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主題醫院

(美國藝電公司於1997年推出的模擬經營遊戲)

鎖定
《主題醫院》是牛蛙公司(Bullfrog Productions, Ltd.)開發的模擬經營遊戲,於1997年3月31日在美國發行。 [5]  遊戲有多人互動、員工養成系統等新鮮玩法,還有着更豐富的遊戲內容。玩家扮演一家新開的醫院的院長,需要在遊戲內設計和經營醫院,同時要應付病人的投訴、疾病、緊急情況和傳染病等情況。和其他牛蛙的遊戲一樣,《主題醫院》充滿了很多古怪和幽默的元素。《主題醫院》完全繼承了《主題公園》的優點,趣味性和遊戲性都很高。 [1] 
此遊戲需要DOSBox運行。 [2] 
中文名
主題醫院
原版名稱
Theme Hospital [7] 
別    名
杏林也瘋狂(港台)
杏林不咋樣
遊戲類型
模擬經營遊戲策略
遊戲平台
Windows (7、8、10、11) [2] 
Android (另見安卓移植版)
MacOS X (10.6.8) [2] 
PS
PSP 展開
遊戲平台
Windows (7、8、10、11) [2] 
Android (另見安卓移植版)
MacOS X (10.6.8) [2] 
PS
PSP
PSV 收起
地    區
加拿大、美國 [7] 
開發商
牛蛙公司 (PC)
發行公司
美國藝電公司 (EA)
發行日期
1997年3月31日(美國 (PC)) [5] 
1998年2月4日(英國 (PC)) [5] 
1998年3月31日(美國 (PlayStation)) [5] 
1998年4月14日(英國 (PlayStation)) [5] 
製作人
Peter molyneux [4] 
編    劇
Peter molyneux [4] 
主要配音
Rebecca Green (醫院播音員) [4] 
內容主題
醫療
遊戲畫面
彩色 [6] 

主題醫院遊戲介紹

主題醫院背景設定

《主題醫院》(其他譯名:“杏林不咋樣”、“杏林也瘋狂”)(Theme Hospital)是一部經營模擬遊戲,在遊戲中,玩家會扮演一家新開的醫院的院長。《主題醫院》(Theme Hospital)完全繼承了主題公園的優點,趣味性和遊戲性都很高。 [1] 

主題醫院遊戲運行

在網站上下載的該遊戲可能無法在Windows XP上直接進行遊戲,如果無法遊戲,玩家需要在遊戲的快捷方式上單擊右鍵選取“屬性”,兼容性改為98或95。另外,遊戲必須安裝在C盤或者修改HOSPITAL.CFG文件中游戲的存儲路徑,否則無法存儲遊戲。

主題醫院系統要求

最低系統要求
• 1.8 GHz 處理器
• 512MB 運行內存(建議1 GB)
• 兼容DirectX 7的顯卡(建議DirectX 9)
• 2GB 存儲空間
• 鼠標
• 鍵盤 [2] 

主題醫院遊戲劇情

中文版遊戲海報 中文版遊戲海報
遊戲要求玩家建立和經營一間醫院,當中要應付病人的投訴、疾病、緊急情況和傳染病等情況。玩家在遊戲中只能影響他們的行動,而不能直接控制他們。不過,玩家能隨意調動和移動所有的職員、物件和房間,而且可以趕走任何病人。
每關都會有一間空的醫院給玩家設計,並且要達到遊戲中聲望、財政、治癒人數、治癒人數的百分比和價值的要求。要求達成後可以選擇跳進下一個關卡。
在每關的遊戲中,玩家都要購買和放置房間與物件,還要聘用醫生、護士、清潔工和接待員,以維持運營暢順。有些房間一定要有(如一般診療室),一些則要研究部門研發後才會有(如掃描儀)。如果涉及機器的話,那些機器則要清潔工定期維護
開幕後,病人要被醫院的聲望和診金吸引,玩家需要治癒他們以達成遊戲要求。一些虛構的疾病例如舌頭鬆弛症,一定要經過研究部門成功研發治療器後才可治理。遊戲的後期,醫院會出現傳染病,玩家要治癒受感染的病人和保護未受感染的人。有時也會出現緊急情況,玩家要在限定時間內治癒有關的病人。而地震的出現,則會損壞醫療儀器,有機會引起爆炸。
而每年的年尾,遊戲會根據玩家表現,給予玩家一些獎項或懲罰。 [3] 

