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沙盤大賽

鎖定
沙盤大賽以生產型企業為背景,讓每個參賽者置身商業實戰場景,以各自代表的企業經營管理者的身份,涉及財務、物流、生產、營銷等重要角色,實地體驗商業競爭的激烈性。在整個沙盤模擬操作過程中能夠極大激發參賽者的學習熱情,鍛鍊參賽者全局觀念以及規劃能力。
企業模擬經營沙盤是將參訓學生分成若干個團隊,接手一個製造型企業,連續從事6個會計年度經營活動。通過直觀的企業模擬經營沙盤,模擬企業實際運行活動,內容涉及企業內部的產品研發、生產組織、採購組織、市場開發、銷售、融資、財務核算等每一個運行細節,所有公司在同一個市場中競爭,讓學生在遊戲般的企業經營模擬中,體驗完整的企業經營過程,感悟正確的經營思路和管理理念。在訓練中,學生們將遇到企業經營中常出現的各種典型問題以及市場中變幻莫測的各種情況。他們需要一同發現機遇,分析問題,制定決策,並且加以執行。
從2005年全國大學生企業模擬經營沙盤大賽由用友公司發起舉辦至此,截止到2013年已經成功舉辦了九屆,賽項分為:本科組、高職組、中職組。2008年,由教育部高等院校高職高專工商管理類專業教學指導委員會主辦,由中教暢享(北京)科技有限公司(簡稱“中教暢享”或“ITMC”)提供技術支持及競賽平台,涉及來自全國32個省、市、自治區的2000多所高等院校和職業院校以及部分港澳台院校,參賽學生(含校內賽)累計已超過40萬人。是面向經管及財經大類學生的參賽規模最大、影響力最廣的比賽賽事。
中文名
沙盤大賽
背    景
生產型企業、物流服務業、商業
創辦時間
2005年
方    式
體驗式的互動、博弈

沙盤大賽引沙盤大賽

沙盤模擬比賽現場
沙盤模擬比賽現場(20張)
ERP沙盤模擬大賽採取的是一種體驗式的互動方式。 [1]  沙盤模擬培訓師王軍恆認為沙盤演練能讓參賽者在比賽中體驗ERP的管理理念,親自動手模擬企業運營,體驗企業經營管理過程。在比賽中,每個團隊5人,各代表着CEO(首席執行官)、CFO(首席財務官)、營銷總監生產總監採購總監。每個團隊經營一個擁有1億資產的銷售良好、資金充裕的虛擬公司,連續從事6-8個會計年度經營活動。通過直觀的企業經營沙盤,模擬企業實際運行狀況,內容涉及企業整體戰略、產品研發、設備投資改造、生產能力規劃與排程、物料需求計劃、資金需求規劃、市場與銷售、財務經濟指標分析、團隊溝通與建設等多個方面。每個公司團隊都面對同行競爭對手、產品老化、市場單一化等的重大挑戰,在挑戰中將根據自身的實際情況採取不同的應對策略,最後將會以一定的指標綜合評價各個團隊所模擬公司經營狀況,並按經營狀況的好壞評出參賽團隊的名次。通過比賽,參賽同學能夠樹立現代化企業經營管理的理念,熟悉現代企業經營的過程。

