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北京像素軟件科技股份有限公司

鎖定
北京像素軟件科技股份有限公司於2002年3月正式註冊成立,主要從事遊戲軟件的開發,尤其致力於大型網絡遊戲研發領域。
公司名稱
北京像素軟件科技股份有限公司
成立時間
2002年3月
總部地點
北京
經營範圍
遊戲軟件開發
公司口號
腳踏實地 做好遊戲
公司榮譽
2015 年度移動遊戲最具投資潛力企業金蘋果獎

北京像素軟件科技股份有限公司公司簡介

北京像素軟件科技股份有限公司於2002年3月正式註冊成立,主要從事遊戲軟件的開發,秉持“腳踏實地,做好遊戲”的理念,以打造精品網遊為己任,創造互動娛樂產業高端品牌。2016年3月29日,成功掛牌新三板(證券簡稱:像素軟件 證券代碼:836333)。 [1] 
自主研發遊戲作品有《刀劍封魔錄》、《刀劍封魔錄外傳:上古傳説》、《刀劍online》、《尋仙》端遊、《尋仙》手遊、《妄想山海》手遊、《刀劍2》《勇者大冒險》《刀劍兵器譜》等,橫跨端遊、手遊、電視遊戲、主機等全終端遊戲。 [2] 
公司旗下游戲IP:【刀劍】【尋仙】【勇者大冒險】【妄想山海】 [2] 
Pixel [3] 
第九類商標專用權歸北京像素軟件科技股份有限公司所有。 [3] 
申請日期:2006年2月28日 [3] 
申請/註冊號:5182272 [3] 
國際分類:9 [3] 
商品/服務:計算機遊戲軟件; 已錄製的計算機操作程序; 電子出版物(可下載); 電池; 動畫片; 電子佈告板等。 [3] 
註冊公告日期:2010年10月28日 [3] 