主題醫院特殊事件應變措施

嘔吐:
由於病情的原因,有些病人會發生嘔吐。嘔吐也會影響醫院清潔,並降低醫院聲譽,所以要馬上請清潔工來打掃。
暖氣氣管爆裂:
把醫院的温度控制在中等程度就行了。
特殊事件:
指名人要來參觀、急診病人出現、打老鼠。名人蔘觀是每過一段時間就會出現的事件,最好是熱烈歡迎,並取得其好感,這將使醫院的聲譽所提高,多放些植物、滅火器等可以得到意想不到的小筆錢財。
急診病人能否治癒主要在於醫院的急診處理能力。
遊戲設計了一個隱藏關——打老鼠,是本遊戲最有趣的事件之一。當殺滅一定數量的老鼠後,或在第三關殺鼠過多的時候,就有可能進入打老鼠關。
設備的用途
一般診斷室:病人進院最先進入的診斷室,初步判斷病情,並決定治療方式或採取其它措施。
高級診斷室:給病人量量體温,測測脈搏等,比較先進的診斷室。
病房:需要住院的病人就在這裏休息。(特別是需要手術治療的病人)
精神病診斷治療室:治療精神類疾病,但同時也可以作為診斷室使用。裏面的醫生必須要具備治療精神病的能力。

主題醫院道具介紹

充氣機:治療頭部腫脹。(怎麼看都像是在給氣球打氣)
毛髮恢復機器:治療禿頂。(這頭髮長得也太快了點)
舌頭治療機:治療舌頭鬆弛症。(切舌頭)
石膏剝離裝置:治療骨折。(怎麼看都像是石膏剝離機
淨化設備:治療放射病。(放射性物質能被“沖走”)
電分解機器:治療多毛症。(電擊療法像磁暴線圈)
DNA修復裝置:治療外星人DNA,遊戲中不需清潔工維護的設備。
膠桶:治療失衡症。(治療過程只能用“脱胎換骨”來形容)
心電圖儀:檢查病人心肺功能的診斷室。(像個跑步機)
藥房:醫院賣藥的地方。(什麼樣的藥都有)
手術室:必須要有兩名具備外科手術能力的醫生才能運轉的治療室。
X光儀器:用X光透視病人身體。檢查病人身體內部是否有異常。
掃描儀:比X光機先進。檢查病人身體內部是否有異常。
血液機器:化驗、分析血液情況。
超級掃描儀:遊戲中最先進的檢查診斷設備,確診率很高,幾乎沒有它不能診斷的病。
培訓室:培養人才的地方。
研究部門:為醫院研發新的醫療設備,改良藥方等等。(在那裏工作的醫生必須要有研究能力)
員工休息室:讓醫生、護士以及清潔工休息的地方。(接待員居然從來不累)
廁所。
傳染病的防治問題
預防:
1、平時就要注意對多位患者排隊的科室儘快安排工作人員處理疏導,避免患者長期等候,同時也避免患者聚集感染。醫院佈局的時候,有意地將人多的科室和人少的科室間隔佈局,避免多個重要科室的患者在一個等候區域內集中;
2、科室之間的佈局要合理,儘量避免患者無謂地遠距離走動而浪費時間(包括洗手間的合理佈局)。注意儘量避免出現只有1格寬的通道,這會導致人流相互避讓而浪費不少時間;
3、各個科室內部的佈局要合理,爭取患者能以最快速度獲得診斷或治療,減少門外患者排隊輪候時間;
4、科室門口的椅子要科學放置,飲料機、暖氣以及植物的設置均有通盤的考慮。隨意放置走廊座椅和飲料機的情況下,科室運作的效率將會下降一半甚至更多,這一點是絕大多數沒有管理經驗的院長都從來沒有留意過的問題,看起來簡單,卻是醫院佈局中非常重要的一個細節。
5、負責診斷的醫生必須有足夠的經驗,儘量提高確診度,儘量讓患者能夠一次確診,而避免多次檢查所必須浪費的大量診斷時間。如果可能,負責治療的工作人員也應當儘量提高水平(動作更迅速),以便進一步縮短患者輪候的時間;
6、確保清潔工人手足夠,並且工作側重點的安排上必須各有至少一個100%負責掃地和100%負責澆水的專職清潔工,然後再合理安排部分多任務中心的清潔工人手——設定工作任務為50%掃地+50%澆水(或者可以按實際需要調整比例)。避免醫院內出現過多的垃圾,避免植物缺少維護而枯萎。
發生後:
1、除了必需指定的一個負責打防疫針的護士之外,其他所有的護士都不要插手防疫工作,以免幫出個倒忙。
2、對多名傳染病患者打疫苗的順序,首先要在候診區抑制傳染病菌傳播給更多患者,其次則是把治療區的等待治療傳染病患者也都打針。有輕重緩急地分批給所有傳染病人防疫。
3、絕對不要讓出現傳染病人的消息過早地被衞生部知道消息,確保有足夠的時間進行防疫和治療。
4、對於各科室,統一優先照顧傳染病人患者(如有特急的危重病患除外),合理使用院長特權,包括插隊以及“無需一般診斷室確認,直接治療特批條”。
5、防疫工作必需由院長親自處理,同時注意除了隨同院長行動的一個專職護士之外,不要干擾其他工作人員正常工作。避免造成醫院工作秩序混亂,與傳染病治療有關的單位更是必需確保有工作人員值班儘快治癒傳染病患者。
6、最簡單的方法就是把速度調到最慢,然後把所有的傳染病患者趕出醫院。

