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mad
(動畫音樂視頻)
鎖定
MAD(マッド-)是指電玩文化、動漫文化、同人文化界別中的多媒體作品。一般作品為一段有關的影片剪輯,配以作者喜歡的音樂,近似同人MV 形式的存在。
不同的地方是MAD片的重點在於影片,對有關動畫或電玩致敬,而相對同人MV的重點則放在音樂之上。有一些是隻作聲音的剪輯或只有畫面的剪輯亦可算作MAD。
- 中文名
- mad
- 外文名
- マッド-
- 定 義
- 電玩、動漫、同人界別中的作品
- 起 源
- 1978年
- 分 類
- MADmovie、MADtape
- 代表意義
- "二次創作影像"
mad多媒體作品
madMAD起源
1、MADtape
MAD這一詞並不是縮寫。算是他的名字之一,“MADMOVIE”這一詞的歷史要從MADtape開始説起,約在1978年之時,某O阪藝大社團之創設團員“MAD島川氏”和“Y氏”,在用吉他彈奏其動畫曲或特攝曲時,試着彈奏跟其主旋律不同的音樂,(例如彈奏主歌時不是原曲所編的旋律並在和彈到與原曲一樣副歌的旋律銜接時,能完全相合其旋律之感,依此類推,曲中每一段音樂都可以這樣處理)結果會有一點爆笑好玩的效果,不知何時,這種玩法,在社團中變成了常態。
這段期間,不是住在大阪的高中生今井想要“ヤマト”的BGM,但是當時其劇情篇的錄音帶尚未發行,他們便將從電視播放的劇場動畫的BGM(背景音樂)給錄下來,當然,錄下來的BGM當然含有角色的口白,所以將有口白的音樂部分捨去,並用其他適當的音樂旋律和沒有口白的BGM一段一段地〝讓音樂聽起來很順的″剪接起來,完成一首BGM,結果效果不錯,而且很有趣。之後也就想編輯在劇場動畫的名場面上能夠有自己專屬的台詞的錄音,趁着與喜歡“ヤマト”友人一起玩名場面台詞遊戲後並實際的試着編輯之,就這樣,其漫研中“MADヤマト”小社團也就成立了,並樂在其中。
而後,今井也進入藝大,這兩個喜歡MAD命運的結合,讓今井感受到還有其他有趣玩法的感動之餘,接受學長的音樂MAD的傳承,以“NEW MAD SERIES”發表…(以下略),這就是MADtape出現的原因。
概括言之,MAD原來在以前錄音帶最為流行的時代,以各式各樣的音源素材予以“剪接”,編輯成與原來的音樂素材含義完全不同的東西,統稱MADtape…。
2、MADmovie
而靜止系的MADmovie與MADtape比較起來本身還是有很多不一樣的方向性之處,跟原來MAD的意義是有差異的,話説如此,順從MADtape稱呼的習慣之下,有人認為mad就是“將素材予以混合編輯製作的”的意思。如果就上述的來説,“靜止系的movie”和“靜止系的MADmovie”也就沒有什麼不同,不過,也有人認為“MAD”有“其利用的素材未經作者許可便製作公開”的含義存在,有着違法的微妙感…(以下略),可説是遊走在法律之間的模糊地帶,也因此在MAD歷史上,發生過很多著作權方面的爭議。
之後製作的高峯期為1990年代後期及2000年代初期,因為電腦技術漸露頭角,以及硬體設備的進步,二次元文化愛好者可以利用電腦剪輯影片及音樂製作自己心目中的短片。而當時得令的電玩作品有AIR、Kanon和ONE,而Final Fantasy系列的電腦動畫極之精美,故此都特別多MAD片的同人作品。全盛時期開始日本更有網站舉辦MAD片大賞,以鼓勵有能力的製作者。
madMAD概念
mad在我國的受眾範圍極小,不必説看過一定數量的mad的人,就連知道何謂mad人都是寥寥可數,而令mad這個概念普及開來,就是我們所要做的事情。那麼,什麼是mad呢?
