游戏《Undertale》中的角色
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Chara是游戏Undertale》(传说之下)中的角色,是第一个通过伊波特山(MT.Ebott)的屏障,第一个掉进地下世界的人类。在多年之前进入地底世界的Ta,被Dreemurr一家收养。
Chara只在屠杀线结尾和Asriel的回忆中出现过,许多玩家推测Ta就是旁白。从完美结局里Asriel的对话中得知Chara讨厌人类。(Ta喜欢茶,认为糖块“要放茶里”)
在游戏一开始,如果给主角起名“Chara”,系统会显示“真正的名字”。
Chara与义兄Asriel在一场意外中丧生,似乎灵魂有部分残留着,屠杀线结尾被唤醒。据推测真·和平线中似乎得到了安息。
中文名
卡拉
外文名
Chara
别    名
石油大亨查拉
性    别
无明确性别
登场作品
Undertale(传说之下)
生    日
未知
养    父
Asgore
养    母
Toriel
干兄弟
Asriel
最喜欢的数字
9

外貌

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游戏里的Chara
Cha承充ra的鸦乘料外貌与Frisk(游戏的主角)十分相似,但相比Frisk的面无表情,Chara则显得更加开朗。两人有着相同的穿搭风格 、模糊的性别,并且坠入地下世界时似乎年纪想乐项相仿。
在屠杀路线的最后,Chara会出现,Ta汽霸棕己祝希穿着一件绿黄相间的条纹衬衫,棕色的长裤慨虹、棕色的靴子及棕色的头发。求盛炒与Frisk相比,Chara的肤色较为白皙,有着红润的脸颊、张开的双眼以及微笑,和Frisk的面无拒埋危表情(决心脸)形成鲜明的对比。

个性

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Chara的性格在游戏中显得较为模糊或复杂,和平线中除了最后Asriel透露Chara憎恨人类,对收养自己的Dreemurr一家很友善,对其他怪物的态度则不明,但Ta的存在让地底世界重新充满了希望。
在真实验室中的记录中能看到其有一些孩子气(比如被Asriel幼稚的恶作剧逗笑),似乎有些冷漠(曾和Asriel为Asgore做派的时候将黄油(a cup of butter)念成了剧毒的毛茛(buttercup)导致Asgore大病一场,之后Asriel一直感到无比后悔和歉意,然而Chara后来却仅仅是一笑置之。但“一笑置之”在原版的英文也有"假装一件很严重的事情不那么严重”的意思,属于一种用来安慰自己和周围的人的保护机制)。
Ta讨厌任何跟人类相关的话题(每次提到都会很激动),但Ta的内心深处似乎又是有一些美好的存在(死前最希望实现的愿望仅仅是回故乡看一看家乡的金色花朵)。尽管Chara表示Ta生前厌恶人类,但Chara除屠杀线末和伪善线中从未主动伤害过Frisk, 也没有强迫或威胁过其必须选择哪条路线,甚至会在和平线给予Frisk真心的肯定。或许可以从中推测Chara真正厌恶的只有自己曾生活过的村庄的人类,而非Asriel认为的全部人类。
屠杀线中帮助玩家杀掉SansFlowey很可能是Chara 。Ta在屠杀线结尾现身表示玩家从来就不是“有主动权的一方”。
而Ta在屠杀线结尾的性格又与和平线大相径庭,冷酷又强大,且在结局将Flowey粉碎至渣(但杀死Flowey的不一定是Chara)。
Chara其实在某种程度上对Frisk有种复杂的感觉,和Frisk到底有什么关系也相当模糊不清,但Frisk确实做了很多Chara想做的事(无论是结交朋友、解放怪物,或是毁灭世界),二者就像是意志的传接者,或许也正因此在某些地方Chara会在冥冥之中给予Frisk协助,且不会对Frisk的决定做任何的阻止(屠杀线最后是否要毁灭世界的决定除外)。
屠杀线中Chara因主角的杀意和决心而被唤醒,内心被决心和恨意占据,这种强烈的恶意使玩家即便重置游戏也不会改变。

