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上海巨人網絡科技有限公司

鎖定
上海巨人網絡科技有限公司(Giant Interactive Group Inc.),成立於2004年11月18日,是一家以網絡遊戲為發展起點,集研發、運營、銷售為一體的綜合性互動娛樂企業。
2004年11月18日,上海征途網絡科技有限公司成立。2007年10月16日,上海征途網絡科技有限公司正式更名為上海巨人網絡科技有限公司,同年11月1日,順利登陸紐約證券交易所。
2024年2月2日,巨人網絡正式完成遊戲AI大模型GiantGPT的備案,成為遊戲行業首家對外確認實現了此成果的企業。 [28] 
公司名稱
上海巨人網絡科技有限公司
外文名
Giant Interactive Group Inc. [1] 
成立時間
2004年11月18日
總部地點
上海
經營範圍
綜合性互動娛樂企業
公司類型
上市公司
公司口號
一切以玩家為出發點
員工數
4000 人
CEO
張棟
總    裁
劉偉

上海巨人網絡科技有限公司歷史發展

巨人網絡LOGO 巨人網絡LOGO
2004年11月18日,上海征途網絡科技有限公司成立,第一款MMORPG《征途》開始投入自主研發過程
2005年08月25日,《征途》技術測試;09月29日,《征途》封測;12月29日,《征途》終極內測;11月15日,《征途》內測,同時宣佈《征途》“永久免費”
2006年04月21日,《征途》正式公測;07月25日 《征途》召開正式版推出新聞發佈會;07於28日,征途首次亮相CHINAJOY。
2007年10月16日,上海征途網絡科技有限公司正式更名為上海巨人網絡科技有限公司,11月1日,順利登陸紐約證券交易所,公司總市值達到42億美元,成為在美國發行規模最大的中國民營企業。
2008年03月28日,巨人網絡巨型戰爭、巨型休閒的2.5D網遊鉅作《巨人》隆重公測;04月14,巨人網絡宣佈西南研發中心在四川成都正式成立。
2012年10月15日,蚌埠市與上海兆聯、巨人網絡簽訂戰略合作協議
2013年04月18 巨人網絡宣佈任命巨人網絡總裁劉偉為CEO,任命公司前高級研發副總裁紀學鋒為新總裁,任命將於2013年4月19日起生效;04月09日,史玉柱在廣西宣佈將於4月19日正式辭去巨人網絡上市公司CEO職位。
2014年3月10日,巨人網絡成立一家手遊發行公司出擊手遊業務,未來,巨人網絡將定位為一家綜合性互聯網企業,將擁有互聯網遊戲、社區工具、互聯網金融互聯網醫療三大核心業務 [2]  ;05月07日,巨人首次公佈巨人移動2014年手遊戰略,推出包括《中國好舞蹈》、《擼塔傳奇》等數十款手遊產品 [17]  ;7月18日,巨人網絡正式摘牌,並完成私有化交易;11月,巨人集團創立25週年,巨人網絡創立10週年紀念。 [16] 
2015年10月23日,公司旗下休閒手遊《球球大作戰》DAU突破100萬 [15]  ;2015年10月30日,世紀遊輪在深交所公佈與巨人網絡的重組預案”,擬購買巨人網絡100%股權。本次交易完成後,史玉柱將成為世紀遊輪實際控制人;11月2日,巨人網絡宣佈,巨人創始人史玉柱幫助公司做了架構調整,私有化後公司戰略重心全面轉向手遊業務。
2016年04月07日,巨人網絡迴歸A股獲證監會批准,公司重組完成。 [14]  7月31日,巨人網絡全資子公司巨人香港與雲峯基金等投資人組成的中國參團,以44億美元現金收購凱撒娛樂旗下移動休閒社交遊戲業務Playtika,此交易不包括涉及到真錢的遊戲。 [11-13]  ;08月05日,《征途》正式版《風雨同舟》正式運營;08月17日,巨人網絡將佈局互聯網金融與醫療,定位綜合性互聯網企業 [2] 
2017年2月27日,巨人網絡殼公司世紀遊輪發佈業績快報,2016年公司淨利超10億元,同比增長338% [3]  ;06月15日,征途網絡旗下第二款網絡遊戲《巨人》啓動封測;07月18日 《征途》推出正式版;08月07日 《巨人終極封測;08月16日,《征途》推出點卡收費的遊戲區——《征途時間版》;09月28日,《巨人》啓動雙版內測;10月16日,上海征途網絡科技有限公司正式更名為上海巨人網絡科技有限公司;11月01日,上海巨人網絡登陸紐約證券交易所,成美國上市最大中國民營企業;12月29日,巨人在線正式內測;12月29日,巨人網絡集團發佈公告,將以950萬美元參與投資“蘑菇租房”,其他投資機構還包括雲鋒基金、螞蟻金服等,總額3千萬美元。 [9] 
2019年1月28日,巨人網絡發佈公告稱因公司為本次重大資產重組聘請的評估機構中企華接到證監會調查通知書,尚未最終結案。根據相關規定要求,證監會於1月25日出具了《中國證監會行政許可申請中止審查通知書》,中止審查公司重大資產重組申請文件。 [5] 
2018年8月6日,巨人網絡確認,其以305億收購Playtika項目將進入中國證監會併購重組委審核階段 [8]  ;8月10日,證監會發布公告稱,因巨人網絡集團股份有限公司涉及重大事項核查,根據《中國證監會上市公司併購重組審核委員會工作規程》相關規定,決定對巨人網絡集團股份有限公司發行股份購買以色列遊戲公司Playtika事項資產申請方案提交併購重組委審核予以暫停 [7]  ;2018年9月17日,巨人網絡發佈公告,宣佈撤回重大資產重組申請,這項資產重組指向巨人網絡已於2018年8月被證監會否決的項目——以305億元收購以色列高科技公司Playtika [6]  ;10月23日,巨人網絡宣佈正式進軍虛擬偶像市場,將推出首位虛擬主播Menhera Chan(又稱“Menhera醬”)。這是巨人在移動電競之後重拳出擊的又一核心領域,意味着該公司將佈局二次元細分領域,打造超級虛擬偶像IP生態。 [4] 
2022年11月24日,《原始征途》項目組已進入高強度的封閉研發階段,就一系列待優化的內容用更高的效率和要求對遊戲進行修改,研發團隊正努力推動遊戲盡快達到公測節點。 [24] 
2023年3月,巨人網絡宣佈,正式推出基於海外市場所打造的全新品牌ZTimes,該品牌在2023遊戲開發者大會(GDC)上正式亮相,致力於用互聯網3.0技術做遊戲。 [25] 
2024年2月2日,巨人網絡正式完成遊戲AI大模型GiantGPT的備案,成為遊戲行業首家對外確認實現了此成果的企業。即日起,巨人網絡AI大模型GiantGPT的有關服務可以正式開展業務。 [28] 