北京像素軟件科技股份有限公司發展簡史

—2019年—
2019-01
1.14日尋仙與插畫師白茶跨界合作 [4] 
1.15日《尋仙》IP2019年首支主題曲《尋仙去QQ音樂全球首發 [5] 
2019-05
5.21日《尋仙》端遊新版本《彩舞天狐》更新,特邀國內一線配音演員邊江張喆,分別打造同名微電影《彩舞天狐》中狐族大師兄與聖女這兩個角色 [6] 
—2018年—
2018-02
《尋仙2》端遊開放網上預約活動 [7] 
5.15日網上預約人數超過20萬 [8] 
2018-03
3.30日《尋仙2》端遊不限號刪檔測試開啓 [9] 
2018-06
《尋仙》端遊與動畫電影《風語咒》戰略合作 [10] 
—2017年—
2017-04
4.7日,經典單機遊戲《刀劍封魔錄之上古傳説》登陸Win 10 [11] 
2017-06
6.15日《尋仙》手遊“破曉”刪檔測試(首測) [12] 
6.20日,《刀劍兵器譜》中國大陸地區不刪檔測試 [13] 
6.22日,《新尋仙》攜手電影《豆福傳》發佈首支聯合預告片 [14] 
《刀劍兵器譜》特邀鑄劍大師胡小軍擔任遊戲兵器設計指導 [15] 
2017-07
尋仙手遊
尋仙手遊(5張)
7.10日勇者大冒險粉絲定製手遊《勇者大冒險英雄集結》強勢公測 [16] 
7.27-7.30日像素攜《尋仙》手遊參展 2017年第十五屆ChinaJoy B to B [17] 
2017-08
8.1日《尋仙》手遊不刪檔開啓,次日全平台不限號不刪檔。 [18] 
刀劍系列手遊《刀劍兵器譜》iOS上線 獲App Store精品推薦 [19] 
2017-09
9.21日《勇者大冒險》端遊簽約台灣雷爵,登陸中國港澳台地區 [20] 
2017-12
刀劍正統續作《刀劍2》獲2017年度中國遊戲十強大獎 [21] 
騰訊與像素攜手《尋仙》手遊、《尋仙2》端遊通敦煌研究院達成戰略合作計劃,繼續傳承“純正中國風”,藝術字敦煌的形式保護敦煌古文化 [22] 
—2016年—
2016-1
1.15日《勇者大冒險》手遊製作團隊獲得“第七屆中國優秀遊戲製作人大賽專業組-最佳移動遊戲設計創新獎”。 [23] 
《勇者大冒險》CSR(企業社會責任)工程“開放的傳統遊戲數字圖書館”孟加拉站 [24] 
2016-3
3.17日像素軟件榮獲第十二屆TFC“移動遊戲最具投資潛力企業-金蘋果獎” [25] 
3.29日像素正式掛牌新三板 證券簡稱:像素軟件 證券代碼:836333 [26] 
騰訊遊戲騰訊動漫、像素軟件、南派三叔宣佈成立中國互聯網+泛娛樂領域的首個版權委員會,共享《勇者大冒險》IP權益 [27] 
《勇者大冒險》動畫片第二季中國大陸地區首播 [28] 
2016-4
《勇者大冒險》第二季動畫片片尾曲《驚蟄》登陸QQ音樂 [29] 
《勇者大冒險》第一季動畫片韓國地區首播 [30] 
《勇者大冒險》手遊進軍韓國,由韓國NC soft代理 [31] 
4.18日《勇者大冒險》端遊 開啓品鑑測試 [32] 
2016-7
7.5日《新尋仙》開啓年度版本“封神傳奇”,並與電影《封神傳奇3D》合作 [33] 
2016-8
8.25日《勇者大冒險》端遊公測 [34] 
2016-9
《勇者大冒險》漫畫上市 [35] 
9.27日索尼電視與騰訊電視遊戲達成合作,《勇者大冒險》作為首批上線的遊戲登陸索尼電視全新的騰訊電視遊戲娛樂大廳 [36] 
2016-10
10.11日《刀劍兵器譜》手遊安卓版刪檔首測 [37] 
2016-12
12.9日《刀劍兵器譜》安卓版不限號測試 [38] 
12.17日《尋仙2》端遊發佈會,全新場景首度曝光。古風歌手玄觴《新尋仙》最新主題曲《憶仙姿》曝光 [39] 
《刀劍兵器譜》攜手長城首映 [40] 
12.17日《勇者大冒險》2016粉絲互動會上海舉行,第三季主題曲搶先曝光(上海愛樂樂團現場演奏《金坷垃》) [41] 
2016第一財經新三板峯會暨“華新獎”評選 像素獲得“最佳公司創新獎” [42] 
—2015年—
2015-2
2.7日海信騰訊遊戲聚好玩產品戰略合作發佈會 《勇者大冒險》將於2015年登陸電視遊戲平台 [43] 
2015-3
3.26日《勇者大冒險》手遊全平台公測 [35] 
UP2015騰訊互動娛樂年度發佈會上,騰訊互娛泛娛樂升級迎來全新泛娛樂明星IP(知識產權,Intellectual Property)打造模式首個實踐案例——《勇者大冒險》宣佈起航。像素、騰訊和南派三叔聯合打造,端遊4月13日探密測、動畫3月31日首播、小説年內上架。 [44] 
3.31日《勇者大冒險》同名動畫片首播,多視頻平台同步首播 [45] 
2015-4
《勇者大冒險》,全球互動娛樂產業全新泛娛樂明星IP打造模式的首個實踐案例,榮登央視朝聞天下。 [46] 
2015-7
勇者大冒險IP
勇者大冒險IP(5張)
《尋仙》於電影《捉妖記》開啓跨界合作 [47] 
8.28日《勇者大冒險》電視遊戲版正式開啓不刪檔測試;《勇者大冒險》同名動畫片電影版《黃泉手記》首播 [48] 
2015-9
《兵器譜》和《刀劍2-俠魔志》參加遊戲陀螺主辦的2015手遊診斷日活動 [49] 
2015-10
10.16日《勇者大冒險》漫畫正式上線 [35] 
南派三叔執筆的《勇者大冒險》小説《勇者大冒險之黃泉手記》於10.22日登陸起點網連載 [50] 
2015-11
《勇者大冒險》同名動畫片第一季收官 擊破2.8億 [51] 
