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遊戲本

鎖定
遊戲本,是主打遊戲性能的筆記本。遊戲本一詞與上網本一樣,僅是為了細分市場而推出的產品名稱,遊戲本並沒有一家公司或者一個機構推出一套標準。但一般來説,硬件配置能夠達到一定的遊戲性能的筆記本才能算是遊戲本,遊戲本需要擁有與台式機相媲美的強悍性能、但機身比台式機更便攜、外觀比台式機更美觀。
遊戲本正逐漸成為PC產業中利潤最為豐厚的細分產品,成為各大廠商的兵家必爭之地。
中文名
遊戲本
外文名
Gaming Laptops
別    名
遊戲筆記本
特    點
硬件配置能夠達到一定的遊戲性能

遊戲本發展歷程

1985年,東芝推出了世界上第一台筆記本電腦——東芝T1100。產品採用Intel 8086處理器,256KB內存,並帶有640×200分辨率的9英寸單色顯示屏,沒有硬盤,運行微軟MS-DOS操作系統,與遊戲娛樂幾乎沒有半點關聯。
1998年,東芝又製造了全球首台16:9寬屏筆記本電腦Portege 300CT,搭載133MHz處理器、32MB內存、1.5GB硬盤,配備分辨最高為1024×600的10.4英寸TFT顯示屏,在當時可以流暢運行《紅色警戒》和《星際爭霸》這樣的熱門遊戲。可以算是遊戲本的鼻祖。
微星的出現,則以強大的遊戲性能和高規格配置,宣告了遊戲筆記本時代的到來。 [1] 

遊戲本演化

從Alienware和微星開始,玩家們逐漸開始接受了遊戲筆記本電腦(簡稱遊戲本)這個特殊的分支概念。在近10年的時間內,筆記本電腦市場整體逐漸下滑,受平板、手機等移動設備的衝擊影響非常明顯。但逆市增長的遊戲產業卻讓遊戲本這一分支在10年時間內茁壯成長,經歷時代的變遷,遊戲本已經悄然間佔據了筆記本電腦廠商獲利點的大半壁江山。而隨着互聯網思維的普及以及諸多新興品牌的崛起,遊戲本市場似乎已經進入了一個全新的時代。
骨灰發燒友獨享,高高在上的遊戲本1.0
2009年戴爾外星人進軍中國市場,不過那個時候的遊戲本還沒有形成市場,除了戴爾外星人之外,只有華碩ROG、微星等,品牌屈指可數。遊戲本萌芽時代除了品牌數寥寥無幾之外,產品本身也體現出價格奇高、配置發燒的特點,是隻有極少數玩家才能享受到的“奢侈品”,比如第一代的ROG和第一代的外星人遊戲本。高端遊戲本畢竟小眾,16-25歲的遊戲發燒友是主要消費用户,並且這其中的很大一部分玩家仍然青睞台式機。1.0時代的遊戲本,等於是從這部分小眾用户中遴選出購買能力更強,發燒程度更深的一部分人,滿足其玩遊戲的移動化需求。
2012年微星宣佈正式進入遊戲本
2012到2015年,微星僅用了三年的時間就創造了非常罕見的增長率
當時,遊戲本的主要參與者,仍集中在一些有相當規模,在PC市場最強的那幾家廠商那裏。戴爾外星人這個牌子從1996年就已經開始運作了,屬於歷史悠久的品牌,因此一直在遊戲本市場佔據主要地位。而後起的華碩則在英偉達的支持下一路攻城略地,成為這個市場的老大。這些傳統廠商在當時能夠推出高端遊戲本並在市場上佔有一席之地,只是一種品牌和技術實力的象徵,對其整體營收貢獻微乎其微,也談不上借遊戲本振興PC產業。因此1.0時代遊戲本的運作方式和營銷手段,屬於非常傳統的模式。
遊戲和技術助推,漸入主流的遊戲本2.0
2012到2015年遊戲產業發展蓬勃發展,雖然用户增長速度仍然較慢,但人均消費額度有大幅增加,一些優秀競技類遊戲如《英雄聯盟》、《DOTA2》的推出,也使得遊戲玩家的流失沒有想象中那麼快。這就又進入一個循環,就像過去硬件廠商日夜期盼微軟新產品的推出,希望軟件升級能帶動硬件需求一樣,遊戲市場也是如此。一款對硬件有較高要求的遊戲,能夠帶動硬件的升級和需求的提升,相關的芯片、顯卡、主板和內存等產業都能從中受益。更重要的是,這種遊戲文化一旦形成,就會擁有相當規模的粉絲參與,市場潛力巨大。
互聯網思維攪局,走向大眾的遊戲本3.0
產業的互聯網化是一股浪潮,PC行業同樣受其影響,互聯網營銷思維帶給了遊戲本新的改變,其改變有兩點:一是藉助互聯網,營建粉絲文化;二是藉助電商平台,讓最新的產品最快到達玩家手中。遊戲本的消費者一般都為發燒級遊戲玩家,在這個羣體中更容易形成粉絲營銷氛圍。廠商通過製造話題,引領討論,啓動形式新穎的活動,可以幫助加速傳播,形成互聯網口碑。遊戲社區是遊戲本很重要的營銷活動場所,此外社交網絡也可以成為廠商進行營銷活動的出口。新網絡營銷活動更大的意義不是用較低成本將產品賣出去,而是通過銷售活動與用户建立聯繫,獲得反饋,拉近同用户的距離。
廠商在營銷方式上的轉變,看來並不是可快可慢的事情,而是必須要快。因為以京東蘇寧天貓等為代表的電商平台已經搶佔了傳統的3C賣場,銷售方式正處在升級換代過程中。從中關村不斷出現的關店潮可以看出,未來幾年傳統賣場還有幾家能繼續存活需要打個問號。而當這一天到來的時候,遊戲本廠商將因缺乏戰略縱深而舉步維艱。在這方面新興遊戲的品牌做得很出色,比如雷神、機械革命等。
傳統變革,新時代遊戲本市場格局
由於尚未對遊戲本市場做出精確定義,一些原本並非遊戲本的筆記本電腦也在打着遊戲本的旗號混跡其間,因此無法獲得出貨量總規模數字。但根據2015年上半年的數據,華碩以40%的市場份額佔據第一,跟隨其後的是聯想、微星及Acer等廠商其中微星已增長率最高佔據了2015年的增長率份額。其中華碩和聯想的產品主要面向中國大陸市場,而微星與Acer的產品主要面向歐洲市場。新興品牌如雷神、機械革命、機械師等,正在以超快的速度追趕傳統廠商。

