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極地大亂鬥

鎖定
極地大亂鬥,遊戲《英雄聯盟》中的模式。
極地大亂鬥是英雄聯盟中的一種遊戲模式,比賽雙方將在嚎哭深淵這張5v5地圖上展開戰鬥。 [1]  召喚師等級達到5級或以上方可進入。
2022年6月15日,據《英雄聯盟》官方消息,大亂鬥全員戰鬥加成6 月 16 日 12:00 開啓限時測試,在極地大亂鬥選人界面消耗 500 點券即可為本局所有隊員購買全員戰鬥加成,每人可以隨機解鎖 1 款當前英雄的皮膚以供本局使用,且在對局結束後能獲得額外的藍色精萃作為戰鬥獎勵。 [22] 
2022年11月15日消息,據《英雄聯盟》官方消息,季前賽調整將在 2 天后上線,極地大亂鬥模式將迎來升級,包括數值方面的調整、防禦塔廢墟和海克斯傳送門的加入。 [23] 
中文名
極地大亂鬥
別    名
大亂鬥
登場作品
遊戲《英雄聯盟》
模式地圖
嚎哭深淵屠夫之橋

極地大亂鬥開啓方式

點擊客户端上的PLAY按鈕
>
選擇玩家對戰中的極地大亂鬥模式
注:在開始遊戲之前,請確認玩家的召喚師等級達到5級或以上,否則將無法進入極地大亂斗的匹配列隊。 [1] 
遊戲界面 遊戲界面
遊戲地圖 遊戲地圖

極地大亂鬥英雄選取

極地大亂鬥選取規則

英雄重新隨機
當玩家選擇以匹配模式開啓極地大亂鬥時,系統將為雙方所有召喚師隨機分配英雄。考慮到部分玩家會擔心繫統分配的英雄使用起來不夠順手,設計師特意為極地大亂鬥加入了一個全新的功能——英雄重新隨機
在實際遊戲中,玩家必須消耗一定的積分點數獲得重新隨機選擇英雄的機會,稱之為“重隨點數”。以下是關於重隨點數的一些信息:
積分點數 積分點數
重隨點數 重隨點數
  1. 玩家可以在召喚師資料裏查看到自己當前的重隨點數可重隨次數
  2. 所有玩家的初始重隨點數為250點
  3. 重隨點數的上限500點,目前每場比賽玩家最多能重隨2次;
  4. 在英雄選擇界面,玩家可以消耗250重隨點數獲得1次重隨機會;
  5. 當玩家完成一局極地大亂斗的匹配比賽後,無論輸贏,玩家都會獲得一定重隨點數。其數值=基礎分+基於玩家擁有的英雄數量所獲得的點數(包括免費英雄);
  6. 遊戲中途離開的玩家在比賽結束後將不會獲得重隨點數。
需要注意的是,如果因為對手或者非組隊隊友秒退導致比賽不存在,系統會返還玩家的重隨點數;如果是組隊的隊友秒退,那麼系統則不會返還玩家的重隨點數。另外,假如你使用了重隨點數後秒退或者中途離開,系統也不會返還重隨點數。
注:“嚎哭深淵”自定義遊戲暫未加入“英雄重新隨機”功能。 [1] 

極地大亂鬥雪藏肯奇

從8.11版本開始,每當玩家擲出骰子,被換的英雄將進入可用英雄池(替補席),隊友(或者玩家自己)可以隨意與之交換。 [2] 
遊戲角色 遊戲角色

極地大亂鬥全隨機

設計師擴展了大亂斗的免費試玩英雄池。這樣做的主要原因是確保這個模式隨機性的本質,以及限制“只玩大亂鬥”賬號的影響力。大亂鬥免費英雄池由之前三輪召喚師峽谷的免費英雄組成,意味着通常會包含31名英雄 [2] 

極地大亂鬥獲勝目標

獲勝目標 獲勝目標
普通地圖一樣,玩家只需在嚎哭深淵上拆掉對方的水晶樞紐或者對方投降,即可獲勝。 [1] 

