《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
2018年5月14日,《英雄联盟》加入“亚洲运动会”,成为表演项目之一 [82]。2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏 [81]。
- 中文名
- 英雄联盟
- 原版名称
- League of Legends
- 别 名
- 撸啊撸、LOL
- 游戏类型
- MOBA
- 开发商
- 拳头游戏
- 发行公司
- 拳头游戏
- 发行日期
- 2009年10月27日(美服)
- 发行日期
- 2011年9月22日(国服)
- 制作人
- Steven Snow
Travis George - 总 监
- Tom Cadwell、Shawn Carnes
- 编 剧
- George Krstic
- 背景音乐
- Christian Linke
- 游戏画面
- 3D
- 游戏分级
- T(ESRB)
12(PEGI)
背景设定
播报编辑
漏葛洪符文之地与魔法
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆 [3]陵腊己陵。
在凶险海域环绕中,诸多同盟省份在一片被称为“初生之土”的庞大群岛上组成了艾欧尼亚。追寻万物的平衡是这里长久以来的文化基调,因此物质与精神领域之间的界限也在这里若有若无,在野外的森林和山脉中尤为如此。
虽然这片土地上的魔力可能变幻无常,栖息着的生物也可能危险而神奇,但在过去的几百年中,艾欧尼亚的居民一直过着富足的生活。习武的僧院、各省的民兵团、甚至就连艾欧尼亚这片土地本身,都已经足够保护当地的居民。
但那一切都在十二年前结束了,因为那一年,诺克萨斯出兵攻打了“初生之土”。一望无际的帝国大军在艾欧尼亚肆虐,艾欧尼亚人经过多年的苦战才以巨大的代价击败敌人。
如今的艾欧尼亚正处于脆弱的和平中。对于那场战争的不同应对,让这片土地产生了分裂——有一些团体,例如朔极的武僧和均衡教派,想要回归与世隔绝的和平以及田园牧歌的传统。另一些比较激进的派系,例如纳沃利兄弟会和影流,则主张对这片土地的魔法进行军事化改造,建立一个统一的国家,强大到足以对诺克萨斯实施打击报复。
艾欧尼亚的命运正悬在微妙的平衡中,几乎无人愿意使其倒向任何一边,但所有人都能感到脚下的土地在蠢动不安 [4]盼巴艰。
德玛西亚是一个法理至上的强大王国,战功赫赫,久负盛名。德玛西亚人自古崇尚正义、荣耀和责任,近乎狂热地以自身的传统及底蕴为豪。然而,尽管秉持着这些高尚的原则,在过去的几百年间,刚愎自用的德玛西亚越发与世隔绝,成为了孤立主义的代名词。
然而现在,王验夜国中已经出现了变数。
德玛西亚雄都以禁魔石——一种可以抑制魔法能量的白色岩石——为基,起初是符文战争之后为了躲避魔法侵害的人们所建立的庇护地。王权由中心向外辐射,守护着边远的城镇、农田、森林和矿产丰饶的山脉。
然而,自从嘉文三世国王突然驾崩,各大家族至今仍未赞同他唯一的继承人嘉文王子继位。
在王国眼中,重兵把守的边境之外已经是异心遍起,许多原先的附庸在乱世来临之际开始寻求来自别处的庇护。有人私下妄言,德玛西亚的黄金时代已经一去不返,除非臣民能够上下一心,顺应时代的变化——许多人认为他们并没有这样的能力,否则王国的衰败在所难免。
再多的禁魔石,也无法阻止德玛西亚由内而外的覆灭 [5]。
诺克萨斯是一个威名震天的强大帝国。在诺克萨斯境外的人眼中,它拥兵自重、血腥野蛮、欲壑难填,但对于那些看透它好战外表的人来说,这里的社会氛围实际上超乎寻常地包容。人民的所有特长和天赋都会得到尊重和受到培养的机会。
古代诺克西人是残暴的野蛮人部落联合,他们占领了一座古城,并将其建成了现在的帝国中心。当时的诺克萨斯面临着来自各方的威胁,所以他们与所有敌人都激烈交锋,睚眦必报,不胜不归,最终让帝国的版图连年扩张。这一段艰难求生的历史让诺克萨斯人从骨子里感到骄傲自豪,也因此重视力量胜过一切。当然,力量可以通过许多不同的形式表现。
无论社会立场、身世背景、祖国故乡和个人财富如何,任何人都可能在诺克萨斯获得权力、地位、和尊敬,只要他们能够表现出必要的能力。能够使用魔法的人会被高看一眼,帝国甚至会主动寻觅这类人,让他们的特殊天赋得到锻炼并最高效地为帝国所用。
虽然诺克萨斯有贤能统治的政治理想,但老一辈贵族家庭依然在帝国的心脏把持着相当大的权力,有人担心诺克萨斯最大的威胁并非来自敌人,而是来自内部 [6]兰催。
祖安和皮尔特沃夫曾经是联合统一的,但现在却分裂开来,各成一派。虽然祖安一直都笼罩在雾霾遮蔽的暮色中,但这里的繁华热闹却不让分毫,这儿的居民包罗万象,文化异彩纷呈。
皮尔特沃夫的财富也带动了祖安的发展,让它成为了头顶那座城市的黑暗镜面。许多运往皮尔特沃夫的商品最后都辗转流入了祖安的黑市,有些海克斯科技发明家可能会觉得地上之城给他们施加的限制太严格,他们中的许多人都会发现自己的危险研究在祖安颇受欢迎。对于不稳定技术和鲁莽产业的放纵式开发,让整个祖安的大片地区都遭到污染,生存条件也变得越来越危险。剧毒的废水淤积在城市的下游地区,但即使是在这里,人们依然能够设法生存并繁荣灿烂 [7]。
皮尔特沃夫是一座繁荣进步的城市,自身实力与影响力都在冉冉崛起。这里是瓦洛兰大陆的文化中心,艺术、工艺、贸易与创新携手并进。它的实力并非来自军事力量,而是来自广泛的贸易合作和超前于时代的思维。
皮尔特沃夫坐落在毗邻祖安城区的悬崖之上,俯视着大海,一批批船队穿过它巨大的海湾峡口,满载着来自世界各地的商品。海运贸易带来的财富曾经为城市的成长带来前所未有的推动作用,皮尔特沃夫曾经——而且一如既往地进行着革命创新,造就了一座财富与梦想之城。
初创商会资助了各项令人惊奇的新领域开发项目:宏大的艺术杂烩、冷门的海克斯科技研究,还有象征他们实力的纪念碑式建筑。随着越来越多发明家如饥似渴地追寻着前沿的海克斯科技知识,皮尔特沃夫已经成为了吸引全世界能工巧匠的天然磁石 [8]。
弗雷尔卓德境内的诸多部族都有强烈的自豪感和独立意识,在瓦洛兰大陆上与他们接壤的邻邦常常会认为他们野蛮、粗犷、未开化,但那是因为他们不了解他们承袭已久的远古传统。数千年前,阿瓦罗萨、赛瑞尔达和丽桑卓三姐妹之间的同盟在一场战争中瓦解,这场战争让北地陷入混乱,进入了近乎永久的寒冬,甚至还曾不为人知地威胁了整个符文之地的存亡。现在,只有那些真正出类拔萃的凡人,那些近乎无视火焰与寒冰侵袭的人,才可能拥有成为领袖的命运和能力。
虽然冰霜守卫部族极力掩盖,但关于旧时的神、神秘的雪人和躁动的兽灵行者萨满之类的种种神话传说依然流传了下来。凛冬之爪部族的劫掠者每一年都在扩张洗劫的范围,南至德玛西亚疆界、东至诺克萨斯边境。最后,还有一些寻求和平但又坚持独立的部族开始汇聚于年轻的女王艾希身边,与她麾下的阿瓦罗萨人结盟。
即便如此,还是噩兆连连。战争即将再次降临弗雷尔卓德,没人能够逃脱 [9]。
几乎无人胆敢反抗。所有反叛者,比如被诅咒的国度艾卡西亚,都被无情地践踏了。
然而,经历了数千年的发展与繁荣后,恕瑞玛末代皇帝的飞升仪式以失败告终,导致整个帝国化为废墟,恕瑞玛的昔日荣光最后留下的也只有人们口中的神话。如今,大多数生活在恕瑞玛沙漠的游牧居民都必须在这片无情的土地上寻找基本的生存物资。有些守在少数几片绿洲周围的小型哨站里,其余则潜入失落已久的墓穴,寻找那些不应被挖掘出来的无价之宝。也有一些人当了佣兵,为了活命狗苟蝇营,最后葬身于荒蛮的大漠中,回归尘土。
但是,还是有少数人梦想着能重新再现昔日的盛景。这绝非无稽之谈,近来有许多部落都听到了从沙漠中心传出的风声——他们的皇帝,阿兹尔回来了,他要带领他们走向新的奇迹时代 [10]。
巨神峰坐落于远离文明的无人之地,对于许多人都是遥不可及的,只有那些意志最坚决的追寻者有幸一睹尊容。许多传奇故事都与巨神峰有关,并且,和其他神秘地区一样,巨神峰也是一座吸引着梦想家、疯人和冒险者的璀璨信标。
有些勇敢的人会尝试攀上这座绝顶高山,可能是为了寻找智慧和启迪,可能是为了追求荣耀或者灵魂深处某种会当凌绝顶的渴求。登顶并非绝无可能,并且那些在登顶后存活下来的极少数人也几乎不会透露他们看到了什么。有些回来的人眼中满是迷惑和空洞,而另一些则变得面目全非,被选为星灵,充满了一种超凡且非人的能量,并且被赋予了只有少数凡人才能理解的命运 [11]。
在远离大陆的蓝焰群岛边缘,坐落着独一无二的港城比尔吉沃特。海蛇猎人、码头帮派和走私偷运者从已知世界的四面八方来到这里安家落户。在这里,富可敌国或是家破人亡都只在转瞬之间。对于那些逃避审判、债务和迫害的人,这个城市能让他们重获新生,因为在比尔吉沃特的蜿蜒街路上,没人会在乎你的过去。话虽如此,每当拂晓之际,粗心大意之人都会漂在港湾中,钱袋空空,喉头见血......
