複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

冰蛙

鎖定
冰蛙(IceFrog)是Dota: Allstars(Defense of the Ancients: Allstars《魔獸爭霸III:冰封王座》的一個自定義地圖系列) 地圖第四任開發者 [1]  ,供職於Valve公司,專心參與Dota2的更新制作,當前IceFrog是領導開發小組繼續維護和發展DotA2地圖的人,是Dota2界的方向標。 [2] 
中文名
冰蛙
外文名
Abdul Ismail
I    D
IceFrog
曾    用
iceprince
性    別
公    司
Valve公司
擅長英雄
斧王親兒子和馬格納斯

目錄

冰蛙信息

IceFrog作為當前版本的DotA2作者,擁有高人氣卻一向低調示人。在網上搜到的寥寥資料也大都是推測臆斷。IF對地圖的辛勤更新有目共睹,以及IF在一些歷史事件中做出的決定,留給玩家的印象是認真盡責、淡泊名利。
冰蛙在2004年10月加入了Guinsoo為首的DotA-Allstars執行製作小組。當時小組有Guinsoo、Neichus和冰蛙三人,冰蛙主要負責編程和修補漏洞方面的問題。 [1] 
在Guinsoo、Neichus先後退出後,長期作為唯一的執行開發者製作着新的版本,DotA最輝煌的6.xx系列絕大都出自他手,成為這張地圖流行世界的最大功臣。
2009年中期,冰蛙和已成為拳頭公司員工的社區網站負責人Pendragon發生了矛盾,冰蛙被指控參與了S2的超神英雄的設計,Pendragon則被指控在網站裏發佈了不合時宜的DotA競爭對手英雄聯盟的廣告,其中前者的指控並沒有被確實。事件最終導致社區逐漸轉移到了PlayDotA網站,Pendragon退出並關閉了原有的社區網站。 [2] 
矛盾發生後不久,冰蛙受到Valve的邀請加入Valve,使用Valve開發的起源引擎重寫DOTA,並命名為DOTA2。據説早前冰蛙和暴雪進行過溝通,希望能將DotA-Allstars做成獨立的遊戲,但暴雪沒有采納。 [3] 
2011年,冰蛙領導的團隊成功將DOTA2開發出來,2013年正式發行於PC與MAC平台。
2012年11月他休假來到中國,見到了不少中國戰隊和DotA相關工作人員,見過冰蛙的人都説他是高帥富,而且特別喜歡聊天和説笑,為人非常友好。但是希望廣大玩家和粉絲明白,既然他低調了這麼多年,就請讓他繼續神秘,這也是他的魅力之一。

冰蛙真實身份

冰蛙非常低調,網上傳出的所有的照片都不是真實的,他從未允許見過他的人拍攝照片。而Facebook上輸入IceFrog的個人郵箱進行搜索,會出現一個人名David Him(大衞希姆)這並不是IceFrog本人的真名,如果你再進行Google搜索,會發現更多信息。在Google第二條,有IceFrog曾經的個人詳細信息。首先他是QA Engineer at Varolii,Varolii公司是一家提供聲音、郵件、短信、網頁和傳真的警告的公司,這些警告一般用於航班的取消、信用卡詐騙、服務電話和逾期付款等等。但這些也未必是真實的。
直到2010年網絡上的一條新聞成為關於其真實身份最可靠的來源,是一條關於暴雪提出valve 不應該將dota註冊為商標的新聞。其中提到冰蛙的真名為SharīfahAbdul Ismail 。
原文如下:’Valve's DOTA development is led by Abdul Ismail, known as IceFrog. Ismail was recently the target of an anonymous rant by a supposed Valve employee who called him a "compulsive liar", "unpleasantly domineering" and "poisonous to the company". [4] 

