複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

Sans

鎖定
Sans(中文名:杉斯)是遊戲《Undertale》(中文名《傳説之下》)中的一個人物。
Sans是Papyrus的兄弟,首次登場於雪町鎮(Snowdin Town)外面的森林裏。根據玩家的行動不同,他將會變成你值得信賴的朋友,亦或是變成宛若英雄般的可怕對手,他是屠殺路線的最具代表的BOSS ,遊戲難度很高。
在wiki Undertale的網站裏的投票(題目:你最喜歡哪個角色)中,Sans的票數比例達到了32.19%,約為總票數的1/3。
中文名
杉斯
外文名
Sans
別    名
饅頭精,饅頭,懶饅頭,sansy,鱔絲,微笑塑料袋,交通指揮員、審判者
性    別
登場作品
Undertale
Deltarune
作    者
Toby Fox

Sans外貌

Sans是一個較矮的骷髏,根據他的Steam集換式卡牌(Steam trading card),穿着一件永遠不會拉起拉鍊的帽衫和黑色條紋褲。
他總是露齒而笑,並且很少在説話的時候動他的嘴巴。他有着白色的瞳孔,當他態度嚴肅時瞳孔會消失。在他説謊時,他會睜一隻眼閉一隻眼(存疑)。當你與他戰鬥到一定階段時,他的眼睛會如霓虹燈般藍黃閃爍着(大多數玩家稱呼為審判眼),遊戲作者叫他:意念控制。比如戰鬥的開始、結束時使出重力操控時,它會明顯的閃爍。

Sans個性

Sans的懶散是眾所皆知的,在工作時睡覺也是家常便飯。他很喜歡説一些和骷髏有關的雙關笑話,藉此來捉弄他的兄弟。他慷慨且令人欣慰,但有時候,特別是生氣時,他也會變得嚴肅,這可能暗示着他平常的隨興只不過是個幌子
他非常敏鋭,而隨着玩家的行動不同,他的反應差異尤其明顯。他可以感知到時間線的變動,也可以“觀察”到玩家的“表情”變化。他説他討厭許下承諾,因為他在屠殺路線中要違反他與Toriel的承諾去傷害人類。(遊戲中,sans在屠殺線玩家第一次進入審判戰前會説:“對不起,老女士,這就是我從不許下承諾的原因。”老女士,即old lady,是sans練習knock knock笑話時Toriel的自稱。)
他的懶散也在屠殺路線的最終戰中被提及:通過他的發言得知,sans知道時間軸的重置會使他的努力全部化為烏有,而且他明白自己所做的一切都是徒勞,即使自己回到了地面上,也終究會由於玩家的重置被“帶”回地下……或許這只是他偷懶的藉口罷了。
還有他在屠殺線裏最後打算用“特殊攻擊”(指即使不攻擊也永遠不結束自己的回合)困住玩家時,最後卻累得睡着了。所以從某種程度上來説,他的懶散害死了他並破壞了他拖延時間保護外界的人的計劃,但其實無論如何拖延,玩家都可以讀取存檔,他的拖延並沒有用。在這時你可以移動戰鬥框到“戰鬥”處殺死他。(這個時候重置不會有偽善結局,在玩家見到chara之前重置都不會有偽善結局。)

Sans能力

Sans曾經提及關於多重時間軸跟儲存功能的知識,推測是透過他的自然研究所得知,因為在他的房間裏有許多相關的線索。然而,他似乎並沒有玩家讀取存檔時的相關知識,也不能自由使用存檔功能。這可能是因為他對局勢的認識以及他與生俱來的敏鋭讓他能夠感受到玩家的異常。
Sans似乎也有高速移動或是傳送的能力,因為他常常“走捷徑”來快速到達目的地,也十分擅長躲避玩家攻擊。在戰鬥中,Sans會使用GB炮(Gaster blaster(s),名字是藉由遊戲內部檔案名稱得知)中國玩家常叫他龍骨炮或是加斯特衝擊波炮,這是一種看起來像是山羊或龍骨的裝置,來發射一種傷害極高的光線。加斯特衝擊波也和Alphys實驗室裏的決心抽取機(DT Extraction Machine)、Gyftrot的頭跟Asriel第一形態的頭長得很像。
能力綜合:
龍骨炮/加斯特衝擊波炮/GB炮/Gaster blaster:匯聚魔力發射光束炮攻擊敵對目標,也可以當作飛行器來用
藍色不動骨:與Papyrus的藍骨頭攻擊一樣,玩家在動的時候會掉血
重力操控:能力如其名,操縱重力的方向影響玩家的操作
(偽)時間免疫:Sans在遊戲多次重置之後會逐漸想起前面多次重置發生的事,但是依舊會失去記憶只會覺得周圍很熟悉
閃爍的眼睛:具有查看玩家暴力指數,也就是等級信息的能力,越高Sans越憤怒
KR:直接將向量作用於主角的靈魂,在主角回合的選單也能攻擊 [1] 
Sans在最終決戰攻擊中GB炮的圖示 Sans在最終決戰攻擊中GB炮的圖示