極地大亂鬥模式地圖

極地大亂鬥嚎哭深淵

嚎哭深淵是一個無底裂隙,位於弗雷爾卓德最為寒冷、最為殘酷的部分。傳説在很久以前,一場宏大的戰役就發生在橫跨這道天塹的一座狹窄橋樑上。沒有人記得誰在此戰鬥,為何而戰鬥,但有傳言説,如果你仔細聆聽風聲的話,仍然可以看見那些葬身於深淵之中的敗亡者們在嚎哭不停。
嚎哭深淵是極地大亂鬥更新的一張全新地圖,與早前的試煉之地類似,玩家之間的戰鬥將在一條充滿兇險的狹長道路上展開。戰爭一觸即發,誰是這場動亂的終結者?誰又是這片新大陸上的王者?考驗已經來臨,你,準備好了嗎? [1] 

極地大亂鬥屠夫之橋

屠夫之橋
屠夫之橋(4張)
橫跨於主港區上方的是屠夫之橋,一座嵌在兩側懸崖中間的遠古石道,一頭連接着繁忙的碼頭,另一頭是臭名昭著的貧民窟。有人依然會經由這裏前往娜伽卡波洛絲神廟,但現在大多數來這裏的人都是為了決鬥,或者進行見不得光的交易。 [3] 
屠夫之橋有些年頭了,而它以前開發的時候並沒有享受到我們全新的地圖管道和工具帶來的益處。我們決定大改屠夫之橋和嚎哭深淵,用上2017年用於源計劃:過載的環境技術。升級後的地圖使用了我們全新的光源系統,支持隊伍各自的顏色,而且及其易於維護。 [2] 
它曾經是一座直通神廟入口的遠古石橋,但由於疏於修葺,已經被人遺棄。而現在,它成為了這次隨機戰鬥的絕佳戰場。北京時間2018年6月19日14:59之前,大亂鬥將重回屠夫之橋。派克會在活動期間加入大亂斗的免費輪換陣容。 [4] 

極地大亂鬥模式特點

極地大亂鬥基礎特點

  • 初始等級為3級,共有3個技能點可供分配
  • 初始金錢為1400
  • 泉水沒有治療效果
  • 回藍速度加快
  • 將持續獲得經驗
  • 一旦離開基地後,只有死亡才能再次在商店購買道具
  • 道路上會隨機出現醫療包
  • 部分道具不允許購買 [1] 

極地大亂鬥英雄熟練度

熟練度評分起初主要是針對召喚師峽谷設計的,這套算法用在大亂鬥裏會得到略低的分數。所以,在大亂鬥裏要拿S還挺難的。遊戲在8.11版本調整配置,以便獲得S評級所需的表現與召喚師峽谷內更加一致。 [2] 

極地大亂鬥品質優化

● 遊戲開局後會有基地大門,類似召喚師峽谷那樣,從而給予玩家更公平的開局,無論他們讀取速度或者購買裝備速度有多快。和召喚師峽谷一樣,大門會在遊戲開始15秒後消失。
● 大亂鬥開局時會獲得662點經驗值,也就是正常升到3級所需的經驗值,而非0。這意味着以後在大亂鬥裏從3級升到4級的速度會快得多
● 改動投降時間,提前投降為8分鐘,常規投票投降為12分鐘,部分原因是讓有掉線玩家的比賽更快結束。設計師考慮過為大亂鬥啓用重賽功能,但啓用重賽可能會導致更多的前期掉線和掛機,對所有人都造成更加負面的體驗。 [2] 

極地大亂鬥團隊醫療包

每當拾起醫療包,會有以下效果:
團隊醫療包 團隊醫療包
除了恢復少量的生命值魔法值外,醫療包還會施放一次類似救贖效果的大範圍治療。但是治療效果對兩隊都有效,也就是説施放時玩家得去前線進行抵抗,免得對手也來分一杯羹。
這個改動的目標有二。設計師想讓玩家和隊友分享醫療包,同時也希望圍繞醫療包創造一些有趣的玩法。設計師相當期待看到當雙方都擠進同一個圓圈後爆發的激烈團戰。
此外,設計師對醫療包的回覆量進行了改動,會按已損失生命值和法力值的百分比進行回覆,所以在沒藍或者沒血時的回覆效率遠高於以前。每個醫療包的生成時間從60秒增加到了90秒。
而為了方便玩家追蹤醫療包的情況,遊戲將展示它們的生成時間,位於計分板上方的野區計時器區域。 [2] 

