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Xbox Series X

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Xbox Series X是一款由微軟研發並推出的家用電子遊戲機。產品接替Xbox One,屬於Xbox系列遊戲機的第四代。其最初於2019年E3遊戲展上以研發代號Project Scarlett公開,後於2019年The Game Awards頒獎典禮上公佈正式名稱,並計劃於2020年11月10日發售。 [1-2] 
產品外觀設計採用黑色長方體造型,內部搭載了擁有12 TFLOPS單精度浮點數運算速度的定製版AMD處理器GDDR6內存和NVMe固態硬盤 [2-3]  2021年9月微軟宣佈,Xbox Series X主機已正式支持杜比視界遊戲,玩家將獲得全面提升的視覺體驗。 [52] 
截至2022年3月,Xbox Series X|S 主機自發售以來(第十七個月)的全球總銷量已達 13,867,499 台。 [53] 
外文名
Xbox Series X
上市時間
2020年11月10日
產品類型
電子遊戲機
研發代號
Project Scarlett
製造商
微軟
產品家族
Xbox
前一代產品
Xbox One(包括Xbox One XXbox One S
同代產品
Xbox Series S
簡    稱
XSX

Xbox Series X產品歷史

2019年E3遊戲展上,微軟Xbox部門負責人菲爾·斯賓塞公佈了代號Project Scarlett的第四代家用電子遊戲機。 [4-5]  微軟預計這款產品會在2020年年末的假期發售,與遊戲《光環:無限》一同上市。微軟宣稱這款遊戲機採用定製設計的AMD Zen 2和RNDA微架構處理器,其性能是Xbox One X的4倍,並使用固態硬盤(SSD)以大幅度縮減遊戲的載入時間。微軟還表示產品將提供8K分辨率或120幀每秒的遊戲體驗,並支持光線追蹤、可變速率着色(VRS)以及前代遊戲兼容。 [1] 
2019年E3遊戲展發佈會現場 2019年E3遊戲展發佈會現場
2019年The Game Awards頒獎典禮上,菲爾·斯賓塞宣佈這款遊戲機的正式名稱為Xbox Series X,並公佈了產品以及所搭配的新Xbox Wireless Controller手柄正式外觀。 [6-7]  產品機身採用長方體設計,支持垂直和水平擺放,頂部是中央凹陷的散熱圓孔。 [8]  新手柄較上一代添加了“分享”按鍵,且引入了Xbox Elite Wireless Controller Series 2手柄的改進版十字鍵。新手柄還兼容Windows 10 PC及Xbox One遊戲機。微軟表示產品通過利用自動低延遲模式(ALLM)等技術的動態延遲輸入(DLI)功能減少延遲,併為雲遊戲體驗在硬件和軟件中內置了獨特的功能。活動上還展示了《Senua’s Saga: Hellblade II》的實機運行畫面。 [6] 
2020年2月24日,微軟宣佈產品的單精度浮點數運算速度能夠達到12 TFLOPS,並支持快速繼續遊戲功能。微軟還確認了產品兼容之前三代Xbox平台上發行的遊戲。 [9]  2020年3月16日,微軟通過新聞稿公佈了Xbox Series X的詳細規格參數。 [10-12]  同日,微軟還介紹了新手柄和降低延遲的技術細節 [13-14]  開發團隊邀請YouTube視頻創作者Austin Evans和科技媒體Eurogamer的Digital Foundry欄目公開了遊戲機的內部構造和散熱設計,並進行了實機體驗。 [15-16]  The Coalition工作室還展示了採用虛幻4引擎的《戰爭機器5》實機遊戲畫面,並宣佈將在產品發售時通過Smart Delivery免費更新為Xbox Series X優化的版本。 [15]  2020年3月18日,產品的主要競爭對手索尼PlayStation 5公佈了技術細節和規格參數。 [17-18]  對比Xbox Series X,索尼PlayStation 5提供了較弱的CPUGPU性能以及更快的存儲性能。 [19] 