Sans戰鬥中

heh heh heh heh heh... all right. well, here's a better question. Do you wanna have a bad time? 'cause if you take another step forward... you are REALLY not going to like what happens next.
呵呵呵呵......好吧。 這樣吧,我有一個更好的問題。 你是不是想嚐點苦頭? 如果你再向前邁出一步......你絕對不會喜歡接下來發生的事。
——Sans 在審判大廳警告屠殺路線的玩家,不要嘗試繼續前進
woah, you look REALLY pissed off...
哇哦,你看起來生氣呀……
——Sans,如果玩家曾經接受他所提議的寬恕
他是屠殺路線的最終頭目,儘管對他使用“檢查(Check)”時顯示為“最簡單的敵人”。這很可能是因為Sans只有1點攻擊值和1點防禦力。和他的弟弟papyrus的很像,Sans在戰鬥中使用骨頭和藍色攻擊。
不過,Sans的攻擊更快且更刁鑽,還會頻繁的切換藍色和白色骨頭,並且與其戰鬥的玩家會失去無敵時間。他也會用“加斯特衝擊波(Gaster Blaster)”來進行攻擊。
Sans的戰鬥風格和Photoshop Flowey(Omega Flowey)的相反。前者用彈幕操縱重力來應對玩家,讓玩家需要跳過骨頭間隙、跳上平台,或者是被重力摔在牆上。而後者則是彈幕地獄來攻擊玩家。
雖然它只有1的超低傷害,但作者卻還是給他設計了特殊效果,使得其攻擊能按遊戲幀數傷害,同時玩家也會受到被稱為KR的減血效果的buff,這種持續傷害被稱為“業報懲罰(Karmic Retribution)。使得每次Sans對玩家造成的傷害遠遠高於1。同樣的,雖然他確實只有1點防禦力,但他會在戰鬥結束前閃掉玩家的所有攻擊(MISS)。在戰鬥的過程中,玩家必須要持續攻擊Sans,因為他是“不可饒恕的”(即使用Spare選項不會使戰鬥有任何進度)。
Sans在戰鬥開始時就會使用他非常強的攻擊;一連串的骨頭和加斯特衝擊波【Gaster blaster(s)】,而且他也是單獨一個能比主角先出手的怪物,很容易就能打玩家一個措手不及。此外,如果玩家輸給他後再次挑戰他,他會省略他戰前台詞的最後一段。
如果你接受他提供的饒恕,他會將你所在的戰鬥框變成骨牢,然後施放無法閃躲的攻擊,讓你的生命值完全歸零。Game over時的結束畫面也與以往不一樣:遊戲結束的畫面和加速版的“Dogsong”一起出現,而且文字會顯示:“geeettttttt dunked on!!!(花——式吊打!!!)”這表示在屠殺路線中你必須要擊敗Sans才能讓遊戲繼續。
如果玩家通過作弊撐過了無法閃躲的攻擊,Sans會移掉框框裏的骨頭,而玩家會被困在戰鬥框中而且什麼都不會發生,你只能關閉遊戲或用特殊方式結束這一回合。
繼續攻擊會繼續戰鬥。接下來的攻擊會是閃屏攻擊(隨機攻擊),他會使用更多加斯特衝擊波,甚至在玩家選擇行動時攻擊玩家(採用菜單骨,會鎖定1點血)。
一旦玩家撐過他的最終攻擊,Sans將會使用他的“特殊攻擊”:實際上就是什麼都沒有,死不結束的他的回合,讓玩傢什麼事都不能做,當玩家碰到戰鬥框左側時,Sans會強行將其歸位到戰鬥框中央,同時審判眼也會出現。在幾分鐘後,Sans會完全睡着,讓玩家可以拖動彈幕面板到戰鬥按鈕處,然後玩家發動了攻擊,Sans躲開了,Chara補了一刀(是否為Chara補的刀有待考證),將他解決掉。和其他怪物不同,他首先流出類似於血液的東西(是否是血有待考證,但是在和平線可以找到有關怪物吃進去的東西會被靈魂直接吸收的證據,Sans在臨死之前的嘴角邊很可能就是真的血),然後隨着玩家視角的改變,消失屏幕中,囈語中詢問他的兄弟是否要他幫他從Grillby's帶點東西,然後玩家的LOVE會自動升到20(但是玩家殺死怪物的數量並沒有增加)。

