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火器時代
鎖定
- 中文名
- 火器時代
- 原版名稱
- FIR EARM ERA
- 遊戲類型
- 即時戰略
- 遊戲平台
- 網頁遊戲
火器時代基本介紹
玩家將在以地中海為中心的版圖上,選擇扮演中國、羅馬、埃及或波斯四大文明中任意一族的諸侯,通過軍事、文化、經濟等各種方式擴大自己的疆土,最終完成統一世界的夢想!遊戲採用了當前國際最先進的FLASH技術,突破了眾多網頁技術瓶頸,除去具有秀美華麗的畫面變現、悠揚悦耳的民族音樂這些傳統設置,還實現了諸如可容納10萬人同時在線的世界版圖、可自由佈局的城市建築等同類產品望塵莫及的全新功能,更是首創出可微操控的RTS即時戰鬥系統,率先在網頁平台上帶來了足以媲美2D網遊的全新遊戲體驗。此外,遊戲中所採用的大家熟知並喜愛的中世紀戰爭題材,也保證了所有玩家都能在接觸遊戲後快速上手。
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火器時代特色介紹
在《火器時代》中,根據文明的特色共分為六個時代:蠻荒時代、黑暗時代、封建時代、城堡時代、帝王時代以及火器時代, 遊戲中共分為四個國家:羅馬、埃及、中國、波斯,玩家從進入遊戲的蠻荒時代開始,達到一定的條件之後便可以進行時代的演進,遊戲中的最高時代為火器時代,火器時代是所有時代的巔峯,而且到了火器時代之後玩家才能夠招募到其專屬的火器時代兵種。
火器時代截圖(15張)
火器時代遊戲背景
告別冷兵器時代的冰冷交鋒。火槍、火炮一系列的新武器登上中世紀的戰爭舞台。全新的熱兵器席捲了整個中世紀的四大帝國。四國之間勢必掀起一場變革世界的火爆戰爭。是否這一切可以改變歷史,重寫疆土?還是走向終極毀滅?在中世紀四大帝國的熊熊戰火中,答案終將揭曉。
火器時代遊戲簡介
《火器時代》,新一輪革命預示似乎又要襲擊中國。《火器時代》用全新的玩法和戰鬥設計重新詮釋了第二代網頁遊戲,宏偉而龐大的世界地圖讓10萬玩家同時在同一個世界活動變成現實,極大地滿足了各類、各層次玩家的遊戲需求。
《火器時代》與其他策真webgame的最大不同,就是可以真實的統一的世界,在每一塊土地上都世界不再是夢想,而是真切的可以在遊戲地圖上看見。
遊戲配置:瀏覽器
最低配置:IE瀏覽器
推薦配置:IE7或以上版本、FOXMAIL、遨遊瀏覽器
火器時代特色玩法
真實的世界地圖
無縫拼接世界地圖也是《帝國文明》中值得稱道的一個特色,全球的真實地貌氣候囊括其中。全比例縮放的真實世界地圖在遊戲中向玩家展現的是真實的地形環境,山川、河流、海洋、平原、沙漠等等。70%的海面,以往單機遊戲才有的玩家可聚集型地圖模式被這款新作完美的繼承了下來,讓玩家可以在遊戲世界中自由自在的探險和尋寶。同時在地圖上擁有多座名城。如西安、羅馬、開羅、巴比倫等。
自由建造系統
玩家可以在城中任意選址建造指定建築,隨心所欲的規劃和佈局城市功能不再是單機策略遊戲的專利。作為WEBGAME的《火器時代》內政系統自由度之高甚至超過了一些單機遊戲,即使是已經建造好的建築也可以通過“移動”來調整位置,個性城市盡在掌握。
文明的擴張系統
新穎的文明擴張系統,文明的強弱直接影響擴張的範圍,可以通過自己建造的“奇蹟”和搶奪野外“奇蹟”,讓自己的文明覆蓋到每塊土地。
即時的戰鬥系統
既然是全球首款即時戰鬥網頁遊戲,《火器時代》的戰鬥系統當然是重中之重,
蝸牛的美工技術是歷來引以為豪的優勢之一,《帝國文明》作為第二代網頁遊戲,畫面在細膩程度上再次讓人眼前一亮,蝸牛在還原歷史這方面做足了功課,讓這些不同的文明各自特色鮮明,這樣玩家將可以在遊戲中領略到平時難得一見的異域風情。
