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UI設計師
鎖定
UI設計師UI簡介
UI表面上看是用户與界面兩個組成部分,但實際上還包括用户與界面之間的交互關係。具體還包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即圖形用户界面)設計、用户測試等。好的UI設計不只是讓軟件變得有個性有品味而已,更重要的是讓軟件的操作變得舒適、簡單、易用,並且充分體現軟件的定位和特點。
UI設計師職業概述
不單單從事美術繪畫,更需要對軟件使用者、使用環境、使用方式進行定位,並最終為軟件用户服務。UI設計師進行的是集科學性與藝術性於一身的設計,他們需要完成的,簡單説來,正是一個不斷為用户設計視覺效果使之滿意的過程。
一是圖形設計,即傳統意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟件產品的產品“外形”設計。
三是用户測試/研究,這裏所謂的“測試”,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用户問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。
UI設計師工作內容
負責軟件界面的美術設計、創意工作和製作工作;
對頁面進行優化,使用户操作更趨於人性化;
維護現有的應用產品;
UI設計師職業要求
UI設計師教育培訓
在學歷和專業要求方面,一般要求大專及以上學歷,根據上文提到的UI設計的三大具體分類,圖形設計、交互設計和用户測試/研究的工作職能,分別對應的是美術設計的專業知識,軟件工程師背景和相應的編程能力,以及社會學心理學等人文學科儲備。當然,實際工作中,這幾重職能也不是截然分開的。而今,這一涵蓋諸多領域的職位,也越來越要求從業人員同時具備跨學科、綜合性的理論素養和實操能力。
UI設計師工作經驗
1 負責公司產品在智能電視、PC端、移動端頁面/應用的整體設計;
4 建立和完善產品界面視覺設計規範;
7 完成產品相關推廣活動的專題頁面、FLASH的設計及製作;
UI設計師工作流程
UI設計師需求階段
軟件產品依然屬於工業產品的範疇。依然離不開3W的考慮(Who、where、why)也就是使用者,使用環境,使用方式的需求分析。所以在設計一個軟件產品之前我們應該明確什麼人用(用户的年齡、性別、愛好、收入、教育程度等)。什麼地方用(在辦公室/家庭/廠房車間/公共場所)。如何用(鼠標鍵盤/ 遙控器/觸摸屏)。上面的任何一個元素改變結果都會有相應的改變。
除此之外在需求階段同類性質的軟件也是我們必須瞭解的。同類產品比我們提前問世,我們要比他作的更好才有存在的價值。那麼單純的從界面美學考慮説,哪個好哪個不好是沒有一個很客觀的評價標準的。我們只能説哪個更合適,更合適於我們的最終用户的就是最好的
UI設計師分析設計階段
通過分析上面的需求,我們進入設計階段。也就是方案形成階段。我們設計出幾套不同風格的界面用於被選。
首先我們應該製作一個體現用户定位的詞語座標。例如我們為25歲左右的白領男性製作家居娛樂軟件。對於這類用户我們分析得到的詞彙有品質,精美,高檔,高雅,男性,時尚,cool,個性,親和,放鬆等。分析這些詞彙的時候我們會發現有些詞是絕對必須體現的,例如,品質,精美,高檔,時尚。
但有些詞是相互矛盾的,必須放棄一些,例如,親和,放鬆與cool,個性與等。所以我們畫出一個座標,上面是我們必須用的品質,精美,高檔,時尚。左邊是貼近用户心理的詞彙,親和,放鬆,人性化。右邊是體現用户外在形象的詞彙,cool,個性,工業化。
然後我們開始蒐集相呼應的圖片,放在座標不同的點上。這樣根據不同作標點的風格,我們設計出數套不同風格的案例。
UI設計師調研驗證階段
幾套風格必須保證在同等的設計製作水平上,不能明顯看出差異,這樣才能得到用户客觀的反饋。
測試階段開始前我們應該對測試的具體細節進行清楚的分析描述。
例如:
數據收集方式:廳堂測試/模擬家居/辦公室。
測試時間:X年X月X日X日。
測試區域:北京、廣州、天津。
測試對象:某軟件界定使用用户。
主要特徵為:
·電腦使用經歷一年以上;
·家庭購買電腦時品牌和機型的主要決策者;
·年齡:X-X歲;
·年齡在X歲以上的被訪者文化程度為大專及以上;
·個人月收入X以上或家庭月收入X元及以上;
·樣品;
·五套軟件界面;
·樣本量:X個,實際完成X個。
調研階段需要從以下幾個問題出發:
- ·用户對各套方案的第一印象;
- ·用户對各套方案的綜合印象;
- ·用户對各套方案的單獨評價;
- ·選出最喜歡的;
- ·選出其次喜歡的;
- ·對各方案的色彩,文字,圖形等分別打分;
- ·結論出來以後請所有用户説出最受歡迎方案的優缺點。
- 所有這些都需要用圖形表達出來,直觀科學。
UI設計師方案改進階段
經過用户調研,我們得到目標用户最喜歡的方案。而且瞭解到用户為什麼喜歡,還有什麼遺憾等,這樣我們就可以進行下一步修改了。這時候我們可以把精力投入到一個方案上(這裏指不能換皮膚的應用軟件或遊戲的界面)將方案做到細緻精美。
UI設計師用户驗證階段
改正以後的方案,我們可以將他推向市場。但是設計並沒有結束。我們還需要用户反饋,好的設計師應該在產品上市以後去站櫃枱。零距離接觸最終用户,看看用户真正使用時的感想。為以後的升級版本積累經驗資料。
UI設計師職業發展
由於UI設計師在國內的發展尚處於起步階段,整體上缺乏一個良好的學習與交流的資源環境,這一領域真正高水平的、能充分滿足市場需要的UI設計師為數甚少(據2012年國家信息產業部頒佈的調查資料顯示,目前國內每年新增符合技術標準的UI設計師僅8000人,而市場每年至少產生15萬的人才缺口);而IT行業日新月異的發展速度和人們日益提升的生活標準,也對從業人員提出了越來越高的要求,因此,UI設計師應該通過不斷的學習實踐,在諸多不同領域,尤其是在人才資源普遍缺乏的社會學、心理學等人文學科領域拓展視野,豐富自我,努力向高級、資深設計師乃至設計總監的方向發展。除此之外,具有較強協調、組織、管理能力和領導資質者,則可考慮晉升為IT項目經理。
UI設計師知識架構
視覺設計部分:
[1]
很多人認為,如果去互聯網公司做視覺方向ui設計,只會簡單做圖標、界面就OK了,這是極其幼稚的想法。
所以,如果你想今後在視覺領域混,那麼以下幾項技能必不可少:
(1)平面構成;
(2)色彩構成;
(3)版式設計;
(4)心理學;
(5)美術繪畫;
(6)設計意識;
(3)良好的邏輯能力;
(4)心理學;
(5)交互設計原則、不同平台的規範;
(6)產品視覺感;
(7)溝通能力。
- 參考資料
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- 1. UI設計師應掌握的知識體系以及職業規劃 .最美ui[引用日期2017-05-19]