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狐狸
(《Minecraft》中的生物)
鎖定
- 中文名
- 狐狸
- 外文名
- Fox
- 登場作品
- 我的世界
- 生命值
- 20(基岩版)/10(Java版)
- 攻擊力
- 2生命值(一心)
狐狸生成
有1/6的幾率會生成小狐狸。
當在積雪的生物羣系中生成時,狐狸將是白色的,是自己的保護色。
以下物品有8.5%的幾率在狐狸生成時一同生成在狐狸嘴裏:
狐狸行為
狐狸是夜間生物,在白天睡覺,晚上活動(但如果有人靠近它們,它們會醒來並迅速逃跑)。它們的速度很快,和豹貓的速度差不多,會逃離附近的任何一個玩家和狼(玩家潛行靠近狐狸時狐狸不會逃離)
狐狸睡覺
在白天,如果不是雷暴天氣,狐狸會試圖尋找一個天空光照等級為14或更低(例如,上方有方塊遮擋)的地方睡覺。狐狸在睡覺時頭會上下搖動,且不會移動位置。如果有玩家靠近,他們會醒來並迅速逃跑。然而,如果玩家在靠近狐狸時處於潛行狀態,狐狸不會移動或逃跑。
狐狸攻擊
狐狸會攻擊雞,兔子(包括殺手兔),鱈魚,鮭魚,熱帶魚和陸地上的小海龜。如果狐狸信任玩家,那麼它也會攻擊任何傷害該玩家的生物。攻擊時,狐狸會直接跑向目標並攻擊,或是撲向目標。撲向目標前,狐狸會進行蹲伏,把頭和身體貼近地面,然後跳躍2-3.5格的高度,撲向目標並攻擊。狐狸可以由此跳過柵欄和牆。在基岩版中,狐狸跳躍前會左右抖動,且跳躍到半空時狐狸的腳會揮舞。狐狸的跳躍動作類似於海豚跳出水面。只有當狐狸專注於一個目標時才會嘗試跳躍,否則它不會使用這個動作。
狐狸在撲向目標時可能會暫時陷入雪層中,面朝下併發出粒子效果,隨後很快恢復正常。
即使被拴在拴繩上,無論是否是信任玩家的狐狸,都會嘗試奔向最近的可攻擊生物。
狐狸叼起物品
如果狐狸附近的地面上有物品,狐狸就會跑過去撿起來叼在嘴裏。這種行為並不侷限於食物和動物產品(如羽毛),狐狸可以撿起玩家能夠撿起的任何物品。但是,狐狸更傾向於撿起食物類的物品。若已拾起的物品不是食物,並且附近存在食物類物品時,狐狸會吐出原物品,叼起食物。
如果以狐狸為半徑16個方塊範圍內有生長階段為3或4級的甜漿果叢,狐狸會向它跑去,扔掉嘴裏的物品並採摘和吃掉其上的甜漿果。狐狸跑進甜漿果叢並不會受到傷害。狐狸也會從長出果實的洞穴藤蔓上採下發光漿果並吃掉。[新增:JE 1.17]
狐狸村莊
在夜間,狐狸有時會前往村莊。在村莊的狐狸會試圖攻擊村民飼養的雞。狐狸偶爾會發出尖叫聲。白色狐狸會前往雪地村莊,而紅色狐狸會前往除雪地以外的村莊。
[1]
狐狸繁殖
給一對狐狸餵食甜漿果或發光漿果[新增:JE 1.17]可以使之繁殖,生出一隻幼年狐狸。繁殖出的幼年狐狸會“信任”玩家,且不會主動逃離玩家,“信任”關係在幼年狐狸成年後也會保持下去。不過,由於幼年狐狸仍會跟隨附近的成年狐狸,成年狐狸逃離玩家後,幼年狐狸可能會跟着逃跑。所以玩家可以使用拴繩將幼年狐狸從雙親身邊帶走來防止其逃跑,直到幼年狐狸成年。
狐狸掉落物
狐狸死亡後會掉落1-2經驗球,如果是被玩家或馴服的狼殺死的。
像其他幼年動物一樣,殺死一隻小狐狸不會掉落任何經驗。狐狸也會總是掉落它們撿到的任何東西,或是以8.5%的幾率掉落它們生成時攜帶的物品。
如果狐狸死亡時叼着不死圖騰,那麼不死圖騰將會被消耗而不會掉落,同時狐狸會復活。
[1]
狐狸天敵
野生的狼會攻擊18格[僅JE]或16格[僅BE]內的狐狸(儘管狐狸通常因為速度快而逃脱)。在Java版中,當狐狸離北極熊足夠近時,北極熊會潛行到狐狸身邊然後攻擊它們。在基岩版中,北極熊會攻擊16格內的狐狸。在Java版中,雖然幼年北極熊是被動型的,但它們仍會嘗試攻擊16格內的狐狸。
[1]
狐狸你知道嗎
儘管狐狸看起來是用嘴叼着物品,實際上它們是用主手拿着物品。這意味着你可以使用/replaceitem(JE1.17前)或/item(JE1.17後)來改變狐狸嘴裏叼着的物品。
狐狸是唯一一種不需要狀態效果、沒有跳躍力量也能跳過超過1個方塊高度的主世界陸地生物。但值得注意的是,狐狸的這種跳躍並不會受到跳躍提升效果的影響。
在現實世界中,一些種類的狐狸出其不意地跳得很高來捕捉它們的獵物,這一行為也反映在Minecraft的狐狸上。
狐狸可能會暫時困在雪裏。在它們的“突襲”動畫中,如果狐狸與雪層相撞,它們會將臉朝下併發出顆粒,隨後很快恢復正常。
狐狸可以撿起任何玩家可以撿起的物品。
狐狸完全不會受到甜漿果叢的影響,在其中移動時不會受到傷害。
狐狸前往村莊的行為基於真實世界中狐狸進入舊城鎮中尋找食物的行為。