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神魔令

鎖定
《神魔令》 是由北京歡城科技研發的一款休閒競技類卡牌網頁遊戲,於2009年7月16日發行。十餘個種族、四百多張戰卡、無數戰場,這就是《神魔令》顯聖現魔的龐大世界。卡牌大戰策略十足,單卡技能和所屬種族技能,再配合增加攻擊力度的藥丸,所有東西都是影響戰局的利器。
中文名
神魔令
遊戲類型
休閒競技,卡牌遊戲
遊戲平台
網頁遊戲
地    區
中國
開發商
北京歡城科技
發行日期
2009年7月16日
運營商
奇樂公園
運營公司
北京歡城科技

神魔令遊戲背景

相傳為了鎮壓三界諸多惡靈,靈寶天尊採集天上地下地、水、火、風四種元素,收入神山仙湖金軟玉中,名曰【神魔令】。神魔地惡令可毀形,水惡令可覆神,火惡令可拘魂,風惡令可滅氣,可謂人神魔鬼均可治罰,天神惡魔常人都唯恐犯下滔天大罪。
然而近五百年過去,神魔令因失蹤而漸漸淡出眾人的記憶,人界惡霸橫行霸道,地府惡鬼氣焰囂張,就連天界眾神都恃寵而驕,妄用神權,三界渾如不堪。
直至某天某時,當混沌的天空突然烏雲散盡,陽光普照大地之際,眾人突然感到忽如其來一陣心顫,霎時,便驚聞神魔令再現三界。
神魔令瞬閃一現,為人者驚恐,為鬼者慌張,為妖者竊喜,為魔者蓄勢待發,而為神者則不容其落入上界之外。可神魔令究竟身藏何處?只引得人、妖、仙、魔、鬼傾巢出動,為奪令三界陷入大亂中的再亂。
國內首款卡牌網頁遊戲《神魔令》即將內測,這是一個充滿奇幻色彩的世界,神奇的故事將帶領玩家身臨為奪神魔令,十三個種族圍繞其展開的戰爭。