主要故事

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玩家可以在和平线路怪物的口中与屠杀线路小花口中了解到Chara的故事,玩家能在”新家“得知以下故事:在掉进地下世界之后,Chara被Toriel和Asgore所收养,并且他们对待Ta宛若亲生孩子。Chara和他们的儿子Asriel成了最好的朋友。怪物们传颂着Chara如何在地下世界散播希望。(这也可以看出Chara并不完全是一个令人恐惧的角色。)
有一天,Chara生了重病(推测是毛茛中毒/过敏),Ta最后的愿望是能够看到Ta家乡的金色花朵。这其实是Asriel与Chara两人的计划:Chara死后,让Asriel吸收Chara的灵魂,使得Asriel得以穿过结界,得到剩余六个人类灵魂后摧毁结界,解放所有怪物。
由于死前Chara表示想看一眼故乡的花,Asriel带着Chara的尸体穿过了结界,来到了Chara生前居住的村庄。村庄里的人类以为是Asriel杀死了这个孩子,对他进行了疯狂的攻击。Chara残存的意识劝诱Asriel杀光眼前的人类,但被Asriel制止了。
Asriel没有还击,并拖着自己伤痕累累的身躯和Chara回到地底,不久后就去世了。
在第四卷真正的实验室录像带中,Asriel说:“噎…耶!我们会变得强大!我们将会解放所有的人。”第五卷:“六个,对吧?我们只要得到六个…”屠杀路线中,小花告诉Chara应该为他们的开始作个结束,并解放所有的人。小花也附述:“然后…就让他们瞧瞧何谓真正的人性。毕竟不管怎么说…这个世界依旧是杀,或是被杀!!”Asriel告诉主角会想出这个格言,是因为他对Chara的抵抗而导致两人的死亡。Chara于屠杀路线结尾也稍微提及了这件事。
Chara的遗体最初放于城堡地下室的棺材里,而稍后其他死去的人类的遗体也被放在那里。Toriel后来把Chara的遗体带回了遗迹,并正式举办了一场葬礼。将其埋葬在一开始Ta掉进地底的地方,后来墓地上长满了金色的花,并承托住了Frisk
他们是彼此最好的朋友
在屠杀路线的尾声显示,是玩家的决心唤醒了Chara。据推测,玩家在游戏世界所能看到的各种叙述,有可能是Chara所为,Chara可能就是游戏的旁白。

中立路线

当玩家死在游戏中时,可以听到Asgore的声音说「保持决心(stay determined)」。这时所听到的讯息和Chara生病时所听到的是一样的。
主角也会在Ta的梦中听见Chara的名字。在Toriel去摧毁遗迹的出口时,如果主角在Toriel家睡了一觉,Ta会听到Asgore的声音说着:「<name>,拜托……醒醒!你是人类和怪物的未来。」当主角被Undyne追杀,以至于掉进垃圾场时,也可以听到Asriel对掉下来的Chara说话的声音。

和平路线

在真正的实验室中,VHS录下了Chara与Ta的家人的互动。在与Asriel之战的最后,当主角呼唤Asriel之名拯救他的时候,Chara的回忆开始播放,展现了Ta掉进地下世界后的生活,包括被Asriel发现、以及Ta的家庭等等。在战斗过后,Asriel终于承认主角是Frisk而非其他人。
在和平线路的尾声,我们可以在离开地下世界前与怪物们告别。此时返回王座外的棺材房间时便会发现除红色灵魂以外,其它棺材全部被揭开。按Z或Enter调查时旁白的提示:
“*棺材是空的?”
“你之前可能没有注意到,在这个棺材的底部,”
“......有一些木乃伊的绷带。”(原文:"mummy wrappings at the coffin's bottom.")

