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快速原型
鎖定
- 中文名
- 快速原型
- 外文名
- rapid prototyping
- 別 名
- 原型模型
- 説 明
- 新型綜合製造技術
- 背 景
- 計算機輔助設計的應用
快速原型簡介
原型是指模擬某種產品的原始模型,在其他產業中經常使用。軟件開發中的原型是軟件的一個早期可運行的版本,它反映了最終系統的重要特性。
快速原型模型又稱原型模型,它是增量模型的另一種形式;它是在開發真實系統之前,構造一個原型,在該原型的基礎上,逐漸完成整個系統的開發工作。例如,客户需要一個ATM機軟件,可以先設計一個僅包含刷卡、密碼檢測、數據輸入和賬單打印的原型軟件提供給客户,此時還不包括網絡處理與數據庫存取以及數據應急、故障處理等服務。快速原型模型的第一步是建造一個快速原型,實現客户或未來的用户與系統的交互,用户或客户對原型進行評價,進一步細化待開發軟件的需求。通過逐步調整原型使其滿足客户的要求,開發人員可以確定客户的真正需求是什麼;第二步則在第一步的基礎上開發客户滿意的軟件產品。
快速原型思想產生
由於種種原因,在需求分析階段得到完全、一致、準確、合理的需求説明是很困難的,在獲得一組基本需求説明後,就快速地使其“實現”,通過原型反饋,加深對系統的理解,並滿足用户基本要求,使用户在試用過程中受到啓發,對需求説明進行補充和精確化,消除不協調的系統需求,逐步確定各種需求,從而獲得合理、協調一致、無歧義的、完整的、現實可行的需求説明。又把快速原型思想用到軟件開發的其他階段,向軟件開發的全過程擴展。即先用相對少的成本,較短的週期開發一個簡單的、但可以運行的系統原型向用户演示或讓用户試用,以便及早澄清並檢驗一些主要設計策略,在此基礎上再開發實際的軟件系統。
快速原型基本原理
該技術集計算機技術、激光加工技術、新型材料技術於一體,依靠CAD軟件,在計算機中建立三維實體模型,並將其切分成一系列平面幾何信息,以此控制激光束的掃描方向和速度,採用粘結、熔結、聚合或化學反應等手段逐層有選擇地加工原材料,從而快速堆積製作出產品實體模型。
快速原型運作方式
由於運用原型的目的和方式不同,在使用原型時也採取不同的策略,有拋棄策略和附加策略。
1、拋棄策略是將原型用於開發過程的某個階段,促使該階段的開發結果更加完整、準確、一致、可靠,該階段結束後,原型隨之作廢。探索型和實驗型就是採用此策略的。
2、附加策略是將原型用於開發的全過程,原型由最基本的核心開始,逐步增加新的功能和新的需求,反覆修改反覆擴充,最後發展為用户滿意的最終系統,演化型快速原型就是採用此策略。
快速原型開發步驟
快速原型快速分析
在分析人員與用户密切配合下,迅速確定系統的基本需求,根據原型所要體現的特徵描述基本需求以滿足開發原型的需要。
快速原型構造原型
在快速分析的基礎上,根據基本需求説明儘快實現一個可行的系統。這裏要求具有強有力的軟件工具的支持,並忽略最終系統在某些細節上的要求,如安全性、堅固性、例外處理等等,主要考慮原型系統能夠充分反映所要評價的特性,而暫時刪除一切次要內容。
快速原型運行原型
這是發現問題、消除誤解、開發者與用户充分協調的一個步驟。
快速原型評價原型
快速原型修改
根據評價原型的活動結果進行修改。若原型未滿足需求説明的要求,説明對需求説明存在不一致的理解或實現方案不夠合理,則根據明確的要求迅速修改原型。
快速原型加工特點
3、無振動、噪聲和切削廢料。
4、可實現夜間完全自動化生產。
5、加工效率高,能快速製作出產品實體模型及模具。
快速原型發展歷程
快速原型技術概念即RP(Rapid Prototyping Technology)概念的提出可追溯到1979年,日本東京大學生產技術研究所的中川威雄教授發明了疊層模型造型法,1980年小玉秀男又提出了光造型法,該設想提出後,由丸谷洋二於1984年繼續研究,並於1987年進行產品試製。
1988年,美國3D Systems公司率先推出快速原型實用裝置—激光立體造型即SLA(Stereo Lithography Apparatus),並以年銷售增長率為30%~40%的增幅在世界市場出售。隨着掃描振鏡性能的提高,以及材料科學和計算機技術的發展,快速原型技術已日趨成熟,並於1994年正式進入推廣普及階段。