神魔令人物介紹

火靈蛇
火靈蛇屬火,是一條全身通紅的靈蛇,能使法術,於碧波潭擔任蝦兵蟹將統領,為九頭駙馬的得力干將。樣貌醜陋,生活在火焰山。不過真火併沒有燒他致死,天性屬火的體質吸收了真火的精髓,從此將他練成了不怕火的真身,雖然平日皮膚隱有灼熱感,但對火靈蛇這個偏執狂來説,得到火燒不死之身還是挺值的,為了力量,他正不停的加以修煉,希望有天能獲得人身。
南海龍-王敖欽
龍王四兄弟中,數南海敖欽膽識最大。他管理海洋中的生靈,在人間司風管雨,統帥無數蝦兵蟹將,幫助孫悟空消災解難。
南海匯聚眾多出色的水生將領,這不可謂是敖欽的功勞。對於子嗣的教育,敖欽做得也不錯,至少他的孩子沒有像玉龍三太子差點燒了龍宮,像小鼉龍去觸犯東土高僧。不過敖欽還是有一點不放心,混世魔王的出山,海域必定也是他要搶奪的地方,但四海在武力上是最弱的,恐怕不能承受混世魔王小小一擊。
龜仙人
身背大外殼,手持短刀和小圓盾,老太龍鍾,白鬍子飄飄,這就是四海的老壽星龜仙人,已經活了萬年之久,仍以一己之力扞衞龍宮的安危。
萬年之前,龜仙人就是龍宮的守衞,萬年之後他還是龍宮的守衞,萬年如一日,從來沒有抱怨過。龜仙人自知能力有限,安然當着宮廷衞士。他的力量早已不足以和妖魔對抗了,病痛也越來越多。龍王們對他都十分尊敬,讓老人家繼續按照自己的意願行事。萬年下來,龜仙人見識過大小無數變遷,大家都當他是龍宮的活化石。
金蛇龍君
金蛇龍君本是一條小金蛇,游到東海定居下來,苦心修煉,百年之後獲得人身。他性情善良,做了很多好事,東海的小魚小蝦對他都很喜歡,俗話説蛇就是龍的化身,因此也就稱呼他金蛇龍君了。
遊弋在東海之初,金蛇龍君交到了第一個朋友,那就是小人魚飄飄姑娘。兩人一見如故,飄飄引他到了深海一處仙氣匯聚的地方,在這裏兩人度過了愉快的百年時光。孫悟空大腦龍宮,搶奪定海神針之時,海水翻覆,飄飄在混亂中不知去向,金蛇龍君尋找了數百年,還是沒有她的下落。
西海龍王敖閏管理大海的西部,老龍王雖已年邁,精神頭卻十分好,體格健壯,可自從兒子玉龍三太子被貶到一個小水潭後,日夜思念兒子的安危,變得少言寡語了。
西海龍王小時候最討老龍王喜歡,是老龍王最小的兒子。四小龍長大後,老龍王吩咐他們去管理四海,小龍被派前往西海。一路小龍都找不到西海在哪裏,於是學父親上山求雨,設台施法,霎時間狂風大作,卻僅落下幾滴雨。玉帝可憐小龍,招來雷公電母、風伯雨師相助,狂風暴雨造了五千平米海,這就是當下西海龍王統治的地方。
濟水河神
四瀆神君有長江河神、淮河河神、黃河河神和濟水河神。濟水河神管理濟水大大小小生物和一切事物,向四海龍王交差。
河流的事情不像海中的事情那麼繁雜,濟水河神天天都沉迷在琴棋書畫之中,算是樣樣精通。他常到其他三河去串門,展示作品給兄弟們看,過的悠閒自在,逍遙堪比神仙。一日河神聽説了壓靈塔覆海精靈的事情,想收她來代為管理雜事,又擔心僅憑自己微薄的功力,不足以降伏覆海靈,現正四處找人幫忙呢。
摩昂
摩昂是西海龍王敖閏的兒子,為人忠勇,不徇私情,手執一柄三稜鐧,武藝十分了得,西海龍王很喜歡這個兒子,摩昂十歲時就被冊立為太子。
敖摩昂的姑表弟小鼉龍,在黑水河捉住唐僧,邀請舅舅西海龍王來吃唐僧肉,西海龍王得知後,立即派摩昂率兵捉拿鼉龍,表兄弟在黑水河混戰一場,小鼉龍怎敵得住表兄摩昂的高超武藝。三五個回合摩昂就將鼉龍擒住歸案,解救唐僧和豬八戒
九頭駙馬
九頭駙馬是萬聖龍王的兒子,説是駙馬並不是正宗的,只是他的相好萬聖公主這樣稱呼,而公主原配的丈夫是西海玉龍三太子。
話説九頭駙馬雖然身份不低,但也是經過千年的修行才得來今天的一個人身,武功根基打得很紮實,能打退玉龍三太子,搶到美人歸。九頭駙馬身居碧波潭,在潭中心修一寶塔,塔外佈滿荊棘,防的就是玉龍三太子,當日搶了人家的老婆,怕人家惦記仇恨,報復上門來。
龍宮-井海王
井海王統管四瀆河神,是玉帝派遣的一位仙真擔任,因此和龍王四兄弟沒有什麼關係,主要負責維護四河的平安,傳達龍王的們旨意。
井海王居無定所,那是因為事物太多太繁忙,河水上漲下落、澆地灌溉他都要親歷每個地方。四海龍王賦予井海王特權,能調兵遣將,應對各地發生的暴亂,人界有惡人觸犯龍宮威嚴也在其中,所以井海王的官職不大,權利挺高,監察萬里海域。
鯉太宰
鯉太宰年過八百,身居龍宮太宰高位,他全身通紅,精通水屬性法術,能呼風喚雨,綽綽有餘一隻鯉魚精。
話説鯉太宰和龜仙人兩者歲數相差甚遠,卻已然是多年的老朋友,常於仙靈島或切磋法術,或垂釣閒談,或討論三界大事,可謂忘年之交。長期以來,鯉太宰都想請龜仙人出山協助龍王處理海內事務,怎奈龜仙人只願為了海內安全四處巡邏,只願給予指點而不參與其中,鯉太宰只得悻悻而歸。
神魔至尊
他們是三界神魔的至尊,更有甚者是開天闢地的神人。天有元始天尊,地有地藏王,佛有觀世音,天地所創有盤古和女媧,戰之霸者誰能比蚩尤?吉祥之身誰能賽鳳凰?所以,當神魔至尊中人獻身,那必定成萬眾之領袖。只是他們的身影不常現於眾人的目光中,行蹤神秘,忽然出現,又驟然消失,好似一條遊擺着金鱗尾巴的神龍,向來見首不見尾。
地藏王是冥界的最高主宰,統管幽冥地府的十殿閻王,坐下兩位脅侍,一個老年,一個少年,十殿閻王兩旁聽候,可謂威嚴十足。
相傳天界曾出現權利真空,最高主宰無人繼承,道行最高的地藏王便代行管理天界。某天,西方佛祖命地藏王為幽冥教主,管理陰間,地藏王發下大誓,一定盡度六道眾生,盡令解脱,拯救諸苦。由於他發下了這個大誓願,而幽冥地府的冥鬼是永遠也不會斷絕了,地藏王就永生永世留在了地府,永遠也不會離開了。