極地大亂鬥遊戲進行

防禦塔的額外傷害:自18分00秒開始,英雄對建築物會造成額外傷害,額外傷害比例將線性增長直至30分00秒,屆時英雄對防禦塔造成25%的額外傷害。 [5] 
小兵的出兵頻率:自18分00秒開始,小兵的出兵頻率提升,直至30分00秒時達到13秒一波兵。 [5] 
小兵移動速度:自18分00秒 [5]  開始,每過一分鐘小兵都將獲得移動速度,直至25分00秒,屆時小兵的移動速度為423。 [6] 
在所有極地大亂鬥遊戲中,系統自攜帶poke傷害減免範圍為900 → 1000。 [6] 
18級時,死亡後重生計時器:40秒。 [5] 

極地大亂鬥符文調整

符文調整 符文調整
精準
●凱旋:恢復6%(原為12%)已損失生命值並獲得10(原為20)金幣
●氣定神閒:恢復10%(原為20%)最大法力值和6%(原為10%)大招冷卻
主宰
電刑冷卻時間15 – 10秒(原為25 – 20秒)
●掠食者:冷卻時間100 – 80秒(原為150 – 100秒)
●血之滋味:冷卻時間15秒(原為20秒)
幽靈魄羅:冷卻時間25秒(原為60秒)
巫術
無效化之法球:冷卻時間30秒(原為60秒)
●靈光披風:冷卻時間30秒(原為60秒)
●風暴聚集:每6分鐘獲得適應之力 [5]  (原為10分鐘)
堅決
●不滅之握:近戰獲得的永久生命為10(原為5),遠程為6(原為3)
【爆破】充能完成時,充能攻擊對建築物的造成50 (+你最大生命值的20%) 額外物理傷害。 [5] 
●調節:8分鐘時激活(原為10分鐘)
●過度生長:每8個小兵死亡時獲得5點最大生命值(原為3);吸收80(原為120)個小兵後獲得額外2.5%最大生命值
啓迪
神奇之鞋:8分鐘時獲得(原為10分鐘)
●完美時機:4分鐘時可用(原為10分鐘)
●小兵去質器:初始冷卻為2分鐘(原為4分鐘) [6-7] 