虽然比尔吉沃特是极其危险的地方,但这里也充满了机遇,不受到任何正规政府和贸易监管的制约束缚。无论是来路不正的海克斯科技,还是当地黑帮的俯首听命,只要你出得起钱,一概唾手可得。
近来,上一任“强盗之王”遭到罢黜,这座城正处于权力交接阶段,几位最显赫的船长正在共同商讨这座城市的未来何去何从。但只要那些乘风破浪的帆船和水手们还留在这里,比尔吉沃特就依然是那个符文至地上最为色彩斑斓、四通八达的地方 [12]整断。
这片被诅咒的土地原本养育着一个高贵、开悟的文明,它的盟友和使节将此处 称为福光岛。然而,在一千多年前,一场前所未有的魔法灾难撕碎了物质与精神领域之间的屏障,让二者发生了融合效应……顷刻间就毁灭了所有生命。
如今,一团恶毒的黑雾永久地萦绕着这片群岛,就连土地本身也被恶毒的巫术污染。任何凡人如果胆敢踏上这片凄凉的海岸,就会被渐渐偷走生命力,继而引来永不知足、猎食成性的死灵。
那些在黑雾中殒命的灵魂会遭受诅咒,永世栖息于这片噩梦般的土地。更可怕的是,暗影岛的力量每一年都在逐渐变强,让最强大的幽灵在符文至地上侵扰得越来越远 [13]。
约德尔人的故乡究竟在何处?对于这个问题人们众说纷纭,不过有一些凡人声称自己穿过了无形的传送门,进入了超越物质领域的奇异魔法世界。他们都描述了一个魔法奔放的地方,鲁莽蛮横的人会被无数的奇观带入歧途,最后迷失在梦境中,永远无法返回……
在班德尔城,任何约德尔人以外的种族都会感到自己的全部感官得到了强化。城中所见无不色彩斑斓,食物与水的味道让人经年沉醉——只要尝过一次,就终身难忘。这里日光溶溶,春水不休,每一株植物都会结出累累硕果。或许这些描述中有一部分属实,或许全都是假的——因为没有任何两个讲述者能够对所见所闻达成一致。
只有一件事可以肯定,那就是班德尔城和里面的居民都具有某种超脱时间的属性,这或许可以解释为什么从那里回来的凡人全都像是一夜苍老了许多年岁,更多人则根本是一去不复返 [14]。
凡人被这种力量触碰,就等同于窥到了永恒的虚幻。同时遭受的剧痛折磨足以击溃最强大的意志。虚空领域中栖息着许多造物,通常只有很原始的认知能力,因为它们只被赋予一个目标——为符文之地带去彻底的湮灭 [15]戒海键。
以绪塔尔以精通元素魔法而闻名,也是第一批加入恕瑞玛帝国的独立国家之一。实际上,以绪塔尔文化发源极早,属于西部大迁徙的一部分,并孕育了后世的许多文明,包括芭茹、壮丽的海力亚、苦行的巨神峰族人。并且他们也有可能在第一个飞升者诞生的过程中扮演了重要的角色。
但是以绪塔尔的法师们将荒野作为屏障隔离了自己,挺过了虚空战争,以及之后的暗裔侵袭。当近乎一切都已毁灭,他们决定保护这个世界所剩不多的遗产……
现在,于丛林中隔绝世界千年之后,以绪奥肯的精巧城市几乎没有受到外界的任何影响。以绪塔尔人从远方见证了福光岛的破败以及随后发生的符文战争,从此便将符文之地的其他族群视为暴发户和觊觎者,决心用自己强大的魔法将他们拒之门外 [16]。
角色设定
播报编辑
英雄列表
名字和称号均用国服英雄列表,更新次序按美服正式服加入时间顺序排列。
英雄定价体系: [17]
- 1.450蓝色精萃 / 1000点券 - 非常适合新玩家的英雄。这些英雄的人设鲜明,易于上手,他们能够帮助玩家尽快掌握游戏。比如墨菲特、厄运小姐和悠米。
- 2.1350蓝色精萃 /2000点券 - 比上个层级略微复杂一些,但有兴趣的玩家仍能较轻松上手。这些英雄的玩法需要更精细的技术,但门槛仍比较合理,深受粉丝们喜爱。比如亚索、卢锡安和瑟提。
- 3.3150蓝色精萃 / 2500点券 - 难度较高,或玩法较特别的英雄。这些英雄的学习曲线比较陡峭,需要付出较大努力才能掌握。比如乐芙兰、萨科和约里克。
- 4.4444蓝色精萃 / 3500点券 - 只有完美的英雄属于此列。
- 5.4800蓝色精萃 / 3500点券 - 大部分英雄都在这一档。
- 6.6300蓝色精萃 / 4500点券 - 过去两个赛季中上线的英雄。
- 7.7800蓝色精萃 / 4500点券 - 上线一周内的英雄。
序号 | 英雄称号 | 英雄名称 | 点券价格 | 蓝色精萃 | 加入时间 |
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171 | 芸阿娜 | 4500 | 6300 | 2025年7月17日 | |
170 | 梅尔 | 4500 | 6300 | 2025年1月21日 | |
169 | 安蓓萨 | 4500 | 6300 | 2024年11月8日 | |
168 | 阿萝拉 | 4500 | 6300 | 2024年7月18日 | |
167 | 斯莫德 | 4500 | 6300 | 2024年1月25日 | |
166 | 彗 | 4500 | 6300 | 2023年12月7日 | |
165 | 贝蕾亚 | 4500 | 6300 | 2023年9月14日 | |
164 | 纳亚菲利 | 4500 | 6300 | 2023年7月20日 | |
163 | 米利欧 | 4500 | 6300 | 2023年3月23日 | |
162 | 奎桑提 | 4500 | 6300 | 2022年11月4日 | |
161 | 尼菈 | 4500 | 6300 | 2022年7月14日 | |
160 | 卑尔维斯 | 4500 | 6300 | 2022年6月12日 | |
159 | 烈娜塔·戈拉斯克 | 4500 | 6300 | 2022年2月17日 | |
158 | 泽丽 | 4500 | 6300 | 2022年1月20日 | |
157 | 薇古丝 | 2500 | 3150 | 2021年9月22日 | |
156 | 阿克尚 | 3500 | 4800 | 2021年7月22日 | |
155 | 格温 | 3500 | 4800 | 2021年4月15日 | |
154 | 佛耶戈 | 3500 | 4800 | 2021年1月21日 | |
153 | 芮尔 | 3500 | 4800 | 2020年12月10日 | |
152 | 萨勒芬妮 | 2500 | 3150 | 2020年10月30日 | |
151 | 莎弥拉 | 2500 | 3150 | 2020年9月22日 | |
150 | 永恩 | 2500 | 3150 | 2020年8月6日 | |
149 | 莉莉娅 | 3500 | 4800 | 2020年7月23日 | |
148 | 瑟提 | 2000 | 1350 | 2020年1月16日 | |
147 | 厄斐琉斯 | 3500 | 4800 | 2019年12月12日 | |
146 | 赛娜 | 2500 | 3150 | 2019年11月10日 | |
145 | 奇亚娜 | 3500 | 4800 | 2019年6月26日 | |
144 | 悠米 | 1000 | 450 | 2019年5月14日 | |
143 | 塞拉斯 | 2500 | 3150 | 2019年1月25日 | |
142 | 妮蔻 | 3500 | 4800 | 2018年12月5日 | |
141 | 派克 | 2500 | 3150 | 2018年5月31日 | |
140 | 卡莎 | 2000 | 1350 | 2018年3月8日 | |
139 | 佐伊 | 3500 | 4800 | 2017年11月22日 | |
138 | 奥恩 | 4500 | 4800 | 2017年8月22日 | |
137 | 凯隐 | 2500 | 3150 | 2017年7月12日 | |
136 | 霞 | 3500 | 4800 | 2017年4月18日 | |
135 | 洛 | 3500 | 4800 | 2017年4月18日 | |
134 | 卡蜜尔 | 3500 | 4800 | 2016年12月6日 | |
133 | 艾翁 | 3500 | 4800 | 2016年10月5日 | |
132 | 克烈 | 3500 | 4800 | 2016年8月10日 | |
131 | 塔莉垭 | 3500 | 4800 | 2016年5月18日 | |
130 | 奥瑞利安·索尔 | 3500 | 4800 | 2016年3月25日 | |
129 | 烬 | 3500 | 4444 | 2016年2月2日 | |
128 | 俄洛伊 | 2500 | 3150 | 2015年11月25日 | |
127 | 千珏 | 3500 | 4800 | 2015年9月25日 | |
126 | 塔姆·肯奇 | 3500 | 4800 | 2015年7月9日 | |
125 | 艾克 | 2500 | 3150 | 2015年5月28日 | |
124 | 巴德 | 3500 | 4800 | 2015年3月12日 | |
123 | 雷克塞 | 3500 | 4800 | 2014年12月11日 | |
122 | 卡莉丝塔 | 3500 | 4800 | 2014年11月20日 | |
121 | 阿兹尔 | 3500 | 4800 | 2014年9月16日 | |
120 | 纳尔 | 3500 | 4800 | 2014年8月14日 | |
119 | 布隆 | 2500 | 3150 | 2014年5月12日 | |
118 | 维克兹 | 3500 | 4800 | 2014年2月27日 | |
117 | 亚索 | 2000 | 1350 | 2013年12月13日 | |
116 | 金克丝 | 3500 | 3150 | 2013年10月10日 | |
115 | 卢锡安 | 2000 | 1350 | 2013年8月22日 | |
114 | 亚托克斯 | 3500 | 4800 | 2013年6月13日 | |
113 | 丽桑卓 | 3000 | 4800 | 2013年4月30日 | |
112 | 扎克 | 3000 | 4800 | 2013年3月29日 | |
111 | 奎因 | 3500 | 4800 | 2013年3月1日 | |
110 | 锤石 | 2500 | 3150 | 2013年1月23日 | |