神魔令遊戲規則

卡牌抽取
戰鬥開始時,從玩家當前牌包中隨機抽出 4 張卡牌參加戰鬥,每張卡牌被抽到的概率都相同。
戰鬥由 4 個回合構成(當然,如果出現KO,或者有玩家中途退出或掉線,戰鬥會提前結束),每個回合中,雙方玩家各選擇一張卡牌出戰。每張卡牌在每場戰鬥中只能使用一次。
出牌規則
在第一回閤中出牌的先後順序根據雙方4張卡牌總星數決定,雙方各有50%的概率在第一回閤中先出牌。第一回合之後,每回合雙方均輪換出牌順序,直至戰鬥結束。
神魔令 神魔令
回合勝負判定
卡牌的攻擊力由卡牌的力量值及所使用的仙丹點數決定。簡單的説,如果不考慮 技能及 加成的影響,那麼卡牌的攻擊力= 力量值× 仙丹數。當然,實際戰鬥中,雙方卡牌的 技能和 加成會對 力量值和 攻擊力本身造成各種各樣的影響,詳情請參見角色技能和種族獎勵。
回合的勝負情況由服務器根據雙方卡牌的實際攻擊力進行判定,卡牌的實際攻擊力決定了其在回合中獲勝的幾率。舉例來説,卡牌 A 的實際攻擊力為a,而對手卡牌B的實際攻擊力為b,那麼在該回閤中,卡牌A的獲勝幾率為a/(a+b),而卡牌B的獲勝幾率為b/(a+b)。
在那些關閉了隨機因素(即非隨機房間的房間內所發生的戰鬥)中:攻擊力高的卡牌必定獲勝如果雙方卡牌的攻擊力相等,則當前星數較低的卡牌獲勝如果雙方卡牌的攻擊力和星數都相等,則在該回合先手出牌的卡牌獲勝。
特殊情況:在隨機房間中,如果一張卡牌的實際攻擊力大於或者等於對方卡牌實際攻擊力的兩倍,則該卡牌在回合中必定獲勝。
戰鬥結束:當發生下列情形之一時,本場戰鬥結束:1、完成全部4個回合交手。2、一方生命值被降至 0。3、一方中途退出。4、一方中途掉線。
戰鬥勝負判定
戰鬥初始每個玩家各有 12 點生命值。如果玩家的卡牌在回合中獲勝,將扣減對方玩家一定的生命值。扣減的生命值數值由獲勝卡牌的牌面傷害值及雙方卡牌的技能、加成、是否使用額外傷害共同決定。戰鬥結束後生命值較高的玩家獲勝。若雙方生命值相同,則打平。
牌包兼容性説明
大前提:所有的牌包,至少需要包含 8 張卡牌。
除此之外,其他遊戲擂台對牌包還有着其它特殊需求,用户的牌包兼容性和用户的等級共同決定了他能進入哪些擂台房間進行戰鬥。
青龍擂台
牌包中不能少於 8 張牌。
牌包中不能包括相同的卡牌。
牌包中的卡牌當前等級之和≤25。
白虎擂台
牌包中不能少於 8 張牌。
牌包中不能包括相同的卡牌。
牌包中的卡牌當前等級之和≥26。
封神擂台
牌包中不能少於 8 張牌。
牌包中不能包括相同的卡牌。
牌包中的卡牌當前等級之和≤25。
牌包中不能包括被封神擂台所禁止的卡牌(由官方確定並公佈,並在牌面上作明顯標識)。
牌包中不能包括當週封神擂台聯賽所禁止的種族。

