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龍背上的騎兵

鎖定
《龍背上的騎兵》是由日本遊戲公司Square Enix研發的一款動作遊戲,發行於2003年。為《龍背上的騎兵》系列的初代作品。
遊戲以北歐克爾特神話為背景,描述一些人奉獻出自身的某種能力,希望能與具備強大力量的神秘龍族訂下契約,獲得力量來達成自己的目的。遊戲的劇情主要就是圍繞着這些不同悲慘經歷的角色而展開。《龍背上的騎兵》是2003年日本原創作品中銷量最高的遊戲,一共賣出了30萬套以上。2005年續作《龍背上的騎兵2:封印之紅、背德之黑》 上市,其精美的畫面與精彩的劇情繼續了前作的輝煌。《龍背上的騎兵3》於2013年上市。因前兩作的製作組Cavia已解散,《龍背上的騎兵3》的製作組為Access Games。
中文名
龍背上的騎兵
原版名稱
Drag-on Dragoon
別    名
Drakengard
遊戲類型
動作RPG
遊戲平台
PS2
地    區
日本
開發商
cavia/Project DragoonSphere
發行公司
SQUARE·ENIX
發行日期
2003年9月11日
日文名稱
ドラッグオン ドラグーン
遊戲語言
日語

龍背上的騎兵遊戲設定

龍背上的騎兵遊戲介紹

龍背上的騎兵 龍背上的騎兵
該系列以北歐克爾特神話為背景,描述一些人奉獻出自身的某種能力,希望能與具備強大力量的神秘龍族訂下契約,獲得力量來達成自己的目的。 [1]  是一款綜合了多種遊戲方式的遊戲。遊戲被巧妙的分成了三部分:空戰、低空戰以及地面戰。空戰部分就是飛行戰鬥遊戲,類似《鐵甲飛龍》一樣操縱人物騎在飛龍背上進行戰鬥;中低空戰與地面戰是沒有嚴格區分的,換句話説人物在龍背上時一樣可以採用多姿多彩的方式攻擊地面;遊戲地面戰的是典型的《真三國無雙》風格,即全3D動作遊戲。由於是《最終幻想》公司出品的遊戲,因此CG和即時演算動畫是完全不用擔心的,無論從數量和質量上都達到了PS2的頂級水準。
龍背上的騎兵 龍背上的騎兵
遊戲可以操作人物眾多,每個人又有多種武器可以選擇與收集,並且每個人物每樣武器的操作感覺差異非常大,很好的保持遊戲時的新鮮感。遊戲中人物被設計成為了各自的某種目的與異類生物(多數是龍族)簽署了契約,以犧牲自己一部分能力(比如:語言、生育、性、年齡等等)換取強大力量的人。遊戲劇情跌宕起伏,圍繞着復仇和救贖,罪與罰等主題展開。遊戲整體風格抑鬱,帶有很強的宗教色彩,同時又充滿了悲劇意味,可以説從一開始就註定了不會有皆大歡喜的結尾。遊戲的打擊感尚可,雖未達到《真三國無雙》的水準,但至少比絕大部分動作遊戲要好。此外遊戲音樂可以稱得上精彩,氣勢磅礴很有史詩風範。
本作共有五位可選角色,包括凱姆(Kaimu)、萊昂納多(Leonard)、愛麗絲(Ellis)、賽力克(Celic)以及依瓦多(Evado)。

龍背上的騎兵劇情簡介

凱姆 凱姆
主角凱姆(カイム)本是一個小國的王子,其妹是作為封印“再生之卵”的媒介,也因為此,她被大家稱為女神。一天,強大的帝國方面為了不明原因開始搜尋女神,凱姆的國家被毀,雙親也死在帝國的黑龍爪下,為了報仇和守護自己的妹妹,凱姆加入了反抗帝國的聯合軍成為了一名僱傭兵,這天帝國軍已經攻到了女神躲藏的城堡。拼死戰鬥後傷痕累累的凱姆進入城堡卻看到了一隻同樣快死掉的帝國紅龍,因為雙親是死在帝國軍的龍爪之下,憤怒的凱姆本想殺掉一隻受傷的名叫安吉爾(Angel)的紅龍,但是為了得到足以抵抗帝國的力量,因此威逼紅龍與自己簽下“契約”,用自己最珍貴的東西(説話的能力)與紅龍交換靈魂進而獲得強大的力量。至此,壯闊的物語正式展開!

