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魚
(遊戲《我的世界》中的一種生物)
鎖定
魚生成
鱈魚主要生成於寒冷、普通與温和的海洋生物羣系中。河豚主要生成於温和與温暖的海洋生物羣系中。鮭魚主要生成於凍洋與寒冷的海洋,但不同於另外兩種魚,鮭魚還能生成於河流中。熱帶魚則是能在海洋中發現的常見的被動型生物。它有3,584個變種。
[2]
魷魚在第46層至海平面(64)之間以一組至多4只的方式在水中生成。在世界生成後,它們會以個體的形式只生成在河流、沙灘變種和海洋生物羣系中。在基岩版中,魷魚只生成在海洋、河流和它們的變種中,在世界生成時,它們也會有5%幾率生成為小魷魚。
[1]
魷魚不會生成在默認超平坦世界裏(因為在默認超平坦世界中海平面為Y=0)。
[1]
與其他被動型生物不同的是,魷魚會在一段時間後消失。
[1]
魚掉落物
例如
鱈魚被殺時,它會掉落物品形式的鱈魚。
[2]
魷魚會掉落1-3個墨囊,當搶奪每增加1級時,掉落量最多增加1,搶奪III則一般有1-6的掉落量幾率。
魚行為
鱈魚和鮭魚傾向於成羣結隊地游泳(每個魚羣最多有9條鱈魚或者6條鮭魚)。
河豚有時會膨脹。當與玩家接觸時,完全膨脹的河豚可造成7秒的中毒。
魷魚不能在熔岩裏游泳,即使給它們喝抗火藥水。它們通過熔岩的行為與它們在陸地上的行為相似。
[1]
魷魚不像陸生生物那樣可以被水流推動,並且可以逆着水流游泳。
[1]
魚魚桶
類型 | 工具 |
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耐久度 | N/A |
可再生 | 是 |
可堆疊 | 否 |
首次出現於 | 1.13 |
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可以對一條魚使用桶來裝魚。使用魚桶會釋放桶中的魚和水。
三種魚桶對應着三種魚。
魚歷史背景
正式版本 | ||
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2010年10月4日 | Notch表示他有興趣將魚作為被動型生物添加至遊戲中。在萬聖節更新的宣傳海報上,Notch暗示他會加入魚。然而他只加入了物品形式的魚,代碼中並沒有生物形式的魚。 | - |
2013年4月13日 | Jon Kågström在Reddit上的自由提問中被問及“你想在遊戲中加入什麼生物?”他回答説:“我想加入鳥類、魚類和樹棲動物,來讓遊戲更富有生機。不過要完成這些可能得花上一段時間。” | - |
2013年7月31日 | 在Reddit上Notch的自由提問期間,他被問到加入魚的計劃有何進展,他説:“哦對,魚!” | - |
1.13 | 18w08b | 加入了生物形式的魚。 |
加入了魚桶。 | - |