神魔令問題解答

關於神符和仙符 [1] 
Q:我怎麼能獲得神符?
A:神符只能靠充值獲得。
Q:我怎麼能獲得仙符?
A:仙符有兩種方式可以獲得:
(1)參加擂台賽獲得獎勵仙符;
(2)出售卡牌獲得仙符。
Q:神符和仙符有什麼區別?
A:神符既可以在商店抽牌包,也可以在交易市場購買其他玩家出售的卡牌,購買後售卡的玩家會得到跟價格相等的仙符。
仙符只能在商店抽牌包,而不能購買別的玩家出售的卡牌。
Q:如果我同時有神符和仙符,使用的時候會先扣哪一個?
A:先扣仙符,仙符不足,再扣神符
關於卡牌
Q:新手只有 8 張卡牌,我如何獲得更多的卡牌?
A:獲得新卡牌,有兩種方式:
(1)在商店抽牌包;
(2)到卡牌交易市場購買其他玩家出售的卡牌。
Q:卡牌的"金/銀/銅"有什麼意義?是不是金卡就比銀卡和銅卡好?它和卡牌的星級又有什麼關係?
A:卡牌的"金/銀/銅"代表了該卡牌的稀有度,金卡的稀有度> 銀卡的稀有度 > 銅卡的稀有度,稀有度越高的卡牌,在商城中抽牌包時抽出的概率越小,系統回收的價格也越高。卡牌的"金/銀/銅"僅僅説明稀有度,並不代表卡牌的優劣。卡牌的"金/銀/銅"和卡牌的星級也無關。金卡也會有兩星卡,銅卡也會有五星卡。
Q:卡牌的星級越高卡牌就越好麼?
A:卡牌的能力是綜合的,並非星級越高越好。而且大多數聯賽對於牌組裏卡牌總星數之和是有嚴格要求的,如果過於追求高星卡,要麼就組不出符合聯賽規格的牌組,要麼就導致牌組不平衡。所以綜合考慮組出平衡的牌組才是關鍵。
關於對戰
Q:為什麼有些房間我進不了?
A:為了合理區分不同層次的玩家,不同的房間對玩家的等級和玩家當前牌組的規格都有不同的要求,只有都符合了才能進入房間。每個房間的詳細進入要求在選中該房間後可在"加入房間"按鈕下方看到。
Q:誰先出牌是怎麼定的?
A:在第一回閤中出牌的先後順序根據雙方 4 張卡牌總星數決定,卡牌總星數高的玩家在第一回閤中先出牌。如果總星數相同,則隨機,雙方各有 50% 的概率在第一回閤中先出牌。第一回合之後,每回合雙方均輪換出牌順序,直至戰鬥結束。
Q:對戰動畫裏誰先發招是怎麼定的?是否影響戰鬥結果? A:對戰動畫中誰先發招完全是隨機決定的。請注意誰先發招並不影響戰鬥結果,那僅僅是個過程演示。戰鬥結果僅由雙方的攻擊力對比決定。
Q:攻擊力是怎麼計算的?為什麼有時候我在出牌加藥時顯示的攻擊力和對戰動畫裏顯示的實際攻擊力不一樣?
A:攻擊力 = 卡牌力量 × 使用仙丹數。這個是基本公式,出牌加藥時顯示的攻擊力是根據這個基本公式算的。但實戰中攻擊力會受到雙方技能的影響,比如對方的技能把你的卡牌的力量值降低了,那麼使用同樣仙丹數時你的攻擊力自然比用基本公式算出來的攻擊力要低。所以計算實際攻擊力時還要考慮雙方的技能影響。
Q:隨機房間和非隨機房間的區別?為什麼有時候我的攻擊力比對方高,卻輸掉了回合?
A:在隨機房間中,你的攻擊力比對方高,僅僅説明你在該回合內獲勝的幾率比對方高,所以你還是有可能輸掉該回合,只是輸的幾率相對較低而已。只有當你的攻擊力大於或等於對方兩倍的時候,該回合才能確定獲勝。當然,如果是在非隨機房間內,是不會出現此類情況的,攻擊力高的必定在回合中獲勝。
Q:非隨機房間內,攻擊力相同的時候,怎麼確定回合勝負?
A:這種情況下,星低的贏;如果星數也相同,則先出牌的贏。
Q:為什麼對戰時我的卡牌沒有種族技能?
A:種族技能只在場上具備至少兩張該種族不同名字的卡的時候才能發動。如果僅僅有兩張相同名字的卡而沒有該種族的其他卡,是不能發動種族技能的。請注意如果僅有名字相同而等級不同的兩張卡則同樣視為一張卡,也不能發動種族技能。
Q:我已經抽到同族的兩張不同名字的卡了,為什麼對戰時還是沒有種族技能?
A:那是因為對方該回合出的卡帶有"禁止對方種族技能"的技能且生效了,所以你的卡牌的種族技能就被禁掉了。
Q:為什麼我保存了個新的牌組之後,去對戰時用的仍然是之前用的舊牌組?
A:保存了新牌組之後,還需要將其"設置為當前牌組",才能在對戰中使用。
Q:什麼是絕版?
A:絕版是指卡牌將從商品包中去除,即開牌包將不能抽到此卡,玩家手中的這張卡,可以繼續使用。絕版後的卡牌,可以從其他玩家處購買,或在活動中獲得。 [1] 