Sans主要故事

Sans中立路線

主角會在離開廢墟前往雪町森林時初次遇到Sans,他會以黑影的樣子跟蹤玩家,藉此給玩家一個驚喜(手裏放屁墊),來表達他的友善與歡迎。接着他要玩家暫且躲避他的兄弟Papyrus,並解釋雖然他正在擔任哨兵,卻無意去捕捉人類。然而他説Papyrus則否,並保證Papyrus不會對玩家造成危害。他所設下的謎題,諸如 "Monster Kidz Word Search"都能夠輕易地躲開,顯示了其實他對捕捉人類並沒有興趣。
在抵達雪町鎮之前和他隨機相遇幾次之後,在玩家要和Papyrus約會或出去玩時,便可以去造訪他(和Papyrus共住)的房子。在這期間,玩家可以藉由屋內的一些物品更深入理解Sans幽默的性格,包含Sans不想拿去扔的髒襪子、還有他對“tromBONE”(意為長號、但字裏有"骨頭") 的雙關笑話. 當Undyne問起Papyrus他們是怎麼住得起在雪町鎮中這麼大的房子時,Papyrus説都是Sans在付房租;而如果再深入問下去,他會説這是個謎團。
在進入瀑布之後不久,Sans會問玩家要不要陪他走走,如果玩家同意的話,Sans便會“抄捷徑”帶玩家前往Grillby's。他們會立刻抵達。Sans向人温和的打招呼,顯示了他非常受人歡迎。 Sans告訴玩家他很擔憂,因為他的兄弟被一朵話語動聽的花“耍”了(對話框中的“會説話的花”是黃色字體,強烈提示了那就是Flowey,正如後來Flowey説Papyrus在他的粉絲俱樂部中那樣)但他用“回聲花”(此時的“迴音花”為藍色字體)岔開了話題。在離開之前,Sans向玩家開了個玩笑,要玩家支付高得離譜的餐費。無論玩家是否答應,他都會笑着説記在他帳上就好了。Sans之後會在瀑布區再次出現,他會騙玩家去使用假的紅眼望遠鏡(離開望遠鏡後,會發現玩家一隻眼睛上多了一個紫(紅)圈)。
當玩家在熱域躲避Undyne的追擊時,也可以看到Sans在哨站上打瞌睡(如果在這之前殺死Undyne的話sans將不會出現於這裏),而當Undyne看到他在睡覺時她會發怒,使得她的腳步稍微被拖延(有人推斷説這就是Sans保護玩家的特殊方式)。之後可以看見Sans在賣“熱狗”,但使用的是水香腸(香蒲)而不是真的香腸。(第一次購買會買到真熱狗,第二次購買會買到一個名為“熱貓”的物品)
接着玩家可以在MTT度假村外遇見Sans,他會再度邀請玩家陪他走走,如果同意的話,他會帶玩家(同樣是“抄捷徑”)前往MTT餐廳。在那裏,Sans會表達他對主角的支持。他提到他和一位婦人(為Toriel)交了非常久的朋友,初次見面時是藉由在遺蹟的門口表演“敲敲門”玩笑而認識的。她非常喜歡他的爛玩笑而兩人便成為了朋友,即使直到走到和平真結局之前他們都未曾見過一面。Sans接着告訴玩家婦人請求他:如果有人類離開了廢墟大門的話,希望他可以去尋找並保護他們。Sans接着説雖然他從來不對人做承諾,但他也不能對喜歡他的爛玩笑的人説不。同時他也警告玩家,若非這個承諾的話,他們便會“橫屍此地”,明示了Sans會親自殺了他們(在屠殺線中,Sans出手前會説一句“對不起了,老女士”這裏也證明了Sans和Toriel的約定)。在説了剛才的威脅只是個玩笑之後,Sans話鋒一轉,説他確實保護玩家保護得很好(以他的視角來看的話,主角確實一次都沒死過。因為當你被怪殺死時,Sans並不在),並在離開前表示真的有人很關心主角。隨後Sans會走左邊的牆離開。
在結局中,途經最後迴廊時,玩家又會遇到Sans,他説他將對玩家的每個舉動做出審判,展現了Sans從一開始就一直在觀察玩家的事實。 他提及EXP (execution points;處決點數) 和 LOVE(Level of Violence;暴力等級)的真實意義。其實作者本來打算讓Sans在中立路線與和平路線和你戰鬥,但是後來想到沒有合適的理由,所以作廢。