冰蛙事蹟

DOTA
DOTA(3張)
1、Dota創始人是Eul(Euls) [5]  ,在早期的版本成功後延伸出了很多系列,其中最成功的是Dota-Allstars系列。創始人是Meian and Ragn0r,Guinsoo(Steve Guinsoo)、Neichus和冰蛙先後成為任首席開發者,其中冰蛙是在6.10版本及以後。 [1]  [6] 
2、IceFrog在5.xx時代(04年10月)加入,後獨自執行開發遊戲達4年之久。 [1]  他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不處理,在IceFrog的完善下,如今的地圖BUG明顯少了。IceFrog也比較容易接納其他人的意見,如今許多的新東西(英雄、道具、系統),都是討論版有人提議而被創造出來的。
3、當前為止,IceFrog更新到Dota的最新版本是7.10(發佈於北京時間2018年3月2日)。
4、關於中文版,IceFrog組建了專門的翻譯小組,簡體中文翻譯者:Harreke,HippoVic。繁體中文翻譯者:Aegis(兼簡中),rabbitism等。
5、Valve宣佈將與Dota的領軍人物IceFrog聯手推出《DotA 2》,2012年登陸PC及Mac平台。Dota 2整個遊戲將會保持原有風格不變,從某種程度上來説,Dota 2是現有dota的技術升級版。Dota中的100多位英雄正在逐步的移植到Dota 2中,IceFrog還表示雖然參與開發Dota 2,但是仍然不會停止對Dota的開發。(實際到6.83版本以後,Icefrog已經停止對Dota版本更新,也就是説Icefrog對Dota的貢獻永遠停留在了6.83。)
(冰蛙獨創了dota的Ban&pick 系統,使隊長模式更加的平衡,使dota不僅僅侷限於遊戲中的發揮,還可以在ban&pick中展示自己的才能.)
6、Dota6.76地圖下載發佈,大量英雄改動。
7、Dota6.77 地圖下載發佈,主要是對平衡性進行了更新。
8、Dota6.77b地圖下載發佈,主要是取消聖誕元素及BUG修改。
9、Dota6.77c地圖下載發佈,主要對於平衡性進行了調整。
10、Dota6.78地圖下載發佈,增加了2個英雄,並對於平衡性進行了調整。
11、Dota6.78b地圖下載發佈,主要對BUG的修復。
12、Dota6.79b地圖下載發佈,主要對BUG的修復。
13、2013年6月30日,Dota6.78c地圖下載發佈,主要削弱了現版本幾個比較強力的的英雄,和稍微調整了隊長模式的BP順序。
14、2013年10月18日,Dota6.79地圖發佈,該版本不僅對一些英雄和物品做出來改變,同時對很多基礎“設施”也進行了改變,例如晝夜交替時間、兵線交匯地點、野怪刷新點、roshan復活時間等。
15、2014年2月2日,Dota6.80率先登陸DotA2,同年3月3日發佈dota1地圖,進行大量平衡性改動,但未增加新英雄
16、2014年4月27日,Dota6.81率先登陸DotA2,進行大量平衡性改動,修復部分BUG,5月10日新增TI4小紫本,但未增加新英雄。
17、2014年9月24日,Dota6.82率先登陸DotA2,本次新版本未在Dota1中發佈,進行了大量的改動,被譽為自Dota6.60之後最大改動,roshan第二次搬家,新增英雄神諭者,針對當時的dota整體節奏,很多英雄做了增強,幻影長矛手嗜血狂魔、隱形刺客等部分技能重做,新物品赤紅甲,河道會刷出2個神符,其中一個是加金錢和經驗的神符,本次版本並沒有大幅削弱,但是整體遊戲節奏變得很快。
18、2014年12月15日,Dota6.83登陸Dota2,此版本已登錄Dota1,本次更新主要針對6.82出現的BUG,並增強一些英雄的技能,例如賞金獵人(BH)的大招大大增強;變體精靈的二技能的改動,地圖也打扮成聖誕節的氣氛,也許因為競技類遊戲的節奏普遍在20~40分鐘一局,Dota的節奏還是過慢,冰蛙注重於節奏的變更。
19、2015年5月1日,DotA6.84登陸DotA2。對很多基礎“設施”進行了改變,例如兵線交匯地點,降低了小兵和野怪的金錢獎勵;買活懲罰,轉身施法,傷害格擋也做了改動;新增了鎖閉、致殘效果等。對英雄也有非常大的改動,削弱了巨魔戰將、風暴之靈、狙擊手等英雄,增強了龍騎士、嗜血狂魔、賞金獵人等英雄。新物品魔法芒果衞士脛甲紅蓮法球等,大量物品升級,但未增加新英雄。 [7] 
20、2015年9月25日,DotA6.85登錄DotA2。此版本主要是對英雄進行了改動,上個版本較為強勢的拉席克,風暴之靈,嗜血狂魔,工程師等英雄被大幅度削弱,鍊金術士幽鬼不朽屍王,術士等被大幅度加強。物品方面,血精石被大削,淨魂之刃取消CD等等。一些英雄技能的隨機方式改為偽隨機算法。同時修復了一些重生版本的BUG。 [8] 
21、2016年1月6日,DotA6.86登錄DotA2。本次更新加入了新英雄星散守衞(弧光),四件全新遊戲道具(仙靈之火魔龍槍,以太之鏡,鑌鐵之爪),一個全新的神符(奧術神符),修改河道兩旁地形,天輝和夜魘各增加一處野點,並進行大量的英雄技能和物品修改,五個英雄部分技能重做(死亡先知、虛空假面、力丸、德魯伊和末日使者),三個英雄加入隊長模式(神諭者、恐怖利刃和大地之靈)。 [9]  此版本改動較大,關於物品和英雄技能具體的FAQ,詳見Dota 2 Wiki [2] 
22、2016年4月25日,Dota6.87登陸Dota2。此版本在遊戲平衡性上做出較大調整,特別是選人模式改動極大,加入多項新物品(血棘迴音戰刃枯萎之石凝魂之淚風靈之紋知識之書颶風長戟),智力加成系統(每16點智力提高1%技能傷害),五個英雄增加神杖效果(米拉娜、嗜血狂魔、風暴之靈、神諭者和寒冬飛龍),還有一系列的平衡性改動。這次更新調整的內容非常的多,幾乎是全方面的修改,也增加了很多的新的物品,地形和英雄方面也做了很多的修改,深淵領主仍然沒有登場。 [10] 
23、2016年8月23日,深淵領主正式登場,改名為孽主。 [4] 
24、2016年12月12日,DoTA7.00版本登錄DoTA2。此次版本更新加入了新英雄齊天大聖,並稱此次更新為“新遊記”。其中革新了絕大部分遊戲元素,除遊戲UI,地圖,畫面佈置等基本元素,遊戲性和可玩性也做了大量更新。加入新英雄齊天大聖,並將天穹守望者和孽主加入CW模式。將傳統的技能點——“黃點”即屬性點替換為“技能天賦點”,在英雄10級,15級,20級,25級時可以添加天賦。在地圖方面,將roshan移動到更加平衡的位置,並且添加了“聖壇”,每個陣營擁有五個高地聖壇和一個位於黑市商人附近的聖壇,激活聖壇可以提供附近的回覆光環,可以迅速恢復大量生命和魔法。也修改了大量英雄技能和物品合成配方和效果。並且重置了冥界亞龍,斯拉達,謎團的模型。其他更新詳見7.00更新日誌。 [11] 
參考資料
展開全部 收起