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扎普拉爾

鎖定
扎普拉爾是手遊《劍與遠征》中屬於半神陣營的智力英雄。
扎普拉爾的童年是在聖堂下轄的一所修道院中度過的。他的父母都是善良虔誠的神職人員,他們在聖堂的位階雖然不高,但深受眾人的愛戴 [1] 
中文名
扎普拉爾
別    名
雷霆決裁者
性    別
登場作品
劍與遠征
陣    營
半神
屬    性
智力
主要職能
持續輸出
次要職能
減益

扎普拉爾背景故事

扎普拉爾的童年是在聖堂下轄的一所修道院中度過的。他的父母都是善良虔誠的神職人員,他們在聖堂的位階雖然不高,但深受眾人的愛戴。扎普拉爾從小就不愛玩鬧,他喜歡一個人靜靜呆在女神石像後面。那塊隱蔽的角落是無人打擾的,專屬於他的小天地。
躲在石像背後的小扎普拉爾時常能聽到信徒們的祈禱。當時的他不懂大人們為什麼會有這麼多煩惱。長大後他才明白,那些被包裝成願望的表象之下,大都是人們無法被填滿的欲壑對於有些人來説,神明與惡魔沒有區別—只要能為他們創造滿足的幻象,就能贏得他們的匍匐和供奉
扎普拉爾 12 歲那年,天氣異常導致糧食欠收,當地爆發了饑荒。貴族領主趁機用極少的口糧收購了絕大部分的土地。老人婦孺或被餓死,或淪為流民。失去了土地的青壯年被迫成為領主的僱農,為換取家人維生的口糧而賣命勞作。
當地異常的情形引起了耀光聖堂的注意,經過調查聖堂發現了領主與惡魔之間的暗中交易。領主用最新鮮的人肉飼餵惡魔,而惡魔則給予領主操縱人心的力量。為了剿滅惡魔,聖堂派出了包括扎普拉爾父母在內的 4 名神職人員和一小隊精鋭士兵。他們都有着對抗惡魔的豐富經驗。然而在他們來到領主的地盤時,那個糅合了暴戾與欺詐特質的惡魔早已將謊言植入了人們心中。
領主派人在流民中間撒佈無中生有的謠言。令流民們逐漸相信天災是眾神降下的懲罰,作威作福的神職人員任由修道院倉庫裏堆滿的麪包發黴,也不願意把食物發給飢腸轆轆的災民。處心積慮的謊言很快便煽動起一羣暴戾的民眾。對於這些手無寸鐵的流民,神職人員和士兵們都沒有防備—這些人本是他們此行要保護的對象。他們最終遭到流民們的欺騙,被後者殘忍地殺害了。暴民們甚至割下了扎普拉爾父母的頭顱,用乾草叉高高挑起,耀武揚威地向着修道院進發。
那一夜,暴民們湧進了修道院。他們推倒女神的石像,搶劫了倉庫,將器物典籍連同神職人員的殘骸起丟入廣場上火堆中焚燒。扎普拉爾認出其中幾個流民,他的母親為他們發放過救濟麪包
扎普拉爾永遠也忘不了那一夜的情形:慘死的雙親,殘破的女神石像和熊熊的火焰。他更忘不了那羣被謊言煽動,變成暴戾野獸的人們。他們比惡魔更像惡魔。小扎普拉爾想衝上去為自己的雙親復仇,卻被一個皮膚黝黑的十七、八歲男孩緊緊拖住了他的眼神流露憐憫,示意扎普拉爾不要衝動。“普拉爾,我知道你的媽媽這樣叫你,她給我發過麪包。”這個叫史列恩的男孩説,“她不會願意看到你這樣去送死的幾個小時後,其他修道院的神職人員趕到,他們在修道院被付之一炬前將小扎普拉爾轉移到了安全的地方。
失去雙親的扎普拉爾在其他修道院生活了幾年。第一次惡魔戰爭甫一爆發,扎普拉爾就加入了軍隊,投身到了對抗惡魔的戰鬥中。惡魔擅從人類的負面情緒中汲取力量。在兩軍相接時,一旦人類士兵暴露出恐懼、軟弱等情緒,對面的惡魔就會趁勢壯大。這樣的戰鬥無疑是疲憊的苦戰。在當時的情形下擁有堅定信念的扎普拉爾像是一道曙光,他寡慾守己,嫉惡如仇,幾乎沒有弱點。在他的帶領下人類將士們贏得了一場又一場不可思議的勝利。而扎普拉爾也因為驍勇善戰,斬殺了不計其數的惡魔被層層擢升直至成為軍隊的統帥。
扎普拉爾的英雄事蹟甚至獲得了眾神的讚譽,他被諸神選中替代在戰爭中隕落的神只,成為新一任掌管雷電的神明。世人的狂妄自大和永不饜足在歷史長河中製造了不斷輪迴的苦難。對於這樣的人,聖光太過温柔,唯有雷電,能施以懲戒。
扎普拉爾成神之後,一直在追獵伊索米亞最危險的惡魔——雙生魔魘。這個古老的惡魔是一對糾纏的孿生,一顱為暴戾,一顱為欺詐。他們利用人性中的狂妄、貪婪等種種弱點,誘惑人類將慾望訴諸暴力與欺騙他們從人類不斷輪迴的戰爭中汲取力量。這樣的惡魔一旦完全復甦,會給這個已支離破碎的世界帶來無窮的災難。普拉爾收到消息,有一個村莊正企圖以獻祭儀式讓雙生魔魘重新降臨。扎普拉爾趕到現場時,竟意外遇到了自己身為凡人時的妻子。那個女人乞求扎普拉爾救下那個與惡魔融合的孩子—他們唯一的骨血
然而他來的太晚了,孩子的血肉已經被惡魔寄生就連意識也在逐漸喪失。扎普拉爾攥緊了掌中炙熱的雷電,卻無法像往常一樣果決地斬殺惡魔。那個孩子還在徒勞掙扎着,若是自己擲出雷擊,他必死無疑。
“爸爸。”孩子微弱地呢喃,像是感應到了父親的到來。扎普拉爾陡然醒轉,這聲呢喃中透出了一絲狡黠——這是惡魔在試圖蠱惑他。他已經救不了這個孩子了,不能再讓作惡多端的魔鬼重返人間。修道院被付之一炬的那一夜教會了扎普拉爾什麼是人性,這幾十年來,他一直公正無私地履行神職。就算要犧牲自己的血肉至親,罪惡也必須得到懲戒。因為他深信,只有這個世界建立起正義的秩序,才能保護絕大多數於是扎普拉爾攥緊了手中的雷電——他做出了最終的抉擇 [1] 