龍背上的騎兵操作説明

1、地面戰連按□就可以發動普通連擊,連擊數與武器的種類和級別有關,級別越高可連的數量越多。而在普通連擊中武器發光的一瞬馬上接着按△鍵就可以發動大威力的特殊攻擊。其實就是35系列的charge攻擊之類的設定啦……
龍背上的騎兵 龍背上的騎兵
2、單按△是魔法攻擊(有的消耗所有魔力值的魔法可再次按△鍵減少消耗,),魔法的級別種類與武器相關。發動魔法的瞬間完全無敵。
3、持續移動後速度會越來越快,當主角身上閃了一下光後就可以使用比特殊攻擊威力更大的衝刺攻擊,初期的雜兵正面被擊中一擊必殺。或者跳起攻擊,效果差不多,只是在攻擊 範圍判定上有差別。(進入衝刺狀態需要的時間比較久,但是在提升攻擊速度慢的武器時非常有用)
4、格擋可以防禦正前方一切攻擊,並且在防禦敵人的普通攻擊時不會減血。
5、○鍵召喚契約者後,召喚後轉為操作契約者,其HP會不斷減少,到0就會切換回操作主角,但同伴無法打出任何物品,殺敵數不會計算到主角武器上,其魔法攻擊強橫絕倫,基本都是秒殺敵人的(長按△),而每次戰鬥中可以召喚3次同伴。
6、騎龍時L1、R1齊按是快速180度掉頭。
7、武器更換時,要按住R2不放再用十字方向鍵選擇。
8、按下L3後可以開關敵人HP的顯示;按下R3後顯示地圖情報,選擇STATUS就可以看見主角的相關情報:級別、殺敵數、武器收集率、裝備武器的殺敵數等等。

龍背上的騎兵用語

用語名稱
用語簡介
契約
合同,人與人以上的力量,龍·精靈等的怪獸交換彼此的心臟完成。合同成立的話,命運共同體,成為一隻受傷或死亡的話,合同對方也傷喪失生命的事。另外,契約者是被稱為“聲音”是一種心靈感應變得能使用。這個“聲音”是精靈和妖精等也不能使用,在劇中韋爾神官長連衣裙時尚的離開カイム們女神的保護申請,或精靈和妖精的悲鳴“聲音”成為了封印崩潰傳達了。カイム是根據合同,失去了聲音,因為這個“聲音”或者,紅龍代償了。
契約的人是對自己來説最重要的身體機能喪失,那個地方的一個合同的徽章浮現。然後合同對方的力量到手,通常要比堅韌的肉體和武器隱藏的魔法的發動等的超常的力量就可以得到。
怪獸是脆弱的人類的力量等得到什麼也沒改變,自己的“負面的心”的合同對方的人類吸收,讓自己的生命體的格能取得。因此契約的人是膨脹的“負面的心”無法忍受,心也會壞掉的情況也有。但是,那樣的私利,但是怪獸是人類所持有的本能和自私,自卑了強烈的“負面的心”沒有理由被吸引的性質。
おおいなる時間
-
封印
世界的穩定系統。三處的“神殿」被實施的封印,最後封印,被稱為“人”被實施的封印的女神存在。封印全部崩潰的話世界是正確的運行停止後,以此為契機神實施了各種各樣的世界崩壞的功能發動。
女神
-
神官職
-
聯合軍
正式名稱是反帝國國家聯盟。亞表示其威脅從結成的亞周辺違反國家的軍隊。本來帝國出現以前領地的爭奪不斷,甚至是傭兵等也加入着,幾乎彙集的狀態。繼續增大帝國的戰鬥力不敵,故事開始的時候是帝國女神的城進攻到開展,之後也在各地劣勢持續着。
帝國
封印破壞作為目的的集團。帝國的叫法聯合軍暫定的通稱,指特定的國家。帝國是國家的要素從來都沒有隻是的戰鬥集團。帝國軍構成的大部分人,其他也好戰的亞人種外,高潔人類入夥是不會被龍也參加了。另外,在劇中世界的文化水平遠遠超過了技術的各種各樣的武器的開發,空中要塞也建造了。他們是一味地破壞和殺戮只進行,目的是全部封印崩潰的世界的破壞和再生。
天使的教堂
“天使不可談。天使不能描繪。天使不能寫。天使雕刻不得。歌唱天使是不。天使的呼喚不行。”這個教義的旗幟,信仰對象的一切的記錄,傳承了禁止宗教團體。帝國軍的人全都是天使的教會信徒,“紅色的眼睛”的特點。他們自主什麼,而是主教被稱為指導者和服從命令諾々而已。
紅色的眼睛
-
再生的蛋
-
“敵人”
主教瑪娜的死亡後,紅色的天空出現持續了敵人。巨大的嬰兒的姿態,並且毛沒有聲音也只有不員之間交流信息私語。飛行能力,從口光彈放出,龍的皮膚吃打破等高戰鬥能力。非常巨大女性姿態的“主體”之稱的個體存在,這是“おおいなる時間”的扭曲的世界破壞力。
武器的故事
-