極地大亂鬥英雄平衡性

除了極少數例外(比如:希瓦娜的被動)設計師從未投入資源對大亂鬥進行平衡,因為設計師以為召喚師峽谷和大亂斗的表現應該差不太多,所以玩家無需在另一張地圖裏重新學習。但設計師在極限閃擊無限亂鬥裏測試了一些低複雜度平衡方法,發現它們非常成功地讓絕大部分英雄在這些模式裏變得可用。所以設計師會把這個經驗應用到大亂鬥去。
設計師並不想完全改變英雄的強弱,只不過希望縮小頂端和底部之間的差距。吉格斯和娑娜依舊強力,不過不再是“對上他們就想投降”那種強法。 [2]  以下是完整的改動列表:
改動英雄
輸出傷害
承受傷害
治療效果
護盾效果
整體變化
暗裔劍魔 亞托克斯(Aatrox)
-
-5%
-
-
增強 [8] 
離羣之刺阿卡麗(Akali)
+18%
-15%
-
-
增強 [9] 
牛頭酋長 阿利斯塔(Alistar)
-5%
+5%
-10%
-
削弱 [10] 
寒冰射手 艾希(Ashe)
-5%
-
-
-
削弱 [7] 
沙漠皇帝 阿茲爾(Azir)
+10%
-
-
-
增強 [8] 
星界遊神 巴德(Bard)
+15%
-20%
-
-
增強 [11] 
皮城女警 凱特琳(Caitlyn)
-5%
-
-
-
削弱 [12] 
青鋼影 卡蜜爾(Camille)
+6%
-10%
-
-
增強 [11] 
英勇投彈手 庫奇(Corki)
-
-5%
-
-
增強 [13] 
被動技能:海克斯科技軍備
首個【彈藥包】出現時間:8:00 → 5:00
【彈藥包】冷卻時間:240秒 → 150秒 [14] 
蜘蛛女皇 伊莉絲(Elise)
+5%
-10%
-
-
增強 [8] 
痛苦之擁伊芙琳(Evelynn)
+15%
-15%
-
-
增強 [8] 
探險家 伊澤瑞爾(Ezreal)
-5%
-
-
-
削弱 [11] 
遠古恐懼 費德提克(Fiddlesticks)
-
-
-
-
無改動 [15] 
無雙劍姬 菲奧娜(Fiora)
-
-
-
-
無改動 [16] 
潮汐海靈 菲茲(Fizz)
+5%
-10%
-
-
增強 [16] 
正義巨像 加里奧(Galio)
-5%
+5%
-
-
削弱 [17] 
戰爭之影赫卡里姆(Hecarim)
-
-10%
-
-
增強 [7] 
海獸祭司 俄洛伊(Illaoi)
-5%
+5%
-
-
削弱 [13] 
風暴之怒 迦娜(Janna)
-
+10%
-10%
-10%
削弱 [8] 
德瑪西亞皇子 嘉文四世(Jarvan IV)
-
-5%
-
-
增強 [13] 
未來守護者 傑斯(Jayce)
-
-
-
-
無改動 [18] 
武器大師賈克斯(Jax)
-
-5%
-
-
增強 [8] 
戲命師 燼(Jhin)
-10%
-
-
-
削弱 [18] 
暴走蘿莉 金克絲(Jinx)
-5%
+5%
-
-
削弱 [11] 
虛空之女 卡莎(Kai'Sa)
+5%
-
-
-
增強 [19] 
復仇之矛 卡莉絲塔(Kalista)
+5%
-
-
-
增強 [5] 
死亡頌唱者 卡爾薩斯(Karthus)
-5%
-
-
-
削弱 [10] 
虛空行者 卡薩丁(Kassadin)
-
-5%
-
-
增強 [15] 
不祥之刃 卡特琳娜(Katarina)
+5%
-10%
-
-
增強 [11] 
正義天使 凱爾(Kayle)
-
+6%
-
-
削弱 [18] 
狂暴之心 凱南(Kennen)
-
-5%
-
-
增強 [18] 
虛空掠奪者 卡茲克(Kha'Zix)
+8%
-8%
-
-
增強 [18] 
永獵雙子 千珏(Kindred)
+10%
-5%
-
-
增強 [12] 
暴怒騎士 克烈(Kled)
-
-5%
-
-
增強 [13] 
深淵巨口 克格莫(Kog'Maw)
-10%
+5%
-
-
削弱 [10] 
詭術妖姬樂芙蘭(LeBlanc)
+15%
-15%
-
-
增強 [8] 
盲僧李青(Lee Sin)
+8%
-10%
-
-
增強 [7] 
曙光女神 蕾歐娜(Leona)
-
-
-
-
無改動 [8] 
冰霜女巫 麗桑卓(Lissandra)
-5%
-
-
-
削弱 [17] 
聖槍遊俠 盧錫安(Lucian)
+5%
-
-
-
增強 [6] 
光輝女郎 拉克絲(Lux)
-15%
+10%
-
-
削弱 [10] 
扭曲樹精 茂凱(Maokai)
-15%
+12%
-
-
削弱 [8] 
賞金獵人 厄運小姐(Miss Fortune)
-5%
-
-
-
削弱 [7] 
墮落天使 莫甘娜(Morgana)
-6%
-
-
-
削弱 [20] 