神魔令遊戲心得

1.什麼叫小概率:運營商本着互動平等的原則在一系列房間所開的幾率對戰房,一般指自己沒有用到對手一樣的力,卻贏得了比賽,比如百分之49對百分之51,又或者百分之31對百分之69,如果在隨機房前者獲得了勝利,那麼就叫小概率。新手在牌組不如對手的情況下,完全可以出力在不是對手一半力的情況下小概率。
2.如何跟高手過招:所謂兩軍對戰,最主要看氣勢,還沒開打,一看對手是50到60級的高手,就放棄了比賽。這是不行的,兵沒打,誰知道輸贏。與高等級的玩家過招,絕對不能墨跡,因為畏懼的想怎麼打的同時,別人已經看到了自己的漏洞,所以必須在5秒鐘出牌,讓對手摸不到自己的底,好利用高傷牌於以還擊。畢竟關乎着打法,本來贏就沒多大希望,不如亂打、亂出,這樣氣勢也有了,經驗也就大大增加。
3.反駁獸獸九重加龍宮的打法:精靈和龍宮的卡,本身就是全防的卡,有點自相矛盾,怎麼去攻,拿什麼攻,一個羅剎,還是龍王,如果是羅剎,丟一個沒加力的百變,看玩家怎麼攻,龍王對逐香魔王,傷高於後者,幾率不大,容易影響全局,理論與實戰,怎麼説,是有差距的。
4.交流,新手玩家只有和大家多談談打法,自然會進步的,支持新手玩家。

神魔令技能攻略

《神魔令》的技能主要分這麼幾類:力量類、傷害類、攻擊類、加減生命類、封禁類(“先手”、“領袖”、“同族支援”都是基於前面所述的幾個基本技能類別)。對戰時當鼠標停留在卡牌上時會彈出 Tips,對該卡牌所具有的技能和種族技能做詳細描述,所以這裏對具體技能的效果就不贅述了。説一下技能的優先級,遊戲裏各類技能按優先級從高到低排列如下:
1、所有“領袖”技能。 [2] 
2、“禁對方技能”和“禁對方種族技能”。
3、力=對方力、傷=對方傷。
4、所有增加自身參數的技能,包括:力+x、傷+x、攻+x、生命+x。
5、所有降低對手參數的技能,包括:對方力-x、對方傷-x、對方攻-x。
“禁對方技能”和“禁對方種族技能”
首先請一定隨時牢記“禁對方技能”和“禁對方種族技能”之間沒有優先級之分,它們的優先級是相同的。那如果雙方卡牌均有“禁對方技能”和(或)“禁對方種族技能”時,怎麼判斷誰有效誰無效?很簡單,只要找出一定有效的那個,其餘的順藤摸瓜逐個分析其有效性就可以了。
舉三例:(1)宋帝王vs文昌帝君
宋帝王:技能是“對方力-3(至5)”,種族技能是“禁對方種族技能”。
文昌帝君:技能是“禁對方種族技能”,種族技能是“力+2”。由於無論是宋帝王還是文昌帝君均沒有“禁對方技能”,也就是説他們都沒有能力禁止對方的技能,所以他們各自的技能均有效。那麼:文昌帝君的技能“禁對方種族技能”有效—→宋帝王的種族技能“禁對方種族技能”無效—→文昌帝君的種族技能“力+2”有效。
最終結果:
宋帝王:技能“對方力-3(至5)”有效,種族技能“禁對方種族技能”無效。
文昌帝君:技能“禁對方種族技能”和種族技能“力+2”均有效。
(2)韋馱天 vs 廣成子
韋馱天:技能是“毒1/回合(至1)”,種族技能是“禁對方技能”。
廣成子:技能是“禁對方技能”,種族技能是“同族支援:攻+3”。
由於無論是韋馱天還是廣成子均沒有“禁對方種族技能”,也就是説他們都沒有能力禁止對方的種族技能,所以他們各自的種族技能均有效。那麼:韋馱天的種族技能“禁對方技能”有效—→廣成子的技能“禁對方技能”無效—→韋馱天的技能“毒1/回合(至1)”有效。
最終結果:
韋馱天:技能“毒1/回合(至1)”有效和種族技能“禁對方技能”均有效。
廣成子:技能“禁對方技能”無效,種族技能“同族支援:攻+3”有效。
(3)吉祥天 vs 狄仁傑
吉祥天:技能是“禁對方種族技能”,種族技能是“禁對方技能”。
狄仁傑:技能是“禁對方技能”,種族技能是“傷+2”。
由於狄仁傑無論是技能還是種族技能都不具備“禁對方種族技能”,所以吉祥天的種族技能“禁對方技能”有效。那麼:吉祥天的種族技能“禁對方技能”有效—→狄仁傑的技能“禁對方技能”無效—→吉祥天的技能“禁對方種族技能”有效—→狄仁傑的種族技能“傷+2”無效。
最終結果:
吉祥天:技能“禁對方種族技能”和種族技能“禁對方技能”均有效。
狄仁傑:技能“禁對方技能”和種族技能“傷+2”均無效。
力=對方力、傷=對方傷
這裏一定要記住的是,“對方力”/“對方傷”指的都是對方卡牌牌面上的原始值,不包括任何技能或種族技能的影響。
舉兩個例子:(1)武則天 vs 天聾
天聾牌面原始力量值為6,加上種族技能“力+2”後,對戰中天聾的實際力量值為8。武則天由於技能為“力=對方力”,對戰中的實際力量值為6,等於天聾的牌面原始力量值,而並不是天聾的實際力量值8。
(2)武則天 vs 聶小倩
原始狀態下,武則天力量為3,聶小倩力量為2。實戰中如果這兩張卡相碰,那麼由於雙方技能都是“力=對方力”,實際效果相當於雙方交換力量值,即:武則天對戰中實際力量值為2,聶小倩對戰中實際力量值為3。
降低對手參數的技能
這裏有一種特殊情況,那就是當技能和種族技能都為“對方力/傷/攻-x(至y)”類型但下限值 y 不同的時候,例如:三尸魔王。
技能:對方攻-5(至2)
種族技能:對方攻-12(至8)
如果對方卡牌的攻擊力為12,那麼碰上三尸魔王的話,首先被三尸魔王的種族技能減掉4點減至8,然後再被三尸魔王的技能減掉5點攻,減至3。也就是説,在這種情況下,下限值較高的那個技能或種族技能優先計算。