龍背上的騎兵遊戲評價

進入遊戲,可以在OPTION中把記錄方式改成自動記錄,記錄可以將經過的劇情和版面都保存下來,下次進入遊戲後就可以自由選取已玩過的版面或觀看獲得的CG MOVIE。特別需要注意的是,如果生成記錄後選擇NEW GAME並確認,則之前的記錄就會被清除掉!!!!!遊戲只有兩種難度“EASY”與“NORMAL”。在通過了固定劇情戰鬥版面後會獲得自由任務模式,此模式中敵人的種類和數量都與正常劇情戰鬥的不同,很多的武器都需要在此獲取。每完成一版的自由模式就會再次回到如圖的選擇畫面。

龍背上的騎兵一、畫面情報

武器都需要在此獲取。每完成一版的自由模式就會再次回到如圖的選擇畫面。遊戲中右上角是小地圖顯示,右下角顯示的是當前殺敵數,左下黃色的是主角的HP,綠色的是魔力槽,當槽閃光時就可以發動魔法攻擊,消耗後靠攻擊敵人回覆。不同武器的魔力槽不共用,換了從零開始,不過積累起來也非常快。連擊數在魔力槽上方顯示。

龍背上的騎兵二、過關模式

作為一款ACT遊戲,DOD的模式比較多,戰鬥部分主要分成空戰和地面戰兩種,劇情部分分成EVENT(イベント)和MOVIE兩種。

龍背上的騎兵三、地面戰

以主角一己之力對抗敵人的正統ACT模式,戰鬥的感覺非常象《真三國無雙》系列,連攻擊的方式都很象,在戰鬥中按下R3就可以查看地圖情報,圖中紅色的是雜兵,黃色的是過版必須要消滅的敵人,靠近後可看到其頭上有“TARGET”字樣,當將所有“TARGET”都清光後抵達指定地點(黃色波紋表示)就算過版。而在自由模式中清光“TARGET”就算過版。另外,地面戰還有城內和城外兩種,在城外可以在無障礙的空曠地區召喚紅龍,這時就轉成紅龍的空對地模式,而城內戰就只有自己了。

龍背上的騎兵四、空中戰

空戰只能用龍來攻擊,主要用火球和鎖定後的追蹤光彈攻擊敵人,用L3控制畫面中的準星與瞄準敵人,按住□不放則進入連續鎖敵狀態,準星掃過的敵人都被瞄準,可以同時鎖定幾個敵人,放開按鍵就會自動攻擊剛才鎖定的敵人。當魔力槽滿後就可以發動大華麗的大魔法,威力巨大,發動時無敵,可以用來保命。但需要注意的是空戰中紅龍的HP是無法恢復的,切記切記!!