所謂的mad,可以簡單地理解為"二次創作影像",即是利用既存的素材,加以修改,剪接等"二次創作"並配樂而製作成的"影片"。mad這個概念的範圍是相當大的,諸君日常所看到的"動漫mtv"即可説是mad的一種。給mad分類的方法有兩種:素材分類法與內容分類法。
另,MAD MV若要被理解為單純的英語縮寫,亦可拆分為Movie、Anime、Drama + Music video(電影,動畫,戲劇的音樂視頻)。
mad素材分類
1、動畫系mad
顧名思義,動畫系的mad就是使用動畫的畫面素材而製作成的mad。
一般來講,出於表現力與畫面質量方面的考慮,動畫系mad的畫面素材都來自於商業動畫。
不過,由於動畫本身的質量往往較高,要在動畫系mad中體現出製作者的實力並不容易,百尺竿頭更進一步,並非易事嘛。 而動畫系mad的精髓一般是體現製作者的剪輯功底,也就是如何把不同的鏡頭合理的切換。
在動畫系mad中,上總皋月氏所製作的disharmony和軍魔氏的數個作品都是上佳之作。
2、靜止畫系mad
圖片素材的來源是很多的:漫畫,遊戲cg,畫集...可以説,任何的"圖片"都可被拿來當作靜止畫系mad的素材。
由於製作靜止畫系mad是一個要讓原有素材"動起來"的過程,比起動畫系mad,靜止畫系的mad對作者技術的要求更高,但往往能更好地表現出作者的編導能力與特效技巧。
3、自主製作系mad
自主製作系mad,就是説同人動畫的作者們在製作時不直接採用既存的畫像素材,而是使用作者自制的同人素材。
不過,由於其角色並非作者所原創,這類mad還不能稱之為自主製作動畫。
南向春風氏的某些作品,kanoso系列作品,綺羅氏的7th moon與聖盃のロンド,還有感電注意的某些作品,均屬於自主製作系mad。
mad內容分類
1、宣傳系
通過渲染氣氛和透露部分基本設定的方式,給觀賞者一個作品概貌,並激起觀賞者對於原作的興趣,這類作品可以歸入宣傳系。宣傳系裏面又有節奏系等等的細分,在這裏不再贅述。
2、感想系
感想系mad的作者,通過製作mad來表現自己對原作的理解,抒發自己對原作的感情。某種程度上,感想系的作品和cm系的作品十分相似,但是感想系的作品內容要來的更主觀一些。
3、捏他系
捏他系的作品主要有三類:透露劇情的作品,通過修改劇情來搞笑的作品,還有將既存角色帶入原創劇情的作品。這種作品的故事性較強,也有較強的發揮空間,有些創意豐富的mad作者是專門製作這種作品的。
4、同步系
同步系追求極致的還原原作的畫風、音樂、台詞,與其他系的相比更側重於考量製作者的基本功。有手繪和剪輯兩大類,以手繪最難。觀賞此類MAD需要有原作的觀看經驗,否則難以體會“還原度”的大小。題材限制相對較窄,以炫麗的技術見長的一類MAD。
5、鬼畜系
反覆強調某片段聲音或畫面使得畫面擁有錯覺感。此錯覺感或造成搞笑,或形成恐怖氛圍,因作者的意圖和手法千變萬化,可以説鬼畜類作品是作者對動漫的一種戲謔的表現方式。
基本上,mad的大致內容可以概括為上述幾項。不過,"全似古人,何處着我",在製作mad的時候,我們也不必拘泥於上述幾類。如何能讓自己快樂地製作mad,讓觀賞者快樂地看mad,這才是製作mad時我們所應思考的最重要的問題。
希望出生,成長於日本的mad,能在中國得到新的發展,成為一種嶄新的視覺藝術。
madMAD消長
以下數個原因影響MAD片的製作者的數量:(指日本方面)
·早年MAD片的製作者有不少被電玩公司或動畫公司邀請為專業製作
·不少電玩作品製作近似MAD片的宣傳短片,配合遊戲主題曲於遊戲的官方網站供有興趣的網友下載,正好這些宣傳短片有不少正是早年的MAD片製作者所製作的。
· 一般家用電腦年輕化,有相當電腦技術而同時對二次元文化狂熱者下降,導致製作出現人才斷層,青黃不接??
·自06年起由於ニコニコ動畫、YouTube、acfun等影音網站盛行,以致於MAD呈現更多元更平民的發展。
(中國方面)
內地MAD事業於2005年前後起步 後經FLSNOW組,動漫FANS論壇使MAD文化得以發展。現今國內優秀MAD層出不窮,每年更有多項MAD相關活動賽事。同時acfun與bilibili上的原創動畫系AMV也呈現日益蓬勃之象。
mad相關網站
1、MADfan(現已關站)
投稿
2、drawmad(現已關站)
含義一説是“畫出自己的MAD”,另一説是諧音“做MAD”,是一家由海外華人創建的MAD/AMV網站。
drawmad和當下的主流視頻網站不同,對視頻質量有一定要求,每天的投稿數量不多但基本都比較好看,沒有彈幕功能,網頁十分簡潔,支持2000kbps碼率的視頻,不支持外鏈。
每個作者都可以給其他視頻作品打分,是網站的一大特色。
drawmad有專為作者準備的教程區;在播放頁面可以直接下載視頻,十分方便;為民間MAD活動賽事開發了一套可自由舉行線上比賽的系統,已舉辦了多個國內著名MAD比賽。