- 如果玩家殺了Papyrus,Sans將不再出現,直到最後迴廊,他會斥責你殺死他兄弟的行為。如果玩家寬恕Papyrus,Sans在中立路線裏的表現會和和平路線一模一樣,只有在最後迴廊才會出現不同的狀況。
- 如果玩家曾殺過至少一個怪物,並且是第二次過關,Sans會根據玩家的表現進行全面的審判。
- 如果玩家寬恕Papyrus,但是殺過其他怪物,Sans會告訴玩家,未來的發展將會交由玩家來決定。接着他會一言不發地離開。
在某些狀況下(重新讀檔聽他講話),Sans會根據玩家的LV來審判玩家:
如果主角LV為1但是EXP大於0,Sans會認為主角是僅僅為了看他會説些什麼而殺了某些人。Sans會説“哇哦,你真的是個很噁心的人啊,哈?(wow. you're a pretty gross person, huh?)
當玩家讀檔第二次過來時LV比上一次多1,Sans表現會和LV=1,EXP>0一模一樣
如果主角LV為2,Sans會説他對主角很可能是因為毫不知情而造成的絲毫差錯感到非常傷心,但他接着會説他是開玩笑的,還説“誰會意外地升到LV2?滾吧 (who gets to LV 2 on accident? get outta here.)。”
如果主角LV為3,Sans會給他一個C+評價並告訴主角,主角能做得更好。
如果主角LV大於3,Sans會説主角可能有意地殺害了某些人,可能某些是出於自我防衞的緣故,Sans説他不太確定,因為他那時並沒有在觀察。
如果主角LV大於9,Sans會説這並不意味着主角還有50%或20%是好的,並責問道“我該説什麼才能改變像你這樣想法的存在…?('what can I say that will change the mind of a being like you...?)”
如果主角LV大於14,Sans會説主角是一個“很壞的人('pretty bad person)”,但還能變得更糟,主角“在當一個惡魔這件事上做得太差勁了。(pretty much suck at being evil.)”
如果玩家殺了Papyrus,Sans會過來告訴主角,他懷疑主角有某種特殊力量(也就是SAVE存檔),並且Sans問主角是否認為自己應該承擔責任做正確的事。
如果玩家回答:“是”,他接下來會黑着臉當場質問玩家為什麼殺了他的兄弟。
如果玩家回答:“不”,他會説他不會依照玩家的觀點來審判玩家,並稱玩家為“骯髒的兄弟殺手 (dirty brother killer) ”。
不管選什麼,Sans都會在提醒主角是他們親手殺了Papyrus後離開。
如果玩家殺了每個boss怪物並殺了至少一個怪物,Sans會提到怎麼每個有資格當領袖的人,在一夜之間全死了,而怪物們若給他領導會陷入困境。他接着説他不是當國王的料,因為他喜歡放鬆,接着他説這原因是個笑話,事實上,這個情況正是他太放鬆而造成的。他告訴玩家“下地獄去吧”或是“等會見”並結束對話。
如果只殺了Papyrus會讓Sans告訴玩家,Toriel嘗試歡迎人類到地下世界,但是Undyne阻止了她,因為Undyne知道Papyrus的死亡,最後,Sans告訴玩家地下世界不歡迎他們。
如果玩家只殺了Papyrus和Toriel,Sans會説真可恨殺不了你(因為玩家的LOVE並不足夠審判)。
如果玩家只殺了所有的boss怪物,儘管Papyrus死了,Sans仍會具有一種古怪且較輕鬆的心情。他告訴玩家有一隻白色小狗(正是Toby Fox)坐上王位,統治地下,而且居民們也十分享受這樣的統治。(這個結局很可能是Toby Fox的一個惡作劇,但依舊改變不了玩家殺死頭目們的事實)
如果玩家殺死所有頭目和大部分怪物(半途而廢的屠殺線),Sans會説“看來我撥對了號碼”,之後電話一直都是Alphys接聽(Sans不想和主角説話,屬於本作中立線最差的結局)。