主題醫院發售版本

主題醫院安卓移植版本

ThemeHospital(主題醫院)安卓版是一款從PC上移植過來的經營模擬類的遊戲,在這裏,你將要建立和經營一家醫院,其中需要規劃好醫院的佈局,設置各個科室,並招募醫生和護士。
然後還需要應對病人提出的各種投訴、疾病、緊急情況和傳染病等情況。需要注意的是,在遊戲候中,玩家只能夠影響到他們的行為,而不能夠控制他們。
當然,你是能夠任意調動醫院中的醫職人員、物品甚至房間的,而且,還能夠趕走醫院中所有的病人。
遊戲中每一關都會有一間空的醫院給玩家設計,並且要達到遊戲中聲望、財政、治癒人數、治癒人數的百分比和價值的要求。要求達成後可以選擇跳進下一個關卡。
主題醫院
主題醫院(4張)
在每關的遊戲中,玩家都要購買和放置房間與物件,還要聘用醫生、護士、清潔工和接待員,以維持營運暢順。有些房間一定要有(如一般診療室),一些則要研究部門研發後才會有(如掃瞄儀)。如果涉及機器的話,那些機器則要清潔工定期維護。
開業以後,病人要被醫院的聲望和診金吸引,玩家需要治癒他們以達成遊戲要求。一些虛構的疾病例如舌頭鬆弛症,一定要經過研究部門成功研發治療器後才可治理。
遊戲的後期,醫院會出現傳染病,玩家要治癒受感染的病人和免疫無受感染的人。有時也會出現緊急情況,玩家要在限定時間內治癒有關的病人。而地震的出現,則會損壞醫療儀器,有機會引起爆炸。而每年的年尾,遊戲會根據玩家表現,給予玩家一些獎項或懲罰。