2020年3月,由於新型冠狀病毒肺炎疫情進入全球大流行的影響,2020年遊戲開發者大會(GDC)和E3遊戲展皆因疫情而取消。 [20-21]  微軟CEO薩提亞·納德拉在2020年3月24日接受CNBC採訪時迴應產品可能會延期發售的分析,表示微軟的硬件產品供應鏈正在回到正軌,但不排除疫情會影響產品的需求。 [22]  2020年4月1日,菲爾·斯賓塞接受IGN的Unlocked欄目採訪時表示微軟依舊按照原定的計劃推進產品發售,並同時指出如果硬件、平台服務等均已完備,不會因一款遊戲的進度而推遲發售。 [23]  另外,斯賓塞提到產品將會根據競爭和市場靈活定價,並計劃在隨後重點公佈遊戲陣容。 [24-25] 
2019年The Game Awards頒獎典禮現場 2019年The Game Awards頒獎典禮現場
2020年5月5日,微軟宣佈舉行Xbox 20/20活動,將通過每月的Inside Xbox節目展示新主機和遊戲。 [26]  5月7日,微軟在當月的Inside Xbox活動中展示了包括《刺客信條:英靈殿》在內的13款將登陸Xbox Series X的遊戲,並在活動前首次展示了“Xbox Series X優化”(“Series X Optimised”)標識。 [27-28]  由於活動缺乏實機遊戲視頻展示,Xbox市場主管Aaron Greenberg隨後為部分粉絲的失望致歉。 [29]  發佈會後,育碧透露遊戲《刺客信條:英靈殿》將在Xbox Series X上以“至少30幀每秒”運行,並未達到微軟宣稱的60幀每秒的性能目標,微軟隨後澄清遊戲由開發者決定如何利用機器的性能。 [30-31]  5月13日,Epic Games公佈了虛幻5(Unreal Engine 5)遊戲引擎,新技術支持包括Xbox Series X的下一代主機,新引擎獲得了Xbox部門負責人菲爾·斯賓塞的稱讚。 [32-33]  5月28日,Xbox Wire介紹了新主機將可以兼容進度、成就、好友以及配件。 [34]  競爭產品索尼PlayStation 5於6月11日公佈了遊戲和機器外觀,並宣佈將提供沒有光盤驅動器的PlayStation 5數字版。 [35]  6月15日,Xbox Wire公佈了購買一次即可在新舊兩代主機上游玩的智能分發(Smart Delivery)功能。 [36]  6月25日,Xbox Wire介紹了支持“為Xbox Series X優化”標籤,並給出了支持的遊戲列表。 [37]  7月14日,Xbox Wire介紹了包括SSD,硬件解壓縮,DirectStorage API在內的Xbox Velocity Architecture。 [38]  微軟隨後還確認新主機不再支持Kinect遊戲。 [39] 
7月24日,微軟舉辦Xbox Games Showcase活動,展示了包括《光環:無限》、《腐爛國度3》、《Forza Motorsport》在內的眾多遊戲。 [40]  其中,受玩家期待的《光環:無限》由於畫面真實度和製作完成度飽受爭議,並於8月宣佈推遲至2021年發售。 [41]  8月11日,微軟宣佈Xbox Series X將於11月發售。 [42]  17日,微軟參加Hot Chips 32學術討論時介紹了新主機的系統架構。 [43]  在眾多關於低配置版Xbox的信息泄露後,微軟於9月8日公佈了售價299美元的Xbox Series S,並在隨後一天公佈Xbox Series X售價499美元,11月10日發售。 [44]  Xbox Series X的預購於9月22日開始。 [45] 
包裝外觀 包裝外觀
10月末,鑑於早前Xbox Series X被調侃外形酷似電冰箱,微軟製作了三台Xbox Series X外形的電冰箱,分別送給YouTube視頻創作者iJustine、説唱歌手Snoop Dogg以及一名推特中獎用户。 [46-47]  10月28日,AMD發佈了RDNA 2架構的RX 6000系列顯卡,微軟表示Xbox Series X|S將是僅有的能夠完全支持RDNA 2硬件能力的次世代遊戲機。 [48] 
2022年10月11日消息,為慶祝《恥辱》系列遊戲推出 10 週年,微軟和貝塞斯達宣佈將贈送一款定製的 Xbox Series X 遊戲機。 [54] 
2023年6月9日,微軟在 Summer Game Fest 夏日遊戲節發佈了與跑車製造商保時捷合作的限量版主機與手柄。 [55] 