遊戲本主要品牌

暗影精靈,微星、外星人Alienware、神舟、雷神、雷蛇未來人類機械革命、機械師、火影、炫龍聯想華碩飛行堡壘、宏碁小米

遊戲本突出特點

個性化設計
市面上大多數筆記本電腦產品都有各自的品牌風格,尤其是遊戲筆記本電腦,在宣揚個性的同時還會有一些讓人過目難忘的設計,比如霸氣的外觀造型、特殊的定製LOGO、多彩鍵盤燈,尤其是多彩鍵盤基本上成了遊戲本的標配。
高清高刷屏幕
現在的遊戲本普遍配備了120hz或者更高刷新率的顯示器,分辨率在1080p以上,甚至有的達到了4k。
大容量的固態硬盤
高速的固態硬盤取代了機械硬盤,現在PCIe4.0的固態硬盤讀寫速度已經超過了5000MBps,並且擁有512GB、1TB甚至更高的容量,可以存放更多的大型遊戲。線上購買的方式和大容量的硬盤取代了光驅,光驅在如今的遊戲本上消失不見。
散熱設計與温度以及噪音控制
高性能的遊戲運行對功耗要求很高,温度和噪音影響着實際的遊戲體驗,遊戲本應該有比較變態的功耗、温度控制設計。
獨立顯卡
獨立顯卡對於遊戲性能至關重要,遊戲本要玩得爽才好。遊戲本最低顯卡需求為16系列的N卡gtx1650、10代gtx1050ti;A卡同等性能的顯卡最低為rx 580,目前較新型號配備了NVIDIA RTX40系和AMD radeon 7000系列顯卡。
標壓處理器
遊戲本通常配備高性能的標壓移動端處理器,後綴通常是H或者HX,如Intel的core i9 13980HX和core i7 12650H,AMD的ryzen r9 7945HX和ryzen r7 7840H,
較高的內存規格
遊戲本普遍配備了大容量的內存,目前新的產品通常配備了16GB及以上的內存容量,DDR4或者DDR5,內存頻率普遍在3200mhz以上。
參考資料