109 | 蔚 | 2000 | 1350 | 2012年12月19日 | |
108 | 娜美 | 2500 | 3150 | 2012年12月7日 | |
107 | 劫 | 2000 | 1350 | 2012年11月13日 | |
106 | 伊莉丝 | 3000 | 4800 | 2012年10月25日 | |
105 | 卡兹克 | 3500 | 4800 | 2012年9月27日 | |
104 | 辛德拉 | 2500 | 3150 | 2012年9月12日 | |
103 | 雷恩加尔 | 3500 | 4800 | 2012年8月14日 | |
102 | 黛安娜 | 1000 | 450 | 2012年8月1日 | |
101 | 婕拉 | 2500 | 3150 | 2012年7月19日 | |
100 | 杰斯 | 3500 | 4800 | 2012年7月7日 | |
99 | 德莱文 | 3500 | 4800 | 2012年6月5日 | |
98 | 德莱厄斯 | 1000 | 450 | 2012年5月23日 | |
97 | 韦鲁斯 | 3500 | 4800 | 2012年5月1日 | |
96 | 赫卡里姆 | 3500 | 4800 | 2012年4月18日 | |
95 | 璐璐 | 3500 | 4800 | 2012年3月20日 | |
94 | 菲奥娜 | 3500 | 4800 | 2012年2月29日 | |
93 | 诺提勒斯 | 2500 | 4800 | 2012年2月14日 | |
92 | 吉格斯 | 3500 | 4800 | 2012年2月1日 | |
91 | 瑟庄妮 | 1000 | 450 | 2012年1月7日 | |
90 | 维克托 | 2500 | 4800 | 2011年12月13日 | |
89 | 阿狸 | 2500 | 3150 | 2011年12月13日 | |
88 | 沃利贝尔 | 2000 | 1350 | 2011年11月29日 | |
87 | 菲兹 | 2000 | 1350 | 2011年11月15日 | |
86 | 希瓦娜 | 2500 | 3150 | 2011年11月1日 | |
85 | 格雷福斯 | 3500 | 4800 | 2011年10月19日 | |
84 | 泽拉斯 | 2000 | 1350 | 2011年10月15日 | |
83 | 锐雯 | 3500 | 4800 | 2011年9月14日 | |
82 | 泰隆 | 2500 | 3150 | 2011年8月24日 | |
81 | 斯卡纳 | 2500 | 4800 | 2011年8月9日 | |
80 | 孙悟空 | 2500 | 3150 | 2011年7月26日 | |
79 | 蕾欧娜 | 1000 | 450 | 2011年7月8日 | |
78 | 约里克 | 2500 | 3150 | 2011年6月22日 | |
77 | 奥莉安娜 | 3000 | 4800 | 2011年6月1日 | |
76 | 薇恩 | 2500 | 3150 | 2011年5月10日 | |
75 | 兰博 | 2500 | 4800 | 2011年4月25日 | |
74 | 布兰德 | 1000 | 450 | 2011年4月11日 | |
73 | 李青 | 2000 | 1350 | 2011年3月28日 | |
72 | 魔腾 | 2500 | 3150 | 2011年3月15日 | |
71 | 嘉文四世 | 2500 | 3150 | 2011年3月1日 | |
70 | 茂凯 | 2500 | 4800 | 2011年2月16日 | |
69 | 卡尔玛 | 2500 | 3150 | 2011年2月1日 | |
68 | 雷克顿 | 3000 | 4800 | 2011年1月17日 | |
67 | 凯特琳 | 1000 | 450 | 2011年1月3日 | |
66 | 卡西奥佩娅 | 2500 | 4800 | 2010年12月14日 | |
65 | 特朗德尔 | 2500 | 3150 | 2010年12月1日 | |
64 | 艾瑞莉娅 | 2500 | 3150 | 2010年11月15日 | |
63 | 乐芙兰 | 2500 | 3150 | 2010年11月2日 | |
62 | 拉克丝 | 1000 | 450 | 2010年10月18日 | |
61 | 斯维因 | 2500 | 3150 | 2010年10月4日 | |
60 | 娑娜 | 1000 | 450 | 2010年9月21日 | |
59 | 厄运小姐 | 1000 | 450 | 2010年9月8日 | |
58 | 厄加特 | 1000 | 3150 | 2010年8月24日 | |
57 | 加里奥 | 2000 | 3150 | 2010年8月10日 | |
56 | 弗拉基米尔 | 2500 | 3150 | 2010年7月27日 | |
55 | 赵信 | 2000 | 1350 | 2010年7月13日 | |
54 | 克格莫 | 2000 | 4800 | 2010年6月24日 | |
53 | 奥拉夫 | 1500 | 3150 | 2010年6月8日 | |
52 | 玛尔扎哈 | 3000 | 4800 | 2010年5月20日 | |
51 | 阿卡丽 | 2500 | 3150 | 2010年5月11日 | |
50 | 盖伦 | 1000 | 450 | 2010年4月27日 | |
49 | 凯南 | 2500 | 4800 | 2010年4月8日 | |
48 | 慎 | 2000 | 3150 | 2010年3月24日 | |
47 | 伊泽瑞尔 | 2000 | 1350 | 2010年3月16日 | |
46 | 莫德凯撒 | 1500 | 1350 | 2010年2月24日 | |
45 | 古拉加斯 | 2500 | 3150 | 2010年2月2日 | |
44 | 潘森 | 1500 | 1350 | 2010年2月2日 | |
43 | 波比 | 1000 | 450 | 2010年1月13日 | |
42 | 奈德丽 | 2500 | 3150 | 2009年12月17日 | |
41 | 乌迪尔 | 2000 | 1350 | 2009年12月2日 | |
40 | 黑默丁格 | 2500 | 3150 | 2009年10月14日 | |
39 | 萨科 | 2000 | 3150 | 2009年10月14日 | |
38 | 内瑟斯 | 2000 | 1350 | 2009年9月30日 | |
37 | 卡特琳娜 | 2500 | 3150 | 2009年9月9日 | |
36 | 库奇 | 2500 | 3150 | 2009年9月9日 | |
35 | 蒙多 | 1000 | 450 | 2009年8月26日 | |
34 | 墨菲特 | 1000 | 450 | 2009年8月26日 | |
33 | 迦娜 | 2000 | 1350 | 2009年8月26日 | |
32 | 布里茨 | 2000 | 1350 | 2009年8月26日 | |
31 | 普朗克 | 2500 | 3150 | 2009年8月19日 | |
30 | 塔里克 | 1500 | 1350 | 2009年8月19日 | |
29 | 卡萨丁 | 2500 | 3150 | 2009年8月5日 | |
28 | 维迦 | 2000 | 1350 | 2009年7月24日 | |
27 | 艾尼维亚 | 2500 | 3150 | 2009年7月10日 | |
26 | 拉莫斯 | 2000 | 1350 | 2009年7月10日 | |
25 | 阿木木 | 1000 | 450 | 2009年6月29日 | |
24 | 科加斯 | 1500 | 1350 | 2009年6月29日 | |
23 | 卡尔萨斯 | 2500 | 3150 | 2009年6月12日 | |
22 | 图奇 | 2500 | 3150 | 2009年5月1日 | |
21 | 伊芙琳 | 2000 | 1350 | 2009年5月1日 | |
20 | 泰达米尔 | 2000 | 1350 | 2009年5月1日 | |
19 | 基兰 | 1000 | 1350 | 2009年4月17日 | |
18 | 辛吉德 | 2000 | 4800 | 2009年4月17日 | |
17 | 莫甘娜 | 2000 | 1350 | 2009年4月10日 | |
16 | 贾克斯 | 2000 | 1350 | 2009年4月10日 | |
15 | 赛恩 | 2000 | 1350 | 2009年4月10日 | |
14 | 崔丝塔娜 | 1000 | 1350 | 2009年4月10日 | |
13 | 沃里克 | 1000 | 450 | 2009年4月10日 | |
12 | 易 | 1000 | 450 | 2009年4月10日 | |
11 | 瑞兹 | 1000 | 4800 | 2009年4月10日 | |
10 | 索拉卡 | 1000 | 450 | 2009年4月10日 | |
9 | 努努 | 1000 | 450 | 2009年4月10日 | |
8 | 费德提克 | 2000 | 1350 | 2009年4月10日 | |
7 | 凯尔 | 1000 | 4800 | 2009年4月10日 | |
6 | 提莫 | 1000 | 450 | 2009年4月10日 | |
5 | 希维尔 | 1000 | 450 | 2009年4月10日 | |
4 | 崔斯特 | 2500 | 4800 | 2009年4月10日 | |
3 | 阿利斯塔 | 1000 | 1350 | 2009年4月10日 | |
2 | 艾希 | 1000 | 450 | 2009年4月10日 | |
