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蘇聯

(遊戲《命令與征服:紅色警戒》系列中的陣營)

鎖定
蘇聯是指由眾多‘社會主義陣營’國家組成的軍事同盟。他們的目標是打敗以美國為首的西方發達國家(盟軍),改變世界格局。其中的‘社會主義陣營’不全是社會主義國家
蘇聯陣營主要由蘇俄出戰(官方任務設定)。蘇聯在《紅色警戒》中充分展現大陸政權的氣魄,其坦克威力及裝甲可説是兩軍裏最強,代表為犀牛坦克天啓坦克,前者性價比極高,PVP對戰中相比盟軍灰熊坦克有很大優勢;後者裝甲厚且主炮傷害高,單機時十幾輛天啓可以平推滅掉一個電腦,但PVP對戰中天啓由於造價高昂且需要高科技,沒多少用處
蘇聯動員兵造價低廉可以在戰役初期形成主力進行快攻
而空軍的基洛夫飛艇和海軍的無畏級戰艦是攜帶重磅炸彈和戰術導彈的危險武器
蘇聯在核能方面有諸多成就,一座核電廠可以滿足一個蘇軍玩家全局的耗電量,且伊拉克輻射工兵、利比亞自爆卡車是很好的防守和進攻武器,可以有效剋制盟軍的輕甲坦克和美國大兵羣
但蘇聯的最大缺點是機動性不足,難以掌控戰場,且沒有前期空軍和間諜衞星,需要跑圖
中文名
蘇聯
外文名
Soviet Union
別    名
蘇軍、蘇聯陣營
主要國家
蘇俄利比亞伊拉克古巴
出    處
紅色警戒

蘇聯紅色警戒1

性質:社會主義聯盟
出戰國家:蘇聯,波蘭非洲聯盟等等
未出戰國家:暫缺
領導者:斯大林
宗旨:擊垮歐盟政府,統治歐洲。

蘇聯蘇聯建築

發電廠(Power Plant):提供建築所需的電量。
高級發電廠(Advanced Power Plant):同發電廠,但提供更多的電量。
礦石精煉廠(Refinery):將礦石轉為可用資金的工廠。
礦石儲存庫(Ore Silo):儲存礦石。
海軍船塢(Naval Yard):生產及修復海軍船艦。
兵營(Barracks):訓練士兵。
戰車工廠(Weapon Factory):生產裝甲車輛
停機坪(Helipad):補給直升機彈藥。
維修廠(Service Depot):修復裝甲車輛與空軍,補給佈雷車地雷。
雷達(Radar Dome):使玩家可以觀察戰場。
科技中心(Technology Center):允許建造高科技單位。
鐵絲網(Barbed Wire):反步兵屏障,但會被敵方坦克輾爆(巡邏車除外)
水泥圍牆(Concrete Barrier):反坦克屏障,價格高於沙包,更能阻擋敵軍的前進。
狗窩(Kennel):訓練獵犬。
船塢(Sub Pen):生產修復潛艇及運輸船。
機場(Airfield):生產雅克戰機和米格戰機,並開啓偵察機、傘兵(戰役限定)和空投炸彈(戰役限定)。
火焰塔(Flame Tower):發射火焰的反步兵防禦措施,具廣域攻擊能力。
特斯拉線圈(Tesla Coil):反坦克防禦設施,射程長,耗電高。若基地的電力不足,則無法作用。
薩姆防空導彈(Sam Site):防禦來襲的敵方空軍。
鐵幕裝置(Iron Curtain):使用後,提供我方車輛或建築短暫的無敵。
核彈發射井(Nuclear Silo):可發射核彈。

蘇聯蘇聯單位

火箭兵(Rocket Solider):只能在多人模式/遭遇戰生產。
攻擊犬(Attack Dog):僅能攻擊士兵。
榴彈兵(Grenadier):投擲手榴彈
火焰兵(Flamethrower Infantry):攜帶火焰噴射器
譚雅(Tanya):蘇聯譚雅只能在多人模式/遭遇戰生產。
重型坦克(Heavy Tank):蘇聯標準坦克。
反人員佈雷車(AP Mine Layser):攜帶反人員地雷。
V2火箭發射車:能發射高火力長射程的火箭,發射後需一段時間填裝。
機動雷達干擾器(MRJ):干擾敵方的雷達。
猛獁坦克(Mommoth Tank):裝甲厚重,具防空能力。
潛艇:蘇聯主要海軍,僅能對海軍發動攻擊,能隱匿位置。
雅克戰機(Yak):擅於對付步兵。
米格戰機(Mig):攜帶導彈,飛行速度較輕型機快。
獾式轟炸機(Badger Bomber):專門投擲傘兵及減速傘炸彈。
傘兵:投擲5名步兵到指定處;戰役限定。
降落傘炸彈(Parachute Bombs):投擲炸彈到指定處;戰役限定。
偵察機:偵查指定處以去除遮蔽迷霧。
雌鹿攻擊直升機:配置武器為機炮
運輸直升機(Transport Helicopter):可運送5名步兵。