上海巨人網絡科技有限公司公司榮譽

2016年12月15日,巨人網絡斬獲2016遊戲產業年會多項大獎。 [10] 
2008-04-20 巨人網絡旗下的網絡遊戲《征途》在“第三屆中國數字英雄會頒獎典禮”中憑藉其在2007年所取得的優異成績在“2007-2008年度中國IT品牌風雲榜”榮獲兩項大獎:“年度最佳遊戲編輯選擇獎”;“國產網絡遊戲市場佔有率第一品牌”。同時,巨人網絡董事長兼CEO史玉柱先生獲得“第三屆數字英雄榜傑出人物獎”。
2008-01-22 巨人網絡在“2007華夏機構投資者年會暨華夏理財總評榜頒獎盛典”中榮獲“2007年度最具回報價值的上市公司”稱號。
2008-01-17 巨人網絡集團在2007年度中國遊戲產業年會上,共榮獲七項大獎:《征途》獲“十大最受歡迎網絡遊戲”和“十大最受歡迎民族網絡遊戲”;《巨人》獲“2008最受期待的網絡遊戲”;巨人網絡獲“十佳遊戲開發商”、“十佳遊戲運營商”和“中國遊戲優秀營銷企業”;巨人網絡董事局主席兼CEO史玉柱獲“中國遊戲業最具影響力人物。
2008-01-09 巨人網絡董事長史玉柱在由新浪網、南方週末、電腦報、天極傳媒聯合主辦的“2007年度中國IT風雲榜”頒獎禮中當選“年度十大IT風雲人物”,巨人網絡則當選“年度十大IT企業”。
2007-12-19 巨人網絡CEO史玉柱以“堅韌之魅”入選由《南方人物週刊》主辦的“2007中國魅力50人榜單”之六大經濟人物之一。
2007-12-17 史玉柱在由騰訊網攜手美國賓夕法尼亞大學沃頓商學院聯合主辦,博鰲亞洲論壇戰略合作伙伴的“影響中國2007騰訊網絡盛典”中,入選新鮮出爐的“2007影響中國十大經濟人物”。
2007-12-9 巨人網絡董事長史玉柱在由《中國企業家》雜誌社主辦的“2007(第六屆)中國企業領袖年會”中,獲得“2007年度最具影響力的25位企業領袖”稱號。
2007-12-3 巨人公司董事長史玉柱在由南方報業主辦的“南方報業·別克林蔭大道2007十大影響力精英”評選活動中,成功當選“2007十大影響力精英”之一,且成為網絡遊戲乃至IT行業唯一的“十大精英”。
2007-11-20 《征途》在 “17173第7屆中國網絡遊戲市場調查”——“網絡遊戲風雲榜”中獲得:中國大陸市場佔有率前15強網絡遊戲;中國大陸玩家最喜歡的十大2D網絡遊戲;中國大陸反外掛十佳網絡遊戲;中國大陸音樂、音效十佳網絡遊戲;中國大陸畫面十佳網絡遊戲5項大獎。巨人網絡則摘得“中國大陸客户服務最佳的十大網遊企業”的桂冠。
2007-10-25 在第五屆中國國際網絡文化博覽會上,上海巨人網絡科技有限公司榮獲“2007年中國十佳網絡文化企業”大獎。
2007-10-10 “金翎獎”評選結果新鮮出爐,巨人網絡旗下的《征途》和《巨人》兩款遊戲分別奪得了“玩家最喜愛的十大網絡遊戲”、“玩家最期待的十大網絡遊戲”兩項大獎。
2007-09-16 巨人網絡在2007年最佳商業模式中國峯會中獲得“2006~2007年度最佳商業模式”獎。
2007-01 在由上海市信息化委員會、上海市新聞出版局等單位共同主辦的“上海信息集團杯”2006數碼互動娛樂產業年度評選中,上海征途網絡科技有限公司的網絡遊戲產 品《征途》榮獲“最佳角色扮演類產品獎”。
