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文化經濟

鎖定
文化經濟,是指把文化遺產作為重要的經濟資源來開發,並大力發展與之有關的事業,以帶動和推動整個國民經濟的發展。 [1-2]  文化遺產藴藏着巨大的經濟潛力,開發和利用這些文化遺產是整個國民經濟的重要組成部分,對推動整個國民經濟發展具有重要作用,開發利用文化遺產是國家積累資金的一條重要渠道。開發和利用各種文化遺產,具有特別好的經濟效益,能以較少的投資取得鉅額的利潤。
開發利用文化遺產是解決就業問題的一條重要途徑,能以較少的投資創造出較多的就業崗位;對勞動力資源豐富的國家意義尤為突出。開發利用文化遺產,有利於推動與之有關的其他各類經濟事業的發展。
一處文化遺產的開發,與之有關的建築業、交通運輸業、商業服務業等都會相應地發展起來。開發利用文化遺產,有利於促進落後地區的開發。一些處於經濟落後地區的文化遺產一旦開發利用起來,必將給該地區帶來生機和活力,加速 [3]  它的開發和發展。開發利用文化遺產,有利於促進科技事業的發展。因為開發文化遺產涉及自然科學和社會科學的諸多領域,必然促進其研究和應用。2019年9月,清華大學文化經濟研究院學術顧問委員會成立。
中文名
文化經濟
外文名
Cultural Economy
基本框架
生產流通消費
緊密產業
經濟文化文化發展文化產業
涉及學科
文化、社會、經濟、人文、教育、科技
主    體
文化、經濟

文化經濟背景意義

人類社會活動、自然沉澱、持久更替生成文化,文化的應用組成行業,文化行業的留存形成文化產業,連續不斷的活動沉澱更替產生的生成組成留存構建了人類創意化、發展化、生態化的文化經濟。社會已經從文化圍繞經濟的經濟文化,發展為經濟圍繞文化發展的新階段,並會隨着社會發展形成經濟、文化、科技交互的新型戰略生態化行業產業。以文化帶動經濟、以文化行業貫穿經濟發展、以文化產業助力經濟蓬勃,在社會經濟發展的高速列車多量並行化現狀下,以文化為軌道貫穿全局發展軟實力鞏固硬實力,秉承全局化、高效化、協同化的理念,努力將本體、行業、產業不斷創新發展生態化為重中之重。
文化作為人類精神活動及其產品結果,貫穿着政治、經濟、生活。在文化的應用過程中,不斷細化區分出來各種標準化的大小類別結果為文化行業。在文化行業的不斷髮展下自然留存並按照相關標準進行生產、儲存、分配、運輸、服務等行為滿足精神產品落實需要的結果為文化產業。通過文化、文化行業、文化產業對其他本體、行業、產業的帶動貫穿注入所產生的統領性加持結果為文化經濟。 [3] 

文化經濟經濟定義

文化經濟在經濟學中屬於實體經濟,非資本主義國家的品牌經濟。文化經濟是文化知識產權所有人通過工具包括計算機網絡非實體工具,在現實生活和虛擬的計算機網絡空間中創造的產品,包括實體的和非實體的價值。文化經濟發展的模式得到國家的保護。 [1-2] 
例如:數字平面設計、網絡百科全書和著作權。
2000年奧運會澳大利亞悉尼召開。
據報道世界上11家著名大公司向奧運會提供了約6.5億美元,以換取廣告權等權利,全世界有1.5萬國際企業的經理人員到悉尼觀看奧運會,在悉尼開支高達30億美元之多。
電視轉播費收入達到了創紀錄的14.8億歐元,體育場館的上座率高達91%,達到4.88億歐元,此外,奧運會的派生產品(如運動衣和奧運小旗)銷售額達到2.59億歐元,而悉尼的旅館業和餐飲業客人爆滿,主要旅館和飯店入住率竟然高達98%,到底它們賺了多少錢還不知道。
奧運會使澳大利亞的經濟整體受益,悉尼奧運會組委會的一位領導人説,這屆奧運會的成功對澳大利亞經濟的促進作用將持續10年之久。 [2]  奧運會促進舉辦國的經濟發展是一個不爭的事實,而且其促進作用一次比一次更大,奧運會對於經濟的推動意義是一個突出的例證,表明文化經濟時代已經到來。