龍背上的騎兵五、空對地

也就是地面戰騎龍後轉入的低空攻擊地面雜兵的模式,此時只有弓兵可以直接攻擊到龍,連續被命中就會從龍背上掉下來。而龍的攻擊屬於魔法類,因此遇上敵人的對魔法兵時魔法就會被反彈回來。此時仍然可以使用大魔法,攻擊方式為長時間噴火併且從空中落下火球攻擊,基本上小地圖上顯示的敵人都會被清光。非常的爽!!!

龍背上的騎兵六、EVENT模式

此模式是操作主角走到特定位置(有箭頭光標指示方向),或與特定人物對話即可完成,其間也會有敵人出現,不過殺死他們獲得的經驗值奇低並且不記入武器殺敵數。

龍背上的騎兵七、MOVIE模式

就是指交代劇情的CG。

龍背上的騎兵八、升級系統

人:殺死敵人後獲得EXP,戰鬥結束後按累計的EXP提升級別,級別提升後主角的HP值上升。

龍背上的騎兵九、武器

靠殺敵的數量來升級,不同的武器攻擊力和最大連擊數以及附加的魔法和發動特殊攻擊的時間都不同(總之差別很大),提升級別所需的殺敵也不同,每種武器的最大級別均為4級,升級後攻擊力、攻擊範圍、魔力值、魔法攻擊方式以及最大連擊數均上升。

龍背上的騎兵十、紅龍

靠殺敵的經驗值來提升攻擊力,龍殺敵不會顯示獲得的經驗值的,但是空中戰的敵人遠比地上的敵人(指人類士兵)的經驗值要多。而龍的成長一共有5種形態,需要達到固定的章節才會升級,而最後的形態“???”需要完成第13章的自由任務後才可以獲得。

龍背上的騎兵十一、注意

所有的級別提升均在戰鬥完成後才累積計算,在戰鬥中即使達成升級條件也無法提升級別。還有,在情節模式中無法提升級別。並且在地面戰中騎龍殺敵是計算到龍的身上的。

龍背上的騎兵十二、連擊

與其他的遊戲一樣只要數字沒消失前攻擊到敵人就可以把連擊數量累計下去。攻擊同時命中複數敵人按被攻擊到的人數計算連擊數。累計的HITS數可以得到額外的EXP。

龍背上的騎兵十三、道具種類

(1)綠色光球:HP未滿時連擊達到一定程度後出現,可恢復一定HP,一定時間後消失。連擊數要求為:NORMAL難度為17HITS出現小回復,36為中等回覆,以此類推。EASY難度下14HITS就可以了。
(2)紅色光球:類似炸彈的效果,NORMAL難度下HP全滿情況下達成與出現綠色光球同樣的連擊數後出現,攻擊它或直接獲得都可使其爆炸,可以攻擊到周圍的敵人(EASY難度無法出現)。其最重要的作用是大大延長連擊數持續的時間,所以想要獲得高連擊數數就要儘量獲得紅色光球。
(3)血色光球:100HITS時必定出現,一段時間內大副提升包括魔法攻擊在內的攻擊力。
(4)黃色光球:擊倒一種從地下出現的,頭上有一分鐘倒計時的敵人後獲得,可以增加不少武器殺敵數。此種敵人比較麻煩,當他出現藍色護壁時要用物理攻擊,出現紅色護壁時要用魔法攻擊才可以對他造成傷害。
(5)寶箱:分三種,一種是可獲得武器的寶箱,大多用藍色標誌顯示在大地圖上;一種可獲得HP全回覆的綠色光球,大地圖無標誌,只能走到跟前才會看見;最後一種獲得過版必須的鑰匙,達成過版條件後出現。