1 | 安妮 | 1000 | 450 | 2009年4月10日 |
参考资料: [91]
野怪列表
名称 | 备注 |
---|---|
刷新时间:1分30秒 | |
刷新时间:1分30秒 | |
刷新时间:1分30秒 | |
刷新时间:1分30秒 | |
刷新时间:1分30秒 | |
刷新时间:1分30秒 | |
刷新时间:1分35秒 | |
适合进攻型打野。提供减速和额外伤害。 焰爪猫的斩击:焰爪猫会以每0.5秒3层或在杀死一只大型野怪时100层的速度累积灰烬层数。当到达100层灰烬层数时,你对敌方英雄的下次伤害将使250单位半径内的所有敌人减速30%(在2秒内持续衰减),并在4秒内对首个目标造成相当于目标5%最大生命值的真实伤害。 保护增益:当至少2个友军在1300码内时,所受的来自野怪的伤害降低30%。 | |
适合游走型打野,可以加快在地图中穿梭的速度。它会提供额外移动速度。 风行狐的轻灵:进入草丛时获得45%的额外移动速度,该效果会在离开草丛后的2秒内持续衰退。在杀死一只大型野怪后,该效果增加至60%,持续2秒。 保护增益:当至少2个友军在1300码内时,所受的来自野怪的伤害降低30%。 | |
适合坦克型打野,会根据你的生命值提供护盾,护盾被打破后还能获得额外的减速抗性和韧性。 踏苔蜥的勇气:在击杀一个野怪营地后或在脱战10秒后获得75-330(根据等级)生命值护盾。这个护盾持续时间无限。当护盾存在时,玩家将获得20%韧性和减速抵抗,护盾被打碎后,这个效果仍可维持3秒。 保护增益:当至少2个友军在1300码内时,所受的来自野怪的伤害降低30%。 | |
刷新时间:3分30秒 击杀这个野怪会提供经验与金币,并在这条河中提供一个速度圣坛,为经过的友军提供速度加成,并且会被动的提供视野。 最初两边河道都会刷新,被首次击杀后只会在任意一边河道刷新。 | |
刷新时间:1分30秒 【洞悉之冠】 提供10%的冷却缩减,同时大幅度加快英雄的法力回复与能量回复速度。 | |
刷新时间:1分30秒 【余烬之冠】 每5秒可以为你回复1%的最大生命值,攻击会让敌人减速5-10%/8-15%(近战/远程),且每秒会灼烧敌方5-56/秒(随等级增加)的伤害,伤害会对防御塔生效。 | |
刷新时间:8分钟 唯一被动—虚空掠影:先锋之眼的持有者拥有强化回城。 唯一主动—先锋的召唤:引导1秒来碾碎虚空之眼,召唤峡谷先锋去攻打敌方防御塔。 先锋之眼如果在240秒内没有被使用,就会迷失到虚空中去。 | |
【炼狱亚龙】 【山脉亚龙】 【海洋亚龙】 【云端亚龙】 【远古巨龙】 【海克斯科技亚龙】 【炼金科技亚龙】 | |
永久提供4/8/12/16%攻击力和法术强度。 龙魂:每3秒,玩家对敌人造成的的下次攻击或伤害型技能会触发一次小型爆炸,对目标及其附近的敌人造成 90(+0.25 额外攻击力) (+0.15 法术强度) (+0.03 额外生命值)伤害。 | |
永久提供6/12/18/24%护甲和魔抗。 龙魂:在未受到伤害5秒后,获得225 (+0.2 额外攻击力) (+0.15 法术强度) (+0.15 额外生命值) 护盾。 | |
在玩家未受到英雄/防御塔的伤害8秒后时,每5秒回复2.5/5/7.5/10%已损失的生命值。 龙魂:在4秒内回复160 (0.25 额外攻击力) (+0.15法术强度) (+0.07额外生命值)治疗 量及70 (+0.025法力值) 法力(对小兵和野怪造成伤害的回复效率为30%)。 | |
+3.5%非战斗状态移动速度,+3.5%减速抵抗。 龙魂:被动获得10%移速加成。在施放大招后,获得额外的30%移速加成,持续3秒(30秒冷却时间)。 | |
在3秒内造成75-225真实伤害(游戏时间25分钟至45分钟)。 龙魂:对生命值低于20%的敌人造成伤害将导致他们成为远古祭品,并在0.5秒后死亡。效果持续150秒,自身阵亡后消失。远古祭品效果无法斩杀获得无敌效果的敌人,如【中娅沙漏】或类似千珏【R - 羊灵生息】的不死效果,扎克和艾尼维亚的被动等。 | |
增益:每层提供5技能急速和5%攻击速度 龙魂:如果一个队伍获得海克斯科技龙魂,那么他们会获得一个连锁闪电,来使他们的下一个攻击或技能造成25~75真实伤害(于1~18级时),并且至多可弹射至3个额外的目标,并使这些单位减速45/35% (近战英雄/远程英雄) (+5%每1000额外生命值,+1%每100法术强度,+3%每100额外攻击力),减速持续2秒(8秒冷却时间) 海克斯科技峡谷:若干对海克斯飞门将在地图上出现,海克斯飞门可以让英雄从一个位置快速移动到它对应的位置。激活海克斯飞门需要短暂的引导时间,可被定身效果和伤害打断引导。每一对海克斯飞门对每个英雄都有30秒的独立冷却时间。 | |
当炼金科技亚龙生命值低于一半时,它将造成50%额外伤害。该亚龙每次攻击将造成100%总攻击力+4%目标生命值的物理伤害。 增益:当你的队伍击杀了炼金科技亚龙后,全部队员们将获得一个可叠加的增益效果:提供5%韧性和5%治疗及护盾强度 龙魂:当获得炼金科技龙魂后,全部队员们将获得一个增益效果:在生命值低于50%时提供10%伤害抗性和10%伤害提升 炼金科技峡谷:蜜糖果实将升级成为振奋果实,吃下后除了回复生命值外,还会获得少量护盾,同时不再会被减速;爆裂球果的喷射距离将是之前的两倍;占卜花朵将升级为火光花朵,在被攻击时,除了之前常规的朝着与被攻击方向相反的方向提供锥形范围的视野之外,还会在植物周围小范围内造成显形效果。被花朵标记的友军也会在朝着该方向时暂时获得移动速度加成,此外,被显形的敌方守卫的生命值将被降为1。 | |
刷新时间:20分钟 【男爵之手】 大幅增加攻击力和法术强度,回程时间从8秒降低到4秒。附近小兵获得你90%的移动速度以及一个额外效果。 近战小兵:降低所有受到伤害80%。 远程小兵:射程提高以及伤害小幅提升的。 炮车:射程大幅提高,能超过防御塔。攻击速度会放慢,造成AoE效果,并且对于防御塔造成四倍伤害。 超级兵:在敌人附近时,获得75%的移动速度以及25%的攻击速度。 | |
刷新时间:20分钟 出现地点:可能出现在上路或下路的河道附近。具体位置取决于游戏的前14分钟,哪一侧产生的英雄伤害和击杀更多。 渴血厄塔汗增益:击败渴血厄塔汗后,击杀他的队伍将获得两个奖励:一、在对局的剩余时间中,每参与击杀一名敌方英雄,都将额外获得40金币;二、在接下来的150秒内,获得一次性的阵亡减免效果。若玩家在此期间阵亡,会转而进入2秒的凝滞状态,并在3.5秒后传送回基地。当这一效果触发时,准击杀者会转而获得100金币奖励,其队伍也将获得1片血花瓣。 灭尽厄塔汗增益:击败灭尽厄塔汗后,击杀它的队伍在对局剩余时间中获得的所有史诗级野怪奖励(包括之前已获得的,如龙魂层数)提升25%,并立即获得6片“血花瓣”。随后,厄塔汗的巢穴周围会生成6株大型血玫瑰和6株小型血玫瑰。 血玫瑰和血花瓣:拾取血花瓣的玩家可为其队伍提供25经验值(根据玩家的击杀/阵亡/助攻比提升,至多至100%,比率越低经验值越多),以及1至0.33适应之力。血花瓣主要通过命中血玫瑰获得(大型血玫瑰掉落3片,小型血玫瑰掉落1片),此外还可通过其他方式(如厄塔汗)获得。 |
参考资料: [24-26] [98] [142-143] [199]
物品道具
播报编辑
出门装备
参考资料: [27]
英雄专属装备
参考资料: [27]
输出装备
名称 | 总价 |
---|---|
300 | |
350 | |
600 | |
875 | |
1300 | |
700 | |
700 | |
800 | |
800 | |
900 | |
1100 | |
1100 | |
1200 | |
1100 | |
1250 | |
1200 | |
1000 | |
1200 | |
1300 | |
1300 | |
1450 | |
950 | |
950 | |
2600 | |
2600 | |
2800 | |
2900 | |
2700 | |
3100 | |
2800 | |
3000 | |
2800 | |
3000 | |
2800 | |
3000 | |
3000 | |
3300 | |
2900 | |
2900 | |
3000 | |
3000 | |
3100 | |
3100 | |
3100 | |
3100 | |
2600 | |
3500 | |
3300 | |
3100 | |
3400 | |
2900 | |
3400 | |
3400 | |
3400 | |
3000 | |
3400 | |
2400 | |
3200 | |
3200 | |
3200 | |
3300 | |
3300 | |
3300 | |
3333 | |
3400 | |
3400 | |
3400 |
参考资料: [27-28] [98-99] [142]
名称 | 总价 |
---|---|
250 | |
350 | |
435 | |
1250 | |
850 | |
800 | |
850 | |
900 | |
1000 | |
1050 | |
1050 | |
1300 | |
800 | |
1100 | |
950 | |
1600 | |
3000 | |
2500 | |
2300 | |
2500 | |
2500 | |
3000 | |
3000 | |
3000 | |
3000 | |
3000 | |
3000 | |
3000 | |
3800 | |
3000 | |
3400 | |
3400 | |
3400 | |
3200 | |
3200 | |
3200 | |
2800 | |
3200 | |
奥恩锻造后的【时光之杖】 |
参考资料: [27] [98] [142]
生存辅助
参考资料: [27] [29] [99]
名称 | 总价 |
---|---|
150 | |
300 | |
400 | |
450 | |
650 | |
720 | |
800 | |
800 | |
800 | |
1100 | |
800 | |
900 | |
900 | |
1000 | |
