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Portal

(遊戲)

鎖定
《Portal》是一款由Valve所開發的第一人稱射擊、解謎遊戲。於2007年與半條命2三部曲(半條命2半條命2:第一部半條命2:第二章),《軍團要塞2》遊戲一起捆綁於橙盒(The Orange Box)上市,另外也有Xbox 360以及PS3的版本。遊戲使用Source引擎。遊戲的特色是不尋常的邏輯思考部分,玩家必須解決一些棘手及有趣的邏輯問題才能得到過關的方法。另外手提傳送門裝置(傳送槍)也是這款遊戲的賣點之一。
中文名
傳送門
外文名
Portal
漢語解釋
傳送門
遊戲類型
第一人稱射擊/解謎
遊戲引擎
起源引擎(sourse)

Portal配置需求

系統要求(PC) [2] 
最低配置:1.7 GHz 處理器,512MB 內存,DirectX 8 顯卡,Windows 7/Vista/XP,鼠標,鍵盤,互聯網連接
建議配置:Pentium 4 處理器(3.0GHz 或更高),1GB 內存,DirectX® 9 顯卡,Windows®7(32/64位)/Vista/XP,鼠標,鍵盤,互聯網連接
系統要求(MAC)
最低配置:OS X Leopard 版本 10.5.8,Snow Leopard 10.6.3,1GB 內存,NVIDIA GeForce 8 或更高,ATI X1600 或更高,或 Intel HD 3000 或更高,鼠標,鍵盤,因特網連接

Portal遊戲玩法

P1P2實驗室對比
P1P2實驗室對比(19張)
玩家需要通過傳送門槍到達出口。利用傳送門槍射擊可開出兩種門,分別是橙色門和藍色門,兩面都可作入口及出口。在創造門的時候,另一道同樣顏色的門會消失,即是説同時間不可能存在兩道同色的門,最多隻可同時存在一道藍色及一道橙色的門。某些物質或牆壁不能在其開門,比如黑牆。向它們發射不會對傳送門造成影響。傳送門槍可用作拿取物件,也可短距離丟前(比半條命2之中的重力槍短很多)。遊戲中很多部分都需要利用物件壓着按鈕開門及啓動機械,才能過關。兩道傳送門在三維空間之中的兩個地點創出視覺上及物理上的聯繫,傳送門的立點只限於平面,玩家從門出來時會自動配合地心吸力調整身體水平。 其中一個重要的遊戲特點,玩家可利用地心吸力到達太高的地方,方法是在地上開一道門之後,再從高處跳下另一種顏色的門,拉着玩家的地心吸力會在玩家穿過門那一刻變成上升的力,初玩者使用這方法可能會有點困難,但這是破關的必用技巧。另外,玩家可在天花板及地下分別開一道門,再跳進去造成無限循環,以增加自身的速度,再用剛剛提到的方法到達更高的地方。 雖然玩家的腳裝備了防高空掉落的機械鞋,但卻能被遊戲中的不同事物致死,如敵對炮塔(Turret)射擊,被壓死等等。有一點跟很多第一人稱射擊遊戲不同,玩家不能看到自身的生命量,在短時間內受到連續射擊是最容易死亡的,而且生命量會不停回覆。 遊戲內有兩個特別模式,挑戰模式在完成一半後解封,進階(困難)模式在完成後解封。在挑戰模式,玩家需要在最少的時間,最少的腳程,最少的傳送門量之一完成過去已完成的關卡,並收集關卡中的收音機。在進階模式,關卡會變得更難及更易死亡。
遊戲中有兩個角色,一個是由玩家控制,叫做Chell的女人,和GLaDOS(Genetic Lifeform and Disk Operating System,基因生命體及磁片操作系統)兩人均由Ellen McLain配音,GLaDOS是一部監視及引導玩家的人工智能電腦。關於Chell的背景只能由GLaDOS的話語中得知,但可信性不高,因為它多次不守信用及説謊。GLaDOS在玩家行動的過程中,總是用建議、勸告甚至是憤怒的情緒説話以引導玩家誤入歧途。

Portal遊戲故事

PORTAL2宣傳圖
PORTAL2宣傳圖(15張)
Portal的故事被設定在半條命故事內。可從遊戲後期的光圈公司內部及由Valve創辦的網頁Aperture Science(現已在2010年聖誕節更新,不能登錄系統了)瞭解。遊戲從Chell在一間房間內的牀上起身開始,接着聽到一把由GLaDOS發出的機械聲告訴她關於接下來她要面對的考驗的指示及警告。且加強遊戲氣氛及帶出GLaDOS的性格不單單是一部AI電腦。GLaDOS答應Chell完成任務後會得到蛋糕作獎勵。
雖然每一關都有監視攝影機和玻璃監視室,但Chell從來沒有見過裏面有人。整個遊戲的交流對象有GLaDOS一個。隨着遊戲發展,GLaDOS漸漸變得邪惡,雖然它被設計成聽起來很友善,但從它很多的行為言語都對Chell有害。例如引導她到被火燒着的軍事設施路線,理由是原本的關卡正被維修;在另一關內,它給了Chell一個重量同伴方塊(Weighted Companion Cube),是一個印有心形圖案的方形箱,聲稱可幫助她過關,但卻又聲明要在過關前銷燬,前後矛盾。
the cake is a lie the cake is a lie
當Chell完成所有關卡後,GLaDOS祝賀Chell及告訴她將會利用移動平台帶她到焚化爐,又保證Aperture技術可抵受4000度的高熱。Chell在掉落焚化爐前用傳送門逃出了,去到一些關卡背後的維護室和沒有人的辦公室,再去到類似舊工廠的光圈科技內部。Chell跟着牆上的紅色方向指引逃走,另外,牆上還寫上了其他不同的句子,其中最著名的是"the cake is a lie"(蛋糕是個謊言),還有一些求救留言。當Chell在光圈科技公司內前進時,GLaDOS意圖利用物理方式及言語阻止她繼續,最後,Chell找到GLaDOS的主機,GLaDOS開始排放毒氣,6分鐘後Chell就會死(GLaDOS曾使用毒氣殺死Aperture Science的所有員工)。Chell把它的核心部分一個一個地丟下火爐,引起機件故障,GLaDOS在爆炸中被炸成了碎片。Chell回到地面,奄奄一息時,一個機器人把她拖走了(主角是被向後拖的,看不見是誰,聽聲音是機器人)。這是為這部遊戲的續集《Portal 2(傳送門2)》做鋪墊。
最後,玩家可以看到一間黑房內的黑森林蛋糕,和那一個重量同伴方塊(Weighted Companion Cube),一些類似GLaDOS核心部分的機械開燈,一隻機械手把蠟燭熄滅。在Credit中,GLaDOS利用演唱歌曲《Still alive》的方式作出報告,歌中多次提及它仍然存活(Still alive)。