Sans和平路線

Sans在最後迴廊中長話短説地結束了他的演説,用一般的口吻告訴玩家他們沒有獲得任何的LOVE。然後他表達了對心中擁有仁慈的玩家的敬意,告訴玩家怪物們的命運都掌控在他們的手中:讓Asgore取走玩家的靈魂使怪物們重獲自由,亦或是玩家取走Asgore的靈魂而逃脱地底。他告訴玩家他相信玩家的決心會讓他們做出正確的選擇,但隨後他發現玩家貌似聽過這句話,於是便説出了幾個“秘密暗號”,需要反覆讀檔才可以知道,然後他在給你他房間的鑰匙後便離開了。

Sans屠殺路線

Sans在雪町森林遇到玩家時的態度與往常無異,但他很驚訝玩家拒絕跟他與Papyrus一起玩。在穿過橋之後,Sans會告訴玩家贏過他弟弟的方法(那就是最好別傷害他),警告玩家最好別攻擊他的兄弟。
在最終走廊,Sans問玩家説他們是否還有機會改過向善。不過在玩家鑄下那麼多罪孽之後,他已經不期待任何答案,接着他詢問玩家説是否“你想度過一段壞時光嗎?”(Do you wanna have a bad time?),並警告他們別再往前一步,否則他們會面臨到他們所不願體驗到的發展。即便玩家不加以控制,主角也會主動向前,迫使Sans和主角開始了戰鬥。他向Toriel道歉説沒能信守保護人類的承諾;這個承諾很可能也是Sans沒有第一時間向主角開戰的主要原因。
在説了一些話後,戰鬥開始了。Sans多次攻擊主角,邊攻擊邊説話,自稱自己在思慮著為什麼他並沒有採取行動。他不知道這是否是理解到一切終將重置或者説僅僅是他過於懶惰的結果,他在最後的危急關頭才跳出來阻止主角。在這段話後,下一輪他會試圖給主角寬恕的機會,告訴他們這樣會輕鬆許多。
如果主角寬恕了他,他會告訴他們他不會讓主角的努力白費。他接着在他眨着左眼的時候,用無法閃躲的攻擊殺了主角,並告訴他們説:如果我們還是朋友,那就別再回來了(此時原本Game over界面顯示的“Stay determined!”會變成“geeettttttt dunked on!!!”且音樂會由“Determination”變為加速的“Dogsong”)。
如果玩家繼續和Sans戰鬥,他會繼續攻擊主角,操作重力將玩家的靈魂在彈幕面板裏甩來甩去,一旦玩家撐過了這些攻擊,一定回合後,他將接着使用了他的“特殊攻擊”,其實就是什麼都不做,強制將回合停留在他的回合,讓玩傢什麼都不能做。他希望玩家會因此感到無聊而離開,或者永遠受困於這裏。不過,Sans最後睡着了,讓玩家能夠用他們的靈魂拖曳彈幕面板到“攻擊”選項,向睡着的Sans發動攻擊。Sans會躲掉第一下攻擊,但是瞬間接上的第二下攻擊(非玩家操作)將對他造成致命一擊。而Sans受到傷害之後,Sans的傷口開始"流血"(但有種説法是説,Sans流的其實是番茄醬,畢竟Sans把番茄醬當水喝)然後警告玩家的所作所為,並在死前走出畫面。戰鬥結束後玩家的LOVE達到了20。

Sans真相

如果多次讀檔回到最終迴廊的話,Sans會告訴玩家他懷疑玩家有穿越時間的能力。他低聲告訴玩家一串暗號並讓玩家“回溯”到過去跟他對暗號(第一次暗號:我是屎蛋,第二次暗號:我是終極屁王)。讀檔超過兩次,Sans便會給玩家他在雪町的房間鑰匙,並告訴玩家是時候瞭解真相了。
在Sans的卧室裏能找到銀色鑰匙,能開啓房子後方Sans的工作室。工作室有着與其他房間完全不同的裝飾,有着藍圖,Sans與其他不知名人士的照片,一個徽章(地底王國的國徽)和一台壞掉的機器(有説法是使Gaster墜入黑暗的儀器,不過只是猜想,tobyfox沒有對Gaster進行任何設定補充過)。此外,在真·和平結局中,再度返回他的工作室,會發現第一個抽屜裏除了有與不知名認識的照片外,還多了一張Sans與主角及其朋友們的合照,且“他看起來很開心”,如果fun=80~89,去瀑布觸發了關於Suzy(蘇西)的對話,返回他的工作室查看與不知名認識的照片,還多了一張三個微笑的人的卡片,寫着"不要遺忘。”(“Don't forget.")