龍背上的騎兵十四、敵人種類

(01)普通雜兵:就是開頭CG中被一抓一把的那種,攻防低,初始武器衝刺擊可以做到1擊必殺,我方蹂躪的主要對象。
(02)重鎧:分持斧、持劍、持盾幾種,被連續的普通攻擊後會防禦並反擊,防禦很高不過行動遲緩,用攻速快的長劍或劍結合特殊攻擊輕鬆解決。
(03)騎兵:用衝撞為攻擊手段,單獨出現,喜歡在我方被圍攻的時候衝過來,一般用魔法可以輕鬆解決。
(04)弓兵:防禦很低,攻擊速度很快,差不多1秒兩箭的樣子,屬於那種不攻則已,攻起來就讓你手忙腳亂的類型。特別是成羣結隊出現的時候很麻煩,不過好在可以擋。對付他們拉開距離衝刺攻擊或用範圍魔法都可以。
(05)對魔法兵:專門剋制我方魔法的兵種,第二章後期出現,批紅色鎧甲,被魔法攻擊到後會噴出綠色的毒液,慢慢砍吧。
(06)巨弩、投石器:遠程攻擊兵器,威力很大,當然靠近後就廢了,把後面發射兵幹掉就啞了。
(07)槍兵:戴着長型面具持槍,防禦力,攻擊力也不俗,不過速度慢點,拉開距離衝刺或魔法再近距離砍死。
(08)祭司:物理防禦低,放魔法彈攻擊,不過可以防禦,接近後砍死
(09)死靈:很弱的敵人,物理或魔法攻擊都可以。
(10)ROOKIE(新兵):特定章節出現的敵人,特徵是金黃色的頭髮。雖然是新兵,可是比老兵強多了(當然是指在最初遇上的時候……),防禦強,攻速快,選擇攻速快的武器來應付比較好。
(11)矮人兵:個子矮小,速度快不過HP少防禦也低,很好應付
(12)巨人兵:防禦高、攻擊高的敵人,不過速度也奇慢,而且很少成羣結隊出現,拿把攻擊力高點的武器上吧。
(13)BABY:後期特定章節出現的敵人,防禦高,攻擊強,速度快,而且因為出現時多為4個,所以解決起來很麻煩,最好是用契約者的魔法攻擊解決。
(14)死神:空中戰出現的敵人,很難纏,拿着鐮刀時反彈任何攻擊(包括大魔法),只有等它把鐮刀扔出來攻擊我方時攻擊才有效,先鎖定再看準機會等它攻擊的時候反擊。
(15)其他:空戰中的敵人多用鎖定就可以了,但是一些位置固定的且HP較多的敵人(如炮台、船什麼的)建議直接用單發的火球攻擊。

龍背上的騎兵十五、劇情推進方式

本作中劇情按章節來推進,某些特定的章節需要滿足一定的條件後方可進入。在物語選擇畫面中灰色的是已經完成的劇情,黃色的是正在進行的劇情,黑色為不可進入的劇情。按下確定鍵後會有簡單的介紹,黑色不能進入的部分會給出需要的條件,達到條件即可進入。在進入下一章之前可以按X鍵退出再選擇就可以查看是否有未完成的部分了。

龍背上的騎兵角色簡介

角色名
聲優
人物簡介
カイム
-
紅龍
彼得
-
フリアエ
-
イウヴァルト
-
黑龍
-
-
レオナール
-
妖精
宮村圈
和レオナール契約的妖精。有着可愛的容貌,和妖精族特有的毒舌,諷刺、謾罵等不斷。他是守護着一個種族封印的“氣”的祭祀神殿,所以帝國軍被襲擊。
アリオ
-
温蒂尼與沙拉曼達
-
實體沒有被稱作精靈種族,風風精靈,地的諾姆並列的四大精靈。因為沒有實質上是沒有性別,水的温蒂是整潔女性性格的心情,火的鈍口螈嚴格的男性擁有的人格。親子概念,不理解他們的孩子這不可思議的存在,執着的螞蟻歐什的瘋狂吸引合約。
セエ
村上想太
-
格諾姆
-
巖塊的生命被灌進活躍了的怪獸。因為缺乏思考能力,中央電子的母親請わ下去,中央電子簽訂合同。魔法人偶是魔術創造了人工的怪物,主的魔術師絕對服從的身份,感情等沒帶。但是,中央電子簽約的魔法人偶是主沒有,又塞電梯等感情安慰,具備似的看到。
韋爾
-
マナ
山下夏生/郷裏大輔
-

