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網絡遊戲防沉迷系統
鎖定
2021年6月1日起,新修訂的《中華人民共和國未成年人保護法》正式施行,8月30日,國家新聞出版署印發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》
[17]
要求所有網絡遊戲企業僅可在週五、週六、週日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時網絡遊戲服務。
- 中文名
- 網絡遊戲防沉迷系統
- 外文名
- Online Game Anti-Indulged System For Adolescent
- 別 名
- 預防未成年人沉迷網絡遊戲
- 定 義
- 利用技術手段對未成年人在線遊戲時間予以限制
- 應用領域
- 網絡遊戲
- 限制對象
- 未成年人
- 上線時間
- 2007年7月16日(全面實施) [8]
網絡遊戲防沉迷系統發展歷程
2005年6月,中華人民共和國新聞出版總署組織有關部門、行業組織、專家、教育工作者、家長等共同研究,並廣泛徵求意見,制定出《網絡遊戲防沉迷系統開發標準》,該系統針對未成年人沉迷網絡遊戲的誘因,利用技術手段對未成年人在線遊戲時間予以限制,作為實施“文明辦網、文明上網”的實際舉措之一。
[7]
2005年8月,向全國七家主要的網絡遊戲運營企業發出《關於開發網絡遊戲<防沉迷系統>的通知》,通知發出後,各參與企業高度重視,向社會莊嚴承諾“保護未成年人健康、創建綠色網遊環境”,並簽署了《網絡遊戲防沉迷系統開發使用責任書》,啓動了相關工作。這些舉措得到社會各界的充分肯定。
[7]
2006年3月,系統的開發工作基本完成,開始進行試運行。經過半年多的試運行,多項指標均已達到標準要求。為更有效地在未成年人中實行網絡遊戲防沉迷系統,新聞出版總署又組織有關方面制定配套的《網絡遊戲防沉迷系統實名認證方案》。
[7]
2007年4月9日,新聞出版總署與教育部、公安部等8部委聯合下發《關於保護未成年人身心健康 實施網絡遊戲防沉迷系統的通知》。該通知規定,防沉迷系統的實施將按三個步驟進行:2007年4月15日——6月15日為國內各網絡遊戲企業需按照《網絡遊戲防沉迷系統開發標準》在原有網絡遊戲中開發防沉迷系統,2007年6月15日——7月15日為系統測試時間,2007年7月16日起正式投入使用。
[1-2]
[7]
[9]
2019年3月28日,國家網信辦指導組織“抖音”“快手”“火山小視頻”等短視頻平台試點上線青少年防沉迷系統
[14]
。截至10月14日,國內共有五十三家平台上線“青少年模式”,網絡防沉迷工作基本覆蓋國內主要網絡直播和視頻平台
[15]
。
2019年10月25日,國家新聞出版署印發《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,要求每日22時至次日8時,網絡遊戲企業不得以任何形式為未成年人提供遊戲服務。網絡遊戲企業向未成年人提供遊戲服務的時長,法定節假日每日累計不得超過3小時,其他時間每日累計不得超過1.5小時。同時規定網絡遊戲企業可以對其遊戲服務設置不超過1小時的遊客體驗模式。在遊客體驗模式下,用户無須實名註冊,不能充值和付費消費。對使用同一硬件設備的用户,網絡遊戲企業在15天內不得重複提供遊客體驗模式。網絡遊戲企業不得為未滿8週歲的用户提供遊戲付費服務。同一網絡遊戲企業所提供的遊戲付費服務,8週歲以上未滿16週歲的用户,單次充值金額不得超過50元人民幣,每月充值金額累計不得超過200元人民幣;16週歲以上未滿18週歲的用户,單次充值金額不得超過100元人民幣,每月充值金額累計不得超過400元人民幣。
[20]
這則通知對明確遊戲產業防沉迷標準提出了更規範化的指引。
[10]
2021年8月30日,國家新聞出版署下發了《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,要求嚴格限制向未成年人提供網絡遊戲服務的時間,所有網絡遊戲企業僅可在週五、週六、週日和法定節假日的每日20時至21時,向未成年人提供1小時服務
[6]
[21]
。不得以任何形式(含遊客體驗模式)向未實名註冊和登錄的用户提供遊戲服務;加強對防止未成年人沉迷網絡遊戲有關措施落實情況的監督檢查;積極引導家庭、學校等社會各方面切實承擔監護守護職責
[5]
。
2023年2月,上海浦東法院對某科技公司,訴某代練公司的不正當競爭案作出一審判決,判令該公司立即停止不正當競爭行為。這也是全國首例,基於未成年人“防沉迷”的商業代練行為作出的案件判決。
[23]
網絡遊戲防沉迷系統社會狀況
2019年7月,中國互聯網絡信息中心發佈的《2018年全國未成年人互聯網使用情況研究報告》顯示,我國未成年網民規模為1.69億,其中把玩遊戲作為主要休閒娛樂類活動的達64.2%。
[3]
2019年,中消協對50款遊戲進行體驗發現,只有41款遊戲啓用了實名制。而且,有的實名制驗證方式形同虛設,例如只有17款遊戲在登錄時強制用户實名,不少遊戲不強制用户驗證或者只在產生消費時才實名驗證。
[3]
租號交易
2021年8月30日,國家新聞出版署下發了《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,但是遊戲租號產業卻鑽了空子。
2021年9月8日,中央宣傳部、國家新聞出版署有關負責人會同中央網信辦、文化和旅遊部等部門,對騰訊、網易等重點網絡遊戲企業和遊戲賬號租售平台、遊戲直播平台進行約談,強調不得以任何形式向未成年人提供網絡遊戲賬號租售交易服務。
