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inferno

(在線視覺效果製作系統)

鎖定
inferno是業界領先的在線視覺效果製作系統,可最有效地進行電影,數字影院,HDTV/DTV,高分辨率廣告和視頻項目(NTSC/PAL)的製作。inferno為在更高色深和空間圖像分辨率上工作,提供了直觀有效的工作流程和工具。從Action直觀的三維設計環境到批處理工作流,inferno處理着世界上最複雜的生產製作。此外,它提供了一個更加改進了的功能選項板,包括三維和二維運動跟蹤,顏色變形Colour Warper ,運動估算時間變形,模塊化摳像跟蹤器,繪畫,文字,24p通用主控格式編輯,與3ds max 動畫軟件集成的強大的二維/三維動畫工具。
外文名
inferno
功    能
有效地進行電影,數字影院
工    具
強大的二維/三維動畫工具
屬    性
在線視覺效果製作系統

inferno軟件簡介

通過與Discreet flame和flint系統的集成,inferno還提供了功能強大的端到端的生產管線.combustion 桌面繪畫及效果軟件與smoke?/fire非線性編輯系統,提供了最大的系統靈活性工效.附加功能來自於第三方應用程序sparks 和heatwave 網絡媒體解決方案.

inferno主要特性

擴展的顏色變形模塊:新的模式,反轉/虛化鍵,壓感軌跡球
進一步加快了跟蹤速度,訪問異步幀和預跟蹤顯示
文字模塊包括支持日本多鍵式鍵盤輸入
新的運動估算時間變形,現在可使用速度曲線和高級矢量處理工具
高速緩存磁盤:批處理中間階段能被高速緩存到磁盤,從而提高了工作性能
桌面存檔內容:創建一個帶有離線瀏覽的JPEG縮略圖的HTML/XML基準
高級表達式:程序庫,p,條件式,布爾運算,最大/最小值,響鈴,簡易,調整等
真實的尺寸(inches/cm),便於三維模型與實物的重建與合成.