神魔令種族攻略

實戰中大多數玩家都會採取8張卡2個種族的組卡策略,因為種族如果多了,那麼觸發種族技能的概率將大大降低。
每個種族的組卡核心卡基本如下:
醉白樓:天聾(5星)、度厄星君(4星)、文昌帝君(3星)、北斗星君(3星)
水月洞天:霍林洞仙人(4星)、施真人(5星)、太原總真仙君(4星)、總玄洞仙人(3星)
王舍城:吉祥天(3星)、大迦葉(5星)、韋馱天(4星)
江南城:狄仁傑(5星)或秦瓊(4星)、魏徵(3星)、蘇小小(3星)、意見欲(2星)
魔王寨:混世魔王(5星)或獅吼魔王(5星)、逐香魔(3星)、紅孩兒(4星)
幽冥地府:梅女(3星)、東方鬼帝(5星)、秦廣王(3星)、泰山王(4星)
蓮花池:地湧夫人(5星)、春十三娘(4星)、胡媚娘(2星)
九重壓靈塔:修羅魔精靈(4星)、百變精靈(3星)、羅剎精靈(5星)
神武壇:關聖帝君(4星)、天空戰神(5星)、華光帝君(5星)、
龍宮:濟水河神(5星)、西海龍王(3星)、南海龍王(3星)
其中有一個種族要單拿出來説,那就是玉虛宮。玉虛宮的特別之處在於:它的種族技能以及核心卡的技能都是“同族支援”類型的技能,這就決定了這個族是一個只有組純族才能發揮最大威力的種族,然而遺憾的是整個玉虛宮也只有6張卡,也就是説必須搭配其他種族的兩張卡才能達到“一個牌組至少具有8張卡”的下限要求。好在玉虛宮的這6張卡基本都是核心卡,加起來滿星也就19星,另外加兩張卡一共6星也並不是很困難(舉個例子:秦瓊+意見欲或者2星魏徵,或者春十三娘+胡媚娘,或者1星胡媚娘+地湧夫人,都是不錯的選擇)。期待獸獸儘快出玉虛宮的新卡。 [2] 
參考資料