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電子商務三創大賽

鎖定
全國大學生電子商務“創新 創意 創業”挑戰賽(以下簡稱“三創賽”)是由教育部主辦、面向全國高校(含港澳台地區)的大學生競賽項目,是教育部高等教育司重點支持項目,是激發大學生興趣與潛能,培養大學生創新意識、創意思維創業能力以及團隊協同實戰精神的學科性競賽。
中文名
電子商務三創大賽
外文名
Innovation Creativity Entrepreneurship
單    位
教育部
對    象
全國高校(含港澳台地區)的大學生
簡    介
培養大學生的創意思維、創新意識、創業能力紀團隊協同實戰精神
學科類別
實踐性強的新興交叉複合專業學科
目    的
以創業帶動就業

電子商務三創大賽競賽簡介

“三創賽” [1-2]  在教育部高等教育司、國家發展和改革委員會高技術產業司工業和信息化部信息化推進司、商務部信息化司、科技部高新技術發展及產業化司、團中央學生工作部等部委的指導下進行,也得到地方政府和廣大企事業單位的積極支持和熱烈響應,取得了圓滿成功。

電子商務三創大賽競賽背景

教育部、財政部《關於實施高等學校本科教學質量與教學改革工程的意見》指出,應當加強實踐教學與人才培養模式改革創新,大力加強實驗、實踐教學改革。通過開展“三創賽”,激發大學生的創業興趣和潛能,在與企業項目接軌的實戰過程中培養大學生的團隊協作能力創新精神
隨着我國電子商務支撐環境不斷完善、應用模式不斷拓展、創業浪潮持續高漲,我國電子商務的發展存在着巨大的創新空間。由於電子商務創業的成本低、風險小、見效快,因此電子商務的創業實踐也容易引進到高等學校電子商務專業的教學活動中,特別是通過產學研結合等模式進行人才培養模式的綜合改革。
從2009年開始,舉辦以“創新 創意 創業”為主題的全國大學生電子商務三創賽,營造出了產學研緊密結合的大學生實訓實戰氛圍。大學生通過競賽挑戰企業需求項目,激勵創意、創新、創業熱情,建立高校教育教學與社會經濟發展緊密聯繫的立交橋。

電子商務三創大賽競賽宗旨

電子商務是一門專業學科,我國經濟社會的發展也對創新型電子商務人才培養提出了迫切的需求,“三創賽”為大學生理論聯繫實際,學以致用,強化網絡交互能力、團隊協作能力、項目組織開發能力等大學生創新創業素質培養,在實踐中學習、在實戰中成長,提供了施展才華的廣闊空間。
充分調動涉及電子商務的各行業、企業資源,聯合各協會組織會員企業以多種形式參與到競賽的全過程。充分發揮行業協會的橋樑紐帶作用,推動產學研合作機制的創新。
充分發揮教指委各成員單位的引導作用,組織發動所在省區的競賽工作,協調服務高校和企業的聯繫,以及大學生挑戰企業需求項目過程中的各類問題。
注重比賽的前瞻性、實戰性、普及性和引導力。營造電子商務專業實踐、實訓、實戰的良好氛圍和環境,發現一批電子商務專業建設優質院校,培養一批具有較強實踐 能力的骨幹教師,建設一批產學研結合的實訓基地,創新一批高校與企業合作的互動機制,努力推進高校電子商務專業建設不斷完善。
在教育部高等教育司的指導下,探索和建立全國大學生電子商務競賽長效機制,努力使“三創賽”成為培養人才和發現人才的重要途徑,把“三創賽”打造成我國高等教育中的品牌賽事。

電子商務三創大賽歷屆承辦單位

第一屆“三創賽”由浙江大學承辦。
第二屆“三創賽”由西安交通大學承辦。
第三屆“三創賽”由西南財經大學承辦。
第四屆“三創賽”由華中師範大學承辦 [3] 
第五屆“三創賽”由成都理工大學承辦。
第六屆“三創賽”由西安交通大學承辦。
第七屆“三創賽”由西安交通大學承辦。
第八屆“三創賽”由太原理工大學承辦。
第九屆“三創賽”由西安交通大學承辦。
第十屆“三創賽”由河南科技大學 [4]  承辦。
參考資料