inferno功能介紹

三維跟蹤
將原始真實場景的攝影機數據從二維素材中導出,包括移動物體的數據
加快並簡化實拍場景與圖形計算機制作的從合成三維模型到替換二維貼圖的數據集成
消除了傳統逐幀進行二維圖像和計算機三維模型合成的麻煩
專門的編輯工具可以產生平穩的攝影機運動軌跡以修正殘存的錯誤軌跡
產生的攝像機動畫數據可以直接使用在其他具有Discreet DVE模塊系統中
顏色變形
全新的快速軟件色彩校正提供了一個更直觀的主次色彩校正的流程(近似於膠轉磁)
業界公認的交互式色彩空間調節模式,包括更具控制力的壓感軌跡球仿真程序
加速執行技術任務,從顏色配比場景,到調整黑白點
匹配功能包括自動匹配和分析圖像色彩,色彩範圍或圖像(場景到場景的顏色校正)
完美的RGB空間調節工具提供了前所未有的準確調節
直觀,準確的基於用户圖形界面的矢量工具以及一個圖形化的三維色彩工具
允許多級精確色差,並可在單一通道選擇顏色校正
可動畫的工具使對於場景的燈光調節非常容易
新增刪除和飽和模式
反轉和柔化鍵選項
運動估算時間變形
強大的光學流程運算法則跟蹤改變圖像像素和內插運動程式
提供高質量的時間變形,可加速或減慢一個片段的幀速
改變場景的速度而不產生不聯貫的情況
產生真正的慢鏡頭效果,對於快速的運動圖像序列產生平滑的運動模糊效果
允許藝術家直接以矢量現實方式進行交互操作,從而進一步提高精確度
採用強大算法精確地重建運動的物體或圖像中丟失的幀
使用傳統的速度曲線進行直觀的設置和動畫
有效的批處理
跟蹤器
準確的邊緣摳像工具,對於毛髮的摳像非常理想
支持多點摳像,每一點都可對摳像參數進行獨立的控制
可從實拍素材中(非藍背景)進行摳像
改進的動畫設置可以跟蹤或者動畫蒙板garbage mask並同時保持對於整個蒙板形體的控制
藝術家們可以給動畫的點之間加入其他控制點同時保持適當的形態動畫
子像素準確摳像(RGB,YUV,HLS,RGBCMYL以及自定義)
通過高斯模糊對可變邊緣調節以及柔化
陰影,反射和透明摳像功能
無限的,基於曲線的可跟蹤動畫蒙板garbage mask 模塊化摳像
革命性的管線環境可以根據需要進行添加處理,並可觀看摳像過程
利用三維RGB空間直方圖對摳像參數進行快速精確的操縱
強大的算法可以快速,準確地對透明部分進行摳像
優化管線提供快速的多遮罩層混合
通道編輯器(包括新的表達式)
給藝術家們提供了一個使用靈活界面進行瀏覽,分類和編輯通道(參量)
對於特效可以非常方便地分組以及按時間排列
能對通道進行關鍵幀控制或應用表達式
表達式具有數學和邏輯功能,使得對動畫的控制與創建強大的特效一樣精確
能將表達式存入有關文件庫以進行再利用或參考
表達式能參考其他通道,並在它們之間進行運算操作
多個通道能被同時選擇並應用一個表達式
對一個元素的不同特性可以被關聯起來,例如一個發光物體的高光大小可與燈光遠近具有特定關係
電影工具和先進的視覺效果
允許用户製作的圖片跟影片中的效果匹配
提供顆粒管理工具,包括分析和配比多種電影生膠片
使用X-Rite設備(或Barco CailiTalk)進行監視器校準,確保正確的色彩平衡
可進行手工調節以監控曲線(Gamma,Gain,Offset),使藝術家擁有一個抓取任意特定項目的標準能被執行
讀取用户自定義LUT或者使用電影S-cures來模擬最終輸出的膠片的效果
網格和導線
完全自定義的導線可以在不同相素比之間平滑轉換
完全可自定義的安全區
完全自定義的工作區,如在全孔的35mm膠片之內
與3ds max進行二維/三維的集成
卓越的工作流程可以加速日常的三維工作-比如圖表,文本和圖像
直接輸入/輸出3ds max(.3ds)攝像機數據,具有多重分辨率貼圖的模型以及表面的屬性
支持高分辨率貼圖,沒有劃分分辨率的限制,增加圖像生成的質量
Action合成模塊
在真正交互式的三維設計環境中製作特效和合成,對於創作決策非常理想
無限層,每層都是具有獨立的摳像控制,色彩校正,跟蹤和軸向屬性調整
擴展的三維功能,包括:三維模型輸入,集成的三維跟蹤,三維文字創建,帶燈光和陰影的三維拉伸效果,不受數目限制的光源,可以製作出爆炸或者大氣效果的強大實時粒子系統
全新貼圖投影工具可以將圖像通過多種合成方式投影到三維場景上,以製作出各種效果(比如混合,附加等等),允許用户使用二維圖像非常方便地製作出三維環境,和/或創建高級燈光效果.紋理能被僅投影在選擇的物體上
與實際尺寸一致的單位:英尺或釐米
完全真實控制的攝影機屬性,包括景深,使用完全可動畫和可調節的參數控制
提供多達4個同時查看的視圖
全新的攝影機節點和增強,包括自由往返的攝影機父物體;可以接受運動控制數據的自由攝影機
表面混合模式,模式包括屏幕,最小值,最大值,相乘
擴展的雙面立方體表面可以通過表面的控制點進行變形
在速度圖表中自動連接節點(自動父連接關係)以創建複雜的分級動畫
批處理
強大的樹狀模塊處理使得效率提高同時保持快速與可靠性;且可以觀看整個場景每一個節點的內容
包括所有主要的模塊和sparks
交互式的用户界面可進行增加,選擇和刪除節點,包括多種選擇,隱藏和高光路徑功能
強大的全新緩存機制以及旁路功能允許自動或者用户設定"預生成" 批處理樹中任意一部分,從而大大提高效率
拖動時間軸時避免重複處理同一個節點
輸入/輸出I/O節點支持wire?網絡管理系統並將遠程幀存傳送(交叉分辨率)到RAM中,輸入輸出來自系統硬盤(支持所有IFF格式)中的圖像文件,對三維生成的迭代次數進行非常精確的測試;避免數據重複和輸入/輸出序列長時間的延遲,包括了所有圖像輸入/輸出功能
批腳本功能允許在inferno內部實現UNIX所有的功能:腳本可以在任何一點開始執行,允許用户自定義特效,預覽窗口,QuickTime電影或者e-mail以及web註釋
