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遊戲客户端

鎖定
遊戲客户端,是指與遊戲服務器相對應,為客户提供本地服務的程序。一般安裝在普通的用户電腦上,需要與遊戲服務端互相配合運行。
中文名
遊戲客户端
定    義
指與遊戲服務器相對應,為客户提供本地服務的程序

遊戲客户端客户端介紹

遊戲客户端,遊戲庫客户使用端,相對於遊戲服務端的另一端,服務端是為遊戲數據庫服務的,而客户端就是遊戲數據使用端。幾乎現在任何遊戲都有其客户端,用來連接服務端而為玩家服務。

遊戲客户端定義

在計算機網絡遊戲行業裏,凡是提供服務的一方我們稱為服務端(Server)------相當於我們常説的服務器端。而接受服務的另一方我們稱作客户端(Client)。
當然,誰是客户端誰是伺服端也不是絕對的,倘若原提供服務之伺服端要使用其它機器所提供之服務,則所扮演之角色即轉變為客户端(相對於那台為它提供服務的機器)。
這種關係在網絡上,就變成使用者和網站的關係了。使用者透過HTTP 通訊協議向網站提出瀏覽網頁的要求(Request)。網站收到使用者的要求後,將使用者要瀏覽的網頁數據傳輸給使用者,這個動作稱為響應(Response)。網站提供網頁數據的服務,使用者接受網站所提供的數據服務;所以使用者在這裏就是客户端,響應使用者要求的網站即稱為伺服端。

遊戲客户端擴展

通過遊戲客户端我們不僅可以鏈接伺服端進行遊戲,還可以通過遊戲客户端升級程序,進行遊戲客户端的升級。而伺服端更可以通過遊戲客户端對計算機進行安全掃描,最小化盜號木馬的出現。這些都是遊戲客户端的一些擴展功能。