煙囱、外輪。它們可通過迷宮等地的寶箱、迷你遊戲的獎品、商店購買、從海底打撈、與特定的信件同捆、通過魔法箱交換(僅擦肩通信或對戰)這些方式來獲取。與在某處的名為特瑞森的NPC對話後,玩家就能與其他玩家交換船舶部件或寶物。玩家還可將不需要的零件拿去出售。
在邁爾卡島的造船所,玩家可將收集到的部件自由地進行組裝來自定義改造萊茵巴克號。改造後的萊茵巴克號不僅外觀發生了變化,而且根據部件的不同它還得到了不同程度的耐久提升。 [8] 

塞爾達傳説:夢幻沙漏榮譽記錄

年份
主辦方
評選活動
具體獎項
2007年
Fami通交叉評測
白金殿堂(39分) [9] 
文化廳媒體藝術祭實行委員會
娛樂單元 審查委員會推薦作品(並列) [18] 
2008年
Fami通
Fami通大獎2007
優秀獎(並列) [10] 

塞爾達傳説:夢幻沙漏衍生作品

塞爾達傳説:夢幻沙漏書籍

【標題】塞爾達傳説 夢幻沙漏 完美指南
【出版社】Enterbrain
【發售日】2007年8月9日 [11] 
【標題】塞爾達傳説 夢幻沙漏 完全指南
【編著】電擊任天堂DS編輯部
【出版社】KADOKAWA GROUP PUBLISHING
【發售日】2007年8月11日 [12] 
【標題】任天堂官方指南書 塞爾達傳説 夢幻沙漏
【出版社】小學館
【發售日】2007年8月14日 [13] 
【標題】任天堂遊戲攻略書 塞爾達傳説 夢幻沙漏
【編著】Nintendo DREAM編輯部
【出版社】毎日協通
【發售日】2007年8月20日 [14] 

塞爾達傳説:夢幻沙漏漫畫

【標題】塞爾達傳説 夢幻沙漏
【作者】姬川明
【出版社】小學館
【發售日】2009年3月3日 [15] 

塞爾達傳説:夢幻沙漏遊戲評價

作為NDS上首款《塞爾達傳説》系列的新作,《塞爾達傳説 夢幻沙漏》重新設計了操作方式以完全利用NDS主機觸摸屏和雙屏的優勢。它保留了《塞爾達傳説》系列的優良傳統,各種複雜但不失精妙的機關、充滿想象力的謎題及豐富的收集要素等在《夢幻沙漏》中都得到了很好的繼承。遊戲的畫面相當出彩,製作小組很討巧地採用了動畫渲染來掩蓋主機性能上的不足,清新流暢的畫面效果甚至不輸給《塞爾達傳説:風之律動》。(遊戲時光 評) [16] 
《塞爾達傳説 夢幻沙漏》繼承了NGC平台上《塞爾達傳説 風之律動》的賽璐珞卡通渲染畫風,成為了《塞爾達傳説》系列的又一個標誌性遊戲。從《夢幻沙漏》中,玩家也可以看到任天堂那可怕的靈活性。它的操作方式絕對是無人能夠超越的傑作。玩家將使用手寫筆來操縱英雄林克,點擊敵人就是攻擊他們,在屏幕上快速地畫圈就可以讓林克做出致命的旋轉。而要開船的話,玩家就得在屏幕上為它畫出海圖來。《塞爾達傳説》系列依舊保持着它的複雜性,但有了這種便利的操縱方式,如今玩家可以直接在迷宮的地圖上自己做標記。任天堂在遊戲的架構上做了一些聰明的改動。幾個元素神殿組成了一個巨大的廟宇,雖然這使得遊戲的體驗有了一箇中心區域,但其加入的時間限制令人頗為不爽。《夢幻沙漏》告訴了玩家《塞爾達傳説》系列中的遊戲並不都是超級棒。雖然它的畫面依舊是那麼優秀,但它有時會缺乏系列中的冒險感,而且總是回到一個同樣的迷宮多少會讓人覺得有些無趣。不過,對於掌機來説,它依舊是款傑作。(《有生之年非玩不可的1001款遊戲》 評) [17] 
參考資料
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