主題醫院修改版本

這是由國外的開源愛好者免費開發的遊戲復刻程序,項目於2009年中啓動,如今是0.20版。
所謂復刻是把以前的遊戲重新制作一遍,比如加一些新劇情、新道具、新人物,畫面用新技術重新制作讓畫面更精細等等,用這些方法新加工的舊遊戲就叫“復刻版”。對主題醫院的復刻版而言,是使用了新的遊戲外框,在裏面載入原版遊戲程序進行運行,最大的好處有:
可以用鼠標自由放大所有遊戲的視野範圍大小,可以把整個醫院地圖都縮小到一個窗口全面顯示出來,不再是以前只能看醫院一小塊地皮的固定視野範圍限制了。
由於原版遊戲只支持DOS系統和老設備,在新視窗系統和新的顯卡、CPU等設備下有可能出現花屏、鼠標跳動等等不兼容等問題。復刻版可以很好地兼容Windows的程序規範,從而很好地在Windows系統(包括XP、Vista、Win7等)以及LinuxMacAndroid下穩定地運作。
原始遊戲默認的標準關卡有12關,或許很多院長都曾經被那些古怪的大樓設計而覺得很不爽。在復刻版裏面加入了一個醫院設計功能,可以自己定義醫院的佈局。

主題醫院遊戲攻略

遊戲共有十二關:
第一關(毒氣城)
過關條件
聲譽 300 總資產 1000 治癒人數 10人 治癒率 40% 醫院價值 55000
這關的難度極低,央設施方面只需要建造:服務枱、一般診斷室、精神病診斷室和藥房,員工只要有:服務小姐、醫生、護士,基本上就可以過關。這關有一種怪病——頭部腫脹出現得比較頻繁,玩家可以建造一台充氣機來治療此病,使醫院的各方面迅速發展,快速過關。此外本關還有一種病——隱身(非常容易看出來),以當前的醫療條件醫生無法100%確診此病(專家級別的醫生可以一下診斷出來,前提是在一般診斷室裏),雖然治療方法是讓病人去藥房喝藥,但是不見得每次都能成功……不過若能治好,其收入要比其他疾病都要高一些。
第二關(昏睡城)
過關條件
聲譽 300 總資產 10000 治癒人數 40人 治癒率 40% 醫院價值 60000
遊戲截圖 遊戲截圖
過關的難度有所增加,可以購買醫院周圍的土地了。還擁有了研究室,可以研發新的醫療設備以及改良藥劑。疾病的種類也有所增加(比如給人深刻印象的舌頭鬆弛症),但是隻要把各治療室及設備全部建好,注意把服務小姐、醫生、護士、清潔工等安排妥當,過關也比較容易,這關難點是醫院價值不容易達到,玩家可通過增加員工、改善醫療環境、添置新設備、購買新土地,以達到這個過關條件。
第三關(大柴斯特城)
過關條件
總資產 20000 治癒人數 60 人 醫院價值 80000
這關的難度同第二關差不多,不同的是過關條件高了些。從這關起增加了手術室,但這關需要用做手術治療的病人並不多,所以可以不修建手術室。
第四關(福萊明頓城)
過關條件
總資產 50000 聲譽 300 醫院價值 100000 治癒人數100人 治癒率40%
這關又有新的設施出現——培訓室和骨折診所,骨折診所是快速過關的關鍵,但建不建培訓室無所謂。
第五關(新普頓城)
過關條件
聲譽 400 總資產 50000 治癒人數 200人 治癒率 45% 醫院價值 120000
畫面
畫面(14張)
從這關開始,遊戲的難度開始大幅度增加,內憂外患相繼出現。內憂人是人才缺乏,而外患是指:從這關起將有天災——地震出現。對付人才缺乏的辦法是建立培訓室,玩家需要自己培養人才了。在這關的開始有三個主治醫生,要好好利用這三個主治醫生,並同時抓緊時間培養人才。地震破壞力極高,有可能毀壞設備,造成重大的經濟損失,並使醫院聲譽降低。對付地震的方法是:當地震發生時,馬上儲存進度,當地震完了以後,再讀取進度,並放慢遊戲速度,更換全部損壞的機器。
第六關(世界之瘡)
過關條件
總資產 150000 治癒人數 300人 治癒率50% 醫院價值 140000
這關簡直是地震的天下,地震發生的頻率為令人費解。這關將有傳染病出現,但對遊戲進行沒有大礙。
第七關(綠池城)
過關條件
聲譽 600 總資產 200000 治癒人數 350人 醫院價值 160000
剛剛對付完地震,傳染病又開始大爆發了。治好了傳染病會使醫院聲譽大增,失敗了則醫院聲譽大減,還要罰款。玩家要步步為營,打好基礎,免得到時候手忙腳亂,一不小心就GAMEOVER了。應變措施是:當傳染病了出現後,馬上存檔,然後在規定的時間城把傳染病治癒。
(時間由左下角的時鐘顯示,時鐘全部變紅表示時間耗盡。)
第八關(曼葵城)
過關條件
治癒率55% 總資產 300000 治癒人數 400人 醫院價值 180000
從這關開始地震和傳染病將交替出現,且頻率較高。要隨時存檔、讀檔。
第九關(伊斯特威爾)
過關條件
治癒率 60% 總資產 400000 治癒人數 500人 醫院價值 200000
這關同第八關一樣,但難度更大。
第十關(艾格森海姆)
過關條件:
聲譽 650 總資產 500000 治癒人數 500人 治癒率 65% 醫院價值 220000
這關同第八關,但怪病百出,在沒有完全的把握時,千萬不要輕易嘗試自己治療傳染病。最好治療已公佈的傳染病,而將沒有公佈的傳染病患者轉院治療。
第十一關(蛙鳴城)
過關條件
聲譽 700 總資產 500000 治癒人數600人 治癒率 70% 醫院價值 240000
這關同第十關一樣,難度極高,一不小心就萬劫不復了,所以請聽筆者一句忠告:再有把握也不要治療沒有公佈的傳染病。
第十二關(巴登堡)
過關條件
聲譽 800 總資產 750000 治癒人數 750人 治癒率70% 醫院價值 250000
同第十一關攻關方式一樣。

