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最終幻想

(1987年SQUARE開發的角色扮演遊戲)

鎖定
《最終幻想》是由日本SQUARE公司於1987年推出的FC平台角色扮演遊戲,是《最終幻想》系列作品的第一作。 [1] 
遊戲講述了玩家扮演的光之戰士,為了拯救世界展開冒險的故事。 [2] 
中文名
最終幻想
原版名稱
ファイナルファンタジー
別    名
FINAL FANTASY
FF1
最終幻想1
太空戰士
遊戲類型
角色扮演遊戲
遊戲平台
FC、SFC、GBA、PSP
所屬系列
《最終幻想》
開發商
SQUARE
發行公司
SQUARE
發行日期
1987年12月18日
製作人
宮本雅史
總    監
坂口博信
編    劇
寺田憲史
河津秋敏
背景音樂
植松伸夫
玩家人數
單人
遊戲畫面
2D
發行階段
正式版

最終幻想背景設定

最終幻想世界觀

遊戲設定於一個有三塊大陸的奇幻世界。這個世界元素之力由四個元素水晶的狀態決定,每個水晶支配地、水、火、風四元素中的一種。《最終幻想》的世界居住着多個種族,包括人類、侏儒、矮人、龍和機器人。多數非人類種族在遊戲中只有一個“鎮子”,雖然有時能在人類城鎮或其他地方發現個別非人類。在遊戲情節開始四百年前,一羣人使用風之力製作了飛空艇和一個巨大的太空站,觀者他們的國家隨着風之水晶變暗而衰落。兩百年後,颶風讓以海洋文明為中心的神殿下沉了神殿,水之水晶變暗。地之水晶和火之水晶隨後也變暗。一段時間後,賢者預言四位光之戰士將拯救一度陷入黑暗的世界。 [3] 
《最終幻想》 《最終幻想》

最終幻想遊戲劇情

遊戲以主角,四名年輕光之戰士出現而開始,他們攜帶着一個暗化的水晶。在開始,光之戰士來到了科利尼亞王宮和卡歐斯神殿遺蹟。在從邪惡騎士加蘭多手中救出科利尼亞公主後,科利尼亞國王建好了可以讓光之戰士通向東方布拉伯港口鎮的橋。光之戰士在布拉伯港口打敗了海盜,解放了這個城鎮,並得到了可由自己任意使用的船。之後戰士們完成了一系列任務並來到了外海。
在來到幾近廢墟的默門多鎮後,戰士們擊敗了吸血鬼並得到了一顆寶石,並以此打開了通向賢者沙達洞窟的道路。從沙達處獲得土杖後,戰士們深入地之洞窟冒險,並擊敗了地之卡歐斯立奇。光之戰士之後獲得了獨木舟,併到達格魯格火山,擊敗了火之卡歐斯馬利里斯。在從冰之洞窟拿到浮游石後,戰士們得以乘坐飛空艇來到南大陸。在從試練之城拿到證明勇氣的老鼠尾巴後,龍王巴哈姆特提升了戰士的能力。戰士們把妖精從妖精瓶中放出來後,拿到作為回報的空氣之水,戰士們得以擊敗在海底神殿水之卡歐斯克拉肯。在請學者烏尼解讀一個刻有文字的石板後,戰士門得知這是魯非語。魯非人給了戰士們通向浮空城地亞馬特的方法,戰士們在這裏擊敗風之卡歐斯地亞馬特。隨着四卡歐斯被擊敗,水晶恢復了光輝,卡歐斯神殿通向2000年前的入口開啓。戰士們在這裏發現了加蘭多,原來加蘭多被四大卡歐斯送到了過去,而加蘭多又用這種方式將卡歐斯送到了未來,用這種方式形成永生的時間迴環。光之戰士擊敗了混沌,繼而打破了這種循環,返回了家鄉。然而在循環終結後,光之戰士改變的未來仍然是傳説以外所未知的故事。 [3] 