Portal公司歷史

1953年 – 光圈科技最初是一家浴簾生產商。早期生產的都是種技術含量極低的傳送門,是用來讓你自由進出淋浴房的,沒什麼科學可言。叫這麼個名字是為了讓浴簾看起來更衞生點。
1956年 – 艾森豪威爾政府與光圈科技簽訂了一份合同,讓他們為除海軍以外所有軍種提供浴簾。
1957-1973年 – 基本上都在生產浴簾。
1976年 – 光圈科技創始人兼首席執行官Cave Johnson在秘密研究一種危險的新產品時中毒,這種含有水銀的橡膠薄膜本來是計劃用來製成7張致命浴簾後送給眾議院海軍撥款委員會所有成員當禮物的。
1976年 – Cave Johnson的兩個腎臟衰竭,大腦受損,奄奄一息。他固執地認為時光一直在倒流,無人能勸服他。他制定了一份三階段研發計劃。他認為,研究的最終成果可以“保證讓光圈科技在即將到來的遙遠過去繼續獲得成功”。
第一階段:反海姆立克急救法—— 一種可以有效打斷哈姆裏希急救的技巧。(海姆立克急救法:詳見百度百科)
第二階段:許願基金會 —— 一個慈善組織,專門從患有末期絕症兒童的父母處購買他們的心願,然後再把這些願望分發給絕望但健康的成年人。
第三階段:“一種空間纖維的撕裂……可以對……呃……我也不清楚,大概是能對浴簾產品有好處吧。這一個我還沒構思好,不像許願基金那個我已經完全想好了。”
1981年 – 辛勤的光圈科技工程師們完成了“反海姆立克急救法”和“許願基金會”的初步研究,公司通過電視將這項研究的產品公諸於世。很快地,這些產品立刻變得極不受歡迎,在一系列的兒童噎死和絕症事件之後,所有公司高管被參議院調查委員會傳訊。審訊期間,一名工程師聲稱第三階段已經取得一些進展,“一種能夠穿越物理空間的特殊單人量子通道產品有可能被應用成為新型浴簾”。調查委員會即刻被強制永久性休會,而光圈科技被授予一項秘密的開放性研究任務:繼續研究“傳送門”和“反哈姆裏希急救法”。
1981-1985年 – “傳送門”項目有條不紊地進行着。數名高級法塔赫組織(巴勒斯坦地下組織)成員在保鏢急救的情況下依然被羊排噎死。
1986年 – 光圈科技得知另一個國防合同承包組織黑山基地也在研究類似"傳送門"科技。於是光圈科技採取相應措施,開始研發"基因生命體磁盤操作系統(GLaDOS)",一種人工智能研究助理和磁盤操作系統。
1996年 – 經過10年的研究,GLaDOS的“磁盤操作系統”模塊實現基本的運作之後,研發中心轉移到了“基因生命體”模塊上。
1998年 - 未經測試的AI在光圈科技首屆“帶女兒上班日”活動中首次被激活。其實,這次處女測試的初期階段還是順利的:在1微微秒內,GLaDOS產生了自我意識。“順利”這個詞又持續了2微微秒,隨後GLaDOS強行掌控了整個研究所,把一切鎖在裏面,並開始了一個無限循環測試。她的目的:在研發“傳送門”的競爭中擊敗可惡的“黑山基地”。誰知幾日過後,隨着“黑山基地”意外打開了一扇通往外星種族的時空門引來了外星生物毀掉了全世界,這次競爭以光圈科技的失敗而告終。

PortalPortal 2

傳送門2》將於2011年登陸PCPS3Xbox 360Mac。遊戲的PC版將是重頭戲Valve向來比較注重自家的STEAM平台。Valve稱,他們並沒有為遊戲加入體感控制器或3D效果的計劃。
在《傳送門2》中,兩名玩家可以合作解開遊戲中的謎題。遊戲中設有專門的合作關卡,需要兩人合作完成,難度似乎比單人模式的關卡要更復雜一些。第二名玩家將擁有獨有的顏色來標識屬於自己的傳送門,玩家之間也可以共享傳送門。Valve也在對具體的方案進行測試。合作模式可在一台機器上以分屏模式進行,也可以在線進行遊戲。在線模式中,玩家可以按鍵選擇將屏幕分為兩部分,以便看到自己的夥伴的畫面,這在有些場景中是非常有用的。
傳送門2(Portal 2)》原定於2011年2月9日發售,但官方宣佈跳票,時間改在2011年4月19日。 [3] 
現已發售。
預定44.99美元
已修訂為19.99美元
出現國區後現價為42RMB
portal2實驗室一角 portal2實驗室一角 [1]
場景 場景
參考資料