1200 | |
1300 | |
950 | |
3300 | |
2700 | |
2900 | |
2800 | |
3000 | |
2700 | |
2900 | |
3000 | |
3000 | |
2500 | |
2600 | |
由【凛冬之临】升级而来 | |
2800 | |
2800 | |
2500 | |
3000 | |
奥恩锻造后的【冰脉护手】 | |
3000 | |
奥恩锻造后的【千变者贾修】 | |
3000 | |
奥恩锻造后的【辉耀美德】 | |
3200 | |
奥恩锻造后的【心之钢】 |
参考资料: [27] [30] [98-99] [142]
参考资料: [27] [30] [99]
打野装备
参考资料: [27] [30] [99]
工资装及饰品
参考资料: [30] [99]
消耗品
参考资料: [27]
场景地图
播报编辑
游戏地图
游戏模式
名称 | 简介 |
---|---|
经典模式 | 经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。 |
以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。 | |
所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。 | |
六杀模式 | 12名玩家分为6V6的对决模式。 |
玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。 | |
在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。 | |
在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。 | |
己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。 | |
镜像模式 | 双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。 |
黑市大乱斗 | 玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。 |
互选征召 | 与征召模式相同,但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。 |
每隔一段时间就会开放一种特殊的游戏模式(无限火力、末日人机、飞升模式等被包含在内)。 | |
所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少,所有的英雄等级上限提升至30级,玩家使用“心形爆破”、“轨道激光”、“海牛幽灵”三款头像进行游戏时,还会为玩家提供额外的击杀特效。 | |
该模式中两队皆由共享金币和经验值的双打野外加三名线上角色组成,线上角色可以在两条半的线上灵活换线。游戏过程中会全图触发“突发事件轮盘”,如无限火力死亡竞赛、决斗之王、无尽大逃杀等。 | |
该模式是3v3模式且仅限射手英雄参与。通过摧毁充能机器人使队伍过载,通过击杀英雄来获得免疫、高移速以及更多积分。 | |
在原极地大乱斗的基础上新增了一系列改动的玩法模式,如增加禁用机制,新增召唤师技能“回溯”等。 | |
这个模式专注于中路对抗,玩家可以在“嚎哭深渊”地图中选择单挑或者2V2的模式。 | |
一种特殊模式,可用角色有亚索,金克斯,娑娜,墨菲特和吉格斯。他们各自拥有不同的增幅芯片和加强的被动技能。 | |
这是一个全新的3v3游戏模式,地图是星辰遗迹。这是一处漂浮在太空中,破碎的行星平台。使用死兆星锤石,想尽办法将你的敌人拉入地图的黑洞中,同时尽可能地拖延你终将湮灭的命运。 | |
模式原名血月杀,英雄联盟轮换模式之一,地图中没有兵线和防御塔,CD大幅减少,复活时间加快,恶魔先锋替代了峡谷先锋和小龙,游魂则徘徊在峡谷野区里。达成大杀特杀(包括对游魂和英雄)会获得恶魔烙印,它能让你隐身以便追猎敌人。 | |
这货不是统治战场 | |
该模式将召唤师峡谷地图一切两半,只留下一个水晶枢纽供双方队伍进行攻防。攻方要对水晶枢纽发起闪电突袭,不断进行强推,部署围城武器给小兵充能并摧毁防御塔。守方要对防御塔进行升级,守住防线。一旦攻方摧毁了水晶枢纽,则双方队伍换边。在作为攻方时以最快速度摧毁水晶枢纽的队伍将获得胜利。 | |
该模式是一个组队竞技模式。英雄联盟玩家的荣誉等级2级以上,2020赛季召唤师峡谷单双排/灵活组排完成定级赛后,邀请4位同大区玩家组成队伍,即可参赛。 | |
一个回合制策略游戏模式,于2019年6月27日(9.13版本)在中国服务器正式上线。 | |
终极魔典 | 玩家的第二个召唤师技能位将被替换为一个终极技能位,让玩家获得另一位英雄的终极技能。当玩家载入进游戏后,玩家将有30秒时间来从3个终极技能中选出一个,这3个终极技能是从技能池中随机选出的。玩家无法通过这种方式获得玩家自己的终极技能,并且一旦玩家选择了一个终极技能,则整场对局都不能更换了。 |
2v2v2v2游戏模式,4支由两位玩家组成的队伍将在轮换的战斗回合中轮流进行对决。在每回合的战斗后,他们将获得独特的强化符文来提升战力,直到只剩下一支队伍。战斗会在四个不同的战场进行,每个战场的规模、地形和主题都不一样。 | |
全新弹幕狂欢PvE模式。爆破射击、灵活躲避,击退气势汹汹的敌军,希望路上能获得足够的能量,在每张地图尽头干掉等着你的大反派。 | |
神木之门 | 每支队伍的初始生命值为250,率先将敌方生命值降至0的队伍获胜。 可通过以下方式降低敌方生命值: 击杀敌方英雄,可对敌队造成5点伤害。敌方队伍生命值高于一定值时,击杀敌方小兵也可造成1点伤害。将己方小兵送进对方的班德尔传送门,每名小兵造成1点伤害。 你会在单条战线的侧边找到提供强大增益和金币的奇妙营地,但要小心,不要在争夺它们时让对手有机可乘,推进至你的传送门! |
参考资料: [31-47] [89] [169-170] [190] [200]
特色系统
播报编辑
符文系统
玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文 - 基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整 [18]。每局游戏开始前每名英雄可选定主副两系符文,主系可佩戴基石符文1枚,高级符文1枚,普通符文2枚;副系可携带普通符文2枚;此外还可以选择3枚属性符文。5系符文分别为代表强化攻击和持续伤害的“精密系”、注重爆发伤害和前往目标的“主宰系”、代表强化技能和资源控制的“巫术系”、倾向耐久和控制的“坚决系”以及拥有创造性的工具和弯曲规则的“启迪系” [83-84]。
召唤师技能
召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。
召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改 [19]。
英雄成就
玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励 [20]。
资格:5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数,仅支持召唤师峡谷的匹配对局。
评分:鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,可以看到本局游戏该英雄的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于对局中的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。
点数:点击客户端的召唤师档案,会看到展示总成就得分的全新数据统计,这个数据是所有英雄成就等级的总和。
升级:每个已解锁的英雄成就的前五个等级可以通过获取成就点数自动升级,当英雄成就达到5级后,需要在战利品库中通过合成操作依次解锁6-7级。
解锁成就6级 | 解锁成就7级 |
---|---|
2*英雄6级代币+6000蓝色精萃 | 3*英雄7级代币+10000蓝色精萃 |
2*英雄6级代币+1*英雄碎片战利品 | 3*英雄7级代币+1*英雄碎片战利品 |
2*英雄6级代币+1*英雄永久战利品 | 3*英雄7级代币+1*英雄永久战利品 |
头衔:每个阶位都有一个基于角色定位的头衔,玩家可以在档案中看到这些头衔。
刺客 | 战士 | 法师 | 射手 | 辅助 | 坦克 |
---|---|---|---|---|---|
见习刺客 | 见习战士 | 见习法师 | 见习射手 | 见习辅助 | 见习坦克 |
初级刺客 | 初级战士 | 初级法师 | 初级射手 | 初级辅助 | 初级坦克 |
中级刺客 | 中级战士 | 中级法师 | 中级射手 | 中级辅助 | 中级坦克 |
高级刺客 | 高级战士 | 高级法师 | 高级射手 | 高级辅助 | 高级坦克 |
杀戮之影 | 征服之刃 | 织法之杖 | 鹰隼之眼 | 庇护之光 | 无畏之盾 |
杀戮宗师 | 征服宗师 | 织法宗师 | 射击宗师 | 庇护宗师 | 无畏宗师 |
死神 | 战神 | 法神 | 狙神 | 守护之神 | 巨神 |
参考资料: [20-21]
永恒星碑
永恒星碑系统是一个全新的英雄成就相关系统,可以展示自己在英雄联盟当中的成就,追踪每个英雄独有和通用的游戏里程碑。永恒星碑进度可以在藏品标签页的英雄处进行查看。
上线时间:永恒星碑系统于9.18版本在测试服上线,2020年6月2日(10.11版本)在简体中文服逐步上线。
获得方式:玩家可以在英雄详情页面直接购买永恒星碑套件(在全新的成长页面),也可以在游戏商城中的永恒星碑标签页通过点券购买。每个套件包含三个永恒星碑。