批處理記錄文件將當前的狀態(包括處理的任務,時間)輸出到html或者文本文件,這樣藝術家可以通過遠端web瀏覽器來察看生成進度
圖:Batch
機器人Rebot批處理允許藝術家通過命令行或者腳本語言來實現批處理的自動執行,無論是在本地還是來自遠程某端
LUT節點可以進行對數方式到線性方式的數據轉換,以便藝術家們可以立即創建多種版本,不必重新導入腳本可進行調節轉換
16種新的邏輯操作
全新的節點:顏色變形Colour Warper, 運動估算時間變形Motion Estimation 時間變形TimeWarp,模塊化摳像,Gmask,隔行,去隔行,膠片壓縮/擴展,光暈以及更多
各項設置與flame和flint完全兼容
Gmask,跟蹤,顏色校正和摳像設置與combustion兼容
變形
自由,序列以及跨線變形可以製作扭曲的特效,圖像的疊畫以及融合變形
完全的spline曲線調節可編輯曲線
使用不受樹數目限制的可跟蹤網格點進行自定義網格變形
三維變形
通過三維網格對三維模型進行精確的操作處理
在一個完整場景中來調節相關的內容
無需輸出到專用的三維繫統,從而減少了節目的製作週期
色彩校正
實時預覽offset,gain,gamma,灰度,飽和度以及對比度
陰影,過渡,高光區的色彩校正
完全的圖表控制;基於spline曲線的控制查詢表
繪畫
用户自定義筆刷大小,形狀以及效果
方便易用的自動繪畫功能:動畫,跟蹤並記錄筆劃行走過程,用於自動對位的多層圖形加工或剪裁,精確的遮罩提取或移動
實時筆刷變形以及繪畫效果
可在全電影分辨率圖像上進行繪畫並以寬銀幕瀏覽
穩定與跟蹤
精確的運動分析,帶有透視關係的二維運動跟蹤,一次最多可以有1000個跟蹤點
預跟蹤功能可對下一幀的跟蹤軌跡進行預覽
穩定畫面:彌補攝像機的晃動和不穩定對畫面的影響
自動邊角固定,網格變形
文字處理
可以輸入標準Adobe Type1 Postscript以及TrueType字體,包括Asian(CID)字體,ASCII字體文件
支持日文鍵盤輸入;多種關鍵字符輸入(可連接按鍵修改日文字符)
對字符,單詞,行,頁具有完全的屬性控制(比如:縮放,旋轉,字距)
可設定不受層數限制的字體動畫,如字體翻卷和滾動
獨立的字符控制,比如填充,透明,陰影,框線,下劃線,字距,軸控制
可從另一sgi應用中剪切和粘貼文字(例如Netscape瀏覽器)
三次點擊選擇(編輯,文字,段落)
圖像處理:過濾效果和光暈效果
各種效果:浮雕,纖維,暈光,網格,鋭化,柔化,光輝效果等
編輯
編輯影片:示意性的圖示化編輯界面,便於方便的查看和進行直觀的操作
實時反饋和全分辨率回放
時間變形:全部可動畫的速度曲線,並帶有可調節的幀內混合和拖尾
用户可定義的編輯熱鍵
允許將鎖定的影片與多個片段比較
軟編輯SoftEdits:無約束的編輯,轉換和速度調節,用於創造性的製作
桌面上可進行無限次的Undo/Redo
EDL
EDL輸入/輸出(CMX,Sony,GVG),用來剪切,疊化,靜幀,變速,倒放,分離以及註解
允許一次讀入和捕捉無限個EDL,並都帶有調節剪裁柄控制
完全的EDL管理工具
快速的自動適配音頻
抓取音頻軌:兩個I/O軌,兩個內部軌
帶有縮放,測量,音調生成器的波形顯示
編輯:切割,接合和削弱音頻
基於片斷的音頻編輯:剪切,入出點滑動以及源素材滑動
支持帶有傳送控制和熱鍵映射的外部音頻控制器(JL Cooper MCS-3000)
播放器中內置音頻庫(包括fire的一些特性,比如平衡,音量等)
在音頻視頻模塊中實時回放/擦除,允許藝術家進行完美的效果定時
可以輸入和輸出多種業界標準的音頻文件格式
存檔和片段管理
存檔到視頻帶,數據帶或文件中
創建帶有縮略圖的HTML/XML內容表
從壓縮的存檔中可進行選擇性的恢復
改進了對素材庫的備份和恢復
當調入較大的設置文件時可對圖像進行快速搜索和檢索
提供將片段標記為"已存檔"的功能
提供用户定義的註釋空間
提供基於項目的工作環境
桌面和素材庫能以所略圖方式瀏覽,或用搜索/排序工具在多列列表中進行查找
存儲整合工具
可在不同設備上快速可靠地存檔音頻,視頻和節目設置文件
設備連接和工作流程解決方案
支持工業標準的圖像格式
支持三維模型,AIFF音頻,WAV音頻格式
支持wire和backdraft 結構
通過mountstone 可連接到第三方系統
Discreet的編輯和特效製作系統兼容
支持同一系統中運行inferno和fire
內置的RS-422 VTR控制器
直接連接到HDTV Philips Spirit Datacine
支持ProtoVision HD DDR和松下D5 HD VTR
支持HDCAM索尼編碼格式(1920*1080)
存儲
Discreet stone?存儲陣列:真正保證隨機訪問和非壓縮視頻所需的帶寬
RAID 3保護防止音頻和視頻數據的丟失,可進行無障礙的後台修復
提供可變帶寬能力,包括提供一個實時的HDTV視頻數據流(1920x1080)或電影數據流(2048*1556)
可併發存儲525,625以及任何DTV/HDTV或者電影節目,不需硬分區
網絡
Discreet wire網絡管理系統可高速傳送音頻和視頻圖像
直觀的用户界面可用於瀏覽遠程圖像庫,查看縮略圖和擦除圖像片段
支持任意網絡上的TCP/IP協議,為HiPPI優化
不受分辨率限制,開放的體系結構
每通道8或者12位顏色深度
支持最高到8K的任意分辨率
全新sparks API,包括在sparks內的音頻播放和其他增強性能
提供超過400種sparks第三方插件,進一步擴展了系統的功能