主題醫院作弊方法

當發生突發事件時,遊戲中會以一個傳真機的畫面來讓玩家對事件的處理方法進行選擇。在這個傳真機上輸入24328,然後按下傳真機右邊的綠色按鈕進行確定,之後就有以下秘技可供使用。不過使用時醫院接待員會説“這個醫院的負責人是一個騙子”。
Ctrl+C:完成所有的調查。
Shift+C:增加一萬美元(一直按住不放,資金會以千元為單位不停地增加。)
Ctrl+M:日期跳至月底。
Ctrl+Y:日期跳至年底。
Shift+Ctrl+C:任何設備(包括儀器)都可用。

主題醫院過關技巧

醫院佈局
遊戲中從一片空地選擇醫院院址開始,確定醫院的發展方向,規劃和建設醫院運轉的各種設施,購置新的空地,招聘員工,無所不包。首先要有合理的院區分佈,才能有好的收效。每一個區中具體的房屋結構、房中的醫療器材、房中醫療配套特品的擺放等,都至關重要。因為一個醫院能否盈利,辦得是否成功與醫院的佈局有着直接的聯繫。只有合理的佈局才能通過遊戲後期的高難關卡,在激烈的競爭中生存下來。
醫院中,為病人作諮詢服務的服務枱(Reception)一定要放在醫院的入口處,而且在較難的關卡中,常常需要不止一個服務枱,否則病人是會因為等得過久而離去的。
接下來,要規劃醫院的各個診室的佈局,房間有4種類型:診斷室(Diagnosis)、治療室(Treatment)、診所(Clinies)、設備室(Facilitics)。在規劃方面應該遵循一體化原則。即,相關的房間要互相連接,醫生辦公室(GP's Office)、診斷室、住院部(Theward)、精神科(Psychiatric Room)等不要離得太遠,這有利於病人在就醫時採取就近原則,提高醫院的效率。特別是在遊戲後期,流行病發作的時期,這點是保證醫院正常工作的好措施。
在醫院每個部門的外面要擺上足夠多的椅子,不要讓病人們站着等。否則病人會因沒有椅子和飲料而惱怒不已,因此也需放些飲料機。但一些東西還是要節約的,如飲料機不需要太多,而廁所中的馬桶數也只需兩、三個就行了。太大的廁所除了看起來豪華外,沒有任何實際的作用。但如果沒有廁所,則可能會使醫院滿地污穢。而設置廁所還可得到10點快樂值,説明提供舒適環境對醫院舒適度的重要性。
房間佈局
合理地裝飾每一個房間在遊戲中也是衡量玩家水平的一個標準。房內外、房與房之間、走道上的佈置是否合理,暖氣夠不夠,都成了遊戲中不可忽視的環節。如果可能的話,每個房間都應造得足夠大,因為寬敞的房間能給人舒適的感覺,這樣不論是醫生護士還是病人都會非常樂意到醫院來,而滾滾的財源也就由此而來。每個房間還要放上至少一個垃圾桶,一個空調,一盆植物,一個滅火器。如果無法把房間造得足夠大,這可以提高病人愉悦程度(讓病人愉快可以提高自己的聲望值)。房間開的窗户是否足夠多也是能改善環境的措施。
遊戲中有一種專供醫院員工休息的休息室。當員工工作久感到疲勞後就會來到這裏休息以恢復體力。這個休息室應該造得大一點,至少能放進5—6張沙發。因為一張沙發一次只能讓一個人坐,為了讓醫生護士們得到足夠的休息,多放幾張較好。在休息室中擺放枱球桌電子遊戲機,可能會使醫生們留連忘返,影響正常工作。
其他還有一些設施也不可忽視。例如在顯眼的地方擺放一些消防器材,可以對醫院的安全等級及患者和工作人員有正面的影響。
操作技巧
《主題醫院》與時下大多數遊戲一樣是一隻鼠標走天下。但僅靠鼠標在地圖上拖來拖去在遊戲後期恐怕會讓你吐血而亡。實際上游戲中是設定了一些熱鍵的,最有用的,莫過於F1到F5這幾個定位鍵了。在遊戲中會有些地方是要常常照看的,對於這樣的地點,只需要用Alt+ F1-F5中的任一個,即可定位,下次只要敲Ctrl+F1或F5鍵就可直接到達,真的是省去了很多麻煩