蘇聯紅色警戒2

註冊名:Nod(遺留數據)
出戰國家:蘇俄、古巴、伊拉克、利比亞
未出戰國家和勢力範圍:蒙古、波蘭(淪陷後投靠蘇軍)、越南老撾柬埔寨緬甸中亞五國、伊朗、伊拉克、敍利亞也門
意義不明:羅馬尼亞
領導者:亞歷山大·羅曼諾夫尤里(背叛前)、指揮官(亞歷山大死後尤里背叛後)
宗旨:打敗盟軍和背叛者尤里陣營(尤里背叛後)
廢案:每個國家有不同的國家特有能力。

蘇聯蘇俄

在《紅色警戒2》中的社會主義聯盟領導國家,特殊單位為磁能坦克
同時蘇俄是出戰次數最多的社會主義聯盟成員。
蘇俄並不是蘇聯,實際領土不包括中亞東歐一些國家。
實際控制着中亞、蒙古和其他一些國家
任務中蘇俄對美國展開侵略;蘇軍在波蘭有兩個核彈發射井;蘇俄在火地島有一個廢棄的軍事基地

蘇聯古巴

沒有實際名稱,因為《紅色警戒2》中的古巴只是‘拉丁同盟’最主要的國家,所以實際包括拉丁美洲的佔領地。
在《紅色警戒2》中的美洲唯一的社會主義聯盟成員,特殊單位為恐怖分子。
任務中古巴的三個核彈發射井被盟軍破壞。
古巴在受到巨大打擊之後依然沒有投降,但已經無法給予蘇軍任何幫助了。

蘇聯利比亞

沒有實際名稱,因為《紅色警戒2》中的利比亞只是‘非洲帝國’最主要的國家,所以實際包括非洲的佔領地。
在《紅色警戒2》中的非洲主要社會主義聯盟重要成員,特殊單位為自爆卡車

蘇聯伊拉克

沒有實際名稱,因為《紅色警戒2》中的伊拉克只是‘阿拉伯聯盟’最主要的國家,所以實際包括附近的伊朗、敍利亞、也門和中東的佔領地。
《紅色警戒2》中的蘇聯兵種 《紅色警戒2》中的蘇聯兵種
在《紅色警戒2》中的社會主義聯盟重要成員,特殊單位為輻射工兵