最終幻想角色設定

最終幻想職業設定

遊戲一開始有六個基本職業可供玩家選擇,玩家必須從中創建四名角色組成隊伍,確定後無法再更改。另外六個高級職業必須將“老鼠尾巴”交給巴哈姆特龍王之後才能轉職。 [3] 
戰士:戰鬥中的赤色勇士,大部分武器及防具皆可使用。特長是力量,初期的中流砥柱。轉職後成為騎士。
修道士:磨鍊意志修行的僧侶,擅長空手肉搏,能用的武器防具較少,不會魔法。特長是成長,缺點是防禦力較弱,初期能力一般。轉職後成為超級修道士。
盜賊:揹負盜賊之名,雖不會行竊,卻擅長先制及逃跑,能使用部分武器及防具。特長是速度和幸運,缺點是攻擊力較弱,初期能力一般。轉職後成為忍者。
赤魔術士:孤高的浪客,可使用大部分武器、防具和黑、白魔法。特長和缺點都是各項能力平均,初期綜合實力最強。轉職後成為赤魔道士。
白魔術士:治癒系美少女,神靈的絕對信奉者,會使用中低等級的回覆系、防禦系白魔法,以及超度亡靈的攻擊魔法。特長是智慧,缺點是攻擊力低,大部分武器防具不能裝備。初期隊伍中的後勤部長。轉職後成為白魔道士。
黑魔術士:神秘的三角帽,神靈和惡魔的雙重信奉者,會使用中低等級的攻擊系、狀態系黑魔法,特長是智慧,缺點是HP太低,大部分武器防具不能裝備。初期隊伍中的秘密武器。轉職後成為黑魔道士。
騎士:驍勇善戰的重裝備騎士,能使用幾乎全部武器和防具,也能使用一部分低段的白魔法。擁有最高的防禦力,HP和攻擊力也非常出色,傳統肉盾。
超級修道士:修行得道的肉彈戰專門家,仍然不會使用魔法,也無法裝備大部分武器和防具。不過在LV30以後,除HP超高的優勢外,雙拳怪力見佛殺佛,典型的大器晚成。
忍者:異國文化的忍者,能使用幾乎全部武器和防具,也能使用一部分低段的黑魔法。擁有最高的速度和幸運,防禦力較高,出手較快。
赤魔道士:雖能使用更多的裝備和魔法,但是優勢已經減退,能力平均終成拖累,但不可否認,靈活的戰術仍然是他最大的資本,實用性不亞於忍者。
白魔道士:心懷悲憫的白魔法大師,能夠使用全部白魔法,包括威力強大的“神聖”,後期惡戰中的有力保障。HP和智慧較高,實用性很強。
黑魔道士:除去三角帽的黑魔法大師,能夠使用全部黑魔法,包括最高威力的“核融”,後期惡戰中的清屏專業户。擁有最高的智慧,但HP仍然太低,實用性較強。 [3] 

最終幻想角色屬性

遊戲屬性分為等級、生命值、魔法值3種基本屬性,力量、敏捷、智慧、體力、幸運、攻擊力、命中率、防禦力、迴避率9種狀態屬性。各項屬性均可通過提升等級、更換裝備來加強。 [3] 
名稱
介紹
等級
角色當前等級,等級提升能夠加強角色各項屬性值。
生命值
角色當前生命值,生命值為零時角色死亡。
魔法值
角色當前魔法值,使用魔法會消耗魔法值。
力量
角色當前力量值,力量越高,物理傷害越大。
敏捷
角色當前敏捷值,影響戰鬥回合行動時的次序。
智慧
角色當前智慧值,影響魔法效果。
體力
角色當前體力值,影響HP的成長。
幸運
角色當前幸運值,影響逃跑成功率。
攻擊力
角色裝備武器和力量計算後的數值。
防禦力
角色裝備防具和防守計算後的數值。
命中率
影響物理攻擊回數(連擊數)。
迴避率
受到攻擊後的迴避數值。
(以上信息來源: [3] 

最終幻想物品道具

最終幻想武器裝備

遊戲中裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥和區域地圖中探索獲得。 [3] 
武器:一種增加攻擊力的裝備,遊戲內部分武器有職業佩戴限制。武器分為匕首、劍、刀、雙截棍、斧、錘、杖等。
防具:一種增加防禦力的裝備,遊戲內部分防具有職業佩戴限制。防具分為衣服、鎖甲、鎧甲、皮盾、鐵盾、頭盔等。
飾品:一種增加屬性的裝備,飾品分為戒指、項鍊、手鐲等。 [3] 