而在用鼠標移動物品時也有一些小技巧。如當想把一個擺好的椅子換個地方放時,只需用右鍵點椅子將之拿起,再按右鍵轉動方向,然後再按左鍵將它放下就行了。同樣,當清潔工對離他不遠的垃圾視而不見時;當醫生對病人的召喚不聞不問時,用鼠標右鍵點擊他,放到他應到的崗位上。你會發現,這是非常有效的提高工作效率的方法之一。
人事安排
在《主題醫院》中,優秀的員工可是成功的墊腳石,雖説越優秀的人才工資也越高。但當因為蹩腳的醫生頻繁治死病人而導致聲望直線下降時,相信你會為當初沒有僱傭幾個能力高的醫生而後悔不已。當然,在遊戲的後期,可以通過建造進修室來讓低等級的醫生的能力得以提高,但耗費本就寶貴的人力物力來做這種勞命傷財的事,實在是很得不償失。
遊戲中可僱用的人員有醫生(Doctor)、護士(Nurse)、雜工(Handymen)和接待人員(Receptionists)4種,醫生又分實習醫生(聽診器圖標)、一般醫生(手提包圖標)和顧問醫生(大奔圖標)等,而且還有一些圖標表示特殊專科的技能,例如手術刀表示外科、墨跡測試表示精神科診治的技術,燈泡表示具有深入研究的能力。然後從待聘者中挑選。待聘者工作能力的強弱,可通過照片旁的綠槓的長短來觀察。綠槓越長,能力越高。
還要僱幾個勤雜工打掃醫院,對設備進行維修。雜工的數目要足夠多,否則一個病人的嘔吐會引起眾多病人的連鎖大吐,如果不盡快清掃乾淨,則整個醫院的病人都會大吐特吐,即影響醫院的清潔,也降低醫院的聲譽。
記得妥善安排醫生們的作息時間,在低峯期病人教少時,不妨將醫生拖到休息室去休息休息。即使他的疲勞值不高,但輕鬆的工作環境是會讓醫生們感到愉快的。有些優秀的醫生很喜歡跳槽,用這個方法跟用錢將他留住相比,顯然要實惠許多。
研究工作
當建造了研究室後,就可以着手進行研究工作了。從長遠來考慮,只要可能,應該儘早建立研究室。研究室需要有專門的研究能力的醫生來主持研究工作(就是有燈泡能力的那種醫生)。在醫院所列出的五種研究項目中,建議將治療(cure equipment)和診斷(diagnosis equipment)兩項調高。其它的三項在實際工作中用處不大,可以不予理會。
藥房
藥房也是最基本的治療單位,當患者診斷後,有配藥的需求時會來到藥房領藥服用。藥房的配藥能力是隨着醫院研究室的研究結果和進展而增加的。由於常見的感冒都要到藥房來領藥,藥房會變得越來越忙,這時就可以考慮興建新的藥房。
手術室
手術室(The Operating Thater)的設置比較容易,但維持運作很難。手術室需要有2名外科醫生才能開張。因此醫院中外科醫生要多聘請幾位,才不會因病人太多而找不到外科醫生開刀的現象。外科醫生多了,平時可以支援門診,急用時再抽調,而且外科醫生的薪水也不是太高,而手術的盈利又比較大。
額外關卡:打老鼠
醫院裏會有老鼠出現。為老鼠傳染疾病,可以將它打死。由於按平時的速度,不容易打中老鼠,可以按數字鍵1-5調節遊戲速度,這樣打起來就容易多了。一年內打死的老鼠超過25只,會得到鼓勵獎。
其它技巧
醫院的走廊裏常常會出現老鼠,它們可是流行病的傳染源,所以一定要堅決徹底地消滅它們。但按照正常的遊戲速度,打中它很難。其實只要老鼠一出現,馬上按數字鍵1-5調節遊戲速度(1是最慢的,5最快),這樣老鼠就“跑不動”了,動用鼠標消滅它吧。另外,平時要注意觀察醫療儀器的運作狀況,倘若有哪台機器正在冒煙的話,趕緊呼叫叫清潔工來維修。否則當它爆炸之後,你就會發現,整個房間都不能清除掉了,那是一件很痛苦的事情。在遊戲後期的關卡中,有時會遇上傳染病,病人會大規模死亡,防患於未然是對付它的不二法則。