扎普拉爾能力設定

技能
描述
雷霆聖裁
瞬身至能攻擊最多敵人的戰場邊緣,向水平方向發射7枚雷槍,每枚雷槍對穿透的敵人造成最高180%攻擊力的傷害。
LV2:傷害提升至190%攻擊力
LV3:傷害提升至300%攻擊力
天界之怒
在戰場上空召喚一朵雷雲持續18秒,雷雲每4秒轟擊距離扎普拉爾最近的敵人造成最高150%攻擊力的傷害和短暫眩暈。
LV2:傷害提升至160%攻擊力
LV3:雷雲會額外造成目標最大生命值5%的傷害,但傷害不會超過扎普拉爾攻擊力的200%
LV4:傷害提升至170%攻擊力
弧光閃擊
瞬身到最靠近己方一側的敵人背後,擊倒目標並對附近敵人造成230%攻擊力的傷害。同時獲得一個持續8秒的可以抵消500%攻擊力傷害的護盾,護盾存在期間普通攻擊變為近戰形式,護盾小時候會瞬身返回至原位置。
LV2:護盾數值提升至700%攻擊力
LV3:傷害提升至250%攻擊力
靜電印記
戰鬥中,對敵人造成傷害的同時令敵人感電持續10秒。處於感電狀態的敵人,在受到超過最大生命值12%的傷害時,會將閃電傳導給距離最近的另一名敵人,使其失去相當於本次傷害30%的生命值。
LV2:傳導閃電的觸發條件降低至敵人最大生命值的10%
LV3:傳導閃電使目標失去生命值提高至本次傷害的50%
參考資料 [2] 

扎普拉爾玩法分析

定位
扎普拉爾為法師系的英雄,技能屬性為雷系傷害 [1] 
陣容
扎普拉爾+塔琳+羅萬
塔琳會經常給隊伍中生命值最低的兩個英雄進行恢復生命值,所以這個時候塔琳的回血技能中有一個英雄肯定就是扎普拉爾這樣就能比較有效的保證了該英雄的續航能力,而羅萬這個英雄的站位則是能覆蓋到扎普拉爾即可 [3] 

扎普拉爾專屬武器

武器名
描述
專武技能
審判弧光
雷雲中醖釀而生的金色閃電,集聚在神明手中成為所向披靡的武器。它有着極大的勢能和可怖的高温,能令近身的大部分敵人頃刻間灰飛煙滅。
轟雷掣電:釋放完技能“弧光閃擊”後的近戰形式普通攻擊變得更加強力,對敵人造成9次60%攻擊力的傷害並附加打斷效果。
+10:傷害提升至70%攻擊力;
+20:傷害提升至80%攻擊力;
+30:技能“天界之怒”將額外攻擊1個目標 [4] 

扎普拉爾玩家評價

扎普拉爾的必殺技“雷霆聖裁”一個傷害中規中矩的AOE傷害技能,如果7枚雷槍擊中同一個敵人,造成的傷害還是比較可觀的。但在“劍與遠征”多段傷害是比較吃虧的,自然這個大招在實際使用過程中的表現,並不看好。“天界之怒”是扎普拉爾的主要輸出技能,技能達到3級時最大生命百分比傷害。雖然有上限,但也比技能本身的傷害高。“弧光閃擊”讓扎普拉爾的近戰模式配合專屬得到了一個很強的提升。別看變近戰了,但這700%的護盾完全可以保護雷神。被動技能“靜電印記”很像洛桑的風鏈,但性能上並不如風鏈好用 [2] (遊俠網評)
參考資料