[16]
網絡遊戲防沉迷系統應對措施
截至2019年7月,騰訊遊戲旗下94款手遊、17款端遊,共111款熱門遊戲產品已接入健康系統。騰訊遊戲成長守護平台已服務超過2000萬用户,82%被綁定賬號的遊戲時長出現不同程度下降。最新數據統計顯示,相比啓用公安實名校驗前,日活躍用户超過4000萬人的《王者榮耀》遊戲,未滿13週歲的未成年用户平均遊戲時長下降約59.8%,13週歲及以上未成年用户平均遊戲時長下降約40.3%。
[3]
2024年1月,騰訊遊戲發佈“2024年寒假暨春節假期未成年人遊戲限玩通知”。結合相關要求與實際放假安排,未成年玩家可以在1月22日-2月24日期間的每週五、六、日,及春節法定假期晚20點-21點之間登錄體驗遊戲,提醒廣大未成年玩家合理安排時間,適度遊戲。騰訊遊戲方面表示,寒假期間未成年人遊戲時長總計16小時,除實名認證、限時限充、人臉識別等防沉迷措施外,還對“家長服務”進行全面升級。其中,推出的家長服務助手是行業首創的“AI自助+人工視頻”一站式服務模式,可根據家長個性化訴求推薦管控方案。
[24]
2021年8月30日晚間,嗶哩嗶哩遊戲發佈了關於未成年人防沉迷系統調整説明。平台未成年人防沉迷系統將於2021年8月31日23點前進行調整。
[4]
文化和旅遊部
2021年10月8日,為防止未成年人沉迷網絡遊戲,維護未成年人合法權益,文化和旅遊部印發通知,部署各地文化市場綜合執法機構進一步加強網絡遊戲市場執法監管。據悉,文化和旅遊部要求各地文化市場綜合執法機構會同行業管理部門,重點針對時段時長限制、實名註冊和登錄等防止未成年人沉迷網絡遊戲管理措施落實情況,加大轄區內網絡遊戲企業的執法檢查頻次和力度;加強網絡巡查,嚴查擅自上網出版的網絡遊戲;加強互聯網上網服務營業場所、遊藝娛樂場所等相關文化市場領域執法監管,防止未成年人違規進入營業場所。
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- 參考資料
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- 1. 盛大總裁唐駿宣讀《網絡遊戲防沉迷系統宣言書》 .新浪遊戲[引用日期2014-06-20]
- 2. 網絡遊戲防沉迷系統》新聞發佈會 .新浪遊戲[引用日期2014-06-20]
- 3. 遊戲防沉迷系統如何智鬥“熊孩子” .-新華網 [引用日期2019-07-26]
- 4. 嗶哩嗶哩:平台未成年人防沉迷系統8月31日23點前將進行調整 .新京報[引用日期2021-08-31]
- 5. 未成年人在規定時間每日最多玩1小時網遊 .人民資訊.2021-08-30[引用日期2021-08-31]
- 6. 深度關注丨國家出重拳防止沉迷網遊 守護少年的你 .新華網[引用日期2021-09-06]
- 7. 網遊防沉迷系統開發標準及實名方案首次曝光 .搜狐[引用日期2021-09-09]
- 8. 網絡遊戲防沉迷系統15日起推行 .搜狐[引用日期2021-09-09]
- 9. 8部委4月15日起在全國推廣網遊防沉迷系統 .中國政府網[引用日期2021-09-09]
- 10. 國家新聞出版署發佈《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》 .國家新聞出版署[引用日期2021-09-09]
- 11. 圖表:《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》提出的六方面舉措 .中國政府網[引用日期2021-09-09]
- 12. 防沉迷系統 .中國青年網[引用日期2021-09-09]
- 13. 網易遊戲旗下全部在線運營網遊升級防沉迷系統 .新華網[引用日期2021-09-09]
- 14. 國家網信辦組織網絡短視頻平台試點青少年防沉迷工作 .人民網[引用日期2021-09-09]
- 15. 國家網信辦:國內53家主要網絡直播和視頻平台上線“青少年模式” .央視網[引用日期2021-09-09]
- 16. 花錢就能繞過防沉迷?約談後部分租號商家暫停交易 .新華視點[引用日期2021-09-11]
- 17. 國家新聞出版署-通知公示-國家新聞出版署關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知 .國家新聞出版署.2021-08-30[引用日期2021-09-20]
- 18. 防止未成年人沉迷網絡遊戲 文化和旅遊部部署加強執法監管 .新華網[引用日期2021-10-09]
- 19. 防沉迷“新規成效初顯 中國遊戲產業年會聚議”後招 .新浪財經[引用日期2021-12-16]
- 20. 國家新聞出版署-通知公示-國家新聞出版署關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知 .國家新聞出版署.2019-11-19[引用日期2022-02-22]
- 21. 未成年花33元租號打王者榮耀衝上熱搜!騰訊遊戲迴應 .正觀新聞.2021-09-07[引用日期2022-02-22]
- 22. 防沉迷系統,真能管住孩子嗎? .新華網.2021-05-24[引用日期2022-02-22]
- 23. 全國首例!這一平台被叫停! .未來網.2023-02-22[引用日期2023-02-22]
- 24. 騰訊遊戲發佈寒假限玩通知未成年人假期限玩16小時 .財聯社.2024-01-09[引用日期2024-01-09]
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