文化經濟文化產品

文化經濟可能的界定是滿足人們休閒需要的經濟以及實物經濟文化附加值增加的經濟。這是一個極其廣闊的經濟領域,日本學者日下公人在《新文化產業論》一書裏粗線條地把文化產業劃分為三類:
一、生產與銷售以相對獨立的物態形式呈現的文化產品,如書籍報刊雕塑影視等產品;
二、以勞務形式出現的文化服務行業,如戲劇舞蹈的演出、體育、娛樂、策劃經紀業等;
三、向其他商品和行業提供文化附加值的行業,如裝潢裝飾、形象設計、文化旅遊等。
文化經濟的火爆事例已經到處可見,在“生產”這部分中,首先要搞清楚物質生產和精神生產各自的特徵;文化(藝術)產品(服務)的生產組織,在市場經濟格局下的分類,不同類型的生產組織各自的特徵以及市場主體地位的確立;生產資組織資金來源的回顧,使用的結果(效益);儘快建立一套與市場經濟發展相適應的投資體系,其中包括實現投資主體多元化、借鑑發達國家的某些作法、建立和完善社會贊助文化事業的法律法規等。
在“流通”這部分中,要探討和論述以下幾個方面的內容:文化市場的地位和作用;文化市場的運行機制;文化市場的管理;供求與價格,其中包括供求規律、價格與價值的背離、根據需求放開價格等內容;競爭與繁榮;扶植與引導;文化經紀人。
在“消費”這部分中,要探討和論述以下幾個方面的內容:生產與消費的辯證關係;文化消費的特點與作用;文化消費水平的高低是社會進步的標誌;文化消費結構與文化產品結構;消費者權益保護。
文化經濟學的基本框架由生產、流通、消費這三大部分組成是否合適、科學和符合實際,這要由實踐來檢驗。文化經濟的凸顯反映着社會巨大而深刻的發展現代社會財富的大量增加使多數人進入了“過剩經濟”時代,人們用於物質生活的開支所佔的比重越來越小,而更多的錢向非物質的方向,文化的、休閒的方向消費轉移。
不久的從前,勤勞致富幾乎是個不容置疑的真理,而吃喝玩樂、遊山玩水在一般人眼裏卻是一種浪費,是有害於經濟發展的敗家子行為,但是現代社會的情形卻大不相同,這些被稱作為文化產業的經濟領域卻成為經濟發展的支柱產業。
現代社會的各國都在縮短工作時間,據報道,美國、法國、德國等政府都認為,縮短工作時間將改寫經濟結構和提供最大的就業機會。俄國學者弗拉基米爾·費奧多羅夫説,工作佔去了我們生活的1/6的時間,社會學家們相信,再過10年到20年,假期將延長2個月到3個月。

文化經濟經濟大潮

維也納玻爾茲曼大學校長塞爾曼認為,後現代的人類主要想的將不再是職業,而是自己的自由時間。勞動是為保證應有的生活水平和支付閒暇時間服務的。
另據馬惠娣在《休閒產業是我國新的經濟增長點》一文裏提供的材料,美國賓夕法尼亞大學研究休閒的教授傑夫瑞·戈比預測,在稍後的幾年裏,經濟結構中休閒產業的從業人員將佔整個社會勞動力的80%-85%。
華盛頓地區公共策略預測部主任莫利特則認為,休閒、娛樂以及旅遊業將成為下一個經濟大潮,並且席捲全世界,專門提供休閒的第三產業在2015年左右將主導勞務市場,休閒產業在GDP中將佔有一半的份額,自2015年起,新技術和其它一些因素可以讓人們把生命中50%的時間用於休閒。這樣的社會需要保證了文化經濟在未來社會中的地位將越來越重要。 [2] 
美國學者約瑟夫·派因第二和詹姆斯·吉爾摩提出了體驗經濟的概念,他們敍述了經濟發展的過程有如小孩過生日的發展過程。在農業時代裏,母親是拿自家產的麪粉雞蛋等材料,親手做蛋糕;在工業時代裏,母親到商店裏買混合好的蛋糕粉回家,自己烘烤生日蛋糕;進入服務經濟時代,母親向西點店訂購作好的蛋糕。到了90年代,母親不但不再烘烤蛋糕,也不再自己辦生日宴會,而是花上100美元將生日宴會外包給某家專門的公司,請他們為小孩辦一次難忘的生日宴會。於是,體驗經濟誕生。
“體驗經濟”或譯為“感受經濟”恐怕大致説來就是文化經濟。根據美國心理學家馬斯洛在50年代提出了需要層次學説,追求精神的滿足和個人價值的實現是熱門的高級心理需要,這方面的需要是無限的,為經濟發展開闢了無限的可能性。由於技術的高度發達,貧富差距可能由於技術在人羣中掌握的程度不同而進一步擴大,這個問題嚴重地影響着未來社會的穩定,文化經濟的發展可以帶來問題的解決方案。

文化經濟發展前途

華盛頓經濟發展基金會主席裏夫金指出:“高技術可以提高人們的生活質量,我們所缺乏的恰恰是如何利用大有發展前途的工作方式的設想。”他表示堅信:將來只需要占人口20%、受過良好教育的知識界英才就可以從事高技術領域的管理。最遲到2020年這些人將拿走全部收入的60%還多,而80%的人將受窮。其實社會還會有大量的工作需要人們去做,這些就是不以贏利為目的的領域,在德國就有30萬個機構屬於這樣的部門,這些部門包括教育、社會福利、醫療保健、藝術、文化和宗教。 [2] 
文化經濟 文化經濟
裏夫金説,決不能把“第三產業”理解為自由經濟的收容所,而應當把這些領域理解為既需要高度責任心又要有專門技術知識的工作。在這篇報道之後,新英格蘭委員會公佈的報告突出闡明瞭文化對就業機會的創造所起的促進作用。該地區這個行業共有人員24.5萬人,超過了醫療衞生部門,也超過了通常被認為在該地區經濟中起主導作用的軟件工業,“創造”經濟(文化經濟)已經達到了類似於硅谷電子和通訊部門的規模。

文化經濟注入活力

這份報告強調,文化經濟還給一些日趨沒落的城市經濟注入了活力,能夠創造更健康的羣體,對英格蘭的持續發展具有重要意義。 [1-2] 
參考資料