BOSS組隊戰
榮耀之門:
“榮耀之門”長久以來一直受到玩家的熱情追捧,不少玩家為了得到寶箱,堅持不懈地沉迷於刷副本。在帝國的榮耀副本中,一共設置了五大關,每一大關中包含10個小關,也就是説,玩家要經過大大小小50個關卡才能打通副本。在每關的第10小關會出現一個強力boss,每通過一大關,都會有機會獲得寶箱。
極限挑戰:
戰場中的敵人的實力非常強勁,他們便是玩家以前經常遇到的對手,有世界地圖上的各種野怪,也有各國叛逃特種兵以及高級士兵的身影,這些強大的敵人屆時將會出現在玩家的對立面,玩家們也不必太過驚慌,在極限挑戰的戰場中不會損失任何兵力,只會大大提高玩家在戰鬥中的戰術指揮能力以及應變能力,在新的戰場中將同時面對更多更強大的敵人,這樣才能是玩家更加的適應國戰中瞬息萬變的形勢。
絲綢之路:
絲綢之路是商人每天都可以參加的日常活動,與日常的對外貿易不同的是,商人通過參加絲綢之路便可以獲得海量的金幣以及大量的帝國幣和經驗。而且派遣自己最得意的商人,獲取的獎勵將會更加的豐富,可以很大程度的滿足科技發展以及軍隊建設的需要。《火器時代》中世紀的戰爭需要大量的資金以及資源作為戰爭的基礎,每一場大戰下來的消耗都是很大的,因此絲綢之路可以很好的補充。
奇蹟爭奪戰:
中立區時間開始後,宣戰方若有人集結如被宣奇蹟內,系統會進行提示,此時防守方有10分鐘時間安排部隊進入被宣奇蹟內進行駐防,10分鐘後戰爭開始,只要防守方在指定時間內駐防部隊沒有全軍覆沒並且奇蹟建築沒有被摧毀或者在指定時間內殺光進攻部隊,系統即判定防守成功,當然,對方可以在中立區時間沒結束前繼續發動攻擊,防守方只要防守至中立區戰爭時間結束,當日的防守就成功了。
自由貿易:
《火器時代》中只有文明演進到了一定的程度才能夠進行對外貿易。從荒蠻時代開始,隨着文明的發展,科技的進步,到了封建時代,可以在自己的個性城堡建造貿易所了,就可以在酒館招募商人了,貿易所是對外貿易的基礎,而商人則是對外貿易的中流砥柱,有了商人之後,便可以帶上錢財帶上商品去《火器時代》的中世紀的世界去進行自由貿易了,再把賺取到的利潤再投入到軍事科技的發展中。
完全戰略體現
戰場的瞬息萬變,將領如何沉着應對,如何合理安排將劣勢轉化為優勢。
1、部隊即時操作,只要合理運用兵種能完全達到無損戰鬥。
長槍兵:長槍兵最大的優勢是善於防禦騎兵的衝鋒,面對騎兵時他們有很大的優勢,但在面對刀盾兵時卻相當無力。
巨 弩:巨弩投射精度很高,能摧毀一切城防工事。
投石車:大規模殺傷性武器,但在巨弩面前顯得不堪一擊。
3、士氣效果,不斷得勝利才能使得士氣如虹一戰到底。
一支部隊士氣的高低不但會影響這支部隊的
全圖自由行軍
《帝國文明》的自由行軍設置使中途攔截、突襲、伏擊等戰略元素完全展現,體驗一把運籌帷幄一切盡在掌握的智將體驗。地圖上基本每塊地圖都能駐紮停留。
火器時代四國文明
中國文明
中國是世界文明最早的發源地之一,傳説在公元前4600多年前便有國家體制的出現,有文字記載的歷史有三千年之久。中國人習慣上説中國有“五千年文明史”,但在以史料為依據的歷史科學上,至今中國只有三千多年信史被世界公認。現今確認中華文明的發祥地在黃河流域東部。約在公元前5世紀中原一帶的華夏部落逐步進入封建社會。公元前2世紀左右中國已經成為一個統一的多民族集權帝制國家,並擁有豐富的文化典籍。到公元1世紀左右時,中國已經成為當時世界上最發達的國家之一。在歷史上,中國有着幾段輝煌時期,包括漢朝、隋唐、明朝。中國在公元13世紀達到頂峯,成為當時世界上最繁榮的文化及貿易中心。以指南針、造紙術、印刷術、火藥及鐘錶為首的眾多發明對世界的歷史與科技發展有重要貢獻,並擁有發達的農業及手工業。
