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株式會社バンダイナムコゲームス

鎖定
Bandai Namco Entertainment Inc.創立於2006年 [4]  ,主營業務有以IP(角色等知識產權)為中心的網絡內容、家用遊戲、生活娛樂等。 [5]  註冊資金為100億日元。 [3] 
公司名稱
Bandai Namco Entertainment Inc. [2] 
外文名
株式會社バンダイナムコエンターテインメント [1] 
Bandai Namco Entertainment Inc. [2] 
成立時間
2006年3月31日 [4] 
總部地點
東京都港區芝5-37-8 バンダイナムコ未來研究所 [3] 
公司類型
娛樂公司 [3] 
公司口號
Fun for All into the Future [5] 
員工數
704 人 [3] 
企業註冊地
日本東京都 [1] 
法人番號
7010701019273 [1] 

株式會社バンダイナムコゲームス發展歷程

株式會社バンダイナムコゲームス2006年

3月
3月31日,設立統合萬代南夢宮集團遊戲部門的“株式會社バンダイナムコゲームス”。
5月
開發、販賣彈珠機《CR子連れ狼》(發行商:株式會社高尾)視頻軟件。
6月
發售業務用槍械射擊遊戲《化解危機4》を発売。(注:業務用遊戲即俗稱的街機遊戲)
8月
發售業務用兒童向大頭貼機器“パシャパシャシール たまごっちとたまツーしょっと!”。
9月
東京遊戲展2006。在統合後第一次展出中,展出了包括面向次世代主機的軟件在內共40個以上的項目。
10月
業務用遊戲機《機動戰士高達:戰場之絆》上線(發行商為バンプレスト,零售商為バンダイナムコゲームス)。
宣佈將在品川區東品川合併公司辦公地點,預定在2007年春季以後依次入駐。
於“第2屆digital TIFF研討會”中,演示了PlayStation 3平台的《山脊賽車7》。
11月
面向NTT DoCoMo的iMode手機的下載內容“南夢宮遊戲”開始向FOMA903i系列上線《鐵拳2》。
PS3用《山脊賽車7》和《機動戰士高達Target in Sight》與硬件同時發售。
啓動以全國的小學為對象,在遊戲開發技術中活用產官學結合的“遠山式3D立體圖像計劃”。
12月
Wii用《縁日の達人》、《たまごっちのピカピカだいとーりょー!》、《SD高達:疾速流星錘》與硬件同時發售。
(參考資料: [6] 

株式會社バンダイナムコゲームス公司管理

株式會社バンダイナムコゲームス董事會

  • 代表取締役社長
宮河 恭夫
  • 專務取締役
片島 直樹
  • 常務取締役
藤原 孝史
  • 取締役
金野 徹
  • 取締役(非常勤)
內山 大輔
宇田川 南歐
Arnaud Muller

株式會社バンダイナムコゲームス監事會

  • 常勤監事
神足 勝彥
東海林 隆
  • 監事(非常勤·社外)
米 正剛
苅米 裕
(參考資料: [3] 
參考資料