龍背上的騎兵音樂配音

龍背上的騎兵 龍背上的騎兵
中文名稱:龍背上的騎兵 原聲音樂 Vol.1
英文名稱:DRAG-ON DRAGOON SOUND TRACK Vol.1
發行地區:日本
發行語言:日語
音樂編號:AICL-1628
音樂規格:1枚組23曲
發售價格 :税後¥2,243
發行公司:ソニー·ミュージックアソシエイテッドレコー
銷售公司:ソニー·ミュージックディストリビューション
發售時間:2003年10月22日
專輯曲目:
01. ミッション選択
02. 武器選択
03. 第一章上空
04. 第一章 地上
05. 第一章 城內
06. 第二章 上空
07. 第二章 地上
08. 第三章 上空
09. 第三章 地上
10. 第四章上空
11. 第四章地上
12. 第五章上空、一
13. 第五章地上、一
14. 第五章上空、二
15. 第五章地上、ニ
16. 第六章上空
17. 第六章地上
18. 第七章上空
19. 第八章上空
20. 第八章地上
21. 第八章最終
22. ミッションクリア
23. ゲームオーバー~コンティニュー
龍背上的騎兵 龍背上的騎兵
中文名稱:龍背上的騎兵 原聲音樂 Vol.2
英文名稱:DRAG-ON DRAGOON SOUND TRACK Vol.2
發行地區:日本
發行語言:日語
音樂編號:AICL-1628
音樂規格:1枚組23曲
發售價格 :税後¥2,243
發行公司:ソニー·ミュージックアソシエイテッドレコー
銷售公司:ソニー·ミュージックディストリビューション
發售時間:2003年11月21日
專輯曲目:
01. レオナールの飢、上空
02. レオナールの飢、地上
03. アリオーシュの奇、上空
04. アリオーシュの奇、地上
05. セエレの祈、上空
06. セエレの祈、地上
07. 第九章上空、一
08. 第九章上空、二
09. 第九章地上
10. 第九章最終
11. 第十章上空
12. 第十章地上
13. 第十一章上空
14. 第十一章地上
15. 第十二章上空
16. 第十二章地上
17. 第十二章最終
18. 第十三章上空
19. A路スタッフロール
20. B路スタッフロール「盡きる」
21. C路スタッフロール
22. D路スタッフロール
23. E路スタッフロール

龍背上的騎兵其他版本

PS2《龍背上的騎兵2》日版封面 PS2《龍背上的騎兵2》日版封面
英文名稱:Drag-on Dragoon2:Love red,Ambivalence black
日文名稱:ドラッグオン ドラグーン2:封印の紅、背徳の黒
中文譯名:龍背上的騎兵2:封印之紅、背德之黑
遊戲平台:PS2
遊戲容量:DVD X 1
遊戲類型:3D A·RPG
遊戲人數:1人
發行區域:日本
遊戲語言:日語、中文(漢化版)
發售日期:2005年6月16日
發售價格:6800日元
製作公司:cavia/Project DragoonSphere
發行公司:SQUARE·ENIX