2015年騰訊互娛藝術高峯論壇上,騰訊正式宣佈,《勇者大冒險》項目將作為騰訊互娛攜手聯合國教科文組織共同開啓的CSR(企業社會責任)工程“開放的傳統遊戲數字圖書館”在用全IP實踐方式探索傳統遊戲保護與傳承的試點合作項目 [52] 
2015-12
《勇者大冒險》小説登陸起點網 斬獲新書首發關注第一 [53] 
《勇者大冒險》同名動畫片在越南播出兩週後,躍居排行榜榜首 [54] 
12.8日《新尋仙》開啓年終暖心版本“紅塵煉心”,並將攜手3D動畫電影《小門神》。 [55] 
—2014年—
2014-3
3.20日《刀劍2開放性測試 [56] 
2014-5
5.16日《勇者大冒險》斷章·測 埃及發佈全球冒險計劃 [57] 
2014-6
韓國IMI公司代理運營《刀劍2》並於6.10日進行公測 [58] 
2014-8
8.21日《勇者大冒險》端遊獨行·測 [59] 
2014-9
9.16日《勇者大冒險》端遊合金·測 [60] 
2014-11
TGC2014上《勇者大冒險》宣佈手遊、端遊、電視遊戲三端齊發,多段多屏互動,騰訊遊戲攜手像素將《勇者大冒險》實現全面覆蓋PC、移動以及電視機多個終端,打造2015冒險年 [61] 
2014-12
12.11日PlayStation 中國發佈會 《兵器譜》psv版本首發 [62] 
—2013年—
2013-8
2013-11
11.8日《刀劍2》不限號測試 [64] 
11.4日當紅人氣明星、中國影壇青年一代領軍人物陳坤正式宣佈擔任《刀劍2》產品代言人 [65] 
刀劍2場景圖
刀劍2場景圖(2張)
11.30日《刀劍》主題曲“戰江湖”由代言人陳坤傾情演繹 [66] 
2013-12
12.16日《勇者大冒險》端遊首測 [67] 
盜墓題材始祖南派三叔為《勇者大冒險》端遊量身定做世界觀 [68] 
—2012年—
2012-5
《刀劍2》劇情電影《俠魔志》曝光 [69] 
2012-6
6.8日《刀劍2》拔刀·測 [70] 
2012-12
12.20日《刀劍2》爭鋒內測 [71] 
—2011年—
《刀劍2》正式定名《刀劍2》,並定位格鬥網遊 [72] 
《刀劍2》在China Joy現場開放遊戲試玩 [73] 
2011-8
《刀劍2》開啓中國大陸地區首次技術測試。 [74] 
2011-12
《刀劍2》開啓中國大陸地區首次封閉測試 [75] 
—2010年—
2010-4
“刀劍”品牌續作《刀劍2》公開亮相,首部遊戲內錄製視頻推出。 [76] 
—2009年—
2009-12
像素聯手Cubinet,中國美術片風格網遊《尋仙》東南亞之行起航。 [77] 
—2008年—
2008-5
美國“創想項目”(Envision EMI)國際桂冠學士大學生交流項目大學生交流項目 (International Scholar Laureate Program)合作選派的大學生,第四次到訪像素進行學習及技術交流。 [78] 
2008-10
中國美術片風格網遊《尋仙》開啓中國大陸地區大規模公開測試。 [79] 
2008-11
中國美術片風格網遊《尋仙》中國大陸地區同時在線人數突破40萬。 [80] 
—2007年—
2007-5
中國美術片風格網遊《尋仙》確定中國大陸地區獨家代理,並在深圳舉行盛大簽約儀式。 [81] 
—2006年—
2006-3
“刀劍”品牌系列單機作品——《刀劍外傳—上古傳説》登陸俄羅斯,發行量3日雄踞TOP 10。 [82] 
2006-6
美國“創想項目”(Envision EMI)國際桂冠學士大學生交流項目大學生交流項目 (International Scholar Laureate Program)合作選派的大學生,第二次到訪像素進行學習及技術交流。 [83] 
—2005年—
2005-3
“刀劍”品牌系列網絡遊戲產品——《刀劍online》在港台地區正式收費。 [84] 
2005-6
美國“創想項目”(Envision EMI)國際桂冠學士大學生交流項目大學生交流項目 (International Scholar Laureate Program)合作選派的大學生,首次到訪像素進行學習及技術交流。 [85] 
—2004年—
2004-4
“刀劍”品牌系列單機作品——《刀劍封魔錄》在東南亞地區發行當地語言版本。 [86] 
2004-7
“刀劍”品牌系列網絡遊戲產品——《刀劍online》在中國大陸地區進行大規模公開測試。創造了當時同時在線10萬人的不俗佳績。 [87] 
2004-10
“刀劍”品牌系列網絡遊戲產品——《刀劍online》在中國大陸地區正式收費,港台地區的大規模公測全面展 [88]  開。—2003年—
2003-1
像素大量吸收眾多新生優秀研發力量,將研發方向由單機電腦遊戲轉移至網絡遊戲,發起新的挑戰。 [88] 
2003-7
“刀劍”品牌系列單機作品——《刀劍外傳—上古傳説》中國大陸正式發行。 [88] 
2003-10
“刀劍”品牌系列單機作品——《刀劍封魔錄》成功登陸日本市場 [88] 
2003-12
“刀劍”品牌系列單機作品——《刀劍封魔錄》在美國知名遊戲媒體Game spot連續十天上榜角色扮演類遊戲Top 10,並創下排名持續三天位居榜首的佳績(在此期間同列榜中的產品不乏《暗黑破壞神2》《無冬之夜》這類AAA產品) [88] 
—2002年—
2002-3
北京像素軟件科技有限公司成立。 [88] 
2002-11
“刀劍”品牌系列單機作品——《刀劍封魔錄》中國大陸正式發行。 [88] 
2002-12
“刀劍”品牌系列單機作品——《刀劍封魔錄》簽約台灣發行商,在台灣、香港、澳門三地正式上市 [88] 