Sans真·和平結局

在與Asgore戰鬥中止後,Sans會出場説“嘿,大家好啊 (hey guys, what's up?)”,Toriel會認出這個聲音,而他們會當到對方。Toriel認出Papyrus是Sans的兄弟,並且説Sans曾告訴她很多關於Papyrus的事。
在對抗Asriel的最終戰鬥中,迷失靈魂型態的Sans會説些“跟我一樣放棄吧(just give up, i did)”;“為什麼還要嘗試呢?(why even try?)”;“你再也不會見到他們了 (you'll never see 'em again)”之類的話。此時,如果玩家對着Sans和Papyrus的靈魂説冷笑話,Papyrus會表示厭煩,但是Sans的靈魂會覺得很喜歡。並且兄弟二人恢復原先的靈魂狀態,在打敗Asriel之後,屏障會被摧毀。大家會走上地表世界看夕陽。Papyrus會説成為怪物大使或是吉祥物(根據玩家的選擇)然後Papyrus會説要給人類塑造“良好的第一印象”,然後就跑開了。Sans説要有個人去讓Papyrus別惹上麻煩,不過他卻往另一個方向跑掉,可能是利用走捷徑(short cut)跟上Papyrus。(另一種説法是,sans的意思是:需要有個人去阻止papyus別惹上麻煩,但那個人不是我。)
在致謝名單裏,Sans會在高速公路上悠哉地騎着自行車出現並超過了Papyrus,使得Papyrus很生氣。

Sans黑客結局

玩家用黑客(低級作弊)的方式通關遊戲,此時會響起電話,對面正是Sans,背景音樂會變成“Dogsong”,他告訴玩家若他們玩到這個結局如果發現什麼錯誤請記得告訴作者,但此時他又會説:“也許,你只是一個骯髒的黑客吧?”(掛掉電話)

Sans關係

Sans主角

照顧好自己吧,孩子。因為有人真的很關心你。
——真結局,Sans在MTT度假村對主角説
Sans是主角在廢墟外第一個遇到的怪物。當他們在雪鎮初次見面時,Sans表現得相當友善,不管玩家接下來會怎麼玩。他對玩家開玩笑,在手裏藏“放屁軟墊”來戲弄玩家。他也可以告訴玩家他們是否曾經體驗過遊戲內的這些事件,而且他的態度也會隨着玩家的走向改變。Sans只會在屠殺路線和玩家戰鬥,因為他相信那時世界時間軸的存在正處於危險之中。
如果玩家在MTT度假村和Sans一起用餐,Sans會告訴玩家如果他沒有承諾過要保護人類,玩家就會死在他們所站的位置。

SansPapyrus

你這害死我兄弟的骯髒兇手。
——中立結局,Sans在Papyrus被殺死後説
Sans關心並敬佩他的兄弟。他替Papyrus讀睡前故事,還送Papyrus模型玩具。然而,他總是喜歡對他兄弟惡作劇和開玩笑。Sans擔心別人會對單純善良的Papyrus佔便宜;他認為Papyrus説的“有一朵花和他説話”,只是有人在用回聲花。(其實是Flowey在一直困擾Papyrus,和平路線最終戰前可知)如果玩家殺了Papyrus,Sans會消失,直到最後的走廊才出現,在中立路線時,他會在此對玩家的殺害行為進行嚴厲得評斷。在許多中立結局裏,Sans不敢告訴Papyrus有些人被殺了,所以他會欺騙説這些人是去度假。

SansToriel

—knock knock.
——Who’s there?
——dishes.
——Dishes who?
——dishes(this is) a very bad joke.
Toriel和Sans是親密的朋友,他們互相分享著對冷笑話的愛好。Sans從未當面見到她,直到Toriel存活着進入劇情尾聲。雖然他不喜歡許下承諾,Sans仍堅持着對她許下的承諾,不去傷害穿過廢墟出口的任何人類,即使他曾經計劃着要立即殺掉人類。Toriel持續在日記裏記錄着Sans的敲敲門(knock-knock)笑話。
如果玩家在屠殺路線遇到Sans,他會間接對Toriel道歉,因為他被迫要違背承諾以“阻止”玩家。