Xbox Series X主要特性

Xbox Series X主機

Xbox Series X擁有以下新功能特性 [8] 
主機外觀 主機外觀
可變速率着色(VRS)
Xbox Series X正在使用“VRS的專利形式,使開發人員能夠更有效地利用Xbox Series X的全部功能”。與其將GPU週期均勻地花費在屏幕上每個像素上,不如將GPU對特定遊戲角色或重要環境對象的各個效果進行優先排序。此技術可實現更穩定的幀速率和更高的分辨率,而不會影響最終圖像質量
主機內部構造 主機內部構造
VRS是一項新技術,已被證明可以渲染出更清晰的圖像,而對硬件的性能影響較小。
可以期待由硬件加速的DirectX光線追蹤支持的更動態、更逼真的環境,這是主機遊戲的第一次嘗試。這意味着在探索遊戲世界時會實時獲得逼真的照明、準確的反射和逼真的聲音。
微軟在使光線追蹤與Direct X 12兼容方面的工作對於PC遊戲玩家來説至關重要,但是主機遊戲玩家將可以從中受益。
快速恢復
新的“快速恢復”功能使你幾乎可以在暫停狀態下繼續進行多個遊戲,而無需等待很長的加載屏幕時間,就可以將自己返回到原處和所從事的狀態。
動態延遲輸入(DLI)
Xbox正在從Xbox無線控制手柄開始優化玩家到控制主機管道中的延遲,Xbox無線控制器在連接到控制主機時會利用高帶寬專有無線通信協議。動態延遲輸入(DLI)是一項新功能,可將輸入立即與顯示的內容同步,控件更加精確和響應迅速。
HDMI 2.1創新
Xbox已與HDMI論壇和電視製造商合作,通過自動低延遲模式(ALLM)和可變刷新率(VRR)等功能實現最佳遊戲體驗。ALLM允許Xbox One和Xbox Series X自動將連接的顯示器設置為最低延遲模式。VRR將顯示器的刷新率與遊戲的幀率同步,從而保持流暢的視覺效果而不會撕裂。確保最小的延遲和最及時的遊戲體驗。
120 fps支持
Xbox Series X支持高達120 fps幀率,使開發人員可以超過標準的60 fps輸出,從而支持增強的真實感或快節奏的動作。
智能分配
這項技術使你能夠一次購買一款遊戲,並且明白無論你是在Xbox One還是Xbox Series X上玩遊戲-不論你使用哪種Xbox,都可以得到該遊戲的正確版本。Xbox承諾在所有獨家Xbox Game Studios遊戲作品(包括Halo Infinite)上使用Smart Delivery,以確保你只需要購買一次,即可為他們選擇在任何Xbox主機暢玩最佳的可用版本。這項技術適用於所有開發人員和發行商,他們可以選擇將其先用於Xbox One上發行,然後再在Xbox Series X上發行推廣

Xbox Series X手柄

手柄較上一代添加了“分享”按鍵,且引入了“Xbox Elite Wireless Controller Series 2”手柄的改進版十字鍵。 [6] 
手柄外觀 手柄外觀

Xbox Series X軟件

Xbox Series X採用微軟DirectX 12 Ultimate圖形API [49] 
DX12U圖形API標誌 DX12U圖形API標誌

Xbox Series X規格參數

2020年3月16日,微軟公佈了Xbox Series X的詳細規格參數。 [11]  [16]  對比前一代產品Xbox One X,產品的CPU和GPU分別提供了4倍和2倍的性能,並在Xbox系列中首次搭載了NVMe固態硬盤 [1]  接口上,產品取消了HDMI輸入端口和S/PDIF音頻端口 [50-51] 
項目
參數
定製版AMD Zen 2微架構
8核心
時鐘頻率3.8 GHz (當使用同時多線程時3.6 GHz)
定製版AMD RDNA 2微架構
52計算單元
時鐘頻率1.825 GHz
單精度浮點數運算速度12.155 TFLOPS
153億(SoC包括CPU和GPU)
裸片面積
360.45 mm2
台積電7 nm Enhanced(N7P)
16 GB GDDR6 SDRAM
內存總線寬度320位
內存帶寬
10 GB @ 560 GB/s
6 GB @ 336 GB/s
存儲
定製版希捷1 TB PCIe 4.0 NVMe固態硬盤
可擴展存儲
1 TB擴展卡
I/O吞吐量
2.4 GB/s(原始數據)
4.8 GB/s(用定製硬件壓縮塊壓縮數據)
外接存儲
支持USB 3.2外接硬盤
光驅
4K UHD藍光光驅
性能目標
4K @ 60 FPS(最高120 FPS)
電源供應
315 W
尺寸
15.1 cm x 15.1 cm x 30.1 cm
重量
4.45 kg
接口
1個HDMI 2.1視頻輸出接口
3個USB 3.2 Type-A接口
1個RJ-45網絡接口
1個擴展卡槽接口
1個IEC 60320 C7電源輸入接口
1個Kensington鎖槽
參考資料
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