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萬代南夢宮控股公司
鎖定
萬代南夢宮控股公司發展歷程
萬代南夢宮控股公司2005年
5月
株式會社バンダイ、株式會社ナムコ宣佈聯合經營。
9月
萬代南夢宮控股公司成立。
東京證券交易所市場第一部上市。
12月
萬代南夢宮控股公司2006年
1月
通過股份交換,使得株式會社バンダイロジパル完全子會社化。
3月
從株式會社ナムコ新設分割出設施運營業務,設立新生株式會社ナムコ。
統合日本國內的遊戲事業部,設立株式會社バンダイナムコゲームス。
5月
將株式會社バンダイナムコウィル認定為關於促進殘疾人僱傭等法律規定的特例子公司。
6月
通過股份交換,使得株式會社バンプレスト完全子會社化。
7月
NAMCO OPERATIONS EUROPE LTD.在英國取得了4家複合型保齡球設施。
9月
株式會社バンダイ將株式會社シー・シー・ピー子會社化。
萬代南夢宮控股公司2007年
1月
在歐洲地區設立當地控股公司NAMCO Holdings UK LTD.,實施事業公司的重組。
3月
5月
與株式會社バンダイ、石森グループ、伊藤忠商事株式會社進行資本、業務合作。
[11]
萬代南夢宮控股公司2008年
1月
2月
通過股份交換將バンダイビジュアル株式會社、バンダイネットワークス株式會社完全子會社化。
在新加坡設立BANDAI SOUTH ASIA PTE.LTD.。
4月
將株式會社バンプレスト的家用遊戲軟件/業務用遊戲機(注:即俗稱的街機)業務轉移到株式會社バンダイナムコゲームス進行移交整合。
在中國設立萬代玩具(深圳)有限公司。
萬代南夢宮控股公司2009年
2月
Infogrames Entertainment SA的子會社Atari Europe SAS簽訂了與NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. フランス對新設遊戲軟件販賣公司的出資有關的股份買賣協議。
[14]
3月
由株式會社ランティス將株式會社エモーション的音樂業務吸收並分割繼承。
發表紀念高達30週年的30週年企劃概要。
4月
開始為期3年的中期計劃。
萬代南夢宮控股公司,高須武男就任代表取締役會長,石川祝男就任代表取締役社長。
以株式會社バンダイナムコゲームス作為存續會社,バンダイネットワークス株式會社作為取消會社實施了吸收合併。
7月
為強化在歐洲地區的遊戲類業務,讓NAMCO BANDAI Partners S.A.S.成為萬代南夢宮控股公司的完全子會社,該公司和該公司的18家子公司成為合併對象公司。
10月
設立負責PC平台網絡遊戲事業的株式會社バンダイナムコオンライン。
12月
萬代南夢宮控股公司2010年
2月
發表“バンダイナムコグループ リスタートプラン(萬代南夢宮集團重啓計劃)”。
4月
設立株式會社バンダイナムコライブクリエイティブ。
5月
吃豆人迎來誕生30週年。
萬代南夢宮控股公司2011年
4月
株式會社バンプレソフト和株式會社ベック合併為株式會社B.B.スタジオ
萬代南夢宮控股公司2012年
4月
開始以“挑戰、成長、進化”為願景的中期計劃。
將株式會社バンダイナムコゲームス的內容開發部門子會社化,設立株式會社バンダイナムコスタジオ。
萬代南夢宮控股公司2013年
3月
在新加坡和加拿大設立株式會社バンダイナムコスタジオ的海外子會社。
7月
BANDAI PHILIPPINES INC.的生產工廠開始運轉。
8月
淺草花屋敷迎來開園160週年,實施紀念年企劃。
10月
株式會社バンダイ將サンスター文具株式會社子會社化。
萬代南夢宮控股公司2014年
3月
4月
改變包括株式會社バンダイナムコゲームス在內的共31個集團內會社的英文名稱。
6月
將萬代南夢宮控股公司的英文名改為BANDAI NAMCO Holdings Inc.。
10月
在印度尼西亞設立PT BANDAI NAMCO INDONESIA。
萬代南夢宮控股公司2015年
1月
於上海設立萬代南夢宮(上海)商貿有限公司。
4月
開始以“NEXT STAGE挑戰、成長、進化”為願景的中期計劃。
株式會社バンダイナムコゲームス更名為株式會社バンダイナムコエンターテインメント。
株式會社サンライズ將面向兒童、家庭的IP作品製作部門分會社化,設立株式會社バンダイナムコピクチャーズ。
將亞洲地區的主要據點的公司名變更為「バンダイナムコ+地域名」。
株式會社バンダイナムコライブクリエイティブ將株式會社グランドスラム子會社化。
6月
田口三昭就任萬代南夢宮控股公司的代表取締役社長。
8月
株式會社ランティス將株式會社ハイウェイスター子會社化。
10月
設立BANDAI NAMCO INDIA PRIVATE LIMITED。
萬代南夢宮控股公司2024年