Sans細枝末節

Undertale
如果你在遊戲開始時給墜落的人類取名為“Sans”,系統會拒絕,並給“沒門(Nope)”的迴應。
作為Papyrus的兄弟,Sans第一次出現於雪鎮外面的雪鎮森林裏。雪鎮店長表示他和他的兄弟“在某天就突然出現了”。
Sans在地下世界的四個地方當哨兵:各地區的開頭處以及熱域的熱狗攤,雖然説大家發現他大多數的時候都在睡覺,在Sans邀請人類去考爾比吃飯時,可從怪物們口中得知Sans喜歡看汽車雜誌
他以一己之力試出了Frisk的能力,在他眼裏無論結局如何,他能改變的僅僅是相信了
Sans在Steam Tradind Card art裏是穿着球鞋的,而襯衫印着的圖上則是穿着拖鞋。
Sans並沒有粉紅拖鞋或者藍色拖鞋的fun值彩蛋。
和他的兄弟Papyrus一樣,他的名字是起於他説話時的字體——Comic Sans
- 不僅是他用這個字體説話,Sans本身也是一部漫畫。
- 在某些時候,Sans會停止他的字體怪癖而開始使用分大小寫而非全句小寫,在其之間也有一段空間的8位運算符(一種無襯線字體)來説話。當他這樣説話時(特別是在他嚴肅的時候),他的語音會是沉默地播放而不是跟隨平常的嗶聲播放。
- 在屠殺路線,當Sans睡着的時候,他的“ZZZ”字樣是Aster字體(這點似乎表明他只是裝作睡着並大聲地説"ZZZ")(和Aster字體很像,但其實並不是Aster字體,而是別的雙襯線字體),其或許暗示了和W. D. Gaster的關係。(W.D.Gaster,皇家科學家,廣泛認為其全名為Wing.Ding.Gaster,但也有人認為,其全名為Wing.Din.Gaster。後者的理由是,該全名是WingdingAster兩種字體的合成名,而aster也是一種植物的學名的簡稱,該類植物外表普遍為黃色花狀,很可能與遊戲中四處可見的黃色花朵有關。)
- sans擁有一包薯片,但在undertale遊戲流程中只有真實驗室存在販賣薯片的機器,結合sans家中的量子物理書以及sans與alphys相識可能表明sans與真實驗室乃至Gaster存在某種聯繫(但是遊戲作者Toby fox並沒有點明sans與真實驗室以及Gaster之間究竟是何種關係。)
- 也有一個字體叫做“幻覺記憶Sans(DejaVu Sans)”,這可能是為什麼他能感覺到一切都曾經發生過,但沒有真正的記憶。
Sans可以被發現於熱域販賣熱狗。如果玩家的揹包沒有多餘空間時購買熱狗,Sans將會把熱狗放在他們的頭上,最多堆疊29個,在頭上的熱狗具有慣性,稍稍走動便會掉下來。
第二次購買時Sans會賣給你"hot cat" (香腸上有一對貓耳),比普通熱狗多回復1HP,吃的時候會有“喵喵喵”的音效。
許多線索提示著Sans以前可能是個科學家;他的工作室、他在屠殺路線的頭目戰言論、以及他們家中那本量子物理的書、時光機器,以及Papyrus曾提及的他對科幻的真愛。當在和平結局的最後提到Alphys的時候,有暗示説這兩個人彼此認識。
如果玩家進入了Sans的房間,可以看到他的牀很難睡 (牀墊破舊,牀單也捲成一團奇怪的球狀物體),這可能可以解釋為什麼他偶爾會在遊戲中打瞌睡。(可能是好的都給Papyrus了)
他房間裏也有一台跑步機,可能是他的速度極快且善於閃躲攻擊的原因。
房裏的龍捲風上的物件會在玩家進出房間時而有所改變 (旋轉的物件會有Sans的襪子,意大利麪,煩人的狗,書本,垃圾等)。
房裏有一盞枱燈,原本應該放燈泡的位置卻塞住一個沒電的手電筒。
地上會有一封寫給Sans的感謝信,可能是Papyrus寫的,但被Sans偷拿回來,因為Papyrus以為他房間的模型是Santa送給他,但事實上是Sans暗地裏買給他的。
雖然説Sans喜歡並會説一些冷笑話,他卻曾經在MTT度假村擔任表演者,代表他可能很懂真正的喜劇。
Sans有着傳送的力量。
在雪町附近,往神秘之門的路上,Sans似乎從屏幕的一邊傳送到了另外一邊,並開玩笑地問玩家説他們是否在跟蹤他。
有一段和Papyrus的電話對話(位於在冰地上要玩家把X切換成O來打開開關以通過缺口的謎題的位置)準確地證實了Sans的傳送能力。Papyrus説他自已也沒有解過那謎題,而是直接跳過那缺口。然後他提及到Sans也沒有解過那謎題,他看來只是...在另一邊出現。Papyrus解釋這奇怪現象為"I THINK HE HAS A SHORTCUT OR SOMETHING?"。(我想他抄小路或是...其他東西吧?)