永恒星碑引擎:永恒星碑引擎是只需玩游戏就能免费获得的战利品奖励。在事件期间完成任务,赢取全新的四级赛段奖励或是被授予胜利系列皮肤荣耀的玩家都能获得永恒星碑引擎,里面有只能通过点券购买的永恒星碑碎片 [22-23]。
等级系统
玩家在游戏中的等级已经突破30级,没有上限,尽情升级。
玩家升级后将收获已解锁的魔法引擎,魔法引擎包含一些英雄碎片和蓝色精萃。
玩家达成特殊的等级里程碑,还将获得诸如宝石或稀有表情等特殊奖励 [119]。
成就系统
成就系统会追踪玩家在《英雄联盟》中的成吨分类的整体进程。
通过超过300项独特成就来打造你的传说,专精各个英雄、笑傲各种模式(不包含【云顶之弈】)、打造各种名场面、收集各种道具等等,都会有相应的成就。
用头衔和勋章来彰显你最引以为豪的那些成就。
玩家可以通过大区排行榜来查看你在大区中脱颖而出的程度 [120]。
匹配系统
匹配系统的目的如下,优先级从高到低:
保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。
创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。
无需等待太久就能找到对手进入游戏。
匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平 [48]。
排位赛
位置选择:玩家可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方同时进行ban选,可ban10名英雄,每人ban一个;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人。双方玩家选人完毕后进入游戏 [50]。
天梯段位:游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。
峡谷之巅
搭建目的:"峡谷之巅"是英雄联盟官方搭建的跨服竞技对战专区,旨在通过高手之 间的过招,促进高端排位玩家以及现役选手提升竞技水平。
报名对象:单排/双排达到钻石I段、超凡大师、傲世宗师、最强王者段位的召唤师。
竞技环境:为提供玩家公平的竞技环境,官方为每位超级专区的召唤师准备了充足的初始资源购买英雄、符文等基础备战物品。此外,各服务器顶级强者以及现役战队选手还将会以单人排位的形式同台竞技。
渠道搭建:峡谷之巅超级专区将通过英雄联盟职业联赛LPL、英雄联盟发展联赛LDL寻找潜在的明日之星。
更多机遇:在峡谷之巅达到最强王者段位的玩家,代表了各服务器顶级强者中的最高水准。官方为超级专区的顶尖玩家准备了一系列专属活动,包括观赛邀请、俱乐部试训、专题采访等 [129]。
好友系统
在游戏平台界面的右侧,可查看好友列表,分组名称末尾可查看当前分组好友在线人数。好友昵称下方显示好友在线状态,双击后则会弹出聊天界面。
空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色图标。
离开状态:代表召唤师处于离开状态;游戏好友列表中,处于离开状态的召唤师名或者好友昵称后方显示红色图标。
忙碌状态:代表召唤师处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示浅蓝色图标 [52-53]。
观战系统
在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观战”,就可以观看该好友正在进行比赛 [53]。
在观战模式下,系统会切换为导播镜头,镜头会自动跟着比赛节奏走,不需要做任何操作。镜头会展示精彩的团战或者一些重要时刻,无缝跳转。导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻,如英雄击杀。当几个英雄都同时出现于一个屏幕上时,镜头会自动调整,把所有的英雄都纳入到镜头范围内 [54]。
电视台
LOL电视台是英雄联盟官方推出的客户端观看直播功能,分为赛事直播频道、精彩赛事回放频道、个人直播频道。
赛事直播频道可以收看LPL、LDL、LCK、LCS、LMS、高校联赛、全明星赛等国内外各大职业赛事。
精彩赛事回放频道则是对直播功能的补充。同时还有官方专门编辑经典赛事进行的回放。
个人直播频道则包含了各种类型的主播、职业选手、解说等的第一视角 [55]。
海克斯科技
参与完成匹配游戏,就有机会获得“海克斯科技宝箱”及“海克斯科技钥匙”,使用钥匙开启宝箱,收集英雄碎片、皮肤碎片、守卫皮肤碎片、召唤师图标碎片等道具,道具碎片可升级成为该道具对应的非期限版。
使用某英雄在游戏对局中获得S-、S或S+评价,或预组队的好友中有人获得S-、S、S+评价,即可获得该英雄奖励的免费宝箱。每个赛季每个英雄仅奖励一次。在完成一局游戏对局后,将有机会获得免费钥匙碎片奖励。3个钥匙碎片可合成为1个完整的钥匙。1个钥匙可开启一个宝箱,发现惊喜奖励。奖励内容包含英雄碎片、皮肤碎片、守卫皮肤碎片及召唤师图标中的一项。游戏商城也会不定期开放销售宝箱与钥匙 [76]。
通过升级、融合、分解、解锁等操作,收集属于你的道具奖励:
升级:英雄碎片、皮肤碎片及守卫皮肤碎片,可以通过消耗一定数量精萃,升级为该道具对应的非期限版;精萃分为蓝色精萃与橙色精萃,蓝色精萃可用于英雄的升级,橙色精萃可用于皮肤、守卫皮肤的升级。
融合:三个同类型的道具或道具碎片,可以融合为一个新的同类型非期限道具。
分解:道具及道具碎片,可以分解为精萃,用于其他道具碎片的升级消耗。英雄可分解为蓝色精萃,皮肤与守卫皮肤、召唤师图标可分解为橙色精萃。
解锁:升级后的道具可领取至当前大区的召唤师角色账户内,解锁该道具的永久使用资格;碎片道具可激活至当前大区的召唤师角色账户内,解锁该道具的7天使用资格 [56]。
回放系统
在游戏结算界面,玩家可以在右上方看到一个下载图标,点击即可下载本局游戏的录像。下载成功后,图标会变成播放按钮,点击即可通过观战视角观看本局游戏回放。回放系统支持除人机模式外其他所有模式,包括自定义模式。
玩家可以在观看录像时制作精彩集锦。通过点击回放系统下方的红点按钮,可以对当前录像进行屏幕录制,再次点击红点按钮结束录制 [57]。
秩序殿堂
暂离检测系统:暂离检测系统是一个通过结合对局中其他玩家的举报与玩家实际游戏行为检测,针对玩家在对局中离开游戏和停止活跃的行为进行自动处罚的系统。
送人头检测系统:送人头检测系统是一个通过结合对局中其他玩家的举报与玩家实际游戏行为检测,针对玩家在游戏中故意破坏竞技公平的行为进行自动处罚的系统。
即时反馈系统:即时反馈系统是对召唤师的不当言行给予迅速反馈,引导召唤师在对局中积极游戏,维护峡谷战斗秩序的监控系统。
审判天使系统:审判天使系统是一套借助玩家的力量举报故意送人头、使用外挂的系统
荣誉系统:玩家在游戏结束后为队友点赞,同时接受队友的赞誉。随着荣誉等级的提升,同时还将获得更多奖励。
封号查询系统:玩家可以通过封号查询系统了解到自己所受的惩罚详情,包括惩罚原因和解封时间等 [121]。
反作弊预启动模式
不同于以往腾讯游戏安全 ACE 跟随游戏启动的模式,“腾讯游戏反作弊预启动模式”会跟随 Windows 操作系统开机启动,在操作系统启动阶段就开始加载,并开始检测和预防作弊、盗号等恶意行为。启动该功能后,会提示或拦截与腾讯游戏安全正式启动期间不兼容或影响游戏安全的程序 [197]。
游戏原声
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游戏专辑
专辑名称 | 发行日期 | 专辑信息 |
---|---|---|
《The Music Of League Of Legends Volume 1》 | 2015-01-29 | 英雄联盟的首张专辑《The Music Of League Of Legends Volume 1》是由拳头官方亲自操刀打造。这张专辑包含15首曲子,有新作,有经典。 |
《战歌》(Warsongs) | 2016-01-15 | 英雄联盟混音专辑-《战歌》,由拳头官方出品,经典的联盟曲目,全新的律动编排。 |
参考资料: [58-59]
赛事主题曲
曲序 | 曲目 | 歌手 | 备注 |
---|---|---|---|
01 | S1全球总决赛主题曲、游戏主界面背景音乐 | ||
02 | Danny McCarthy | S2全球总决赛主题曲 | |
03 | Wes Borland | S3全球总决赛主题曲 | |
04 | Imagine Dragons | S4全球总决赛主题曲 | |
05 | Nicki Taylor | S5全球总决赛主题曲 | |
06 | S6全球总决赛主题曲 | ||
07 | Legends Never Die(传奇永不熄) | Against the Current | S7全球总决赛主题曲 |
08 | Rise(登峰造极境) | The Glitch Mob、Mako、The Word Alive | S8全球总决赛主题曲 |
09 | Phoenix(涅槃) | Cailin Russo、克丽希·克斯丹萨 | S9全球总决赛主题曲 |
10 | Jeremy McKinnon、MAX、刘宪华 | S10全球总决赛主题曲 | |
11 | Denzel Curry、PVRIS | S11全球总决赛主题曲 | |
12 | S12全球总决赛主题曲 | ||
13 | NewJeans(뉴진스) | S13全球总决赛主题曲 | |
14 | Heavy Is The Crown(王冠之重) | 林肯公园(Linkin Park) | S14全球总决赛主题曲 |
参考资料: [60-68] [94] [125] [177] [192] [194-195]
皮肤音乐
皮肤等级 | 皮肤名称 | 皮肤音乐 |
---|---|---|
终极皮肤 | DJ娑娜 | 动感、震荡、轻灵 |
参考资料: [69]
虚拟乐队
参考资料: [86-87]
配置要求
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最低配置(可用) | 推荐配置(流畅) | |
---|---|---|