2024年1月21日,日本萬代南夢宮控股正加快海外推廣。除了以北美和中國為中心增加經營模型手辦等的直營店外,萬代南夢宮還在海外嘗試統一管理客户信息用於營銷等,將在幾年內把海外銷售額佔比由目前的4成提高到5成。
[17]
萬代南夢宮控股公司公司業務
萬代南夢宮控股公司娛樂領域
數字事業
網絡內容的企劃、開發、發佈、家用遊戲等的企劃、開發、銷售。
玩具事業
玩具、膠囊玩具、卡片、點心、食品、服裝、生活用品、塑料模型、贈品、文具等的企劃、開發、製造、銷售。
萬代南夢宮控股公司IP製作領域
萬代南夢宮控股公司娛樂工具領域
娛樂設備的企劃、開發、生產、銷售,娛樂設施的企劃、運營等。
萬代南夢宮控股公司公司規模
萬代南夢宮控股公司公司業績
2019年3月期 | 2020年3月期 | 2021年3月期 | |
---|---|---|---|
銷售額 | 732,347百萬日元 | 723,989百萬日元 | 740,903百萬日元 |
營業利潤 | 84,045百萬日元 | 78,775百萬日元 | 84,654百萬日元 |
經常利潤 | 86,863百萬日元 | 79,797百萬日元 | 87,612百萬日元 |
歸屬於母公司股東的本期純利潤 | 63,383百萬日元 | 57,665百萬日元 | 48,894百萬日元 |
每股本期純利潤 | 288.40日元 | 262.39日元 | 222.58日元 |
潛在股調整後每股本期純利潤 | -日元 | -日元 | -日元 |
自資本本期淨利潤率 | 15.5% | 13.1% | 10.2% |
總資產經常利潤率 | 15.1% | 12.9% | 13.0% |
銷售額營業利潤率 | 11.5% | 10.9% | 11.4% |
萬代南夢宮控股公司集團主要公司
Bandai Namco Holdings USA Inc.
Bandai Namco Holdings Asia Co., Ltd.
Bandai Namco Europe S.A.S.
Bandai Namco Holdings UK Ltd.
- 參考資料
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- 1. 株式會社バンダイナムコホールディングスの情報 .國税庁法人番號公表サイト[引用日期2022-03-30]
- 2. 關於萬代南夢宮 .萬代南夢宮(中國)投資有限公司[引用日期2022-03-30]
- 3. バンダイナムコホールディングスが誕生して15週年。バンダイとナムコの経営統合で互いの長所を融合させ、企業力を上げるのが狙い【今日は何の日?】 .Fami通[引用日期2022-03-30]
- 4. 會社概要|會社情報 .株式會社バンダイナムコホールディングス[引用日期2022-03-30]
- 5. BANDAI NAMCO Holdings Inc. .BANDAI NAMCO Holdings Inc.[引用日期2022-03-30]
- 6. 歴史 | 會社情報 | 株式會社バンダイナムコホールディングス .BANDAI NAMCO Holdings Inc.[引用日期2022-04-02]
- 7. 主要グループ會社 | 會社情報 | 株式會社バンダイナムコホールディングス .BANDAI NAMCO Holdings Inc.[引用日期2022-04-02]
- 8. 事業紹介 | 株式會社バンダイナムコホールディングス .BANDAI NAMCO Holdings Inc.[引用日期2022-04-02]
- 9. 業績・財務情報 | IR・投資家情報 | 株式會社バンダイナムコホールディングス .BANDAI NAMCO Holdings Inc.[引用日期2022-04-02]
- 10. バンダイナムコ、角川・東映と関係強化 .ITmedia[引用日期2022-04-11]
- 11. 石森グループ、バンダイ、伊藤忠商事による資本・業務提攜について .バンダイ公式サイト[引用日期2022-04-11]
- 12. バンダイナムコ、不二家株式を取得 .ITmedia[引用日期2022-04-11]
- 13. バンダイが円谷プロに出資 「ウルトラマン」獨佔商品化権取得 .ITmedia[引用日期2022-04-11]
- 14. ANNUAL FINANCIAL REPORT/REGISTRATION DOCUMENT .Atari[引用日期2022-04-11]
- 15. 文具事業における資本・業務提攜の締結 及びそれに伴う子會社の解散に関するお知らせ .株式會社バンダイナムコホールディングス[引用日期2022-04-11]
- 16. バンダイナムコ、D3パブリッシャーを買収へ―友好的TOB | インサイド .INSIDE[引用日期2022-04-11]
- 17. 日本萬代南夢宮計劃在中美加速開設直營店 .界面新聞.2024-01-22
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