最終幻想消耗品

遊戲中包含多種道具,各類道具可以通過購買、探索等多種方式獲得。
分類
描述
道具
由各角色使用的道具,如各種回覆劑、藥草、不死鳥尾、帳篷、獨木舟、任務道具等。
遊戲幣
遊戲只有一種遊戲幣“G”,遊戲幣用於購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得
(以上信息來源: [3] 

最終幻想場景地圖

遊戲由多個區域地圖組成,部分區域地圖中包含多個城市、迷宮。玩家進入遊戲後可以通過步行前往,乘坐獨木舟、飛空艇等。 [3] 
地圖
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如闊內利亞城、港口城鎮、精靈鎮、新月湖鎮等,遊戲中大部分劇情都在城市中觸發。各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
道具店:販賣各類道具。
裝備店:販賣各類裝備。
旅館:回覆角色HP、MP。 [3] 
野外
遊戲中由廣大的野外地圖組成,玩家需要在野外地圖中移動才能到達各城市、村莊、迷宮地圖。 [3] 
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如卡歐斯神殿、沼澤洞窟、土之洞窟、冰之洞窟、試練之城等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。 [3] 

最終幻想特色系統

戰鬥系統
在野外地圖或迷宮中移動時,玩家將會隨機遇敵人進行作戰。遊戲的戰鬥為第三人稱回合制,戰鬥每一回合開始前,玩家將通過菜單為各個角色下達攻擊、發動魔法、使用道具或是逃跑指令。攻擊命令的目標以組為單位選擇,玩家可以指定角色攻擊某一組敵人,而該角色會隨機攻擊此組敵人中的一個。當玩家擊敗全部敵人時,會得到金錢、經驗值,同時還有一定幾率獲得怪物掉落的道具。 [3] 
遊戲模式
遊戲中玩家將扮演主角在不同的大陸中冒險,體驗主角的成長過程。遊戲中大部分時間用來和城鎮居民對話,並通過蒐集信息來知道更多的地點、事件與秘密。玩家需要對這些暗示做下記錄以便之後參照。 [3] 
交易系統
遊戲中交易只有一種,NPC交易。玩家與各商店NPC對話,消耗“G”就能獲得物品。 [3] 
任務系統
該作中沒有明顯的任務提示界面,任務按劇情發展,需要玩家自行觸發,詳細請在遊戲中確認。 [3] 
成就係統
該作沒有任何成就可以獲取,詳細請在遊戲中確認。 [3] 
玩家團隊
該作是一款單機遊戲,沒有多人遊戲中通常都有玩家團隊設定,玩家隊伍在遊戲開始時就必須確定,確定後無法更改,詳細請在遊戲中確認。 [3] 

最終幻想配置要求

硬件名稱
基本配置
主機名稱
紅白機(FC)
處理器
Ricoh 6502芯片1.8MHz
畫面
總髮色數52色,同屏幕最多顯示其中13色
音源
單聲道,2個矩形波,1個三角波,1個雜音,1個PCM合成音源
(以上信息來源: [1] 

最終幻想遊戲評測

該作是在任天堂8位機上所發佈的《最終幻想》系列鼻祖,遊戲的世界架構簡單,摒棄了當時紅極一時的《勇者鬥惡龍》系列所採用的第一人稱視角戰鬥畫面,而是創新的推出了自主開發的第三人稱回合制戰鬥畫面,第一次讓玩家看見了主角的樣子和招式。而諸如“飛空艇”、“職業轉職”等設定也為以後《最終幻想》系列甚至很多RPG遊戲指定了一個發展的方向。雖然畫面粗糙、世界觀和任務情節比較單調,但是這樣一個里程碑式的遊戲,眾多卻點已經不能掩蓋其自身所發出的光芒。(太平洋遊戲網評 [4] 
遊戲由坂口博信親自開發,並有別於《勇者鬥惡龍》的一款跨時代作品,該作在情節上設定了一個2000年的時間環,儘管這一設定引發玩家很多不解,但這也成就了遊戲總是令人回味無窮的原因之一,遊戲劇本獲得了1987年的最佳劇本獎。(新浪評 [5] 
參考資料