Sans也有傳送其他人的能力,就像他帶着主角抄捷徑,或者是根據Papyrus在進入Sans房間時的評論:IS SANS PRANKING YOU ACROSS TIME AND SPACE? I HATE IT WHEN HE DOES THAT!(Sans是不是又用穿越時空來耍你了?我討厭他這麼做!)有説法認為在Sans戰中,玩家被頻繁的轉換戰鬥場景就是Sans通過傳送他人的能力做到的。
在熱域躲避Undyne時可以看到sans在哨崗裏打瞌睡,但是再轉身回去時Sans已經不見了,打電話給Papyrus Sans會在電話那頭回應。
Sans喜歡喝調味料,這點可以從他在Grillby's和Frisk的互動中得知。在那裏,他沒有吃東西,反而是喝了整瓶番茄醬
在雪鎮中,調查哨站附近的被毀壞的出口會發現有幾瓶醬料罐被放在哨站。
如果玩家在Undertale展示版完成和平路線,Sans會短暫地出現,他會和Papyrus一起向玩家説一些話。
Flowey稱他為微笑的垃圾袋,並承認Sans是他多次重新讀檔的原因。注:Flowey並非沒有殺死Sans,只是Sans讓它重置了多次。
在遊戲檔案中,他的武器的名稱是“gaster blaster”。
如果你在輸入角色名字時輸入“Sans”,回答會是“nope.”並且阻止你使用這個名字。
他的主題曲"MEGALOVANIA"原本是地球冒險(EarthBound)HACK版的萬聖節主題,之後這段曲子被再錄於Andrew Hussie的網絡漫畫Homestuck, 之中,最後才在Undertale中使用。
第二首曲子 "It's Raining Somewhere Else"將在你和Sans於MTT度假酒店吃飯時播送。以及這首曲目在遊戲檔案中的命名為"mus_Sansdate",這可能是在暗示著sans可能一度在這遊戲中實施約會這一情節(或者説吃飯本身就是個約會)。在這首曲子的背景聲中包括了像是海浪,風暴,噼啪作響的火焰的聲音。 也會在Sans的工作室播放,只是速度會變慢
Sans會知道你在遊戲中作弊,就像“骯髒的黑客”結局一樣。他會在遊戲編碼被亂改、出現漏洞時出現。
在屠殺路線中,有跟Sans的填字遊戲作至少一次互動的話,Papyrus會抱怨為何人類沒有直接跳過Sans的謎題,生氣地説他無法在這種打擊之下繼續做他的謎題並跑走,此時背景音樂變回正常旋律,Sans會説﹕“如果你喜歡填字遊戲,你本質其實都不太壞吧? (if you like crosswords you can't be that bad?)”。之後再次殺光該區域中所有怪物觸發“*但是誰也沒有來(*But nobody came.)”時背景音樂將會再度變得扭曲詭異。
Sans在Papyrus家中整蠱了他,並且成功後會從房間裏出來吹號子嘲諷,後來被用作音頻(XD)。
你可以通過讀檔來重複殺死Sans,這會引發額外台詞。
- 在殺死Sans一次後:
“你臉上的表情…………嘖,我完全不想評價。”
- 在殺死Sans兩次以上後:
你臉上的表情…………你還真是個怪胎呢,哈?”
類似的是,Sans也會計算他擊敗你的次數,如果你輸得越多,他會變得越平靜。他會在第11次後停止計算,直接説:我們直奔主題吧
有趣的是,玩家的擊殺次數在殺掉Sans後並不會增加,讓玩家懷疑他根本沒有死。但玩家的LOVE會因為擊殺Sans達到20(有説法為Sans為Chara所殺,所以不能算入玩家的擊殺次數;有説法為Frisk變成了真正的怪物,而Sans是一位用盡全力拖延時間的英雄;還有説法為擊殺次數是Sans一直在幫你統計,而Sans沒法統計自己被殺)
如果在重置後再度遇到Sans,玩家會在他説“人類……”之後立刻轉身並和他握手。Sans會察覺到這件事,並且覺得很奇怪。當稍後遇到Papyrus的時候,Papyrus會覺得這個人類很眼熟,並問Sans有沒有印象。
你在遇到Sans跟Papyrus後,根據fun值,Sans可能會打電話問你説你的冰箱是否還能用(Is your refrigerator Running?)這隻會在Fun在40到50之間時發生。(一週目也有可能)("冰箱是否還能用"是英語的雙關笑話,因為"Running"有奔跑的意思)
在與Asriel的戰鬥裏,迷失靈魂形態的他用的並不是comic sans字體,而是浮動字體。
Deltarune
在《Deltarune》中,Sans是光世界的小賣部老闆,而他的店門面正是烤爾比的店,但是Sans把烤爾比的標牌塗了,在後面寫着“Sans”,如果《deltarune》的主角kris在第一章詢問關於Toriel的事,Sans會告訴Kris“昨天晚上我就和你媽媽交上朋友了 ”
在第二章中Sans的店處於開放狀態,如果主角KrisSusie問Sans見弟弟的事,他會回答“或者一天,或者兩年”
參考資料