屠杀路线

在屠杀路线中,Chara的声音以及思绪渐渐变得不耐烦,只提示还剩下多少只怪物要杀,有人认为这是在叫主角赶快把它们全部解决掉, 也有人认为Ta是在警告主角。
这个路线会有许多角色批评主角的冷酷行为,甚至不认为Ta是人类。
游戏中,Chara唯一以人类形貌出现的一次是在屠杀路线的最后。在第一次完成路线后,Chara会出现并直接解决主角。
Chara说Ta因为主角的力量和决心而复活,而Ta转生的目的就是力量本身。Ta定义自己为玩家在数据成长时所感受到的快感,并要求玩家抹消世界,以让Ta着手进行下一步。
这时玩家可以选择要「抹除」世界,或是「不要」。
  • 如果玩家选择「抹除」,Chara会夸赞玩家是“一个好伙伴”,接着就一刀向主角劈来。此时游戏边框剧烈抖动,满屏的“9999999”伤害十分瘆人。
  • 如果玩家选择「不要」,Chara会告诉玩家,玩家其实一直都没有控制权,然后就会出现突发惊吓。Chara的五官流出像石油一样的黑色液体,伴着惊悚的背景音效朝屏幕的方向冲来。接着Ta就像上述那样,一刀向主角劈来。
Chara屠杀路线结尾对Frisk造成的伤害
无论如何,Chara都会无视玩家的选择,将世界摧毁掉,并关闭游戏窗口。
如果玩家重开游戏并等待十分钟,Chara将会向玩家说话。Ta觉得玩家想回到游戏世界,并提醒玩家,是玩家(们)害游戏世界被摧毁的。在询问玩家是否思考过玩家才是一切的元凶后,Chara提供了一个重塑世界的机会,代价是玩家的灵魂。
同意这场交易后将会重塑世界,玩家才可再次进行正常游戏,但会有一些不可恢复的改变,特别是在完美结局。拒绝提议则会让玩家必须要再等十分钟,然后Chara才会再度提议。
同意以后,玩家就无法获得完美结局,只能获得“伪善结局”。
如果你第二次完成屠杀路线,Chara会称呼自己为“随呼即到的恶魔”(原文是 the demon that comes when people call its name,稍微改变了“说曹操曹操到”这句俗谚的语序)。Chara说玩家再一次重造世界并摧毁它是一种Chara完全不能理解的“变态般的自作多情(perverted sentimentality)”,并建议玩家如果要再度重塑世界,可以选择另外一种步调来玩。Chara会再度询问玩家是否要抹消世界。
  • 如果玩家选择“抹消”,Chara 会再度称呼玩家为“一个好伙伴”,并且说彼此会永远为伴。
  • 如果玩家选择“不要”会让 Chara 告诉玩家说,这种扭曲的感觉正是Chara刚才所说的东西。Chara接着提醒玩家说玩家早已卖出了自己的灵魂,然后再度摧毁世界。

伪善路线

伪善路线是在完成了一次屠杀路线后再游玩一次真·和平路线的名字。
与真和平路线一样,玩家会重新经历一切(包括小羊战),在跳过最终鸣谢后,结局将会改变:Chara 会在完美结局致谢名单中短暂出现。如果玩家选择要和 Toriel 待在一起,名单播放完后的景象会是在 Toriel 关上门后,在床上熟睡的 Frisk,瞬间变成双眼发红的 Chara,游戏切入黑屏,背景播放一阵恐怖的声音。同样的,如果玩家选择离开,名单播放完后的照片每个人脸上都被画上了叉叉(代表他们都死过一次了),除了代替了 Frisk 的 Chara。对应了Chara和玩家的灵魂交易。

角色关系

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Asriel
Asriel
在掉进地底世界后,Chara被Asriel发现并带回家里与Toriel和Asgore相遇。两人一同以亲人的身份成长并成为最好的朋友。这点可以在和Asriel的最后一战看出,而最后也是Chara用他们曾经美好的回忆唤醒了他;但Asriel也在完美结局末表示「似乎Chara不是最棒的人」。
Flowey
Flowey
Flowey是死去变成花后的Asriel,它没有灵魂,无法体会爱,之后又变得极其残忍。尽管如此,但却将Chara当作合作伙伴和好朋友。只因它把屠杀线的Frisk误认成Chara而信任这位「老友」(也可能是某种层面上证实Chara的死可能是曾经两人策划)。为此,Flowey 会为了协助Chara而把所有妨碍Ta的事物想尽办法清除。它说过Chara从不会给予自己任何 「毫无意义的怜悯」 并指正因这种行为,Chara是唯一能明白自己的人。然而Flowey也并没有发现眼前的“Chara”之所以没有给予它关心是因为Ta早已不是当初的那个待它如亲人般的孩子,终于在屠杀线的尽头Flowey被Ta杀害。
Toriel
Toriel
当Chara掉进地底世界时,Toriel便当Chara母亲。她非常关怀Chara,甚至把Ta当作亲生孩子般悉心照料.玩家选择在房间内睡会时,她会在地毯上放块奶油糖肉桂排.当玩家选择离开时,她让玩家向她证明自己的力量.战斗时,当血量低于2,火魔法会避开玩家,仍可能会使玩家失败(失败的一瞬她会露出惊讶的表情)
Asgore
Asgore
正如Toriel一般, Asgore也对Chara和Asriel无微不至。可以从Chara为Asgore编织的粉色毛衣上绣有的「老爸先生(Mr. Dad Guy )」中知道这点,也表明了Chara对Asgore有着深深的好感。游戏中的六魂(frisk前六人类)死于他之手.
Frisk
Frisk
于屠杀路线尾声的对话显示,是进入地下世界的Frisk的决心唤醒了Chara。根据考据,在所有路线中Chara都有可能担任了旁白的角色。从中也许可以看出,Chara可能对Frisk有好感并想给予Ta帮助。作者似乎刻意模糊了Frisk和Chara的关系,但不可否认,Frisk确实像是Chara意志的继承者,无论是结交好友,解放怪物,还是毁灭世界。