蘇聯紅色警戒3

出戰國家:蘇聯
領導者:查丹科
宗旨:打敗盟軍重新分割世界和保護祖國,以及抵抗旭日帝國
蘇聯
蘇聯陣營為極權政體,其詭計多端的領袖自以為是地嘗試透過由徵召兵及未經訓練的莽夫組成的大軍,建構一個全球化的共產主義國度。俄軍最大的特色在於整體建造速度較其他陣營為快,無論恐怖機器人、鐮刀機甲、戰熊鐵錘坦克、天啓坦克、基洛夫飛船、無畏戰艦等攻守兼備的武力,在戰場上的表現都讓人刮目相看;其中,鐮刀機甲可以彈跳方式來躲避坦克車,但有彈跳冷卻時間限制,它專剋步兵,以特殊的彈跳攻擊對敵方創下大範圍的傷害,牛蛙載具則是運輸軍隊不可或缺的利器,它可以運送步兵、熊、工程師等,將部隊快速彈射至定點,基洛夫飛船具有強大的空襲武力,雖然行進速度慢,但遊戲增加它的第二能力為燃燒瓦斯,可以加快行進速度,如何在速度與耐用度間取得平衡端看你的智慧。
步兵單位
名稱
介紹
戰熊
該單位在戰場上主要進行偵查和情報收集等活動。
徵召兵
他們是配備突擊步槍、追求榮耀、攜帶汽油彈的年輕前線士兵。
防空部隊
攜帶重型防空高射炮,形成一定規模以後具有不錯的防空和對付載具的力量。切換 到高爆磁雷模式,近身攻擊載具和建築有相當威力,被碾壓後會爆炸造成一定傷害。
戰鬥工程師
屬戰場支援單位,負責維修或佔據建築物。
磁爆步兵
這種特殊的重型步兵部隊,以強力的磁能波攻擊,這種磁能波是由其身上裝備的可攜式磁爆線圈所產生。
娜塔莎
英雄單位,使用威力強大的狙擊步槍作為自己的武器,可以一次擊斃多名排成一列的敵方步兵、或者使用激光指示器召喚來一架袋狸轟炸機把敵人的建築或載具轟成碎片。
化學部隊
《紅色警戒3起義時刻》中蘇聯陣營新增高級步兵
載具單位
名稱
介紹
蘇聯礦車
資源採集單位,蘇聯礦車擁有的隨時可以展開的反應裝甲使它能夠無懼襲礦的敵人。
史尼普克勘察車
車輛單位,它可以在指定區域展開成為一個前哨拓展基地,拓展蘇軍的建造範圍。
恐怖機器人
車輛單位,移動速度快,血量少。
鐮刀步行機甲
一種輕型反步兵裝甲單位,它擁有三挺重機槍和可越過特殊地形的跳躍能力,因此可以很有效的對敵方步兵造成傷害、並且具有良好的機動能力。
牛蛙載具
蘇聯防空兩棲運兵車、船,由蘇聯重工廠、蘇聯造船廠製造,有着CC98 響炮式步兵部署系統,能夠裝載5名步兵。
鐵錘坦克
該坦克可獲得一個副武器技能:磁力光束,屬於全能單位。
天啓坦克
是蘇聯的究極坦克兵種,在遊戲的背景設定中由阿爾漢格爾斯克坦克工廠製造。
蘇聯基地車
由阿爾漢格爾斯克坦克工廠製造。可以通過技能擴展為基地。
磁能坦克
無法建造,特殊模式存在。
V4火箭發射車
由沃德涅克火箭兵工廠製造。由蘇維埃社會主義共和國聯盟原產。
船隻單位
名稱
介紹
牛蛙載具
同載具-牛蛙載具介紹。
磁暴快艇
兩棲單位,開啓技能變形後可以登陸。
阿庫拉潛艇
阿庫拉潛艇與突擊驅逐艦、剃刀巡洋艦同一級別,屬於先進反裝甲中級艦艇。
無畏戰艦
與航空母艦、將軍戰列艦同一級別,屬於高級艦艇。無畏級戰艦是蘇聯的海上重轟炸單位。
飛行器單位
名稱
介紹
雙刃直升機
對地攻擊、運輸直升機。雙刃直升機作為蘇軍進攻矛頭必不可少的一部分一直活躍到戰爭結束。
米格戰機
米格可以在蘇聯機場中生產
基洛夫飛艇
空中攻城單位,具有強大的破壞力和防禦力。
袋狸運輸機
高效率攻擊飛機。屬於隱藏兵種,不能在機場製作,僅能通過毀滅空襲或娜塔莎召喚。
蘇聯參考資料:
蘇聯戰役(共九關,不包括資料片)
第一關:列寧格勒保衞戰:伯勞與荊棘(Leningrad: The Shrike and the Thorn)任務背景:日軍已開始進攻列寧格勒,蘇軍派遣娜塔莎前往救援。
第二關:克拉斯納-45:叛亂的鬧劇(Krasna-45: Circus of Treachery)任務背景:日軍準備進攻莫斯科,蘇軍必須在其攻入之前進行阻截
第三關:符拉迪沃斯託克:奪回冰港(Vladivostok: Taking Back the Ice Harbor)任務背景:日軍佔領的符拉迪沃斯託克是蘇軍的主要海軍基地,蘇軍必須奪回此港,重新建立海軍。
第四關:日內瓦:紅軍挺進(Geneva: March of the Red Army)任務背景:美國總統發佈演講,再次對蘇宣戰,蘇軍須閃擊日內瓦,還以顏色。
第五關:米克諾斯島:戰爭科學(Mykonos: The Science of War)任務背景:庫可夫將軍對查丹科總理重用玩家所扮演的指揮官曆來不滿,在日內瓦之役後更是不停的貶低指揮官的軍事能力,但總理不為所動,並警告他做好本分。與此同時,盟軍正在米克諾斯島研究一種新科技,為了防止其研製成功並用於戰爭,蘇聯必須儘快奪取此島,佔領其研究所。
第六關:馮·埃瑟林空軍基地:叛徒絕跡(Van Esling Airbase: No Traitors Tomorrow)任務背景:小島失利之後,歐洲的盟軍進一步敗退,蘇軍須乘勝追擊,加以剿滅,在這次任務中,庫可夫將軍將再次配合你的行動。
第七關:富士山:刺殺日本天皇(Mt. Fuji: To Tame a Living God)任務背景:在成功消滅庫可夫和歐洲盟軍部隊之後,玩家所扮演的指揮官被總理提拔為將軍,此時日軍再次進犯蘇聯,總理下令刺殺日本天皇,向日本人證明天皇同樣是凡夫俗子,血肉之軀。
第八關:復活節島:石面證人(Easter Island: The Stone-Faced Witnesses)任務背景:日本被滅之後,盟軍派特使和蘇聯進行和談,但總理並無意於談判,而想借此機會打擊盟軍,展示蘇聯的軍力
第九關:紐約:枯萎的蘋果(New York: Blight on the Big Apple)任務背景:情報顯示,總理本人刻意安排了刺殺行動,以便陷害庫可夫將軍,同時,他還要對澤倫斯基博士(Doctor Gregor Zelinsky)的失蹤負責。在其戰敗之後,蘇聯歸蘇聯掌控,現在剩下的唯一任務就是追剿位於紐約的盟軍殘餘部隊。