2007-01-17 由新聞出版總署支持組織的2006年度中國最大的遊戲峯會--面向產業界的第三屆中國遊戲產業年會在成都隆重開幕。上海征途網絡科技有限公司憑藉其在2006年度的一系列優異表現,在本次年會中力壓羣雄,從數百家廠商中脱穎而出,囊括了 “2006年度十大最受歡迎的網絡遊戲”、“2006年度十大最受歡迎的民族網絡遊 戲”、“2006年度中國十佳遊戲開發商”、“2006年度中國十佳遊戲運營商”、 “2006年度中國遊戲優秀營銷企業”、“2007年度最受期待的網絡遊戲(《巨人》)”等六項大獎,而征途網絡董事長史玉柱則榮獲“2006年度中國遊戲產業最具影響力人物獎” 。
2007-01-17 在由億萬新浪網友共同投票參與的“新浪2006網絡盛典”中,上海征途網絡科技有限公司及其網絡遊戲作品《征途》榮獲年度創新大獎和年度最具表現力網絡遊戲大獎
2006-10-26 公司首次亮相第四屆中國國際網絡文化博覽會,獲得“第四屆中國國際網絡文化博覽會特別支持單位”稱號並授牌。
2006年06月06日,《征途》當選迅雷和艾瑞聯合評選的2006年“十大人氣網絡遊戲獎”
2006年05月19日,公司獲“高新成果轉化證書”
2006年01月12日,在2005年度中國遊戲產業年會中,《征途》榮膺“2005年度中國遊戲企業新鋭獎”
2006-01-12 05年度中國遊戲產業年會中,《征途》榮膺“2005年度中國遊戲企業新鋭獎”
2016年12月,被評選為2016年度中國十大品牌遊戲企業。
2016年12月,《街籃》獲得2017年度十大最期待移動遊戲大獎。
2016年12月,《球球大作戰》獲得2016年度十大最受歡迎電子競技遊戲桂冠。
2019年8月14日,“2019年中國互聯網企業100強”發佈,巨人網絡排名34。 [18] 
2020年1月9日,胡潤研究院發佈《2019胡潤中國500強民營企業》,巨人網絡位列第189位。 [19] 
2020年8月4日,巨人網絡名列2020賽迪數字經濟領域最具價值企業榜單第94位。 [20] 
2022年8月,以47.97億元入選《2022中國品牌500強》,位列473位。 [23] 
2023年11月,入選《TopBrand 2023中國品牌500強》榜單,位列418 [26] 

上海巨人網絡科技有限公司旗下網遊

上海巨人網絡科技有限公司端遊

征途、征途懷舊版、征途2、征途2經典版、綠色征途、艾爾之光、萬王之王3、仙途、巨人、巫師之怒、仙俠世界、仙俠世界2、江湖、萬神、三國戰魂、龍魂、我的小傻瓜、黃金國度、創世九州。
以及和南京軍區聯合研發的中國第一款具有自主知識產權的軍事網絡遊戲《光榮使命OL》已經上線。
巨人網絡2014戰略級海外大作《蒼天2》,由《傳奇》開發商娛美德耗時3年全新打造的一款3D動作武俠網遊也已上線。

上海巨人網絡科技有限公司手遊

球球大作戰、征途手遊、街籃、虛榮征途口袋版、大主宰、新古龍羣俠傳等。 [21] 

上海巨人網絡科技有限公司頁遊

蒼空、黃金國度、暗黑三國、趣樂娛樂平台。

上海巨人網絡科技有限公司公司高管

公司董事會主席、創始人、實際控制人 史玉柱
張棟 網絡總裁 [22]  [27] 
參考資料
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