喚潮鮫姬 娜美(Nami)
-
+5%
-15%
-
削弱 [15] 
沙漠死神 內瑟斯(Nasus)
-5%
-
-
-
削弱 [7] 
深海泰坦 諾提勒斯(Nautilus)
-
+8%
-
-
削弱 [18] 
狂野女獵手 奈德麗(Nidalee)
+10%
-
-
-
增強 [11] 
永恆夢魘 魔騰(Nocturne)
+10%
-10%
-
-
增強 [21] 
雪原雙子 努努和威朗普(Nunu & Willump)
-
-5%
-
-
增強 [6] 
狂戰士 奧拉夫(Olaf)
-
-5%
-
-
增強 [18] 
不屈之槍 潘森(Pantheon)
+5%
-
-
-
增強 [6] 
聖錘之毅波比(Poppy)
-
-5%
-
-
增強 [8] 
血港鬼影 派克(Pyke)
+5%
-5%
-
-
增強 [18] 
元素女皇 奇亞娜(Qiyana)
+10%
-10%
-
-
增強 [8] 
德瑪西亞之翼 奎因(Quinn)
+8%
-8%
-
-
增強 [16] 
虛空遁地獸 雷克塞(Rek’Sai)
+12%
-15%
-
-
增強 [11] 
荒漠屠夫 雷克頓(Renekton)
-
-5%
-
-
增強 [18] 
傲之追獵者 雷恩加爾(Rengar)
-
-10%
-
-
增強 [7] 
放逐之刃 鋭雯(Riven)
+5%
-10%
-
-
增強 [17] 
符文法師 瑞茲(Ryze)
+3%
-5%
-
-
增強 [11] 
沙漠玫瑰 莎彌拉(Samira)
-
-5%
-
-
增強 [11] 
北地之怒 瑟莊妮(Sejuani)
-
-8%
-
-
增強 [16] 
滌魂聖槍 賽娜(Senna)
-3%
-
-
-
削弱 [12] 
腕豪 瑟提(Sett)
-5%
+5%
-
-
削弱 [15] 
鍊金術士 辛吉德(Singed)
-5%
-
-
-
削弱 [8] 
亡靈戰神 賽恩(Sion)
-8%
+8%
-
-
削弱 [6-7] 
戰爭女神 希維爾(Sivir)
-8%
-
-
-
削弱 [7] 
琴瑟仙女 娑娜(Sona)
-20%
+15%
-20%
-20%
削弱 [11] 
諾克薩斯統領 斯維因(Swain)
-10%
+6%
-
-
削弱 [12] 
解脱者 塞拉斯(Sylas)
-
-
-
-
無改動 [8] 
暗黑元首 辛德拉(Syndra)
-
-
-
-
無改動 [15] 
河流之王 塔姆(Tahm)
+5%
-5%
-
-
增強 [11] 
巖雀 塔莉埡(Taliyah)
+5%
-
-
-
增強 [5] 
刀鋒之影 泰隆(Talon)
+5%
-5%
-
-
增強 [13] 
迅捷斥候 提莫(Teemo)
-15%
+10%
-
-
削弱 [10] 
麥林炮手 崔絲塔娜(Tristana)
+5%
-
-
-
增強 [5] 
巨魔之王 特朗德爾(Trundle)
-
-
-5%
-
削弱 [10] 
蠻族之王泰達米爾(Tryndamere)
+10%
-10%
-
-
增強 [8] 
獸靈行者 烏迪爾(Udyr)
+8%
-8%
-
-
增強 [18] 
無畏戰車 厄加特(Urgot)
-5%
-
-
-
削弱 [21] 
懲戒之箭 韋魯斯(Varus)
-5%
-
-
-
削弱 [17] 
暗夜獵手 薇恩(Vayne)
-
-3%
-
-
加強 [11] 
邪惡小法師 維迦(Veigar)
-
+5%
-
-
削弱 [7] 
虛空之眼 維克茲(Vel'Koz)
-5%
-
-
-
削弱 [7] 
皮城執法官 蔚(Vi)
+5%
-
-
-
增強 [6] 
雷霆咆哮 沃利貝爾(Volibear)
-
-
-
-
無改動 [20] 
祖安怒獸 沃裏克(Warwick)
-
-8%
-
-
增強 [7] 
德邦總管 趙信(Xin Zhao)
-
-
-
-
無改動 [21] 
封魔劍魂 永恩(Yone)
-
-5%
-
-
加強 [12] 
牧魂人 約裏克(Yorick)
-5%
-
-
-
削弱 [17] 
魔法貓咪 悠米(Yuumi)
+5%
-
-
-
增強 [10] 
生化魔人 扎克(Zac)
-
-
-
-
無改動 [9] 
影流之主 劫(Zed)
+5%
-5%
-
-
增強 [21] 
爆破鬼才吉格斯(Ziggs)
-18%
+15%
-
-
削弱 [12] 
暮光星靈 佐伊(Zoe)
+5%
-
-
-
增強 [5] 
荊棘之興 婕拉(Zyra)
-6%
+6%
-
-
削弱 [18] 
參考資料
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