主題醫院遊戲評測

畫面:雖然是多年以前的遊戲,但是當進入遊戲後,一定會對它漂亮的外觀產生很好的印象。看到主題醫院的斜下45度俯視,逼真又誇張的圖案,也會對2D遊戲表現的3D感覺感到驚訝,遊戲的細節十分到位,運行起來也十分流暢。
聲音:模擬風格的主題音樂帶動了遊戲的節奏,全中文的語音和有趣的解説,給遊戲增加不少幽默詼諧的氣氛,讓遊戲的進程更加輕鬆有趣。
上手度:主題醫院與大多數遊戲一樣是一隻鼠標走天下。但僅靠鼠標拖動會讓你十分疲憊。實際上游戲中是設定了一些熱鍵的,最有用的,莫過於F1到F5這幾個定位鍵了!在遊戲中會有些地方是要常常照看的,對於這樣的地點,只需要用Alt+F1-F5中的任一個,即可定位,下次只要敲Ctrl+F1或F5鍵就可直接到達。而在用鼠標移動物品時也有一些小技巧。如當想把一個擺好的椅子換個地方放時,只需用右鍵點椅子將之拿起,再按右鍵轉動方向,然後再按左鍵將它放下就行了。同樣,當清潔工對離他不遠的垃圾視而不見時;當醫生對病人的召喚不聞不問時,用鼠標右鍵點擊之,放到他應到的崗位上。你會發現,這是非常有效的提高工作效率的方法之一。
創意:這個遊戲一開始會給你50000元和一塊地皮,有些關還會配給你幾個醫生。最後要求達到一定的聲望,醫院價值及存款,還有治癒數。一關比一關要求高,而且每關會讓你建幾種房間,每關還會遇到不同的問題。是個設計出色的模擬經營遊戲
可玩性:遊戲共有十二關,需要將人手調配妥當,不要讓病號等太久。輪流休息,不要讓太多的人同時很疲勞,要見縫插針式地輪休,還要有應付突發事件的準備。更多的內容可以到遊戲中慢慢摸索,還有很多驚喜等着你呢。
參考資料