中國的特色兵種:
蒙古突騎:蒙古最強勁的戰士,茹毛飲血,鐵骨錚錚。
中國的建築特色:中國建築從總體上説是木結構為主,以磚、瓦、石為輔發展起來的。
中國首都:
西安——西安是古中國的首都,是舉世矚目的世界四大古都之一,是中國歷史上建都時間最長,建都朝代最多,影響力最大的都城。西安在《史記》中被譽為“金城千里,天府之國”,是中華民族的搖籃、中華文明的發祥地、中華傳統文化的代表。
四大名城:
羅馬文明
羅馬的來歷,源於一個古老的故事:大約公元前800年,一條母狼從怡伯河中救起國王的兩個孩子並用乳汁餵養他們,這兩個孩子長大以後,從篡奪了王位的叔父手中奪回了王位,並在有七座山丘的地方建立了羅馬城,母狼也因此而成了羅馬城的象徵。
羅馬的特色兵種:甲冑騎士:羅馬最神秘的戰士,有人説他們是死神的使者。
角鬥士:戰場的一流殺手,如同失去束縛的猛獸。
羅馬首都:
羅馬——古羅馬的心臟,位於台伯河下游平原,是古羅馬政治、歷史和文化和交通中心,同時也是古羅馬和世界燦爛文化的發祥地,它是一座藝術寶庫、文化名城,也是羅馬天主教廷所在地是羅馬帝國佔地面積最廣、人口最多的城市。
四大名城:
埃及文明
在蘇丹以北,在紅海以西,在地中海以南,在東方與西方的交界,在古代與現代的十字路口,有着一個名叫埃及的古老國度。她是個有着七千年曆史的文明古國,與黃河流域的中國、恆河流域的印度、兩河流域的巴比倫同為世界四大文明古國。
埃及最早的文明就發源於尼羅河畔,尼羅河穿越歲月而流淌,尼羅河兒女繼承者先輩的信仰,一代又一代。在公元前3200年埃及出現統一奴隸制國家之後,曾多次遭受外來入侵,為波斯人、羅馬人、希臘人、阿拉伯人、土耳其人所征服,19世紀末,埃及被英軍佔領,成為英國的“保護國”。但信仰驅動着人民的抗爭,在追求自由的道路上,埃及和其他國家一樣,都是以戰士的鮮血為代價,以不屈不撓為脊樑……
雙輪戰車:靈活而穩健的雙輪戰車,在戰場上具有非凡的爆發力。
埃及首都:
四大名城:
波斯文明
波斯,這是一個被人熟知的名稱。古波斯的統治範圍與今伊朗近於一致。實際上,波斯只是古代伊朗西南部的一個強盛部落,當波斯部落統治了伊朗的其他部落,建立起一個強大的國家後,遂被鄰國稱之為“波斯帝國”,其後“波斯”也常被作為整個伊朗的代稱,因而古代伊朗的文明也稱為波斯文明。不過,伊朗人更習慣自稱雅利安人。“伊朗”的字面意思,即“雅利安人的國家”,這一稱呼比“波斯”更能反映出伊朗多民族、多文化的歷史。
公元前2000年以前,生活在伊朗高原和印度河流域的幾個部落結成了一個部落聯盟,他們都講相似的古伊朗語,彼此之間有着相近的風俗,史學上通常稱之為雅利安部落和雅利安人(雅利安人只有語言學、社會學方面的意義,並非是一個種族)。雅利安人已經開始擺脱了遊牧部落的流動性,有着比較鞏固的定居生活,並且產生了一些宗法制度,處在原始社會的末期。大約在公元前10~8世紀,雅利安人的支系——米底和波斯部落先後從臨近地區遷移到伊朗高原,並且逐漸強大起來。根據伊朗民間傳説,公元前8世紀末到6世紀中葉,米底部落率先建立起王國,成為伊朗歷史上第一個講伊朗語的部族建立的國家。米底王朝末期,波斯人以伊朗高原的西南部為中心,逐漸佔據了強勢的地位,並於公元前550年征服了米底。繼而在吞併了周邊部族以及巴比倫王國之後,波斯君主居魯士(也譯作“大流士”)建立起強大的王國,即波斯帝國。
波斯戰象:波斯的特殊兵種,行走緩慢但威力極大。
波斯首都:
四大名城:
火器時代六大時代
蠻荒時代:
人類的文明開始於混沌的蠻荒時代。這是一個野獸與毒蟲橫行的時代,也是以部
落為單位集居、為了食物與領地鬥爭的時代。每一天都有新的部落產生,每一天都有
部落被吞併。為了生存下來,生產足夠的糧食和建立一支小的步兵隊伍是你作為部落
首領必須考慮的事情。生存是唯一的目標,也是必須達到的目標。
成長任務與日常任務:
建造一些簡單的民房,讓部落的居民免受毒蟲野獸的攻擊;
造一個倉庫,囤積糧食資源很重要;
使用一些工具,使生產更加有效率;
去一些野獸的巢穴看看,殺死他們會有一些意外的收穫。
黑暗時代:
黑暗時代的人們對於權力有了初步的認識,大部落的首領們不僅醉心於爭奪自然資源,更醉心於爭奪另一種資源---奴隸。部落首領擁有的奴隸越多,表明他的權力越大。奴隸被當做生產工具和戰鬥武器使用。時代的黑暗與愚昧表露無遺。這個時代的目標是加快生產,建立更多的軍隊。同時創建初步的文化,在精神上統治你的人民,你的部隊,讓他們衷心的為你效力。
成長任務與日常任務:
建造更多的民房以滿足膨脹的人口;
提高資源生產的效率,擴大倉庫;
建立多樣化的兵種,並提高他們的作戰效率;
建立自己的文化。
封建時代:
部落的領地越來越大,文化的思想奴役作用開始越發明顯,等級制度開始正式形成,君主的概念自此產生。另一方面,隨着文明程度的提高,人們在建築方面的技藝也逐漸提高,於是逐漸出現了城市的雛形。從黑暗時代走過來的人們思想保守,但是你要注意使用科學技術來提高生產效率和作戰效率。
成長任務與日常任務:
升級資源礦、建築、科技和文化
建設內政中心,加強政治管理
建立強大的多樣化軍隊。
城堡時代:
城堡的出現表明了集權的形成。領主們不僅擁有自己的領土,還有自己的政治、經濟、文化體系。領主在向君主繳納利益之外可以自由發展,包括領土的擴張。這種君主----領主的關係即表明了權力的分散,同時也暗示着權力在以後必然的集中。城堡時代是一個大展身手的時代,誰能夠不安於現狀,誰就可能成為下一個霸主。作為領主的你,該如何在這個時代有所作為呢?
成長任務與日常任務:
繼續升級資源礦、建築、科技和文化;
開設英雄學院,培訓將領;
製造一些攻城武器,為城堡戰做準備。
帝王時代:
這個時代是統治者野心膨脹的時代。在經歷了城堡時代的發展之後,領主們已經不安於坐鎮一方,而將眼光望向了更加遼闊的土地。為了能夠統一整個地域,領主們不斷激勵科技與軍事的發展,頻繁對外征討。除了利用戰爭獲得領土,領主們還通過文明的手段同化殖民地的人民。意圖真正意義上的擁有整個地域。早在蠻荒時代就有帝王之夢的你,終於到了你大顯身手的機會了。
成長任務與日常任務:
大力發展經濟軍事文化,為全方面的擴張做好準備;
建造城堡,發展新的兵種;
除了擴張,還是擴張。
火器時代:
原始的火藥兵器開始裝備軍隊,帝國文明戰爭開始向以冷兵器為主,“熱兵器”為輔的新時代—火器時代過渡,火藥的發明,在軍事理念、軍隊編制等方面都產生了深刻影響。隨着火藥性能的提高和新技術的應用,新的威力更大的火器不斷問世,如火炮、火銃等,在戰爭中起着越來越大的作用。
成長任務與日常任務:
5類全新兵種等您招募;
極限挑戰考驗等您來戰;
無商城更公平的玩法等您體驗。
- 參考資料
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- 1. 《火器時代》安卓版免費下載 .OurPlay[引用日期2019-07-29]
- 2. 《火器時代》萬人火槍對決原圖曝光 .新浪網[引用日期2019-07-29]
- 3. 建設特點介紹
- 4. 戰鬥系統介紹
- 5. 英雄屬性介紹
- 6. 新時代新玩法介紹