-
泥土
(遊戲Minecraft中的方塊)
鎖定
- 中文名
- 泥土
- 外文名
- Dirt
- 類 型
- 方塊
- 透 明
- 否
- 爆炸抗性
- 0.5
- 開採工具
- 任何工具
- 可再生
- 是
- 可堆疊
- 可以 (64)
泥土獲取
泥土能通過使用任何工具或手挖掘並掉落成物品,但使用鍬挖掘最快。
方塊 | |
---|---|
硬度 | 0.5 |
工具 | |
挖掘用時(單位:秒) | |
徒手 | 0.75 |
木質 | 0.4 |
石質 | 0.2 |
鐵質 | 0.15 |
鑽石質 | 0.1 |
下界合金質 | 0.1 |
金質 | 0.1 |
自然生成
- 泥土可以在任何高度被發現,它佔據了大多數主世界生物羣系的地表。
以泥土為基礎的方塊
- 當使用沒有精準採集魔咒的工具採集草方塊、菌絲或灰化土,只會掉落泥土。不管是否有使用精準採集魔咒的工具,草徑被挖掘時總會掉落泥土(僅JE)或草徑本身(僅BE)。
- 耕地被挖掘時總會掉落泥土,即使工具帶有精準採集魔咒。當生物在耕地上跳躍,或當沒有植物在耕地上種植並且耕地四格內沒有水源、水流或含水方塊,它也會在轉化成泥土。
- 對砂土使用鋤能使它轉化成泥土。
泥和熔岩
泥土用途
- 泥土的主要用途是種植,但它也可以被用作高可用性的建築方塊。把樹苗、甘蔗、蘑菇直接放置在泥土或砂土上,在合適的條件下就會生長。
種植
- 對泥土使用鋤就能將它轉化為耕地,小麥種子、南瓜種子、西瓜種子、馬鈴薯、胡蘿蔔和甜菜種子能在上面種植並生長。
草方塊和菌絲擴散
- 當泥土方塊與草方塊相鄰並暴露在亮度4或以上的環境時,它會在隨機的時段後變成草方塊。
- 菌絲的傳播方式也相似,但需要亮度9或以上的環境。 [1]
泥土泥土屬性
泥土是非常脆弱的方塊,能夠輕易的被TNT和苦力怕炸燬,因此它不適用於製作掩體與庇護所。泥土主要用來製作地形表面。當一塊泥土與草方塊或灰化土相鄰並且這塊泥土暴漏在亮度4及以上時(通常光源為天空光照或火把),那麼它可能會轉化成草方塊;菌絲也是如此,但是需要亮度等級為9及以上。這類情況是隨機的、不可預測的。
泥土稀有變種
草方塊有6種顏色,平原色,熱帶色,雨林色,森林色,沙漠綠洲色,藍色(生成概率為1/200萬)
泥土ID
- Java版:
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 物品標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|---|
泥土 | dirt | azalea_grows_on azalea_root_replaceable bamboo_plantable_on big_dripleaf_placeable dirt dripstone_replaceable_blocks enderman_holdable lush_ground_replaceable mineable/shovel moss_replaceable | dirt | block.minecraft.dirt |
- 基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
泥土 | dirt | 3 | tile.dirt.default.name |
泥土方塊數據
- 參見:數據值
在基岩版中,泥土使用的數據值如下:
DV | 描述 |
---|---|
0 | 泥土 |
1 | 砂土 |
泥土方塊狀態
- 參見:方塊狀態
在基岩版中,泥土使用的方塊狀態如下:
基岩版:
名稱 | 默認值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
dirt_type | normal | normal | 泥土 |
coarse | 砂土 |
泥土歷史背景
Java版(Pre-classic) | |||||
rd-160052 | 加入了泥土。在陽光下草會生長在泥土上。 | ||||
Java版(Indev) | |||||
20100206 | |||||
Java版(Infdev) | |||||
20100617-3 | 泥土自然生成在地下,以及沙礫,更多不同的洞穴。 | ||||
Java版(Beta) | |||||
1.8 | 1.8 Pre-release | 泥土自然生成在村莊裏。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | 泥土能被附近的菌絲變成菌絲,就像草方塊一樣。 | |||
Beta 1.9 Prerelease 5 | 泥土的材質出現微小的變化。 | ||||
12w38a | 放置和走在泥土上有了新的音效。 | ||||
1.7.2 | 13w36a | 加入了無草泥土的變種來防止草方塊蔓延。方塊ID為minecraft:dirt/1。 | |||
1.8 | 2014年6月11日 | Ryan Holtz揭示了一個新的砂土方塊,包括它的合成表。"這將是世界一個透明的切換,如砂土與原來的無草泥土的方塊ID相同。因此,即使是舊世界的無草泥土也能在新版本無縫變成砂土" | |||
14w27b | 將數組引入了方塊模型格式,導致泥土的材質會隨機旋轉。 | ||||
1.11 | 16w39a | 泥土自然生成在林地府邸裏。 | |||
1.13 | 17w47a | 共享dirtID的幾種方塊被拆分,擁有了各自的ID。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,該方塊的數字ID是3。 | |||
1.14 | 19w05a | 泥土是可再生的。 | |||
攜帶版(Alpha) | |||||
0.1.0 | 加入了泥土。 | ||||
0.4.0 | 泥土可以被耕種。 | ||||
0.8.0 | 泥土的材質隨機旋轉。 | ||||
0.9.0 | 加入了無草泥土。 | ||||
0.11.0 | build 1 | 泥土可以通過打破草徑獲得 。 | |||
攜帶版 | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 泥土自然生成在林地府邸裏。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 泥土是可再生的。 | |||
原主機版 | |||||
TU1 | CU1 | Patch 1 | 加入了泥土。 |
泥土其他信息
- 參考資料
-
- 1. 泥土 .我的世界wiki[引用日期2020-05-11]