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偵測器
(遊戲《我的世界》中的一種方塊)
鎖定
偵測器(Observer,攜帶版稱觀察者)是遊戲《我的世界》中的一種方塊,偵測器能偵測目標方塊ID或數據值的變化,或是方塊的放置和破壞。
偵測器獲取
偵測器合成
材料 | 合成配方 |
---|---|
下界石英+ 圓石+ 紅石粉 |
偵測器破壞
方塊 | 偵測器 |
---|---|
硬度 | 3.5 |
徒手 | 17.5秒 |
木鎬 | 2.65秒 |
石鎬 | 1.35秒 |
鐵鎬 | 0.9秒 |
鑽鎬 | 0.7秒 |
金鎬 | 0.45秒 |
偵測器用途
偵測器的放置方式類似於活塞,且小的洞總是朝向玩家,並且會偵測靠着它放的方塊。
偵測器行為
當它偵測到某事物時,偵測器:
- 給在它反面的紅石粉充能到充能等級15 ,持續 1 個紅石刻(0.1秒)。
- 激活在它反面的紅石器械,持續 1 個紅石刻。
當偵測器本身被活塞移動時,這也算作一次方塊更新。在這發生時,偵測器在被推或被拉時發出脈衝,但並不提前。
偵測器以一種透明方塊存在,儘管它們阻擋光。這意味着你不能用外部充能能源也不能用它們自己的輸出信號給偵測器充能。
偵測器能感應到的比一個主機板裏的方塊更新感應器(BUD) 電路能感應到的範圍更廣,儘管有不同的侷限性。
- 激活鐵軌的激活和熄滅
- 陽光傳感器的反轉設置變化
- 投擲器和發射器的激活
- 活塞(非活塞臂)的伸展和收縮
- 地獄疣的生長、用骨粉強制可可豆生長,或是藤蔓向未放置方塊的空間生長
- 火焰的消失,或表示它周圍易燃表面的數據值的變化
- 草方塊有雪在上面時的外觀變化
- 從/往釀造台中取出/放入瓶子
- 當陽光感應器狀態發生改變時也可以被偵測
偵測器數據值
方塊數據
DV | 描述 |
---|---|
0 | 朝向下 |
1 | 朝向上 |
2 | 朝向南邊 |
3 | 朝向北邊 |
4 | 朝向東邊 |
5 | 朝向西邊 |
偵測器發展歷史
攜帶版(Alpha) | ||
0.15.0 | 2016年5月2日 | |
Tommaso Checchi發佈了他對偵測器的“被駁回的圖像”。 | - | - |
build 1 | 添加了偵測器。 | - |
0.15.3 | - |
正式版本 | ||
1.11 | 16w39a | 添加了偵測器。材質與攜帶版0.15.0中的偵測器有所不同, 但是可能會改變。 |
1.11-pre1 | 將檢測方向的材質調整為一張臉。 | - |
輸出信號時信號輸出端會閃爍。 | - |
偵測器我的世界分類項
另見:紅石
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- 參考資料
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- 1. 偵測器 .中文 minecraft-wiki[引用日期2016-08-25]