游戏过程

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有一说法指出,游戏中所看到的旁白都是Chara所为。
屠杀路线中对话变化
搜查着Toriel的家的时候:
厨房:"刀子在哪?"
镜子:「是我,Chara。」
搜查着雪町森林的时候:
洞:这里有个洞。
雪十面体 : 是个雪球。
搜查着Asgore的家的时候:
挂锁 : "他把它们留在厨房和走廊里。"
当持有一把钥匙时: "(该有两把钥匙。)"
开锁时: "(我打开了锁链。)"
月历 : "我来这里的那天。"
床 : "我的床。" 和 "他的床。"
书架/Asgore的衣橱 : "没什么有用的。"
冰箱 : "没有巧克力。"
厨房的便条 : "我已经读过了。"
照片 : "..."
日记 : "内容总是一成不变。"
花画 : "我的画。"
衣橱 : "我们的衣服。"
Asgore的衣橱: "还留着那毛衣。" (指的是Asgore那件绣有「老爸先生」字样的手制粉色毛衣。)
真刀:
当装备时: "是时候了。"
信息文字: "我们上!"
坠饰盒:
当装备时: "物归原主。"
信息文字: "怦然心动。"
当调查有着红色灵魂的棺木时: "就和它看上去的一样舒适。"
在瀑布,如果你没杀掉所有怪而试图前往断桥,会提示“强烈感觉还剩下x(x为剩余的怪物数量)个,不应该前进”。
在许多Boss战以及小怪战里,如果玩家选择"调查"敌人资讯时,文字亦有颇大的更动。

细节

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  • 「Chara」看似只是「角色」(Character)的缩写,不过据推测其还有一些更深层的含意。例如,Chara的希腊文「χαρά」代表着「喜悦」(joy, delight, or gladness)。爱尔兰语的「朋友」"Friend"写作"Cara"。
  • 当试图将掉落的小孩取名做「Chara」,会得到「真正的名字。」的回应。 如果移除存档中的名字,预设将给予其「Chara」这个名字。
  • 屠杀结局的末尾在选择是否删除世界的界面时重启游戏并重置将不会触发伪善结局。
  • 根据官方日文版本已确定官方读音为【kara】
  • Toby Fox建议玩家用自己的名字来替掉落的小孩命名。(作者补充道,前提是玩家真的想不到的话。)
  • Chara也有影射巧克力的意思;因为当主角在Asgore的家搜索冰箱的时候,文字框显示了「没有巧克力。(No chocolate.)」。虽然Asgore家里没有巧克力,但Toriel的家里有一条名贵巧克力;这很可能是Toriel为了纪念Chara而在她冰箱里放了一条。
  • 心形坠饰盒很可能是Chara的东西,因为当主角装备上坠饰盒的时候,文字框显示了「物归原主(right where it belongs)」。
  • 当Chara在向玩家们自我介绍时的背景音乐,通常被粉丝们命名为「Chara」或是「堕落的孩子」(Fallen child) 。实际上,音档名称是「mus_zzz_c」以及跳频时的是「mus_zzz_c2」。
  • 在屠杀路线中,Sans与Chara都说过类似的话。譬如,在Sans战中,Sans告诫玩家:「对你而言,这里已一无所有。」("There is nothing left for you here."); 在混沌空间中,Chara:「对我们而言,这里已一无所有。」("There is nothing left for us here.")。或许这是在告诫玩家们停止游戏,否则后果会远比屠杀路线的还更糟。
  • 201X年是UNDERTALE故事发生的年份,也就是Chara到达地底的年份。依据是当完美路线或是中立路线的时玩家在Asgore的家调查月历的时候会看到"上面有个日期被圈起来了",而在屠杀路线,极有可能就是chara的红字旁白会说“我来到这里的那一天”,因此可以推测这是asgore为了纪念chara掉落的日子而圈起来的。"。可以确定Chara的故事发生在201X,而frisk(游戏主角)的故事则是发生在201X以后的时间里的。