北京像素軟件科技股份有限公司研發產品

刀劍兵器譜》手遊
刀劍2》端遊
刀劍online》端遊
刀劍封魔錄外傳:上古傳説》端遊/WIN10 [89-90] 
刀劍封魔錄》端遊
尋仙IP
尋仙》端遊
尋仙》手遊
勇者大冒險IP
勇者大冒險》端遊
勇者大冒險》手遊
《勇者大冒險》電視機端遊戲 [91] 
勇者大冒險》動畫第一季 [92]  、第二季 [93] 
勇者大冒險》漫畫
勇者大冒險》小説
勇者大冒險英雄集結》手遊
妄想山海IP
《妄想山海》手遊

北京像素軟件科技股份有限公司公司榮譽

公司獎項
2015 年度移動遊戲最具投資潛力企業金蘋果獎——第十二屆TFC全球移動遊戲大會 [94] 
2016第一財經新三板峯會暨“華新獎”評選—— 像素獲得“最佳公司創新獎” [42] 
射擊題材手遊作品——《勇者大冒險》
2016 最佳移動遊戲設計創新獎——七屆CGDA中國優秀遊戲製作大賽 [95] 
中國格鬥題材網遊作品——《刀劍2
2011 年度最具潛力新遊大獎 ——新浪中國CGWR網絡遊戲排行榜 [96] 
2011 年度766最期待網絡遊戲獎——齊樂樂遊戲網 [97] 
2012 入選第七批"中國民族網絡遊戲出版工程"——新聞出版總署 [98] 
2012 最佳遊戲客户端表現獎(客户端遊戲組)優秀獎——第四屆中國優秀遊戲製作人評選大賽 [99] 
2012 評委會遊戲製作團隊大獎(客户端遊戲組)——第四屆中國優秀遊戲製作人評選大賽專業組 [99] 
2017年度十大最受歡迎IP遊戲——中國“遊戲十強”評選 [21] 
中國格鬥題材手遊作品——《刀劍兵器譜》
2017 阿里遊戲2017最佳期待獎 [100] 
2017 App store 精品遊戲推薦 [101] 
"刀劍"品牌系列單機作品——《刀劍封魔錄》
2003 國產遊戲的最高分90——國內遊戲雜誌《大眾軟件 [97] 
2003 連續十天上榜角色扮演類遊戲Top 10,並排名持續三天位居榜首——美國知名遊戲媒體Gamespot [97] 
2004 十大最受歡迎的民族遊戲——"'互聯星空'2003年中國遊戲產業報告" [97] 
"刀劍"品牌系列單機作品——《刀劍外傳—上古傳説》
2003 國產遊戲評分90——雜誌《大眾軟件》 [97] 
"刀劍"品牌系列網絡遊戲產品——《刀劍online》
2004 深受玩家喜愛十大網絡遊戲——2004年chinajoy展會 [97] 
2004 年度玩家喜愛網絡遊戲——電腦商情報"天地風雲年度遊戲評選" [97] 
2004 最佳創意網遊——小熊在線年度遊戲評選 [97] 
2005 十大最受歡迎的民族網絡遊戲——2005年度第一屆中國遊戲產品年會 [97] 
2005 美國Envision項目的美國大學生代表到訪像素,並贈與榮譽紀念函 [97] 
2005 年度最佳原創網絡遊戲——ChinaJoy展會優秀遊戲評選"金翎獎" [97] 
2005 "中國網絡遊戲十大滿意品牌"——《人民日報》中國消費者滿意品牌調查 [97] 
2005 "最佳國產原創網絡遊戲"——《大眾軟件》2005年讀者調查 [97] 
2005 中國大陸玩家最喜歡的3D網絡遊戲、中國大陸最佳歷史題材國產網絡遊戲、中國大陸反外掛前10強網絡遊戲、中國大陸最佳國產網絡遊戲、中國大陸市場佔有率前15強網絡遊戲——17173第5屆網絡遊戲市場調查 [97] 
2006-01 十大最受歡迎的民族網絡遊戲——2005年度遊戲產業年會 [97] 
2006 最佳原創網絡遊戲——2006年ChinaJoy展會優秀遊戲評選"金翎獎" [97] 
中國美術片風格網遊《尋仙》
2007 入選中國民族網絡遊戲出版工程——新聞出版總署 [97] 
2007 年度中國遊戲行業最受期待網絡遊戲——2007年度中國遊戲行業年會 [97] 
2009 第二屆中華優秀出版物遊戲獎——2009年度中國版協五屆四次常務理事(擴大)會議暨頒獎大會 [97] 
2009 中國民族遊戲海外拓展獎——2009年度中國遊戲產業年會 [97] 
參考資料
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