龍背上的騎兵遊戲介紹

瑪娜 瑪娜
本代繼承了前代的動作RPG類型,包括操作飛龍翱翔天際的“空中戰”以及操作人類角色於地面進行戰鬥的“地面戰”,都有着大幅的強化,並加入了更多的武器與攻擊方式。而在RPG部分,也加入了前代所沒有的城鎮設定,玩家可於城鎮內購買各種道具,以及與居民對話打聽消息等。
飛龍
飛龍(7張)
遊戲完全繼承了前作灰暗晦澀的世界觀,更有着令人意外的多個結局出現。圍繞各種武器、魔法的地面戰,空中乘龍戰仍然有所保留,相比前作更加容易上手,更具爽快感。空中乘龍戰將會比前作有所進步本作的連續技依然非常豐富! 新增系統“Dragon Over Drive”以及“角色選擇”。在滿足一定條件的時候,雷格納的特殊技能“Dragon Over Drive”就可以發動各種攻擊,包括爪、翼、尾部的各種攻擊。另外本作中角色的交換再沒有了次數的限制,玩家可以好好運用各個角色的能力戰鬥,甚至可以將角色依據各自的能力武器化,使得戰鬥更加簡單,戰術更加豐富。
本作的聲優陣容十分強大,Mana的配音小雪、Nowe的配音勝地涼、Eris的配音相武紗季以及Angel和Caim的配音池畑慎之介以及Legna配音原田芳雄都是日本相當出名的聲優。更值得一提的是《龍背上的騎兵 2》主題曲「一個人(ひとり)」是由日本著名藝人中島美嘉所演唱,並且此曲還收錄於中島美嘉專輯「MUSIC」中。本歌曲由 Satomi 作詞,松本良喜 作曲。《龍背上的騎兵2》的音樂與遊戲製作羣也參與歌曲的製作,實際用於遊戲的版本將會重新制作,還發行了單曲版本。
另外本作有繁體中文版,不過非官方中文版,而是由民間組織漢化,翻譯質量一般。

龍背上的騎兵劇情簡介

龍背上的騎兵 龍背上的騎兵
《龍背上的騎兵2:封印之紅、背德之黑》的故事背景是發生在前作的18年後。在18年前,與前作主角Caim(凱姆)定下契約的紅龍Angel(安吉爾)犧牲自我,讓封印轉移到自己身上,而使得世界免於毀滅的危機。18年後,英雄威爾德雷為了鞏固紅龍的封印,而製造了5個封印之鑰分別為“氣炎”“神水”“寶光”“明命”和“天時”,併成立「封印騎士團」來守護封印之鑰。
男主角Nowe(諾威)是封印騎士團的一員,富有感受性正義感的他,自幼由名為Legna(雷格納)的飛龍撫養長大,會説龍族語言,由於奇特的出身而被稱作“龍之子”,並受到許多異樣的眼光與嫌惡。女主角則為在前作中還只是個小女孩,卻率領”天使的教會“的狂信教徒造成世界崩壞的禍首聖女Mana(瑪娜),在前作僥倖存活後,為了贖罪,而成為拯救受到封印騎士團侵擾民眾的“解放者”。兩者的意外相遇,使得自己的命運發生了翻天覆地的變化,而遊戲的故事也由此展開……

龍背上的騎兵原聲大碟

龍背上的騎兵 龍背上的騎兵
中文名稱:龍背上的騎兵2 原聲音樂
英文名稱:DRAG-ON DRAGOON 2 ORIGINAL SOUNDTRACK
作編作曲:あおい吉勇
發行地區:日本
發行語言:日語
音樂編號:AICL-1628
音樂規格:1枚組22曲
發售價格 :税後¥2,243
發行公司:ソニー·ミュージックアソシエイテッドレコー
銷售公司:ソニー·ミュージックディストリビューション
發售時間:2005年07月20日
【日文曲目】
01. 交響詩禁斷の序曲」
02. 運命
03. 恵沢の平原
04. 追憶は狂気
05. 古の墓標
06. 無明の渓谷
07. 黒のレクイエム
08. 強敵
09. 嘆きの水脈
10. 哀しみ
諾威 諾威
11. 「盡きる」~聖地にて~
12. 「盡きる」~壊れた過去~
13. 深淵なる大地
14. 狂亂の大地
15. 黃昏の丘
16. 決着の果て
17. 焦燥
18. 探検
19. 突破
20. 不穏
21. 最期の戦い
【英文曲目】
01. Symphonic Poem "Forbidden Prelude"
02. Fate
03. Plains of Pity
04. Reminiscence Is Madness
05. Old Tombstone
06. Valley of Avidya
07. Black Requiem
08. Formidable Enemy
09. Vein of Grief
10. Sadness
11. "Exhausted" ~On the Holy Land~
12. "Exhausted" ~The Broken Past~
13. Abysmal Earth
14. Furious Earth
15. Twilight Hill
16. The End of the Conclusion
17. Impatience
18. Exploration
19. Breakthrough
20. Unrest
21. Final Battle
22. Hitori [2] 
參考資料