CPU | Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz | Intel(R) Core(TM) i5-10400F CPU @ 2.90GHz |
CPU特性 | SSE2 | SSE4 |
GPU | NVDIA GeForce GTX 750 Ti | NVDIA GeForce GTX 1660 |
系统 | Win10 | Win10/Win11 |
内存 | 4G | 16G |
分辨率 | 1024*768 | 1920*1080 |
显存VRAM | 1GB | 3GB |
硬盘空间 | 30GB HDD | 30GB SSD |
操作系统版本 | Win10/Win11 | Win10/Win11 |
操作系统架构 | 64位 | 64位 |
内存RAM | 4G | 4G |
推荐GFX设置 | 低 | 高 |
参考资料: [54]
荣誉记录
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日期 | 荣誉 |
---|---|
2009年 | Game Spy玩家投票年度最佳PC游戏 |
2010年 | |
GDC 2010"玩家最佳选择"、"最佳网络游戏开发技术"、"最佳网络游戏视觉艺术"、"最佳网络游戏设计"、"最佳新网游" | |
IGN玩家最喜爱多人游戏奖、年度策略游戏奖 | |
2011年 | 2011 LEVEL杂志"最佳在线游戏" |
2011PC-Gamer"年度更新游戏奖"、"年度最佳游戏奖" | |
2011中国游戏风云榜"十大新锐网络游戏"、"十大最受欢迎网络游戏"、"最佳休闲竞技类网游" | |
2011中国网游风云榜"中国年度最受欢迎网络游戏"、"中国年度最受欢迎2.5D网络游戏"、"中国年度最佳策略战略网游"、"中国年度推荐网游" | |
Game Spy玩家投票"2011年度多人竞技游戏" | |
2011金翎奖"玩家最期待的网络游戏" | |
2011金摇杆奖"年度最佳免费游戏" | |
2012年 | |
2012 PC-WORLD"最佳免费娱乐服务和应用程序" | |
GDC 2012"最佳社区关系"、"最佳在线游戏" | |
2014年 | IGN评选十年内最佳pc游戏top25中位列12 |
2015年 | 威比奖: 最佳实时播报奖(英雄联盟2014世界总决赛) 人民之声选择奖(英雄联盟2014赛季世界总决赛的首尔报道) |
英国BAFTA(影视艺术学院奖)"最佳持久游戏" | |
美国电影音效剪辑协会"金胶奖-游戏动画类"(S5赛季宣传片:新的曙光) | |
2019年 | 国际电竞奖(Esports Awards)“年度最佳电竞游戏” |
The Game Awards 2019 “年度最佳电竞游戏” | |
时代周刊“近十年十大游戏(2009-2019)” | |
2020年 | 国际电竞奖(Esports Awards)“年度最佳电竞游戏” |
The Game Awards 2020 “年度最佳电竞游戏” | |
2022年 | 2022-06-15至2022-06-21,17173热门游戏榜第七名 |
2023年 | TGA 2023最佳电竞游戏(提名) |
2024年 | TGA 2024最佳电竞游戏奖 |
参考资料: [70-73] [77-80] [124] [181]
游戏赛事
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英雄联盟季中冠军赛、英雄联盟全球总决赛、英雄联盟全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。
全球总决赛:LOL比赛中最高荣誉,最高含金量,最高竞技水平,最高知名度的比赛 [85]。
主词条:英雄联盟全球总决赛
季中冠军赛:每个赛区的春季赛季后赛的冠军队伍才能获邀参加,LOL最重要的国际赛事之一 [85]。
主词条:英雄联盟季中冠军赛
全明星赛:队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等娱乐模式,是每一位LOL爱好者的年度盛宴 [85]。
主词条:英雄联盟全明星赛
英雄联盟职业联赛(LPL) | 英雄联盟韩国冠军联赛(LCK) | 英雄联盟欧洲冠军联赛(LEC) |
英雄联盟冠军系列赛(LCS) | 英雄联盟巴西冠军联赛(CBLOL) | 英雄联盟拉丁美洲联赛(LLA) |
英雄联盟日本联赛(LJL) | 英雄联盟土耳其冠军联赛(TCL) | 英雄联盟独联体联赛(LCL) |
英雄联盟太平洋冠军系列赛(PCS) | 英雄联盟越南冠军系列赛(VCS) | 英雄联盟大洋洲巡回赛(LCO) |
参考资料: [85]
衍生作品
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参考资料: [74-75] [126-128]
参考资料: [97] [102-112] [198]
新闻资讯
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2025年7月17日,新英雄:不破之誓 芸阿娜携黎明与黑夜(2025)系列皮肤登陆召唤师峡谷。 [201]
2023年4月29日消息,《英雄联盟》将更新人机 AI:供玩家学习与提升水平。 [159]
2019年11月21日,英雄联盟发布《关于违规玩家荣誉等级调低的公告》,违规玩家将被调低荣誉等级,取消其赛季奖励资格。 [1]
2020年7月,英雄联盟开启未成年人防沉迷模式,未成年职业选手则会拥有独立赛事账号。 [2]
2021年7月14日,英雄联盟国服官方宣布,对“艾欧尼亚”大区进行容量扩增升级,以改善高峰期间用户规模过大导致的排队不佳体验。 [90]
2021年9月8日,英雄联盟官方宣布,英雄联盟将在2022年亚运会上亮相。 [92]
2021年10月5日,2021英雄联盟全球总决赛入围赛在冰岛雷克雅未克进行。 [93]
2021年11月5日,英雄联盟入选杭州亚运会电子竞技小项。 [95]
2022年,英雄联盟官方公布水晶玫瑰/凋零玫瑰系列全新皮肤。 [100]
2022年1月6日,英雄联盟官方公布全新中国风青花瓷主题皮肤。 [101]。
2022年1月,《英雄联盟》联合腾竞体育在LPL开展了“青花瓷主题日”活动,借助赛游联动以及传统服饰文创方式,共同展现了传统青花瓷文化在现代流行文化呈现下的别样魅力。 [117]
2022年2月16日,《英雄联盟》将在 2 月 17 日凌晨 1 点开始全区停机维护,发布 12.3&12.4 版本,预计停机时间为 1:00-12:00。 [114]
2022年3月16日,《英雄联盟》官方发布公告,开发者表示将加强玩家行为系统的分量:将工作重心转向95%的通常情况下表现良好的玩家、发放限定的全新回城视觉特效、限定皮肤、设计英雄选择举报的处罚措施以及加强言语谩骂现象的检测。 [116]
2022年4月23日,英雄联盟官方网站面向玩家发布了《星界游神-巴德禁用公告》。因星界游神-巴德在特殊场景下会触发严重 Bug,《英雄联盟》于 4 月 23 日 9:30 全服禁用星界游神-巴德。 [118]
2022年5月25日,《英雄联盟》官方公布了新英雄虚空女皇卑尔维斯的伴生皮肤“战场BOSS 卑尔维斯”的演示视频,官方配文“在卑尔维斯面前,你们这些电玩勇士,就像玩具一样。” [113] [115] [122]
2022年6月15日消息,据《英雄联盟》官方消息,大乱斗全员战斗加成将于 6 月 16 日 12:00 开启限时测试,在极地大乱斗选人界面消耗 500 点券即可为本局所有队员购买全员战斗加成,每人可以随机解锁 1 款当前英雄的皮肤以供本局使用,且在对局结束后能获得额外的蓝色精萃作为战斗奖励。 [123]
2022年6月22日,《英雄联盟》官方公布了全新英雄“尼菈”的CG,如之前所曝光的资料类似,该英雄使用鞭子进行战斗,可以通过多次攻击来叠加速度,同时也有着大范围的攻击技能、短程突进甚至一个能阻挡伤害的技能,这样的技能组让该英雄能够更加轻松的应对更多的场景,就目前来看也是一位相当值得期待的英雄。 [124]
2022年10月,英雄联盟发布12.19版本更新公告,19位英雄发生强度调整,10款炫彩皮肤上线。无限火力限时回归时间:2022年10月8日-2022年11月16日。 [130]
2022年10月27日,据《英雄联盟》官方消息,排位赛季将于当地时间 11 月 16 日晚 23:59:59 结束,季末奖励为“胜利女神 瑟庄妮”,奖励将于赛季结束后 4 周内发放。 [133]
2022年10月27日,拳头游戏宣布,2022全球总冠军的庆祝活动将变得更加丰富,从2023年第二季度揭幕的2022全球总冠军皮肤开始。 [132]
2022年11月1日,《英雄联盟》2022太空律动系列皮肤公布:含提莫、卡牌、冰女、奥恩等英雄,上线测试。 [134]
2022年11月3日,《英雄联盟》12.21 版本现已更新,新英雄奎桑提登场,新皮肤至高天即将上线。 [135-136]
据B站消息,2022 LPL 纪录片 2022年11 月 19 日晚 20 : 00 起B站全网独播。 [137]
2022年11月9日,台湾大哥大股份有限公司宣布,拿下游戏《英雄联盟》的台服代理权,将于 2023年1月起正式代理。 [138]2022年11月15日消息,据《英雄联盟》官方消息,季前赛调整将在 2 天后上线,极地大乱斗模式将迎来升级,包括数值方面的调整、防御塔废墟和海克斯传送门的加入。 [139]
2022年11月16日,《英雄联盟》官方公布了一段预告片,介绍了炼金科技亚龙、灵兽同伴、时光之杖等内容。 [140]
2022年11月16日,据《英雄联盟》官方消息,2022 排位赛季将在 11 月 16 日晚 23:59:59 结束。如果你在单 / 双排或灵活排位中达到荣耀黄金或更高段位,即可获得胜利女神 瑟庄妮皮肤。 [141]12月,英特尔发布 31.0.101.3959 驱动:提升《英雄联盟》等 DX9 游戏体验。 [144]