沙盤大賽ERP模擬沙盤

ERP模擬沙盤是針對代表先進的現代企業經營與管理技術—ERP(企業資源計劃系統),設計的角色體驗的實驗平台。ERP模擬沙盤教具主要包括:6張沙盤盤面,代表六個相互競爭的模擬企業。模擬沙盤按照製造企業的職能部門劃分了職能中心,包括營銷與規劃中心,生產中心、物流中心和財務中心。各職能中心涵蓋了企業運營的所有關鍵環節:戰略規劃、資金籌集市場營銷、產品研發、生產組織物資採購設備投資與改造、財務核算與管理等幾個部分為設計主線,把企業運營所處的內外環境抽象為一系列的規則,由受訓者組成六個相互競爭的模擬企業,模擬企業5—6年的經營,通過學生參與—沙盤載體—模擬經營 —對抗演練—講師評析 —學生感悟等一系列的實驗環節,其融和理論與實踐一體、集角色扮演與崗位體驗於一身的設計思想,使受訓者在分析市場、制定戰略、營銷策劃、組織生產、財務管理等一系列活動中,參悟科學的管理規律,培養團隊精神,全面提升管理能力。同時也對企業資源的管理過程有一個實際的體驗。
見附錄: 《ERP沙盤大賽競賽規則》
附錄1:競賽規則(此規則為省賽規則, 供參考)
1.生產線
不論何時出售生產線,從生產線淨值中取出相當於殘值的部分計入現金,淨值與殘值之差計入損失;只有空的並且已經建成的生產線方可轉產;當年建成的生產線、轉產中生產線都要交維修費
2.折舊(平均年限法)
當年建成生產線當年不提折舊,當淨值等於殘值時生產線不再計提折舊,但可以繼續使用。
3.融資
4.廠房
每季均可租或買,租滿一年的廠房在滿年的季度(如第二季租的,則在以後各年第二季為滿年,可進行處理),需要用“廠房處置”進行“租轉買” 、 “退租” (當廠房中沒有任何生產線時)等處理,如果未加處理,則原來租用的廠房在滿年季末自動續租;廠房不計提折舊;生產線不允許在不同廠房間移動。
5.市場準入
無須交維護費,中途停止使用,也可繼續擁有資格並在以後年份使用。
無須交維護費,中途停止使用,也可繼續擁有資格並在以後年份使用。
7.產品
8.原料
9.緊急採購
付款即到貨,原材料價格為直接成本的 2 倍,成品價格為直接成本的 3 倍。
緊急採購原材料和產品時,直接扣除現金。上報報表時,成本仍然按照標準成本記錄,緊急採購多付出的成本計入費用表損失項。
10. 選單規則
A廣告竟單
市場老大(某市場上年所有產品銷售總和第一且該市場無違約)有優先選單權(有若干隊銷售並列第一,則老大隨機或可能無老大);以本市場產品廣告額投放大小順序依次選單;如果兩隊本市場產品廣告額相同,則看本市場廣告投放總額;如果本市場廣告總額也相同,則看上年市場銷售排名;如仍無法決定,先投廣告者先選單。第一年無訂單。
提請注意:
必須在倒計時大於 10 秒時選單,出現確認框要在三秒內按下確認按紐,否則可能造成選單無效。
在某細分市場(如本地、P1)有多次選單機會,只要放棄一次,則視同放棄該細分市場
所有選單機會。
B 招標竟單
系統一次放二張訂單同時競,並顯示所有訂單,在第 3 年和第 5年訂貨會後,召開競單會。並於第 2 年結束和第 4年結束時下發第 3年和第 5 年參加競單會的訂單明細。 參與競標的訂單標明瞭訂單編號、市場、產品、數量、ISO 要求等,而總價、交貨期賬期三項為空。競標訂單的相關要求説明如下:
⑴投標資質
參與投標的公司需要有相應市場、ISO認證的資質,但不必有生產資格。
中標的公司需為該單支付1M標書費,計入廣告費
如果已競得單數+本次同時競單數(即 2)>現金餘額,則不能再競。即必須有一定現金庫存作為保證金。如同時競 2 張訂單,庫存現金為5M,已經競得 4 張訂單,扣除了4M標書費,還剩餘1M庫存現金,則不能繼續參與競單,因為萬一再競得二張,1M庫存現金不足支付標書費。
破產隊不能參與投標。
⑵投標
參與投標的公司須根據所投標的訂單,在系統規定時間(60 秒,以倒計時秒形式顯示)填寫總價、交貨期、賬期三項內容,確認後由系統按照:
得分=100+(5-交貨期)*4+應收賬期-總價
以得分最高者中標。
如果計算分數相同,則先提交者中標。
提請注意:
總價不能低於(可以等於)成本價,也不能高於(可以等於)成本價的三倍;
必須為競單留足時間,如在倒計時小於等於 10秒再提交,可能無效;
競得訂單與選中訂單一樣,算市場銷售額,對計算市場老大同樣有效。
11.訂單違約
訂單必須在規定季或提前交貨,違約收回訂單並扣違約金,如訂單規定 3 季交貨,則可以在1、2、3 季交貨均可,應收賬期從交貨季開始算起。
12.庫存拍賣
企業可以通過庫存拍賣盤活資金,拍賣價格為:原材料按成本價八折,成品按成本價
企業可以通過系統中的間諜功能查看其他組的經營資產信息,使用該功能需要支付 10 分鐘/1M費用。
14.取整規則
違約金扣除——向下取整;
庫存拍賣所得現金——向下取整;
貼現費用——向上取整;
扣税——向下取整。
15.特殊費用項目
庫存摺價拍賣、生產線變賣、緊急採購、訂單違約、增減資(增資計損失為負)操作計入其他損失。
16.競賽排名
完成預先規定的經營年限,將根據各隊的最後分數進行評分,分數高者為優勝。
總成績=所有者權益×(1+企業綜合發展潛力/100)-罰分
企業綜合發展潛力如下:
提請注意:
如有苦幹隊分數相同,則最後一年在系統中先結束經營者排名靠前。
生產線建成即加分,無須生產出產品,也無須有在製品。市場老大和廠房無加分。
17.罰分規則
⑴ 運行超時扣分
運行超時有兩種情況:一是指不能在規定時間完成廣告投放(可提前投廣告);二是指不能在
規定時間完成當年經營(以當擊系統中“當年結束”按鈕並確認為準)。
處罰:按總分 2 分/分鐘(不滿一分鐘算一分鐘)計算罰分,最多不能超過 10 分鐘。如果到10 分鐘後還不能完成相應的運行,裁判將強行結束電子沙盤經營,同時按照報表錯誤再扣 20分。
⑵ 報表錯誤扣分
必須按規定時間上報報表,且必須是賬實相符,如果上交的報表與創業者自動生成的報表對
照有誤,在總得分中扣罰 2 分/次,並以創業者提供的報表為準修訂。
注意:必須對上交報表時間作規定,延誤交報表即視為錯誤一次。由運營超時引發延誤交報
表視同報表錯誤並扣分。
⑶ 盤面不實扣分
考慮到商業情報的獲取,每年運行完成後,必須按照當年末結束狀態,將運作結果擺在手工
沙盤上,以便現場各隊收集情報用。如果盤面與報表不符或隱瞞盤面狀態,扣 5分/次。
⑷ 其它違規扣分
比賽場地使用通訊工具,10 分/次。
在運行過程中下列情況屬違規:
a 對裁判正確的判罰不服從;
b 在比賽期間擅自到其他賽場走動
c 指導教師擅自進入比賽現場
d 其他嚴重影響比賽正常進行的活動
如有以上行為者,視情節輕重,扣除該隊總得分的 5-10 分。
18.破產處理
當參賽隊權益為負(指當年結束系統生成生成資產負債表時為負)或現金斷流時(權益和現金可以為零),企業破產
破產隊伍如為某市場老大,繼續經營不影響其資格。
參賽隊破產後,由裁判視情況適當增資後繼續經營。破產隊不參加有效排名。
為了確保破產隊不致過多影響比賽的正常進行,限制破產隊每年投放的廣告總數不能超過6M,並不能參加競拍。
參考資料