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JOKER

(手遊《劍與遠征》中的英雄)

鎖定
JOKER是手遊《劍與遠征》中屬於虛空來客陣營的敏捷英雄。
本是高二學生的他,以某個事件為契機覺醒了Persona的能力,這種能力可以讓他化身為“竊取心靈的怪盜”,被“偷去心靈”的人們都會承認自己的罪行,改過自新 [1] 
外文名
JOKER
別    名
寡言的絕對領袖
性    別
登場作品
《劍與遠征》
陣    營
虛空來客
屬    性
敏捷
職 業
遊俠
主要職能
持續輸出

JOKER背景故事

身穿黑衣的神秘少年,以“怪盜團”之名,引發了震驚社會的巨大騷動。
掩人耳目的面具,摘下後可以使用名為“PERSONA”的特殊能力。在怪盜團中的代號為“JOKER”,面具下的真實的身份仍舊是個謎 [1] 
故事 故事

JOKER能力設定

描述
瑪哈耶加翁
召喚亞森對敵方全體造成260%攻擊力的傷害。
2級:傷害提升至280%攻擊力。
3級:傷害提升至300%攻擊力。
隨機應變
戰鬥開始時,JOKER會將對稱位置的敵人選為作戰目標,若作戰自標的陣營不為虛空來客,JOKER還會將能剋制作戰目標的陣營作為自己的臨時陣營,僅在計算陣營剋制關係時,JOKER被視作臨時陣營。當JOKER的技能對剋制陣營的敵人造成傷害時,會擊倒敵人2秒並添加虛弱效果,被虛弱的敵人受到的傷害增加30%持續5秒擊倒和虛弱效果每個敵人7秒內最多觸發一次。若作戰目標陣亡JOKER則會重新選擇場上戰鬥力最高的敵人作為新的作戰目標。
2級:擊倒敵人的時間延長至2.5秒。
3級:擊倒敵人的時間延長至3秒。
4級:自己受到來自剋制陣營的傷害增強效果下降至15%。
魅惑射擊
JOKER每使用4次普通攻擊後,會用手槍對作戰目標造成180%攻擊力的傷害。
2級:對作戰目標造成的傷害提升至210%攻擊力。
3級:每使用3次普通攻擊後便會用手槍射擊作戰目標。
總攻擊
當場上存活的除召喚物以外的敵人,有大於等於3名處於被控制狀態,或全部處於被控制狀態時,則會發動總攻擊,對所有敵人造成300%攻擊力的傷害。該技能僅在有隊友存活時才能發動,每場戰鬥最多觸發3次且每7秒內最多觸發一次。該技能的傷害不會觸發“隨機應變”的技能效果。
2級:對所有敵人造成的傷害提升至320%攻擊力。
3級:對所有敵人造成的傷害提升至340%攻擊力。
數據為2021年8月7日遊戲內實際數據,參考資料 [2] 

JOKER玩法分析

定位
JOKER是純傷害英雄。核心技能2技能,會將自身臨時計算為剋制對位英雄的陣營,當釋放必殺技和3技能時會對其造成3秒擊倒和5秒的易傷buff,CD為7秒。4技能在敵方多名英雄被控制時觸發一次炫酷的AOE傷害,格温妮絲埃隆羅萬扎普拉爾均可觸發。專武增傷20%並將普通攻擊變成大範圍傷害並增加攻速,打到前排時能同時攻擊到後排兩名英雄。傢俱提供免控屬性 [5] 

JOKER專屬裝備

武器名
描述
專武技能
慈悲細劍
給予致命一擊的複製短劍。
廣域攻擊:
JOKER釋放必殺技後,將提升自己的普通攻擊範圍,持續7秒,持續期間對敵方造成的傷害額外提高20%。
+10解鎖:持續期間,JOKER提升20點攻擊速度。
+20解鎖:持續期間,JOKER提升35點攻擊速度。
+30解鎖:持續時間提升至15秒 [6] 
傢俱技能:領袖的覺悟
放置3/3件傳説級專屬傢俱:
當JOKER受到控制效果時,每當場上有一個非召喚物的友軍未處於被控制狀態,則額外增加25%的概率解除該次控制狀態,並在5秒內免疫控制效果,該效果每10秒最多觸發一次。友軍有QUEEN上陣且她未處於被控制狀態時,解除控制狀態的概率額外提升40%
放置9/9件傳説級專屬傢俱:
解除控制狀態的概率提升至35%,並獲得自身40%最大生命值的護盾持續5秒 [7] 

JOKER玩家評價

JOKER幾乎是一個純輸出角色。屬於近戰型角色,但暫時沒看到先手能力,且幾乎無生存能力(9紅有一點點但也不是質變)。沒有特別出眾的特殊機制,所以很依賴隊友控制。做為在安茲·烏爾·恭充滿爭議的情況下推出的角色,且技能機制無優勢,強度比安茲·烏爾·恭差很多。從定價角度,強度和功能性都無法超過佐拉斯和扎普拉爾 [3] (九遊網評)
JOKER實力為T1級別的,雙位一體英雄,類似戴蒙,回能速度快,而且大招“瑪哈耶加翁”全體傷害,搭配其他幾個輸出技能,範圍能力強。因為他具備了先手控制“隨機應變”,開場控制對面數秒並加增傷效果,這個技能因為可以直接越過前排擊倒345號位,後期還能鎖定對面C位輸出,強度非常高 [4] (18183評)
參考資料