2022年12月7日,英雄联盟分享关于 2023 年的排位赛改动的消息,2023赛季《英雄联盟》将进行两次排位的重置。上半赛段将于2023年一月开始,下半赛段则将于年中开启 (具体时间待定)。英雄联盟还将把段位之间的晋升赛从五局三胜改为三局两胜,并降低了外显段位对寻找对局时间的影响。同时,英雄联盟还会升级排位赛奖励,加入海克斯科技钥匙、宝箱和其他好东西,分布在上下两个赛段。 [145]
2022年12月8日,《英雄联盟》进行2022年度最后一次版本更新,12.23版本正式上线,极地大乱斗迎来重磅改动。在这次更新中,极地大乱斗模式新增“冰霜飞门”,冰霜飞门将从游戏开始就存在, 能够将玩家直接从水晶枢纽传送至外塔。 当己方的首个防御塔告破后,冰霜飞门将与己方的召唤水晶塔连接,在剩余的游戏时间内都将存在于此。另外,当外侧防御塔被摧毁后会留下一排碎石,这些碎石将被视为新的地形。同时,在桥的中底部有一处新增的草丛,外塔和高地塔间的草丛尺寸也有所增加。值得一提的是,极地大乱斗被玩家吐槽的神装“心之钢”终于迎来削弱, 提供的最大生命值:10%充能攻击伤害值改为5%充能攻击伤害值。 [146]12月9日消息,《英雄联盟》将于12月12日登陆 PC Game Pass [147]。12月20日,据外媒消息,《英雄联盟》无限乱斗模式现已上线测试服,预计将在今年春节期间回归。 [148]
2023年1月9日,据《英雄联盟》开发人员消息,《英雄联盟》将在 13.2 版本开始测试新的“15 投”规则,4/5 赞成票即可通过;《英雄联盟》 13.1 版本预计将在 2023 年 1 月 13 日上线,届时将推出《英雄联盟》无限乱斗模式。13.2 版预计将在 1 月 26 日上线。 [149]
2023年2月17日,《英雄联盟》宣布英雄价格将更新,主要目标是让新玩家能更容易买到英雄。 [150]
2023年2月,《英雄联盟》将改进极地大乱斗模式:防御塔废墟机制可能直接撤回。 [151]
2023年2月23日,IT之家消息,《英雄联盟》今日更新 13.4 版本,带来 28 项平衡调整,此外《英雄联盟》团队加入了 / muteself (自我静音) 和 /deafen (隔音) 功能。 [152]
2023年3月8日消息,《英雄联盟》官方在今日发布的 13.5 版本更新公告中宣布:自 2023 年 4 月 4 日(即 13.7 版本更新后)开始,LOL 将不再支持 32 位 Windows 操作系统。在此之后,《英雄联盟》以及《云顶之弈》需要 64 位 Windows 才能游玩。 [153]《英雄联盟》于3月9日凌晨1点开始全区停机维护。 [154]
2023年3月18日,《英雄联盟》现已分享最新游戏开发消息,全新的“快速对战”模式正式测试中。 [155]
2023年3月23日,《英雄联盟》将在凌晨1点开始全区停机维护,更新13.6版本。新英雄明烛米利欧将在本次新版登场。《英雄联盟》团队还有一些关于 ADC 和亚龙们的改动; 同时,还将迎来一个令人惊叹的全新皮肤主题系列。注意,这是《英雄联盟》和《云顶之弈》支持32位客户端的最后一个版本,请确保后续切换到64位版本。 [156]
2023年4月,根据《英雄联盟》执行制作人 Riot Brightmoon 的最新消息,《英雄联盟》2v2v2v2 模式2023年年中上线 [157]。
2023年4月19日,据《英雄联盟》消息,LOL 将在 4 月 20 日凌晨 1 点开始全区停机维护,进行 13.8 版本更新。 [158]
2023年5月4日,《英雄联盟》13.9 版本更新,本次更新的亮点是新登场的妮蔻中型重制。 [160]
2023年5月18日凌晨,《英雄联盟》将开始全区停机维护,更新13.10版本。 [161]
2023年5月,英雄联盟称由于正义天使·凯尔、虚空女皇·卑尔维斯、不灭狂雷·沃利贝尔、铁铠冥魂·莫德凯撒存在影响游戏竞技公平的缺陷,因此我们将在全大区的所有模式中,暂时禁用这四个英雄。目前我们正在对该问题进行定位与修复,确认该问题修复后,将重新解禁英雄。 [163]
2023年5月30日,《英雄联盟》发布公告,称在 13.11 版本发布后,英雄联盟将正式停止支持 32 位操作系统。国服运营团队决定逐步停止对 32 位操作系统的支持。国服已经延迟了几个版本周期,以便让仍在使用 32 位操作系统的召唤师们有足够的时间升级至 64 位操作系统。 [164]
2023年6月13日,《英雄联盟》更新了 13.12 版本,官方对机械公敌 兰博进行了中型调整,山海绘卷系列皮肤已包含在 13.12 版本中。 [165]
2023年6月21日消息,《英雄联盟》发布新的 CG 动画,介绍了新英雄“百裂冥犬 纳亚菲利”。 [166]
2023年6月24日消息,《英雄联盟》现已发布斗魂觉醒宣传片。官方表示,7 月 20 日,斗魂战士将开启竞技场大门。据外媒 gamehaus 消息,全新的 2v2v2v2 模式将在 7 月 20 日上线。 [167]
据《英雄联盟》官方消息,游戏将在2023年6月29日凌晨1点开始全区停机维护,更新 13.13 版本,新赛段增加“流光翡翠”段位。 [168]
2023年5月18日消息,由于正义天使凯尔、虚空女皇卑尔维斯、不灭狂雷沃利贝尔、铁铠冥魂莫德凯撒存在影响游戏竞技公平的缺陷,因此在全大区的所有模式中,暂时禁用这四个英雄。对该问题进行定位与修复,确认该问题修复后,将重新解禁英雄。 [162]
2023年7月20日,《英雄联盟》全新娱乐竞技模式斗魂竞技场上线,官方为此制作了一段 CG 动画。并于 8 月 30 日 23:59 下线。 [171]
2023年7月28日,《英雄联盟》发布了开发者年中报告,其中提到蓝色精萃商店 13.17 版本回归,计划每年回归两次。 [172]
2023年8月1日,据《英雄联盟》官方消息,《英雄联盟》12周年“战斗之夜”8月19日开启,召唤师们现在可以开始累计战斗积分,积分越高宝箱等级越高,8月19日完成1场对局即可领取皮肤。 [173]
2023年8月29日消息,《英雄联盟》官方公布开发者报告,Riot Brightmoon 和 Meddler 介绍排位赛改动、竞技场模式未来计划以及极限闪击模式。Pupulasers 讨论神话装备系统的移除以及季前赛的改动:2024 年 1 月 25 日开始将移除神话装备,在移除的同时,官方还会调整目前的神话装。同时,竞技场模式会与斗魂觉醒活动一起结束,进行开发升级,下个版本的竞技场将在12月上旬上线。 [174]
2023年8月30日,据IT之家消息,《英雄联盟》公布新英雄【狂厄蔷薇 贝蕾亚】的原画和动画短片。消息称,新英雄贝蕾亚将在9月底的13.8版本上线。 [175]
2023年9月28日,《英雄联盟》更新 13.19 版本,即全球总决赛的官方版本。新版本中,无限火力回归,引入了信号调整来帮助对抗有害行为,还有一个用于全球流终极技能的全新音频可及性更新,一个崭新的皮肤系列【彼岸灵花】,以及 LPL 十周年纪念臻彩。 [176]
2023年10月11日,据IT之家消息,《英雄联盟》在10月12日凌晨1点开始全区停机维护,更新13.20版本。新版本主要是野区和滚雪球机制的调整。 [178]
2023年11月8日据《英雄联盟》官方消息,竞技场模式将在 13.24 版本回归,十一月初登陆测试服,并在十二月初正式上线。附竞技场模式新改动如下:玩家可以组成 2 人或 4 人的队伍,并决定谁在哪一队;也允许 8 个人一起排队,为他们分配自己的专属对局。除了 8 人队,其他队伍仍会进行常规匹配。竞技场中的强化符文进行了较大改动,增加了 60 种新的强化符文,还限制了每种强化符文的数量。海克斯传送门将在“北极星竞技场”首次登场。该模式会引入一种“倒地状态”。每个玩家阵亡后,倒下的地方会有一个圆形区域开始生成。经过一定时间,队友就可以站在这个区域内,复活该玩家。每支队伍每个回合只有一次复活机会。竞技场模式的段位将重置,所以你需要重新从木木角斗士开始。匹配评分将部分重置。 [180]
2023年11 月 9 日,《云顶之弈》限时模式“恭喜发财”回归。 [179]
2024年1月31日,《英雄联盟》官博宣布,2月6日起,《英雄联盟》抖音直播将全面开放。 [182]
2021年11月5日,《英雄联盟》入选为第19届“亚洲运动会”电竞比赛项目,这是电竞首次成为亚运会的正式竞赛项目,向全世界展现电竞运动的魅力,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜 [96]。
2024年4月,在最新的《英雄联盟》国服14.9版本更新中,除了对游戏玩法、平衡性进行调整以及修复BUG外,还有一个重要的变化:游戏正式停止了对DirectX 9的支持。 [184]
2024年5月,《英雄联盟》官方发布新英雄奥罗拉Aurora预告片。 [185]
2024年5月23日,Faker(李相赫)选手成为英雄联盟电竞赛事名人堂首位成员,并将发售以魔王 Faker 为主题的皮肤。此外,拳头游戏推出了三款带有全新效果的阿狸皮肤礼包,例如专属的击败计数嘲讽特效和防御塔摧毁特效,国服售价分别为 286.5 元、1786.5 元、3286.5 元,最后一款是《英雄联盟》最贵皮肤。 [186]
2024年6月19日,《英雄联盟》官方发布新英雄阿萝拉预告片。 [187]
2024年7月18日,《英雄联盟》14.14版本更新,新PvE模式、新英雄上线。 [188]
2024年10月16日,拳头游戏公司联合创始人、联合主席兼首席产品官马可·梅里尔(Marc Merrill)发文宣布,公司将进行新一轮裁员。据悉,本次裁员主要针对《英雄联盟》团队。 [189] [191]
2024年11月6日消息,游戏《英雄联盟》官方今日发布全新小游戏“金克丝:底城救星”预告。玩家将在小游戏中扮演金克丝,解开机关与谜题。小游戏将于11月12日登陆《英雄联盟》客户端。 [193]
2024年12月12日,维克托的进化在这个版本抵达峡谷,以用一次更新来更好地对齐他在《英雄联盟》与《双城之战》之间的设计。这次更新增强了视觉效果、一些新原画、以及一些玩法调整。 [196]